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MISIONES DE NAWIDAD http://yuitheangel.wordpress.com/category/misione
Por ziuzall#3872 17 de Diciembre de 2011 13:38:16Buenas, el dia de hoy al fin salio la version de isla nawidad oficialmente, y durante el dia encontre gente a que pidio una guia acerca de como hacerse con la mascotura.
Pues bien a pedido popular vamos a hacer la miniguia agregando el link de todas las misiones de forma que solo tengamos que ver un unico tema en el que este organizado como conseguir cada una de las estrellas.
Primeramente explicaremos la novedad de este año.
Como pueden ver en la imagen del titulo aparece un iopuka subido en una especie de lobo, nuestra mision durante el tiempo que permanezca isla nawidad abierta es conseguir una de ellas.
Para conseguirla deberemos activar la mision “Las estrellas de nawidad” que consiste en reunir 6 estrellas que nos otorgaran al realizar distintas misiones en la isla.
Esta mision nos la otorgara Pako Dekarbon que podremos encontrar en [-30,-84].
Dicho esto haremos un breve resumen de las etapas (No es necesario realizarlas en orden):
Deberemos ayudar a Duendeteca a conseguir la estrella del taller: Deberemos ir a buscar 30 castañas confitadas que se encuentran esparcidas por la isla. Cada vez que completemos esta mision recibiremos 1 punto bueno de duendoteca, seran necesarios 7 buenos puntos para conseguir la estrella. Tema dedicado a la mision: Haz clic aquí
Ayuda a los Weyes magos a conseguir la estrella de los Weyes magos: En esta mision deberemos proteger a los tres Weyes magos del malvado Elmen Delsaco, un feca que consiguio huir de su prision. Una vez completemos la mision conseguiremos la estrella de los weyes magos y el emote estar congelado.Tema dedicado a esta mision: Haz clic aquí
Vence al maestro vegetal de la mazmorra Nawidad: Deberemos completar con exito la primera de las mazmorras de Nawidad en la cual encontraremos como monstruo de la mazmorra al Pikabeto. Una vez lo hayamos vencido conseguiremos la estrella de Pikabeto y el emote regalo.No hay link de esta mision actualmente ya que no es una mazmorra de gran dificultad ni es necesaria una estrategia en concreto.
Juega con Dandubrico, Dandujurio y Danburdel para obtener la estrella de los duendes bromistas: Una de las misiones mas pesadas ya que deberemos repetirla ni mas ni menos que 20 veces. Deberemos localizar a estos 3 duendes en un limite de tiempo maximo de 7 minutos, estos duendes podran estar en 3 posibles coordenadas cada uno. Al completar con exito la mision ganaremos un punto bonus, al conseguir 20 puntos bonus conseguiremos la estrella de los duendes bromistas.Tema dedicado a esta mision: Haz clic aquí
Ayuda a felix Nawidad a conseguir la estrella de las mazmorras: Felix Nawidad nos dice que han robado sus regalos y que debemos ir a una mazmorra a recuperarlos. Nos asignara una mazmorra adaptada a nuestro nivel. Una vez hayamos cumplido esta mision 3 veces conseguiremos la estrella de las mazmorras.No hay tema dedicado puesto que hay que completar 3 mazmorras clasicas asignadas dependiendo del nivel de nuestro personaje. Podremos encontrar a Felix Nawidad en [4,0].
Ayuda a Scooger a conseguir la estrella de los gruñones: En esta mision deberemos derrotar 7 veces al Gruñon asignado a nuestro nivel, para ello antes deberemos completar la mision que nos dara acceso a su refugio.Estos son los siguientes Gruñones que deberemos vencer dependiendo de nuestro nivel:
• Duendebre, el friolero (Dedicado a personajes con nivel inferior a 80)
Tema dedicado: Haz clic aquí
• Renodolfo, nariz roja (Dedicado a personajes que esten entre nivel 80 y 109)
Tema dedicado: Haz clic aquí
• Keprinus (Dedicado a personajes que esten entre el nivel 110 y el 139)
Tema dedicado: Haz clic aquí
• Oogy Betugy (Dedicado a personajes de nivel superior a 140)
Tema dedicado: Haz clic aquí
Cada vez que venzamos a uno de los gruñones conseguiremos un botin, al reunir 7 botines del gruñon dedicado a nuestro nivel nos haremos con la estrella del gruñon.
Una vez completadas todas las misiones de las estrellas deberemos hablar con Paco Dekarbon.
Dialogo de Paco Dekarbon
Una vez hayamos completado la mision el dekarbon enjaulado aparecera entre nuestros objetos de mision (deberemos dirigirnos a isla nawidad para poder liberarlo) ahora solo deberemos clicar 2 veces sobre el Dekarbon enjaulado y ya podremos cabalgar sobre esta bonita mascotura^^
Espero que les sea mucho mas facil realizar las misiones ahora que esta mejor organizadoe en un solo post^^
07/12/2011 | Categories: Dofus, misiones, Nawidad | 28 Comentarios
Consigue la Estrella de Taller
Bien, otra de las estrellas que necesitaremos para hacernos con el Dekarbon (mascotura) es la estrella de taller.
Esta estrella es una de las mas faciles de conseguir ya que apenas consiste en clicar sobre los regalos que hay por la isla.
Primeramente deberemos dirigirnos al taller de Nawidad donde encontraremos a duendeteca [-32,-86].
Jefe duendeteca
Una vez lleguemos al taller hablamos con el jefe duendeteca e iniciaremos la mision “reparto de castañas”, en la cual deberemos entregar a duendeteca 30 castañas confitadas.
Dialogo de jefe duendeteca
Estas castañas se encuentran dentro de los regalos rojos que hay en la isla. Los regalos son presuntamente decorado de la isla, pero al activar la mision pasan a ser decorado interactivo.
Caja de regalo que contiene castañas confitadas
Conseguiremos una castaña confitada por cada regalo que hayamos abierto.
Castaña confitada
Una vez hayamos reunido las 30 castañas confitadas deberemos volver a hablar con el jefe Duendoteca.
Dialogo con duendeteca de fin de mision
Una vez hayamos completado la mision conseguiremos un punto bueno de duendeteca.
Punto bueno de duendeteca.
Una vez hayamos conseguido 7 puntos de estos Duendeteca nos otorgara la estrella de Taller.
Dialogo para reclamar la estrella
Finalmente obtendremos la preciada estrella de taller necesaria para completar la mision del Dekarbon^^
Estrella de taller
Podremos hacer nuevamente la mision una vez hayan pasado 24h.
06/12/2011 | Categories: Dofus, misiones, Nawidad | 22 Comentarios
La estrella de los Weyes magos
Buenas, llegamos a la recta final de la version Beta de nawidad y no queria llegar al lanzamiento oficial de isla nawidad sin haber presentado una de las misiones mas importantes de la isla Nawidad: La estrella de los Weyes Magos.
Esta mision forma parte de las misiones que deberemos completar para hacernos con el Dekarbón, probablemente tambien es de las mas complicadas ya que es la mision en la que encontraremos a Elmen del saco, un personaje contra el que deberemos luchar el cual permanece la mayor parte del tiempo en estado Invulnerable.
Esta mision consta de 3 misiones que se activaran una vez hayamos completado la anterior, estas son las misiones que completaremos a lo largo de la mision:
- Los weyes magos en apuros
- Engrasar para mejor tirar
- ¡G.O. Pardy!
Bien, expliquemos pues paso a paso como completar la mision:
Primeramente deberemos dirigirnos al NPJ Gas Paw,que podremos encontrar en [-31,-88]. Una vez hablemos con el iniciaremos la mision “Los weyes magos en apuros”.
Gas paw
Una vez hablemos con el nos pedira que entreguemos una caja de cañongüino a Duendegmatico para que la repare.
Dialogo de Gas Paw
Esta caja es un objeto de mision y sera añadido a nuestro inventario automaticamente despues de hablar con Gas Paw.
Caja de Cañongüino
Encontraremos a Duendegmatico en el taller de Nawidad [-32,86].
Duendegmatico
Al entregarle el cofre Duendegmatico nos dira que necesita unas piezas de recambio para poder reparar el Cañongüino.
Dialogo de Duendegmatico
Ahora deberemos ir a conseguir estas piezas de recambio. Estas se consiguen venciendo a los duendes de la isla, pero no sera tan simple como crees, deberas derrotar a los duendes destinados a tu nivel. En mi caso me tocó derrotar a los de mas alto nivel, los duendes perversos.
Duende perverso
Cada vez que derrotemos a uno de estos conseguiremos una pieza de recambio. Algo interesante es tener activada la mision del refugio Oogly betugy a la vez ya que en dicha mision deberas conseguir Colmillo blando de Dekarbon.
Interfaz de fin de mision
La pieza de recambio es un objeto de mision por lo que no sera intercambiable.
Pieza de recambio
Una vez tengamos todas las piezas de recambio deberemos entregarselas a Duendegmatico. Cuando entreguemos las piezas habremos finalizado la mision “Los weyes magos en apuros” e iniciaremos la mision “Engrasar para mejor tirar”.
Entrega de piezas a duendegmatico y fin de mision
Ahora deberemos dar una visita a Balt Azaw para asegurarnos de que hay municion disponible para el Cañongüino, podremos encontrar a Balt Azaw en [-37,-86].
Balt Azaw
Balt Azaw nos pedira que rastreemos la isla en busca de reservas de municion.
Dialogo de Balt Azaw
Ahora deberemos rastrear la isla en busca de municion, podremos encontrar dicha municion en las siguientes coordenadas:
[-31,-90], [-31,-85], [-32,-85], [-32,-88], [-34,88], [-34,-87], [-35,-87] y [-33,-86].
Coordenadas en las que se encuentra la municion
La municion es un objeto de mision por lo que no podremos intercambiarla entre jugadores.
Municion Güina
Ahora deberemos volver a hablar con Balt Azaw para entregarle la municion .
Dialogo de Balt Azaw
Despues de este sangriento relato acerca del pasado de la municion güina deberemos ir a crear aceite de higado de pescado empanado. Para ello necesitaremos un pescador dispuesto a dedicar un poco de tiempo en pescar 10 pescados empanados. Estos se pueden pescar a niveles bajos en los rios.
Pescado empanado
Una vez tengamos las 10 unidades de pescado empanado deberemos dirigirnos al taller de Nawidad y utilizar la maquina indicada para ello.
Lagar para pescado
Hay que mencionar que solo podremos utilizar esta maquina si estamos realizando la mision. Bien, una vez tengamos las 10 unidades de pescado empanado solo deberemos introducirlas en la maquina para conseguir el aceite, que al igual que los demas objetos este tambien sera un objeto de mision no intercambiable.
Creacion de aceite de higado de pescado empanado
Una vez tenemos el aceite de higado de pescado empanado en nuestro poder deberemos entregarselo a Balt Azaw. Al entregarselo habremos finalizado la mision “engrasar para mejor tirar” e iniciaremos la mision ¡G.O. Pardy!.
Dialogo de fin de mision de Balt Azaw
Balt Azaw nos enviara a informar a Mel Chiow de que Elmen Delsaco ha escapado de la prision. Encontraremos a Mel Chiow en [ -34,-92].
Mel Chiow
Al hablar con Mel Chiow, Elmen Delsaco nos agredira y deberemos proteger a los tres reyes.
Dialogo de Mel Chiow
Apenas tendremos 1 segundo para decidir en que posicion nos colocamos del mapa, algo practicamente imposible de decidir y no sera posible que acceda nadie mas al combate, por lo que en un principio solo estaran en combate Mel Chiow y tu.
Posiciones de inicio de combate
Pero no piensen que es tan simple acabar con este enemigo, Elmen del saco se encontrara en estado invulnerable desde el inicio de combate. Ademas sus ataques seran de unos 250 pdv por golpe y sera capaz de golpearte hasta 3 veces.
Stats de Elmen del saco para nivel +180
¿Cual es el proceso que deberemos seguir para acabar con este enemigo?
Deberemos lanzarle siempre que podamos el hechizo “Prision de Hielo” que nos aparecera en nuestra interfaz de hechizos. Este hechizo provoca que Elmen delsaco pase turno, por lo que ganaremos turnos para que Mel Chiow invoque a los demas Weyes magos.
Para evitar daños mayores es muy aconsejable invocar todo lo que sea posible: Chafer, Arakna, Zanaowia… de este modo no se concentrara en golpearte unicamente a ti y a los weyes.
Ejemplo de invocaciones para distraer a Elmen delsaco
Mel Chiow invocara a los demas Weyes magos a medida que avance el combate ( Cada vez que invoque a un wey mago te curara aproximadamente unos 750 pdv), por lo que es de vital importancia que Mel chiow permanezca con vida durante todo el combate, de lo contrario sera imposible obtener la victoria ya que no sera posible que invoque al Wey que se ocupa de dar vulnerabilidad a Elmen Delsaco.
Los tres weyes crearan unos pequeños glifos indicadores, estos se ocuparan de indicar a que posicion se movera el siguiente Wey.
Pero…. Elmen Delsaco sigue en estado invulnerable ¿como hago para que pierda la invulnerabilidad?
Bien, el tercer Wey invocado (Gas Paw) es quien se ocupa de darle vulnerabilidad a nuestro enemigo, pero para ello debera estar al alcance del mismo, en caso de que no pueda quitarle las resistencias se movera hacia el glifo indicador. En caso de que pueda hacer que el enemigo deje de estar en estado invulnerable lo hara, por lo que Elmen Delsaco sera vulnerable durante 1 turno.
Hechizo Pingüinon lanzado por Gas Paw
Poco a poco acabaremos con Elmen Delsaco hasta hacernos con la victoria, en mi caso recomiendo que si soys Iopukas mantengais siempre la ira activa. Tambien es interesante para otras razas el robarle puntos de movimiento o alcances, de este modo ganareis tiempo.
Realmente el combate no empieza hasta que el 3 Wey mago empieza a darle vulnerabilidad a Elmen Delsaco, una vez empiece a dar vulnerablilidad es cuestion de ver quien aguanta mas tiempo vivo^^.
Agrego el video del combate:
Y tataaaaan, despues de un lindo combate obtendremos la victoria^^.
Interfaz de final de combate
Una vez acabemos el combate actualizamos la mision hablando con Mel Chiow, en ese momento conseguiremos el emote “Estar congelado”.
Dialogo final de la mision
Junto al emote tambien conseguiremos “La estrella de los weyes magos” necesaria para completar la mision del Dekarbon (Mascotura).
Estrella de los Weyes magos
Agrego imagen del emote “Estar congelado” el cual hace que nuestro personaje tiemble y se frote los brazos para entrar en calor.
Emote “Estar congelado”
Espero que les sea util esta humilde guia para completar la mision.
06/12/2011 | Categories: Dofus, misiones, Nawidad | 63 Comentarios
El refugio helado de Oogly Betugy
Hola amigos, hoy les traigo el ultimo de los temas dedicados a los gruñones de isla nawidad, en este caso explicaremos como acceder al “Refugio helado de Oogly Betugy”.
Es el Gruñon dedicado a los niveles mas altos y debemos tener cuidado especialmente con sus venenos, pero eso ya lo explicaremos mas detalladamente mas adelante.
Como en las demas situaciones dedicadas a los gruñones deberemos cumplir 3 misiones:
- Acceso a la gruñona Oogly Betugy 1ª parte
- Beber y ganar/ la bebida de la fortuna
- Acceso a la gruñona Oogly Betugy 3ª parte
Una vez completemos estas 3 misiones daremos paso a la mision “Oogly Betugy es una gruñona”.
Como en todas las misiones anteriores para empezar deberemos dirigirnos al lugar donde se esconde Oogly Betugy [-35,-89].
Refugio helado de Oogly Betugy
Para iniciar la mision deberemos clicar en el panel donde se encuentra el pergamino y clicar en el texto de color azul, una vez hecho esto se habra iniciado la mision “Acceso a la gruñona Oogly Betugy 1ª parte”.
Panel para acceder a la mision
Para empezar despues de leer el pergamino podremos apreciar que hizo mencion a “Carol” por lo que deberemos encontrarla para descubrir algo mas acerca de Oogly Betugy. Ella se encuentra en [-33,-86].
Carol Nawidad
Carol Nawidad nos explica que cada año envia una copia de la llave del refugio a Adriana, que en estos momentos el estribador Delmar debe tener el paquete que contiene la llave.
Dialogo de Carol Nawidad
Efectivamente ahora debemos dirigirnos al Estribador Delmar. Este se encuentra en la entrada de Isla Nawidad [-30,-84].
Estribador Delmar
El estribador Delmar nos brindara la informacion que necesitamos a cambio de unas Kamas, nos explicara que Adriana se encuentra en pandala asi que deberemos ponernos rumbo a pandala.
Dialogo del estribador Delmar
Podremos encontrar a Adriana al norte de Pandala neutral en [24,-40].
Adriana
Adriana nos dara la llave a cambio de un favor, asi que antes de obtener la llave deberemos ayudarla. Primeramente nos pedira que luchemos contra el duende Duendroky que se encuentra en el dojo de Pandala neutro.
Dialogo de Adriana
Una vez lleguemos al Dojo de Pandala neutro [25,-34] deberemos hablar con Duendroky.
Duendroky
Al finalizar el dialogo con Duenroky iniciaremos el combate contra el mismo.
Dialogo de inicio de combate contra Duendroky
Ahora deberemos vencer al duendecillo, una vez finalicemos el combate duendroky nos enviara a ver a Adriana nuevamente.
Dialogo de fin de combate
Ahora deberemos hablar con Adriana, una vez hablemos con ella , en cuanto hablemos con ella finalizaremos la mision “Acceso a la gruñona Oogly Betugy 1ª parte” e iniciaremos la mision “Beber y ganar/ la bebida de la fortuna”. Efectivamente no era tan facil como pensabamos hacernos con la llave, al hablar con Adriana nos pedira otro favor, deberemos conseguir los ingredientes para una bebida.
Dialogo de Adriana
Estos ingredientes se dropean en Isla Nawidad y deberemos enfrentarnos a Duendes perversos y crujidores de los hielos para hacernos con ellos.
Interfaz de final de combate contra duende perverso y crujidor de los hielos
Estos recursos se dropean en la zona dedicada a niveles altos (Zona nordeste) de la isla y seran necesarios 3 colmillos blandos de Dekarbon y 7 cubitos de crujidor de los hielos para completar la mision.
Colmillo blando de Dekarbon y cubitos de crujidor de los hielos
Una vez tengamos estos objetos volvemos a Pandala para hablar con Adriana y entregamos los recursos que nos pidio. En este momento completaremos la mision “Beber y ganar/ la bebida de la fortuna” e iniciaremos la mision “Acceso a la gruñona Oogly Betugy 3ª parte”.
Dialogo de Adriana
Una vez hayamos entregado los ingredientes que nos pidio fabricara una pocion llamada Favefuca.
Frasco de Favefuca
Nos pedira que mezclemos el contenido de la pocima con el contenido de 4 barriles que hay repartidos en el pueblo de Pandala neutro.
Podremos encontrar los barriles en las siguientes coordenadas:
- [25,-35]
- [26,-40]
- [23,-39]
- [21,-38]
Posiciones en las que encontraremos los barriles.
Una vez repartido el contenido en los 4 barriles volvemos a hablar con Adriana.
Dialogo final de Adriana
Una vez hablemos con Adriana nos entregara la llave del refugio helado de Oogly de Bugy. En ese momento habremos finalizado la mision “Acceso a la gruñona Oogly Betugy 3ª parte”.
Llave del refugio helado de Oogly Betugy
Ahora deberemos dirigirnos al refugio helado de Oogly Betugy que esta situado en [-35,-89], puesto que ya tenemos la llave podremos entrar sin problemas.
Refugio helado de Oogly Betugy
Al acceder al refugio encontraremos a Oogly Betugy, el gruñon dedicado a los niveles altos.
Oogly Betugy
Ahora deberemos hablar con Oogly Betugy, al finalizar el dialogo iniciaremos un combate contra el.
Dialogo de Oogly Betugy
Oogly Betugy puede parecer algo simple de matar, puesto que solo tiene 8 pa y 5 pm, pero no es tan simple como parece. Ademas de golpear cuerpo a cuerpo, nos surge otro problema mayor, sus venenos. El mayor problema de este monstruo es que nos lanza venenos acumulables, por lo que en 3 turnos los daños de sus venenos pueden superar los 700 pvd de daño.
Stats de Oogly Betugy
Ademas invoca regalos similares a los que podemos invocar con la espada duendesca de Nawidad que explotan despues de 2 turnos, por lo que deberemos desacernos de ellos para evitar sufrir daños mayores.
Posiciones de inicio de combate
En mi caso soy Iopuka, ir a por todas es mi especialidad, por lo que despues de cargar la ira y bostearme en los 2 primeros turnos (La casilla de inicio de combate queda fuera del alcance de sus venenos )…. solo queda acercarme a el y atacarlo con duros golpes hasta que la ira este cargada, a partir de ese momento sera pan comido acabar con el.
Puesto que no es lo mismo verlo que leerlo agrego video del combate para que podais ver la estrategia que utilizo para acabar con el (Iopuka mode):
Apenas en 2 minutos habremos acabado con el (6 turnos).
Interfaz de final de combate
Una vez hayamos vencido habremos conseguido el botin de Oogly Betugy.
Botin de Oogly Betugy
Ahora solo deberemos dirigirnos a Scooger y hablar con el para finalizar la mision “Oogly Betugy es una gruñona”.
Dialogo de fin de mision
Curiosidad acerca del nombre Oogly Betugy:
Así como Santa Claus deja su hogar, “Christmastown”, para llevar su fiesta al mundo real, se puede asumir que Oogie Boogie hace lo mismo en “Halloweentown”. Él es el Bogeyman (Monstruo Legendario), responsable de todas las “sombras espeluznantes” (ya que en la canción de introducción aparece su sombra en la luna, autonombrándose “sombra enemiga del astro rey que llena tus sueños de terror”).
Si nuestro nivel es +140 esta mision formara parte de las necesarias para conseguir el Dekarbon, por lo que despues de vencer 7 veces a Oogly Betugy conseguiremos la estrella de los gruñones.
Estrella de los gruñones
Espero que les sea util esta guia a todos los que tengan como objetivo acabar con Oogly Betugy.
¡¡¡¡Feliz Nawidad!!!!
04/12/2011 | Categories: Dofus, misiones, Nawidad | 70 Comentarios
Consigue “La espada duendesca de Nawidad”
Hola amigos, una vez mas vengo con algo que contar, en este caso explicaremos como conseguir “La espada duendesca de Nawidad”.
¿Que es la espada duendesca?
La espada duendesca es una espada con forma de arbolito de nawidad que nos permite encarnarnos en un pequeño duende.
Transformacion en duende al equipar la epada duendesca de nawidad
¿Como puedo conseguir esta espada?
Primeramente debemos mencionar que esta espada solo se podra conseguir mientras la isla Nawidad permanezca abierta.
Una vez aclarado esto vamos con la explicacion.
Primeramente deberemos luchar contra monstruos de la isla, en ellos dropearemos regalos, a menudo son recursos.
Interfaz de fin de combate
En muchas ocasiones al abrir estos regalos dropearemos un objeto llamado “Anillo duendesco”. Para abrir los regalos apenas debemos de dar dos clics sobre ellos.
Dropeo de un Anillo duendesco al abrir un regalo
Aparentemente este objeto no sirve para nada, pes no tiene recetas, ni se acciona clicando dos veces sobre el.
Anillo duendesco
Pues bien aunque no parezca servir para nada hay un pequeño duende en la isla que los colecciona, se trata de Duendenberg.
Podemos encontrar a este pequeño duende en [-31,-91].
Duendenberg
Pues bien este duende nos pedira que reunamos anillos duendescos y que cuando tengamos una cantidad razonable se los intercambiemos por algo que puede interesarnos.
Dialogo de duendenberg
No nos dice la cantidad de Anillos duendescos necesarios, pero necesitaremos 50 anillos duendescos para que se active el dialogo de intercambio.
Anillos duendescos en el inventario
Una vez tengamos 50 anillos duendescos podremos intercambiarlos y ganaremos la magnifica “Espada duendesca de nawidad”, que nos permitira transformarnos en un pequeño duende.
Espada duendesca de Nawidad
Ahora ya tenemos en nuestro poder la espada duendesca de Nawidad.
¿Pero… como la utilizamos en combate?
Duendecillo interactuando con sus regalos
Bien, este arma es algo compleja de utilizar ya que basicamente debes conocer e interactuar con los regalos que invocas.
Invocacion de regalos
Existen 5 hechizos mas el cuerpo a cuerpo en elemento neutro.
Hechizos disponibles con la espada duendesca de Nawidad equipada
El funcionamiento de estos hechizos es el siguiente:
- Primeramente debes invocar un Rogolob’staculo con el hechizo “Invocacion de Rogolob’staculo”.
- Una vez tengas el regalo junto a ti podras cambiar el elemento del regalo con el hechizo “Colorante elemental”.
- Una vez ya tengas decidido el elemento con el que golpearas puedes utilizar o bien “Desembalaje” que hara que el Rogolob’staculo ataque en area exceptuando el de elemento neutro que explota o bien el hechizo “Caja sorpresa” que utilizara varias acciones dependiendo del elemento del regalo como atraer, empujar, intercambiarse por ti, robar alcance…
- Por ultimo tenemos el hechizo “Chupatintas” que basicamente se utiliza para mover a los regalos del mismo modo que podemos hacer con el hechizo “Soplido” de yopuka.
Agrego los hechizos con los efectos de cada uno de ello mas detallados:
Descripcion de los hechizos y efectos del mismo
Como no es lo mismo explicarlo que verlo agrego el video de la transformacion en duende de nawidad combatiendo con otros monstruos de la isla:
Muchas gracias a AMFK, sin el no habria sido posible esta guia^^
03/12/2011 | Categories: Dofus, Encarnaciones, misiones, Nawidad, Secretos / Temas de interes | 11 Comentarios
El granero de Keprinus (Gamusinu)
Nos acercamos cada día mas al lanzamiento oficial de la isla Nawidad, pues bien, para aplanar el terreno hoy les traigo la guía de como acceder al granero de Keprinus.
Antes de todo debo mencionar que hoy mismo fue modificado su nombre, hasta día de hoy el nombre de Keprinus había sido Gamusinu, por lo que en alguna captura aparecerá con ese nombre.
Bien empecemos pues recordando que las misiones para acceder a las casas de los gruñones de la isla constan de 3 etapas (Misiones) una vez cumplidas podremos acceder al recinto donde se esconde el gruñón.
Las misiones que deberemos cumplir para acceder al granero de Keprinus son las siguientes:
- Gamusinera
- Recuerdos entomológicos
- ¡Metamorfooooosis!
Una vez mencionado esto empecemos con la misión, para adquirir la misión deberemos dirigirnos a [-37,-87].
Granero de Keprinus
Una vez allí deberemos clicar sobre el cartel en el que encontraremos un texto en color azul, al clicar en el texto azul activaremos la primera de las misiones “Gamusinera”.
Pergamino de inicio de misión
Este cartel apenas nos da una pista que es la firma de aquel que ha escrito el mensaje, podemos asumir que fue scooger por lo que ese será nuestro primer destino. Podremos encontrar a Scooger frente al taller de Nawidad en [-32,86].
Dialogo de Scooger
Scooger nos pedirá que encontremos pistas acerca de un científico ya que el es quien tiene la ultima llave que le quedaba a scooger, por lo que deberemos encontrar las pistas. Estas pistas las podemos encontrar en los siguientes lugares:
- [-35,-89] Clicando sobre el árbol
- [-35,-90] Clicando sobre la valla de madera
- [-36,90] Clicando sobre el regalo
Posiciones de las pistas
Al clicar sobre la ultima de las pistas conseguiremos el “diario de un entomólogo desafortunado”.
Diario de un entomólogo desafortunado
Deberemos volver con Scooger y mostrarle el diario, este nos enviara a matar a yitis para recuperar algunas páginas.
Dialogo de Scooger
Ahora deberemos derrotar a “Abominables yitis de las nieves”, estos los encontraremos por la isla de nawidad. En este momento ya habremos finalizado la misión “Gamusinera” y habremos dado paso a la misión “Recuerdos entomológicos”.
Respecto a los ataques de los abominables Yiti de las nieves debemos mencionar que sus ataques son cuerpo a cuerpo, son capaces de invocar falsas que nos harán perder PM y si nos ponemos frente a ellos cuerpo a cuerpo podrán transformarnos en Dragopavos para dejarnos sin Pa.
Obviamente manteniendo una distancia minima no podrán atacarnos por lo que recomiendo que eviten el combate cuerpo a cuerpo. También cabe mencionar que cuando atacas en el elemento tierra se curan 100 PDV por ataque, por lo que recomiendo que si utilizáis hechizos sean de otro elemento o superen la cantidad de daño de 100PDV tierra, de lo contrario no le harán ningún daño a la criaturita.
Combate contra Abominable Yiti de las nieves
Nos daremos cuenta de que cada vez que venzamos a uno de estos podremos conseguir algunas páginas del diario.
Apenas es necesario conseguir 5 páginas, para actualizar la misión deberemos dar 2 clics sobre las páginas para leerlas.
Fin de combate contra los Yiti de las nieves y respectivo dropeo de las páginas del diario
Una vez hayamos leído las paginas todas las pistas no harán dirigirnos al estribador Delmar que se encuentra en la entrada de Isla Nawidad [-30,-84]
Estibador Delmar
El estribador Delmar nos dará alguna pista acerca del científico que tiene la llave, la pista es que se encuentra en Otomai, por lo que deberemos ir hasta la isla de Otomai para encontrar al científico.
Dialogo del estibador Delmar
Después de hablar con el Estribador Delmar habrá finalizado la misión “Recuerdos entomológicos” y habrá dado paso a la misión “¡Metamorfooooosis!”. En esta misión deberemos encontrar al profesor Toby Crouly que se encuentra en [-49,9] (entrada de la gruta donde se encuentra la plasmogrina).
Profesor Toby Crouly
Ahora debemos hablar con el profesor Toby Crouly, el nos mencionara que su asistente se ha transformado en una cucaracha y que la llave se encuentra en la sala donde se ha instalado.
Dialogo del profesor Toby Crouly
Ahora entramos en la gruta y nos dirigimos a la sala de la plasmogrina, allí encontraremos a Fran Cafca.
Fran Cafca
A la derecha de la sala encontraremos una caja donde clicar, allí dentro es donde se encuentra la llave del granero de Keprinus. Al clicar en la caja se iniciara el combate contra Fran Cafca.
Sala de la plasmogrina donde se encuentra la llave del granero y el asistente Fran cafca
Fran Cafca no es un oponente difícil de vencer, apenas tiene 3000 pdv y sus ataques no son muy poderoso, por lo que no será tarea difícil acabar con el.
Fran Cafca en combate
Sus stats son los que podríamos encontrar en un personaje de nivel 80 exceptuando su vitalidad y las resistencias a inteligencia y a neutro. Consta de 4pm y 8 pa.
Stats de Fran Cafca
Una vez finalizado el combate nos haremos con la llave del granero de Keprinus.
Interfaz de final de combate contra Fran Cafca
Ahora ya tenemos la llave del granero en nuestro poder por lo que podemos dirigirnos al granero.
Llave del granero de Keprinus
Volvemos al granero que se encuentra en [-37,-87] y podremos apreciar que ya tenemos acceso al interior del granero donde encontraremos a Keprinus. En este momento finalizara la misión “¡Metamorfooooosis!”.
Interior del granero de Keprinus donde podemos apreciar su antiguo nombre “Gamusinu”
Ahora ya estamos listos para combatir contra esta enorme cucaracha.
Keprinus
No es un gruñón de muchas palabras por lo que enseguida lanzara el combate, al aceptar el combate contra Keprinus iniciaremos la misión “Vencer al misión Keprinus”.
Dialogo de Keprinus
Los stats de Keprinus ya son un poco más interesantes y empiezan a adaptarse al nivel de nuestro personaje. Tiene 9 pa y 5 pm, sus ataques son tanto a corta distancia como a larga distancia, pero obviamente a corta distancia es mucho mas temible. Con sus ataques a larga distancia es capaz de golpearnos con daños medios y reducirnos puntos de movimientos mientras que sus daños cuerpo a cuerpo son algo más violentos y tienen la particularidad de que en los golpes críticos se cura, algo que no gusta mucho.
Stats de Keprinus
Otra de las cosas que pueden complicar el combate es el hechizo que lanza al inicio del combate, por cada golpe que reciba ganara 30% de resistencias al elemento con el que golpeaste y 10% en los demás elementos, en cuanto vuelvas a golpearle en el mismo elemento la resistencia volverá a subirle por lo que tus golpes cada vez serán mas flojos, para evitar que ocurra esto deberás pegar en 2 elementos distintos, de este modo en cuanto cambies de elemento las resistencias del golpe asestado bajaran siendo las mismas que al inicio del turno. Recuerdo también que las resistencias a neutro son del 200% por lo que no vale le harán daño con arma de elemento neutro.
Pero como no es lo mismo leerlo que verlo agrego video del combate:
Una vez hayamos vencido nos haremos con el Botín de Keprinus (Gamusinus) el cual deberemos entregar a Scooger.
Botín del Keprinus
Para finalizar deberemos ir a hablar con scooger, hecho esto acabaremos la misión de “Vencer al gruñón Keprinus”.
Dialogo final de Scooger
Si nuestro nivel esta entre el 110 y el 139 esta mision formara parte de las necesarias para conseguir el Dekarbon, por lo que despues de vencer 7 veces a Keprinus conseguiremos la estrella de los gruñones.
Estrella de los gruñones
Espero que el tema les sea útil para cumplir la misión^^.
03/12/2011 | Categories: Dofus, misiones, Nawidad | 57 Comentarios
La naranja Maskómica (Estrella de los duendes bromistas)
¡¡¡Hola a todoooos!!! Hoy les traigo otra de las misiones necesarias para conseguir el mítico Dekarbon, la mascotura que se asimila a un lobo de las nieves. Este tema lo dedicaremos a explicar como funciona la misión “La Naranja Maskómica” con la cual conseguiremos la estrella de los duendes bromistas.
Nota importante: La mision fue modificada, ahora solo es necesario conseguir 20 puntos en lugar de 40 como indican las capturas de pantalla de la version beta.
Misión “La estrella de los duendes bromistas”
Esta misión parece ser de las más complicadas a primera vista, pues es una de las pocas que tenemos que completar con un tiempo límite, en este caso tenemos 7 minutos para completarla.
Pero… ¿Que tenemos que hacer?
Simple, Duendúbrico, Duendujurio y Duenburdel se dispersaran por la isla y debemos encontrarlos antes de que las naranjas Maskómicas se descongelen, no es tan fácil como parece, pues estos duendes no están fijos en un mapa.
Naranja Maskómica
Pero…. ¿Hay alguna pista para encontrarlos?
Efectivamente, esta pista no nos solucionara la vida pero al menos sabremos por donde empezar a buscar. Presentemos pues a los duendecillos y sus pistas:
- Duendúbrico se encuentra a la derecha de la isla
- Duendujurio se encuentra en la parte inferior-izquierda de la isla
- Duenburdel se puede encontrar al norte de la isla
Las reglas son simples, como mencionamos deberás encontrarlos en un tiempo limite de 7 minutos.
Reglas del juego
Para asegurarse de que pasasteis por el punto en el que se encuentra cada duende simbólicamente se le deberá entregar un bastón de duende.
Bastón de duende
Ahora ya conocemos la parte teórica así que vamos a la práctica.
Hay que decir que a nuestro favor algo que no se menciona en los diálogos de misión es que hay 3 posibles coordenadas donde se encuentra cada duende, por lo que no deberemos buscar por toda la isla, sino apenas deberemos visitar las tres posibles coordenadas, una vez encontrado el duendecillo deberemos ir a por el siguiente duende que nuevamente encontraremos en tres posibles coordenadas
Mapa de isla nawidad con las posibles cordenadas donde enconrar a cada uno de los duende
Para empezar la misión deberemos encontrar a Duendúbrico, este se encuentra en alguna de estas 3 posiciones:
- [-28,-89]- [-29,-86]- [-30,-85]
Duendubrico es quien nos dará el inicio de misión y “el pistoletazo de salida”.
Dialogo de Inicio de misión
Una vez que nos de la salida deberemos buscar por la parte inferior de la isla a Duendujurio, este se puede encontrar en las siguientes coordenadas:
- [-35,-83]- [-38,-84]- [-39,-85]
Dialogo de Duendujurio
Una vez lo hayamos encontrado nos enviara al siguiente punto, deberemos encontrar a Duenburdel. Este se encuentra en la parte norte de la isla, podremos encontrarlo en una de las siguientes coordenadas.
- [-38,-92]- [-36,-93]- [-33,-93]
Dialogo de Duenburde
Una vez hayamos localizado a DuenBurdel deberemos volver a Duendubrico, pero al igual que los demás duendes, este tampoco se encuentra siempre en la misma posición, las posiciones donde podremos encontrarlo son las siguientes:
- [-28,-89]- [-29,-86]- [-30,-85]
Una vez lo encontremos le entregaremos la Naranja Maskómica helada, de no haber completado la misión en el tiempo limite la misión será completada pero no ganaras ningún punto.
Dialogo de fin de mision
De haberlo conseguido en el tiempo límite ganaremos un punto de bonus.
Punto de bonu
Deberemos completar 20 veces esta misión para hacernos con la estrella por lo que la estrella de los duendes bromistas nos costara ni más ni menos que 1horas y40 minutos aproximadamente respetando el límite de 7 minutos por misión.
Estrella de los duendes bromistas
Estas son las dos palabras que resumen esta misión: PACIENCIA Y PERSISTENCIA.
P.D: a mi nivel la Xp aproximada por cada vez que cumplo la misión es de 500.000 de xp, así que al completarla habré ganado unos 10.000.000 de xp, posiblemente habrá valido la pena el esfuerzo^^.
29/11/2011 | Categories: Dofus, misiones, Nawidad | 26 Comentarios
El establo de Renodolfo, nariz roja
Hola, nuevamente vengo a presentar otra de las novedades de nawidad, en este caso hablaremos del establo de renodolfo.
Al igual que Duendebre, renodolfo también es uno de los gruñones que alberga la isla de nawidad, por lo que si nuestro nivel es superior a 80 será a el a quien nos deberemos enfrentar para hacernos con la estrella de los gruñones.
Una vez especificada la utilidad de hacer esta misión vamos a explicar como acceder a su establo.
Debemos mencionar que para desbloquear el establo de Renodolfo deberemos seguir las mismas directrices que para desbloquear el de Duendebre, por lo que también deberemos completar 3 misiones para acceder a la misión final que será derrotar a Renodolfo.
Estas son las misiones:
- Todos los caminos llevan al ron
-Ron pom pom pom, ron pom pom pom
- Bebbaloo
Una vez completemos estas misiones accederemos a la misión “Vencer al gruñón Renodolfo”.
Expliquemos pues como iniciar la búsqueda:
Para empezar deberemos dirigirnos al establo de Renodolfo en [-33,-91]:
Establo de Renodolfo
Una vez allí deberemos leer el pergamino y clicar sobre las letras azules, al hacerlo activaremos la misión “Todos los caminos llevan al ron.”
Pergamino para adquirir la misión
Lo primero que deberemos hacer es encontrar al anciano al que le gusta el ron, para ello deberemos dirigirnos al taller/tienda de isla nawidad [-32,-86] donde encontraremos a Nicolás Nawidad.
Nicolás Nawidad
Una vez allí deberemos hablar con Nicolás nawidad, el cual nos explicara que por culpa de un resfriado Renodolfo se volvió Alcohólico, para ayudarlo deberemos ir a hablar con Asún Karcaña.
Dialogo de Nicolás Nawidad
Asún Karcaña se encuentra en [13,1] por lo que deberemos dirigirnos a la zona sur de Madrestram.
Asún Karcaña
Después de un largo dialogo Asún nos envía a Isla moon a recoger un tonel de ron.
Dialogo de Asún Karcaña
Ahora deberemos dirigirnos a hablar con Nati Fortu que esta situada en [33,11].
Nati Fortu
Nati Fortu nos explica que el sram Juanmi robo el tonel y nos pide que le ayudemos a recuperarlo.
Dialogo de Nati Fortu
Ahora deberemos buscar al Sram Juanmi Lloneti que se encuentra en [33,6].
Juanmi Lloneti
Apenas dialogamos con el e iniciamos el combate para recuperar el tonel:
Juanmi Lloneti
El combate puede ser algo demorado por la invisibilidad de este sram, pero no es tarea difícil acabar con el.
Combate contra Juanmi Lloneti
Sus stats aproximados son de 800 pdv, 8Pa y 5 Pm, aproximadamente lo que solemos encontrar en jugadores con nivel inferior a 100 por lo que la victoria será bastante simple una vez se haga visible.
Stats de Juanmi Lloneti
Una vez lo hayamos vencido conseguiremos el tonel de ron viejo el cual deberemos devolver a Nati Forte.
Interfaz de fin de combate y Tonel de ron viejo recuperado
Como bien mencionamos debemos volver a la coordenada donde esta situada Nati Forte y entregarle el tonel de ron viejo.
Dialogo final de la misión “Todos los caminos llevan al ron”
En este momento finalizara la misión de “Todos los caminos llevan al ron” dando inicio a la misión “Ron pom pom pom, ron pom pom pom”.
Ahora deberemos volver a [13,1] y devolverle el tonel a Asún Karcaña pero lamentablemente apenas encontraremos una nota con las pistas para avanzar en la misión.
Nota de Asún Karcaña
Ahora deberemos dirigirnos al espigon de madrestram [11,-6] y reunirnos con ella aunque allí no encontraremos a Asún Karcaña sino a Spik Isi.
(Un espigón es una estructura no lineal construida con bloques de mármol, son colocados dentro del agua, en ríos, arroyos o próximos a la costa marítima, con la intención de aumentar el flujo en varias direcciones determinadas, aumentar el oleaje o evitar la decantación de arena.)
Spik Isi
Una vez hablamos con Spik Isi nos ofrece un trato algo mezquino por lo que se inicia nuevamente un combate.
Dialogo de Spik Isi
Al igual que el combate contra Juanmi Lloneti, este también es un combate bastante simple por lo que no demoraremos nada en acabar con el pequeño Goblin.
Combate contra Spik Isi
Al vencerlo nos haremos con la carta de Asún Karcaña.
Interfaz de fin de combate
Esta carta contiene un mensaje escrito del mismo puño y letra de Asún Karcaña el cual dice que deberás recuperar la llave del establo de Renodolfo con el estribador Delmar. Podremos encontrar al estribador Delmar en la entrada de Isla Nawidad [-30,-84].
Estribador Delmar
Al hablar con el finalizara la misión “Ron pom pom pom, ron pom pom pom”, a cambio iniciaremos la misión “Babbaloo”.
Dialogo del estribador Delmar
Para completar la misión deberemos conseguir 3 piedras heladas de Bobola de nieve, estas las conseguiremos luchando contra las Bobolas de la isla.
Bobolas de nieve
Después de algunos combates….
Dropeo de las piedras heladas de bobola de nieve
Conseguiremos las 3 piedras heladas de bobola de nieve por lo que deberemos volver a hablar con el estribador Delmar.
Dialogo final del estribador Delmar
Una vez entregadas las piedras heladas de bobola de nieve el estribador nos dará la llave del establo, por lo que ya tendremos acceso al establo de Renodolfo.
Llave del establo de Renodolfo
Ahora deberemos dirigirnos al establo que como ya mencionamos esta siruado en [-33,-91].
Establo de Renodolfo
Al entrar al establo finalizara la misión de “Babbaloo”, a cambio dispondremos de la misión “Vencer al gruñón Renodolfo”, para completar esta misión deberemos vencer al reno alcohólico “Renodolfo, nariz roja”.
Renodolfo, nariz roja
Al hablar con Renodolfo se iniciara el combate.
Dialogo de Renodolfo
El combate contra Renodolfo tampoco es complicado, el único problema es que dispone de muchos puntos de movimiento, pero esto se soluciona fácilmente sin acercarte a el, de este modo el será quien deberá venir hasta ti para atacarte en caso de ser un personaje que ataque a corta distancia.
Combate contra renodolfo
Los stats de Renodolfo son de 12pm, 6pa y 1500pvd, pero aunque parezca algo difícil por su vitalidad a niveles bajos tenemos la ventaja de que sus ataques no son muy poderosos, por lo que eso equilibrara la batalla.
Stats de Renodolf
Pero como no es lo mismo leerlo que verlo agrego el video del combate para que puedan hacerse una idea de lo que se les viene^^:
Una vez lo hayamos vencido nos haremos con el botín de Renodolfo.
Interfaz de final de combate
Ahora que tenemos el botín deberemos entregárselo a Scooger que se encuentra fuera del taller de Nawidad.
Botin de Renodolfo
Recordamos que no es posible matarlo nuevamente hasta que hayan pasado 12h.
Dialogo de Scooger
Si nuestro nivel esta entre el 80 y el 109 esta mision formara parte de las necesarias para conseguir el Dekarbon, por lo que despues de vencer 7 veces a Renodolfo conseguiremos la estrella de los gruñones.
Estrella de los gruñones
Espero que les sea útil a aquellos que necesiten vencer a renodolfo para hacerse con la estrella del gruñón^^.
28/11/2011 | Categories: Dofus, misiones, Nawidad | 16 Comentarios
La guarida de Duendebre, el friolero (Como acceder a la gruta)
Buenas, una vez mas aqui me tenéis para explicaros otra de las novedades que se presentan en Nawidad, en este caso explicaremos como acceder a “La gruta de Duendebre el friolero”.
Matar a este duende es una de las misiones que deberemos cumplir para conseguir “la estrella de los gruñones” en caso de que nuestro nivel sea bajo (Por lo tanto no todos tendremos que matar a este monstruo obligatoriamente para conseguir la estrella de los gruñones, esto dependerá del nivel de nuestro personaje).
Captura de la misión realizada por un personaje de nivel 22
Para conseguir tener acceso a la Gruta de Duendebre deberemos completar 3 misiones:
- ¿Pero porque es tan malo?
- Unidos como Uña y mugre
- La llave del éxit
Una vez hayamos completado estas tres misiones nos dará acceso a la gruta donde podremos iniciar la misión “Vencer al gruñón Duendebre”.
Para iniciar esta serie de misiones deberemos empezar dirigiéndonos al mapa donde se encuentra la gruta de duendebre.
Una vez allí deberemos leer el cartel en el cual al clicar sobre las letras marcadas en azul activaremos la primera de las misiones: “¿Pero porque es tan malo?”
En el pergamino podremos apreciar que menciona a Duengaluz, por lo tanto deberemos buscar a este duendecillo. Lo podremos encontrar en el taller/tienda de isla nawidad [-32,-86].
Duengaluz
Deberemos hablar con duengaluz para saber un poco mas sobre la misión, el nos mandara hablar con Duendegmatico.
Dialogo de duengaluz
Duendegmaticose encuentra en la misma sala así que no será necesario dar muchos tumbos para hablar con el.
Duendegmatico
Duendegmatico nos dice que podremos acceder a la mazmorra con un Gancho articulado, para ello deberemos traerle 5 agujas de Kepika.
Dialogo de duendegmatico
Ahora deberemos ponernos manos a la obra y vencer a 5 kepika para conseguir las agujas heladas.
Con las agujas heladas en nuestro poder deberemos volver a hablar con Duendegmatico para completar la misión.
Dialogo de duendegmatico y cambio de mision
Una vez hayamos ofrecido nuestra ayuda para recuperar el cuaderno habremos iniciado la misión “Unidos como uña y mugre”.Lo primero que deberemos hacer es encontrar a Zam Bono, para ello deberemos buscar información acerca de este individuo en la estatua de los Tymadores de astrub hablando con Milon.
Milon
Ahora deberemos sacarle un poco de información a este Tymador, pero nada es gratis en el mundo de los Tymadores así que hacerle hablar nos costara 101 kamas (Una ridiculez de kamas en los tiempos que corren XD).
Dialogo de Milon
Las pistas de este tymador nos llevaran a la posada de Amakna.
Posada de Amakna
Ahora deberemos dirigirnos a la sala superior-derecha(Podemos acceder subiendo directamente por las escaleras de la derecha). En esa sala encontraremos a Zam Bono.
Zam Bono
Sin pensarlo dos veces este Tymador nos propondrá pelear contra Mauru Ficio ya que el es quien tiene el cuaderno, por lo tanto aqui es donde empezara el combate contra el mismo.
Inicio de combate contra Mauri Ficcio
Este cochinillo apenas consta de 150 puntos de vitalidad, 7 Pa y 3Pm por lo que será pan comido acabar con el.
Stats de Mauri Ficio
Una vez lo hayamos vencido habremos recuperado el cuadernos de notas.
Fin del combate
Ahora deberemos volver a hablar con Duendegmatico que sigue encontrándose en el taller de Nawidad. Una vez hablemos con el finalizaremos la misión e iniciaremos la tercera de las misiones “La llave del éxito”.
Fin de la misión “Unidos como uña y mugre” e inicio de la misión “La llave del éxito”
Una vez iniciada la misión deberemos hablar con Duendeteca que se encuentra en la misma sala que Duendegmatico, por lo que nuevamente no será necesario desplazarnos.
Duendeteca
Como bien nos dijo Duendegmatico deberemos arreglar tres de los pernos que hay en el taller de Nawidad, para ello deberemos pedirle a Duendeteca “La llave de los 12″.
Dialogo de Duendeteca
Una vez hayamos hablado con Duendeteca nos habremos hecho con “La llave de los 12″, asi que ya podremos ponernos manos a la obra.
Llave de los 12 (No me la esperaba así)
Ahora deberemos clicar en 3 pernos que se encuentran en el taller.Pernos del taller de Nawidad que hay que arreglar
Una vez hayamos arreglado los pernos deberemos volver a hablar con Duendegmatico el cual nos facilitara el gancho para acceder a la guarida de Duendebre, el friolero.
Dialogo de Duendegmatico y fin de la mision
Con el gancho articulado en nuestras manos ya podemos dirigirnos a la guarida.
Gancho articulado para acceder a la guarida de Duendebre
Una vez lleguemos a “La guarida de Duendebre” en [-28,-88] y accedamos a la sala donde se encuentra el mismo habremos finalizado la misión de “La llave del éxito” e iniciaremos la misión “Vencer al gruñón Duendebre”.
Acceso a la guarida de Duendebre
Una vez entremos a la guarida encontraremos a Duendebre.
Interior de la gruta de Duendebre
Al hablar con Duendebre iniciaremos el combate, al cual venciendo 7 veces nos otorgara la estrella del Gruñon (En caso de ser nivel bajo).
Dialogo de Duendebre
Ahora solo deberemos vencer a Duendebre para conseguir el botín.
Stats de Duendebr
Video del combate (Corto pero intenso):
Una vez lo hayamos vencido nos haremos con el “botín de Duendebre”, el cual deberemos entregar a Scooger para finalizar la misión.
Botín de Duendebre
Encontraremos a Scooger en la puerta del taller de Nawidad.
Scooger
Recordamos que solo es posible matar a Duendebre 1 vez cada 12 horas, por ese motivo no es posible hacernos con la mascotura el primer día^^, obligatoriamente deberán pasar 4 días antes de ver la primera montura en nuestro servidor.
Dialogo de limitacion de veces para matar a Duendebre
Si nuestro nivel es -80 esta mision formara parte de las necesarias para conseguir el Dekarbon, por lo que despues de vencer 7 veces a Duendebre conseguiremos la estrella de los gruñones.
Estrella de los gruñones
27/11/2011 | Categories: Dofus, misiones, Nawidad | 14 Comentarios
Las tiendas de Nawidad (Acceso a la tienda del taller)
Bien, una vez más llego la nawidad y esta vez viene cargada de lugares donde solo podremos acceder si hemos completado ciertas misiones.
Como bien sabéis para llegar a isla Nawidad deberemos hablar con Héctor Nawidad, el cual esta situado en [8,-6].
Héctor Nawidad
Bien, una vez hayamos llegado a la isla, si lo que deseamos es ir directos a la misión deberemos dirigirnos al taller de isla nawidad que esta situado en [-32,-86].
Mapa de isla Nawidad
Una vez allí entramos al taller y hablamos con Nicolás Nawidad, el cual nos propondrá la misión para acceder a la tienda del taller, esta misión se llama “Las tiendas de Nawidad”.
Nicolás Nawidad
Al hablar con el iniciaremos la misión en la cual nos pedirá que localicemos a Duendutrikulario.
Dialogo de inicio de mision
Ahora deberemos ponernos manos a la obra y encontrar a Duendutrikulario. Este se encuentra en [-28,-89].
Duendutrikulario
Lamentablemente este pequeño duende también tiene algo que pedirnos, resulta ser que ha perdido su mochila y debemos ayudarle a recuperarla.
Dialogo inicial de Duendutrikulario
Su mochila se encuentra dentro de un charco de agua, para recuperarla deberemos dirigirnos a [-31,-88] y clicar sobre la mochila que se encuentra dentro de la charca. Una vez la tengamos en nuestro poder nos dirigimos nuevamente a Duendutrikulatio.
Como bien mencionamos volvemos a hablar con Duendutrikulario, el cual nos dará un libro con la receta para poder crear un juguete.
Dialogo final de Duendutrikulari
Una vez tenemos los planos debemos volver al taller y crear un juguete. Para ello necesitaremos los siguientes ingredientes:
-1 hilo de lino
- 1 lana de jalatin blanco
- 1 baba de jalato
- 1 pelo de mililubo
Nos dirigiremos a la puerta derecha que hay en el taller y accederemos a la maquina para crear juguetes.
Maquina para fabricar juguetes
A continuación mezclamos los ingredientes, no es necesario especializarse en ningún oficio para crear el juguete.
Y…..¡¡¡ tataaaaaan!!! ya tenemos el juguete creado.
Juguete para niño bueno
Ahora volvemos a Nicolás nawidad y le entregamos el juguete.
Dialogo de fin de misión
Ahora ya tenemos acceso a la tienda del taller, donde encontraremos a los tres duendes que venden artículos a cambio de kamas de chocolate de bronce, de oro y de plata.
En la tienda encontraremos objetos variados, desde objetos únicos para crear los nuevos sets de nawidad hasta transformaciones en regalo, kanigulu, pikapino…no olvidemos que también es posible intercambiar monedas de oro por una cantidad mayor de monedas de bronce o de plata…
Y bien, esta es la primera de las misiones que desbloquean una sala a mi parecer importante de la isla.
Espero que les sea útil y recuerden, Nawidad se implementara el 6 de diciembre, actualmente se puede jugar en versión beta.
Pues bien a pedido popular vamos a hacer la miniguia agregando el link de todas las misiones de forma que solo tengamos que ver un unico tema en el que este organizado como conseguir cada una de las estrellas.
Primeramente explicaremos la novedad de este año.
Como pueden ver en la imagen del titulo aparece un iopuka subido en una especie de lobo, nuestra mision durante el tiempo que permanezca isla nawidad abierta es conseguir una de ellas.
Para conseguirla deberemos activar la mision “Las estrellas de nawidad” que consiste en reunir 6 estrellas que nos otorgaran al realizar distintas misiones en la isla.
Esta mision nos la otorgara Pako Dekarbon que podremos encontrar en [-30,-84].
Dicho esto haremos un breve resumen de las etapas (No es necesario realizarlas en orden):
Deberemos ayudar a Duendeteca a conseguir la estrella del taller: Deberemos ir a buscar 30 castañas confitadas que se encuentran esparcidas por la isla. Cada vez que completemos esta mision recibiremos 1 punto bueno de duendoteca, seran necesarios 7 buenos puntos para conseguir la estrella. Tema dedicado a la mision: Haz clic aquí
Ayuda a los Weyes magos a conseguir la estrella de los Weyes magos: En esta mision deberemos proteger a los tres Weyes magos del malvado Elmen Delsaco, un feca que consiguio huir de su prision. Una vez completemos la mision conseguiremos la estrella de los weyes magos y el emote estar congelado.Tema dedicado a esta mision: Haz clic aquí
Vence al maestro vegetal de la mazmorra Nawidad: Deberemos completar con exito la primera de las mazmorras de Nawidad en la cual encontraremos como monstruo de la mazmorra al Pikabeto. Una vez lo hayamos vencido conseguiremos la estrella de Pikabeto y el emote regalo.No hay link de esta mision actualmente ya que no es una mazmorra de gran dificultad ni es necesaria una estrategia en concreto.
Juega con Dandubrico, Dandujurio y Danburdel para obtener la estrella de los duendes bromistas: Una de las misiones mas pesadas ya que deberemos repetirla ni mas ni menos que 20 veces. Deberemos localizar a estos 3 duendes en un limite de tiempo maximo de 7 minutos, estos duendes podran estar en 3 posibles coordenadas cada uno. Al completar con exito la mision ganaremos un punto bonus, al conseguir 20 puntos bonus conseguiremos la estrella de los duendes bromistas.Tema dedicado a esta mision: Haz clic aquí
Ayuda a felix Nawidad a conseguir la estrella de las mazmorras: Felix Nawidad nos dice que han robado sus regalos y que debemos ir a una mazmorra a recuperarlos. Nos asignara una mazmorra adaptada a nuestro nivel. Una vez hayamos cumplido esta mision 3 veces conseguiremos la estrella de las mazmorras.No hay tema dedicado puesto que hay que completar 3 mazmorras clasicas asignadas dependiendo del nivel de nuestro personaje. Podremos encontrar a Felix Nawidad en [4,0].
Ayuda a Scooger a conseguir la estrella de los gruñones: En esta mision deberemos derrotar 7 veces al Gruñon asignado a nuestro nivel, para ello antes deberemos completar la mision que nos dara acceso a su refugio.Estos son los siguientes Gruñones que deberemos vencer dependiendo de nuestro nivel:
• Duendebre, el friolero (Dedicado a personajes con nivel inferior a 80)
Tema dedicado: Haz clic aquí
• Renodolfo, nariz roja (Dedicado a personajes que esten entre nivel 80 y 109)
Tema dedicado: Haz clic aquí
• Keprinus (Dedicado a personajes que esten entre el nivel 110 y el 139)
Tema dedicado: Haz clic aquí
• Oogy Betugy (Dedicado a personajes de nivel superior a 140)
Tema dedicado: Haz clic aquí
Cada vez que venzamos a uno de los gruñones conseguiremos un botin, al reunir 7 botines del gruñon dedicado a nuestro nivel nos haremos con la estrella del gruñon.
Una vez completadas todas las misiones de las estrellas deberemos hablar con Paco Dekarbon.
Dialogo de Paco Dekarbon
Una vez hayamos completado la mision el dekarbon enjaulado aparecera entre nuestros objetos de mision (deberemos dirigirnos a isla nawidad para poder liberarlo) ahora solo deberemos clicar 2 veces sobre el Dekarbon enjaulado y ya podremos cabalgar sobre esta bonita mascotura^^
Espero que les sea mucho mas facil realizar las misiones ahora que esta mejor organizadoe en un solo post^^
07/12/2011 | Categories: Dofus, misiones, Nawidad | 28 Comentarios
Consigue la Estrella de Taller
Bien, otra de las estrellas que necesitaremos para hacernos con el Dekarbon (mascotura) es la estrella de taller.
Esta estrella es una de las mas faciles de conseguir ya que apenas consiste en clicar sobre los regalos que hay por la isla.
Primeramente deberemos dirigirnos al taller de Nawidad donde encontraremos a duendeteca [-32,-86].
Jefe duendeteca
Una vez lleguemos al taller hablamos con el jefe duendeteca e iniciaremos la mision “reparto de castañas”, en la cual deberemos entregar a duendeteca 30 castañas confitadas.
Dialogo de jefe duendeteca
Estas castañas se encuentran dentro de los regalos rojos que hay en la isla. Los regalos son presuntamente decorado de la isla, pero al activar la mision pasan a ser decorado interactivo.
Caja de regalo que contiene castañas confitadas
Conseguiremos una castaña confitada por cada regalo que hayamos abierto.
Castaña confitada
Una vez hayamos reunido las 30 castañas confitadas deberemos volver a hablar con el jefe Duendoteca.
Dialogo con duendeteca de fin de mision
Una vez hayamos completado la mision conseguiremos un punto bueno de duendeteca.
Punto bueno de duendeteca.
Una vez hayamos conseguido 7 puntos de estos Duendeteca nos otorgara la estrella de Taller.
Dialogo para reclamar la estrella
Finalmente obtendremos la preciada estrella de taller necesaria para completar la mision del Dekarbon^^
Estrella de taller
Podremos hacer nuevamente la mision una vez hayan pasado 24h.
06/12/2011 | Categories: Dofus, misiones, Nawidad | 22 Comentarios
La estrella de los Weyes magos
Buenas, llegamos a la recta final de la version Beta de nawidad y no queria llegar al lanzamiento oficial de isla nawidad sin haber presentado una de las misiones mas importantes de la isla Nawidad: La estrella de los Weyes Magos.
Esta mision forma parte de las misiones que deberemos completar para hacernos con el Dekarbón, probablemente tambien es de las mas complicadas ya que es la mision en la que encontraremos a Elmen del saco, un personaje contra el que deberemos luchar el cual permanece la mayor parte del tiempo en estado Invulnerable.
Esta mision consta de 3 misiones que se activaran una vez hayamos completado la anterior, estas son las misiones que completaremos a lo largo de la mision:
- Los weyes magos en apuros
- Engrasar para mejor tirar
- ¡G.O. Pardy!
Bien, expliquemos pues paso a paso como completar la mision:
Primeramente deberemos dirigirnos al NPJ Gas Paw,que podremos encontrar en [-31,-88]. Una vez hablemos con el iniciaremos la mision “Los weyes magos en apuros”.
Gas paw
Una vez hablemos con el nos pedira que entreguemos una caja de cañongüino a Duendegmatico para que la repare.
Dialogo de Gas Paw
Esta caja es un objeto de mision y sera añadido a nuestro inventario automaticamente despues de hablar con Gas Paw.
Caja de Cañongüino
Encontraremos a Duendegmatico en el taller de Nawidad [-32,86].
Duendegmatico
Al entregarle el cofre Duendegmatico nos dira que necesita unas piezas de recambio para poder reparar el Cañongüino.
Dialogo de Duendegmatico
Ahora deberemos ir a conseguir estas piezas de recambio. Estas se consiguen venciendo a los duendes de la isla, pero no sera tan simple como crees, deberas derrotar a los duendes destinados a tu nivel. En mi caso me tocó derrotar a los de mas alto nivel, los duendes perversos.
Duende perverso
Cada vez que derrotemos a uno de estos conseguiremos una pieza de recambio. Algo interesante es tener activada la mision del refugio Oogly betugy a la vez ya que en dicha mision deberas conseguir Colmillo blando de Dekarbon.
Interfaz de fin de mision
La pieza de recambio es un objeto de mision por lo que no sera intercambiable.
Pieza de recambio
Una vez tengamos todas las piezas de recambio deberemos entregarselas a Duendegmatico. Cuando entreguemos las piezas habremos finalizado la mision “Los weyes magos en apuros” e iniciaremos la mision “Engrasar para mejor tirar”.
Entrega de piezas a duendegmatico y fin de mision
Ahora deberemos dar una visita a Balt Azaw para asegurarnos de que hay municion disponible para el Cañongüino, podremos encontrar a Balt Azaw en [-37,-86].
Balt Azaw
Balt Azaw nos pedira que rastreemos la isla en busca de reservas de municion.
Dialogo de Balt Azaw
Ahora deberemos rastrear la isla en busca de municion, podremos encontrar dicha municion en las siguientes coordenadas:
[-31,-90], [-31,-85], [-32,-85], [-32,-88], [-34,88], [-34,-87], [-35,-87] y [-33,-86].
Coordenadas en las que se encuentra la municion
La municion es un objeto de mision por lo que no podremos intercambiarla entre jugadores.
Municion Güina
Ahora deberemos volver a hablar con Balt Azaw para entregarle la municion .
Dialogo de Balt Azaw
Despues de este sangriento relato acerca del pasado de la municion güina deberemos ir a crear aceite de higado de pescado empanado. Para ello necesitaremos un pescador dispuesto a dedicar un poco de tiempo en pescar 10 pescados empanados. Estos se pueden pescar a niveles bajos en los rios.
Pescado empanado
Una vez tengamos las 10 unidades de pescado empanado deberemos dirigirnos al taller de Nawidad y utilizar la maquina indicada para ello.
Lagar para pescado
Hay que mencionar que solo podremos utilizar esta maquina si estamos realizando la mision. Bien, una vez tengamos las 10 unidades de pescado empanado solo deberemos introducirlas en la maquina para conseguir el aceite, que al igual que los demas objetos este tambien sera un objeto de mision no intercambiable.
Creacion de aceite de higado de pescado empanado
Una vez tenemos el aceite de higado de pescado empanado en nuestro poder deberemos entregarselo a Balt Azaw. Al entregarselo habremos finalizado la mision “engrasar para mejor tirar” e iniciaremos la mision ¡G.O. Pardy!.
Dialogo de fin de mision de Balt Azaw
Balt Azaw nos enviara a informar a Mel Chiow de que Elmen Delsaco ha escapado de la prision. Encontraremos a Mel Chiow en [ -34,-92].
Mel Chiow
Al hablar con Mel Chiow, Elmen Delsaco nos agredira y deberemos proteger a los tres reyes.
Dialogo de Mel Chiow
Apenas tendremos 1 segundo para decidir en que posicion nos colocamos del mapa, algo practicamente imposible de decidir y no sera posible que acceda nadie mas al combate, por lo que en un principio solo estaran en combate Mel Chiow y tu.
Posiciones de inicio de combate
Pero no piensen que es tan simple acabar con este enemigo, Elmen del saco se encontrara en estado invulnerable desde el inicio de combate. Ademas sus ataques seran de unos 250 pdv por golpe y sera capaz de golpearte hasta 3 veces.
Stats de Elmen del saco para nivel +180
¿Cual es el proceso que deberemos seguir para acabar con este enemigo?
Deberemos lanzarle siempre que podamos el hechizo “Prision de Hielo” que nos aparecera en nuestra interfaz de hechizos. Este hechizo provoca que Elmen delsaco pase turno, por lo que ganaremos turnos para que Mel Chiow invoque a los demas Weyes magos.
Para evitar daños mayores es muy aconsejable invocar todo lo que sea posible: Chafer, Arakna, Zanaowia… de este modo no se concentrara en golpearte unicamente a ti y a los weyes.
Ejemplo de invocaciones para distraer a Elmen delsaco
Mel Chiow invocara a los demas Weyes magos a medida que avance el combate ( Cada vez que invoque a un wey mago te curara aproximadamente unos 750 pdv), por lo que es de vital importancia que Mel chiow permanezca con vida durante todo el combate, de lo contrario sera imposible obtener la victoria ya que no sera posible que invoque al Wey que se ocupa de dar vulnerabilidad a Elmen Delsaco.
Los tres weyes crearan unos pequeños glifos indicadores, estos se ocuparan de indicar a que posicion se movera el siguiente Wey.
Pero…. Elmen Delsaco sigue en estado invulnerable ¿como hago para que pierda la invulnerabilidad?
Bien, el tercer Wey invocado (Gas Paw) es quien se ocupa de darle vulnerabilidad a nuestro enemigo, pero para ello debera estar al alcance del mismo, en caso de que no pueda quitarle las resistencias se movera hacia el glifo indicador. En caso de que pueda hacer que el enemigo deje de estar en estado invulnerable lo hara, por lo que Elmen Delsaco sera vulnerable durante 1 turno.
Hechizo Pingüinon lanzado por Gas Paw
Poco a poco acabaremos con Elmen Delsaco hasta hacernos con la victoria, en mi caso recomiendo que si soys Iopukas mantengais siempre la ira activa. Tambien es interesante para otras razas el robarle puntos de movimiento o alcances, de este modo ganareis tiempo.
Realmente el combate no empieza hasta que el 3 Wey mago empieza a darle vulnerabilidad a Elmen Delsaco, una vez empiece a dar vulnerablilidad es cuestion de ver quien aguanta mas tiempo vivo^^.
Agrego el video del combate:
Y tataaaaan, despues de un lindo combate obtendremos la victoria^^.
Interfaz de final de combate
Una vez acabemos el combate actualizamos la mision hablando con Mel Chiow, en ese momento conseguiremos el emote “Estar congelado”.
Dialogo final de la mision
Junto al emote tambien conseguiremos “La estrella de los weyes magos” necesaria para completar la mision del Dekarbon (Mascotura).
Estrella de los Weyes magos
Agrego imagen del emote “Estar congelado” el cual hace que nuestro personaje tiemble y se frote los brazos para entrar en calor.
Emote “Estar congelado”
Espero que les sea util esta humilde guia para completar la mision.
06/12/2011 | Categories: Dofus, misiones, Nawidad | 63 Comentarios
El refugio helado de Oogly Betugy
Hola amigos, hoy les traigo el ultimo de los temas dedicados a los gruñones de isla nawidad, en este caso explicaremos como acceder al “Refugio helado de Oogly Betugy”.
Es el Gruñon dedicado a los niveles mas altos y debemos tener cuidado especialmente con sus venenos, pero eso ya lo explicaremos mas detalladamente mas adelante.
Como en las demas situaciones dedicadas a los gruñones deberemos cumplir 3 misiones:
- Acceso a la gruñona Oogly Betugy 1ª parte
- Beber y ganar/ la bebida de la fortuna
- Acceso a la gruñona Oogly Betugy 3ª parte
Una vez completemos estas 3 misiones daremos paso a la mision “Oogly Betugy es una gruñona”.
Como en todas las misiones anteriores para empezar deberemos dirigirnos al lugar donde se esconde Oogly Betugy [-35,-89].
Refugio helado de Oogly Betugy
Para iniciar la mision deberemos clicar en el panel donde se encuentra el pergamino y clicar en el texto de color azul, una vez hecho esto se habra iniciado la mision “Acceso a la gruñona Oogly Betugy 1ª parte”.
Panel para acceder a la mision
Para empezar despues de leer el pergamino podremos apreciar que hizo mencion a “Carol” por lo que deberemos encontrarla para descubrir algo mas acerca de Oogly Betugy. Ella se encuentra en [-33,-86].
Carol Nawidad
Carol Nawidad nos explica que cada año envia una copia de la llave del refugio a Adriana, que en estos momentos el estribador Delmar debe tener el paquete que contiene la llave.
Dialogo de Carol Nawidad
Efectivamente ahora debemos dirigirnos al Estribador Delmar. Este se encuentra en la entrada de Isla Nawidad [-30,-84].
Estribador Delmar
El estribador Delmar nos brindara la informacion que necesitamos a cambio de unas Kamas, nos explicara que Adriana se encuentra en pandala asi que deberemos ponernos rumbo a pandala.
Dialogo del estribador Delmar
Podremos encontrar a Adriana al norte de Pandala neutral en [24,-40].
Adriana
Adriana nos dara la llave a cambio de un favor, asi que antes de obtener la llave deberemos ayudarla. Primeramente nos pedira que luchemos contra el duende Duendroky que se encuentra en el dojo de Pandala neutro.
Dialogo de Adriana
Una vez lleguemos al Dojo de Pandala neutro [25,-34] deberemos hablar con Duendroky.
Duendroky
Al finalizar el dialogo con Duenroky iniciaremos el combate contra el mismo.
Dialogo de inicio de combate contra Duendroky
Ahora deberemos vencer al duendecillo, una vez finalicemos el combate duendroky nos enviara a ver a Adriana nuevamente.
Dialogo de fin de combate
Ahora deberemos hablar con Adriana, una vez hablemos con ella , en cuanto hablemos con ella finalizaremos la mision “Acceso a la gruñona Oogly Betugy 1ª parte” e iniciaremos la mision “Beber y ganar/ la bebida de la fortuna”. Efectivamente no era tan facil como pensabamos hacernos con la llave, al hablar con Adriana nos pedira otro favor, deberemos conseguir los ingredientes para una bebida.
Dialogo de Adriana
Estos ingredientes se dropean en Isla Nawidad y deberemos enfrentarnos a Duendes perversos y crujidores de los hielos para hacernos con ellos.
Interfaz de final de combate contra duende perverso y crujidor de los hielos
Estos recursos se dropean en la zona dedicada a niveles altos (Zona nordeste) de la isla y seran necesarios 3 colmillos blandos de Dekarbon y 7 cubitos de crujidor de los hielos para completar la mision.
Colmillo blando de Dekarbon y cubitos de crujidor de los hielos
Una vez tengamos estos objetos volvemos a Pandala para hablar con Adriana y entregamos los recursos que nos pidio. En este momento completaremos la mision “Beber y ganar/ la bebida de la fortuna” e iniciaremos la mision “Acceso a la gruñona Oogly Betugy 3ª parte”.
Dialogo de Adriana
Una vez hayamos entregado los ingredientes que nos pidio fabricara una pocion llamada Favefuca.
Frasco de Favefuca
Nos pedira que mezclemos el contenido de la pocima con el contenido de 4 barriles que hay repartidos en el pueblo de Pandala neutro.
Podremos encontrar los barriles en las siguientes coordenadas:
- [25,-35]
- [26,-40]
- [23,-39]
- [21,-38]
Posiciones en las que encontraremos los barriles.
Una vez repartido el contenido en los 4 barriles volvemos a hablar con Adriana.
Dialogo final de Adriana
Una vez hablemos con Adriana nos entregara la llave del refugio helado de Oogly de Bugy. En ese momento habremos finalizado la mision “Acceso a la gruñona Oogly Betugy 3ª parte”.
Llave del refugio helado de Oogly Betugy
Ahora deberemos dirigirnos al refugio helado de Oogly Betugy que esta situado en [-35,-89], puesto que ya tenemos la llave podremos entrar sin problemas.
Refugio helado de Oogly Betugy
Al acceder al refugio encontraremos a Oogly Betugy, el gruñon dedicado a los niveles altos.
Oogly Betugy
Ahora deberemos hablar con Oogly Betugy, al finalizar el dialogo iniciaremos un combate contra el.
Dialogo de Oogly Betugy
Oogly Betugy puede parecer algo simple de matar, puesto que solo tiene 8 pa y 5 pm, pero no es tan simple como parece. Ademas de golpear cuerpo a cuerpo, nos surge otro problema mayor, sus venenos. El mayor problema de este monstruo es que nos lanza venenos acumulables, por lo que en 3 turnos los daños de sus venenos pueden superar los 700 pvd de daño.
Stats de Oogly Betugy
Ademas invoca regalos similares a los que podemos invocar con la espada duendesca de Nawidad que explotan despues de 2 turnos, por lo que deberemos desacernos de ellos para evitar sufrir daños mayores.
Posiciones de inicio de combate
En mi caso soy Iopuka, ir a por todas es mi especialidad, por lo que despues de cargar la ira y bostearme en los 2 primeros turnos (La casilla de inicio de combate queda fuera del alcance de sus venenos )…. solo queda acercarme a el y atacarlo con duros golpes hasta que la ira este cargada, a partir de ese momento sera pan comido acabar con el.
Puesto que no es lo mismo verlo que leerlo agrego video del combate para que podais ver la estrategia que utilizo para acabar con el (Iopuka mode):
Apenas en 2 minutos habremos acabado con el (6 turnos).
Interfaz de final de combate
Una vez hayamos vencido habremos conseguido el botin de Oogly Betugy.
Botin de Oogly Betugy
Ahora solo deberemos dirigirnos a Scooger y hablar con el para finalizar la mision “Oogly Betugy es una gruñona”.
Dialogo de fin de mision
Curiosidad acerca del nombre Oogly Betugy:
Así como Santa Claus deja su hogar, “Christmastown”, para llevar su fiesta al mundo real, se puede asumir que Oogie Boogie hace lo mismo en “Halloweentown”. Él es el Bogeyman (Monstruo Legendario), responsable de todas las “sombras espeluznantes” (ya que en la canción de introducción aparece su sombra en la luna, autonombrándose “sombra enemiga del astro rey que llena tus sueños de terror”).
Si nuestro nivel es +140 esta mision formara parte de las necesarias para conseguir el Dekarbon, por lo que despues de vencer 7 veces a Oogly Betugy conseguiremos la estrella de los gruñones.
Estrella de los gruñones
Espero que les sea util esta guia a todos los que tengan como objetivo acabar con Oogly Betugy.
¡¡¡¡Feliz Nawidad!!!!
04/12/2011 | Categories: Dofus, misiones, Nawidad | 70 Comentarios
Consigue “La espada duendesca de Nawidad”
Hola amigos, una vez mas vengo con algo que contar, en este caso explicaremos como conseguir “La espada duendesca de Nawidad”.
¿Que es la espada duendesca?
La espada duendesca es una espada con forma de arbolito de nawidad que nos permite encarnarnos en un pequeño duende.
Transformacion en duende al equipar la epada duendesca de nawidad
¿Como puedo conseguir esta espada?
Primeramente debemos mencionar que esta espada solo se podra conseguir mientras la isla Nawidad permanezca abierta.
Una vez aclarado esto vamos con la explicacion.
Primeramente deberemos luchar contra monstruos de la isla, en ellos dropearemos regalos, a menudo son recursos.
Interfaz de fin de combate
En muchas ocasiones al abrir estos regalos dropearemos un objeto llamado “Anillo duendesco”. Para abrir los regalos apenas debemos de dar dos clics sobre ellos.
Dropeo de un Anillo duendesco al abrir un regalo
Aparentemente este objeto no sirve para nada, pes no tiene recetas, ni se acciona clicando dos veces sobre el.
Anillo duendesco
Pues bien aunque no parezca servir para nada hay un pequeño duende en la isla que los colecciona, se trata de Duendenberg.
Podemos encontrar a este pequeño duende en [-31,-91].
Duendenberg
Pues bien este duende nos pedira que reunamos anillos duendescos y que cuando tengamos una cantidad razonable se los intercambiemos por algo que puede interesarnos.
Dialogo de duendenberg
No nos dice la cantidad de Anillos duendescos necesarios, pero necesitaremos 50 anillos duendescos para que se active el dialogo de intercambio.
Anillos duendescos en el inventario
Una vez tengamos 50 anillos duendescos podremos intercambiarlos y ganaremos la magnifica “Espada duendesca de nawidad”, que nos permitira transformarnos en un pequeño duende.
Espada duendesca de Nawidad
Ahora ya tenemos en nuestro poder la espada duendesca de Nawidad.
¿Pero… como la utilizamos en combate?
Duendecillo interactuando con sus regalos
Bien, este arma es algo compleja de utilizar ya que basicamente debes conocer e interactuar con los regalos que invocas.
Invocacion de regalos
Existen 5 hechizos mas el cuerpo a cuerpo en elemento neutro.
Hechizos disponibles con la espada duendesca de Nawidad equipada
El funcionamiento de estos hechizos es el siguiente:
- Primeramente debes invocar un Rogolob’staculo con el hechizo “Invocacion de Rogolob’staculo”.
- Una vez tengas el regalo junto a ti podras cambiar el elemento del regalo con el hechizo “Colorante elemental”.
- Una vez ya tengas decidido el elemento con el que golpearas puedes utilizar o bien “Desembalaje” que hara que el Rogolob’staculo ataque en area exceptuando el de elemento neutro que explota o bien el hechizo “Caja sorpresa” que utilizara varias acciones dependiendo del elemento del regalo como atraer, empujar, intercambiarse por ti, robar alcance…
- Por ultimo tenemos el hechizo “Chupatintas” que basicamente se utiliza para mover a los regalos del mismo modo que podemos hacer con el hechizo “Soplido” de yopuka.
Agrego los hechizos con los efectos de cada uno de ello mas detallados:
Descripcion de los hechizos y efectos del mismo
Como no es lo mismo explicarlo que verlo agrego el video de la transformacion en duende de nawidad combatiendo con otros monstruos de la isla:
Muchas gracias a AMFK, sin el no habria sido posible esta guia^^
03/12/2011 | Categories: Dofus, Encarnaciones, misiones, Nawidad, Secretos / Temas de interes | 11 Comentarios
El granero de Keprinus (Gamusinu)
Nos acercamos cada día mas al lanzamiento oficial de la isla Nawidad, pues bien, para aplanar el terreno hoy les traigo la guía de como acceder al granero de Keprinus.
Antes de todo debo mencionar que hoy mismo fue modificado su nombre, hasta día de hoy el nombre de Keprinus había sido Gamusinu, por lo que en alguna captura aparecerá con ese nombre.
Bien empecemos pues recordando que las misiones para acceder a las casas de los gruñones de la isla constan de 3 etapas (Misiones) una vez cumplidas podremos acceder al recinto donde se esconde el gruñón.
Las misiones que deberemos cumplir para acceder al granero de Keprinus son las siguientes:
- Gamusinera
- Recuerdos entomológicos
- ¡Metamorfooooosis!
Una vez mencionado esto empecemos con la misión, para adquirir la misión deberemos dirigirnos a [-37,-87].
Granero de Keprinus
Una vez allí deberemos clicar sobre el cartel en el que encontraremos un texto en color azul, al clicar en el texto azul activaremos la primera de las misiones “Gamusinera”.
Pergamino de inicio de misión
Este cartel apenas nos da una pista que es la firma de aquel que ha escrito el mensaje, podemos asumir que fue scooger por lo que ese será nuestro primer destino. Podremos encontrar a Scooger frente al taller de Nawidad en [-32,86].
Dialogo de Scooger
Scooger nos pedirá que encontremos pistas acerca de un científico ya que el es quien tiene la ultima llave que le quedaba a scooger, por lo que deberemos encontrar las pistas. Estas pistas las podemos encontrar en los siguientes lugares:
- [-35,-89] Clicando sobre el árbol
- [-35,-90] Clicando sobre la valla de madera
- [-36,90] Clicando sobre el regalo
Posiciones de las pistas
Al clicar sobre la ultima de las pistas conseguiremos el “diario de un entomólogo desafortunado”.
Diario de un entomólogo desafortunado
Deberemos volver con Scooger y mostrarle el diario, este nos enviara a matar a yitis para recuperar algunas páginas.
Dialogo de Scooger
Ahora deberemos derrotar a “Abominables yitis de las nieves”, estos los encontraremos por la isla de nawidad. En este momento ya habremos finalizado la misión “Gamusinera” y habremos dado paso a la misión “Recuerdos entomológicos”.
Respecto a los ataques de los abominables Yiti de las nieves debemos mencionar que sus ataques son cuerpo a cuerpo, son capaces de invocar falsas que nos harán perder PM y si nos ponemos frente a ellos cuerpo a cuerpo podrán transformarnos en Dragopavos para dejarnos sin Pa.
Obviamente manteniendo una distancia minima no podrán atacarnos por lo que recomiendo que eviten el combate cuerpo a cuerpo. También cabe mencionar que cuando atacas en el elemento tierra se curan 100 PDV por ataque, por lo que recomiendo que si utilizáis hechizos sean de otro elemento o superen la cantidad de daño de 100PDV tierra, de lo contrario no le harán ningún daño a la criaturita.
Combate contra Abominable Yiti de las nieves
Nos daremos cuenta de que cada vez que venzamos a uno de estos podremos conseguir algunas páginas del diario.
Apenas es necesario conseguir 5 páginas, para actualizar la misión deberemos dar 2 clics sobre las páginas para leerlas.
Fin de combate contra los Yiti de las nieves y respectivo dropeo de las páginas del diario
Una vez hayamos leído las paginas todas las pistas no harán dirigirnos al estribador Delmar que se encuentra en la entrada de Isla Nawidad [-30,-84]
Estibador Delmar
El estribador Delmar nos dará alguna pista acerca del científico que tiene la llave, la pista es que se encuentra en Otomai, por lo que deberemos ir hasta la isla de Otomai para encontrar al científico.
Dialogo del estibador Delmar
Después de hablar con el Estribador Delmar habrá finalizado la misión “Recuerdos entomológicos” y habrá dado paso a la misión “¡Metamorfooooosis!”. En esta misión deberemos encontrar al profesor Toby Crouly que se encuentra en [-49,9] (entrada de la gruta donde se encuentra la plasmogrina).
Profesor Toby Crouly
Ahora debemos hablar con el profesor Toby Crouly, el nos mencionara que su asistente se ha transformado en una cucaracha y que la llave se encuentra en la sala donde se ha instalado.
Dialogo del profesor Toby Crouly
Ahora entramos en la gruta y nos dirigimos a la sala de la plasmogrina, allí encontraremos a Fran Cafca.
Fran Cafca
A la derecha de la sala encontraremos una caja donde clicar, allí dentro es donde se encuentra la llave del granero de Keprinus. Al clicar en la caja se iniciara el combate contra Fran Cafca.
Sala de la plasmogrina donde se encuentra la llave del granero y el asistente Fran cafca
Fran Cafca no es un oponente difícil de vencer, apenas tiene 3000 pdv y sus ataques no son muy poderoso, por lo que no será tarea difícil acabar con el.
Fran Cafca en combate
Sus stats son los que podríamos encontrar en un personaje de nivel 80 exceptuando su vitalidad y las resistencias a inteligencia y a neutro. Consta de 4pm y 8 pa.
Stats de Fran Cafca
Una vez finalizado el combate nos haremos con la llave del granero de Keprinus.
Interfaz de final de combate contra Fran Cafca
Ahora ya tenemos la llave del granero en nuestro poder por lo que podemos dirigirnos al granero.
Llave del granero de Keprinus
Volvemos al granero que se encuentra en [-37,-87] y podremos apreciar que ya tenemos acceso al interior del granero donde encontraremos a Keprinus. En este momento finalizara la misión “¡Metamorfooooosis!”.
Interior del granero de Keprinus donde podemos apreciar su antiguo nombre “Gamusinu”
Ahora ya estamos listos para combatir contra esta enorme cucaracha.
Keprinus
No es un gruñón de muchas palabras por lo que enseguida lanzara el combate, al aceptar el combate contra Keprinus iniciaremos la misión “Vencer al misión Keprinus”.
Dialogo de Keprinus
Los stats de Keprinus ya son un poco más interesantes y empiezan a adaptarse al nivel de nuestro personaje. Tiene 9 pa y 5 pm, sus ataques son tanto a corta distancia como a larga distancia, pero obviamente a corta distancia es mucho mas temible. Con sus ataques a larga distancia es capaz de golpearnos con daños medios y reducirnos puntos de movimientos mientras que sus daños cuerpo a cuerpo son algo más violentos y tienen la particularidad de que en los golpes críticos se cura, algo que no gusta mucho.
Stats de Keprinus
Otra de las cosas que pueden complicar el combate es el hechizo que lanza al inicio del combate, por cada golpe que reciba ganara 30% de resistencias al elemento con el que golpeaste y 10% en los demás elementos, en cuanto vuelvas a golpearle en el mismo elemento la resistencia volverá a subirle por lo que tus golpes cada vez serán mas flojos, para evitar que ocurra esto deberás pegar en 2 elementos distintos, de este modo en cuanto cambies de elemento las resistencias del golpe asestado bajaran siendo las mismas que al inicio del turno. Recuerdo también que las resistencias a neutro son del 200% por lo que no vale le harán daño con arma de elemento neutro.
Pero como no es lo mismo leerlo que verlo agrego video del combate:
Una vez hayamos vencido nos haremos con el Botín de Keprinus (Gamusinus) el cual deberemos entregar a Scooger.
Botín del Keprinus
Para finalizar deberemos ir a hablar con scooger, hecho esto acabaremos la misión de “Vencer al gruñón Keprinus”.
Dialogo final de Scooger
Si nuestro nivel esta entre el 110 y el 139 esta mision formara parte de las necesarias para conseguir el Dekarbon, por lo que despues de vencer 7 veces a Keprinus conseguiremos la estrella de los gruñones.
Estrella de los gruñones
Espero que el tema les sea útil para cumplir la misión^^.
03/12/2011 | Categories: Dofus, misiones, Nawidad | 57 Comentarios
La naranja Maskómica (Estrella de los duendes bromistas)
¡¡¡Hola a todoooos!!! Hoy les traigo otra de las misiones necesarias para conseguir el mítico Dekarbon, la mascotura que se asimila a un lobo de las nieves. Este tema lo dedicaremos a explicar como funciona la misión “La Naranja Maskómica” con la cual conseguiremos la estrella de los duendes bromistas.
Nota importante: La mision fue modificada, ahora solo es necesario conseguir 20 puntos en lugar de 40 como indican las capturas de pantalla de la version beta.
Misión “La estrella de los duendes bromistas”
Esta misión parece ser de las más complicadas a primera vista, pues es una de las pocas que tenemos que completar con un tiempo límite, en este caso tenemos 7 minutos para completarla.
Pero… ¿Que tenemos que hacer?
Simple, Duendúbrico, Duendujurio y Duenburdel se dispersaran por la isla y debemos encontrarlos antes de que las naranjas Maskómicas se descongelen, no es tan fácil como parece, pues estos duendes no están fijos en un mapa.
Naranja Maskómica
Pero…. ¿Hay alguna pista para encontrarlos?
Efectivamente, esta pista no nos solucionara la vida pero al menos sabremos por donde empezar a buscar. Presentemos pues a los duendecillos y sus pistas:
- Duendúbrico se encuentra a la derecha de la isla
- Duendujurio se encuentra en la parte inferior-izquierda de la isla
- Duenburdel se puede encontrar al norte de la isla
Las reglas son simples, como mencionamos deberás encontrarlos en un tiempo limite de 7 minutos.
Reglas del juego
Para asegurarse de que pasasteis por el punto en el que se encuentra cada duende simbólicamente se le deberá entregar un bastón de duende.
Bastón de duende
Ahora ya conocemos la parte teórica así que vamos a la práctica.
Hay que decir que a nuestro favor algo que no se menciona en los diálogos de misión es que hay 3 posibles coordenadas donde se encuentra cada duende, por lo que no deberemos buscar por toda la isla, sino apenas deberemos visitar las tres posibles coordenadas, una vez encontrado el duendecillo deberemos ir a por el siguiente duende que nuevamente encontraremos en tres posibles coordenadas
Mapa de isla nawidad con las posibles cordenadas donde enconrar a cada uno de los duende
Para empezar la misión deberemos encontrar a Duendúbrico, este se encuentra en alguna de estas 3 posiciones:
- [-28,-89]- [-29,-86]- [-30,-85]
Duendubrico es quien nos dará el inicio de misión y “el pistoletazo de salida”.
Dialogo de Inicio de misión
Una vez que nos de la salida deberemos buscar por la parte inferior de la isla a Duendujurio, este se puede encontrar en las siguientes coordenadas:
- [-35,-83]- [-38,-84]- [-39,-85]
Dialogo de Duendujurio
Una vez lo hayamos encontrado nos enviara al siguiente punto, deberemos encontrar a Duenburdel. Este se encuentra en la parte norte de la isla, podremos encontrarlo en una de las siguientes coordenadas.
- [-38,-92]- [-36,-93]- [-33,-93]
Dialogo de Duenburde
Una vez hayamos localizado a DuenBurdel deberemos volver a Duendubrico, pero al igual que los demás duendes, este tampoco se encuentra siempre en la misma posición, las posiciones donde podremos encontrarlo son las siguientes:
- [-28,-89]- [-29,-86]- [-30,-85]
Una vez lo encontremos le entregaremos la Naranja Maskómica helada, de no haber completado la misión en el tiempo limite la misión será completada pero no ganaras ningún punto.
Dialogo de fin de mision
De haberlo conseguido en el tiempo límite ganaremos un punto de bonus.
Punto de bonu
Deberemos completar 20 veces esta misión para hacernos con la estrella por lo que la estrella de los duendes bromistas nos costara ni más ni menos que 1horas y40 minutos aproximadamente respetando el límite de 7 minutos por misión.
Estrella de los duendes bromistas
Estas son las dos palabras que resumen esta misión: PACIENCIA Y PERSISTENCIA.
P.D: a mi nivel la Xp aproximada por cada vez que cumplo la misión es de 500.000 de xp, así que al completarla habré ganado unos 10.000.000 de xp, posiblemente habrá valido la pena el esfuerzo^^.
29/11/2011 | Categories: Dofus, misiones, Nawidad | 26 Comentarios
El establo de Renodolfo, nariz roja
Hola, nuevamente vengo a presentar otra de las novedades de nawidad, en este caso hablaremos del establo de renodolfo.
Al igual que Duendebre, renodolfo también es uno de los gruñones que alberga la isla de nawidad, por lo que si nuestro nivel es superior a 80 será a el a quien nos deberemos enfrentar para hacernos con la estrella de los gruñones.
Una vez especificada la utilidad de hacer esta misión vamos a explicar como acceder a su establo.
Debemos mencionar que para desbloquear el establo de Renodolfo deberemos seguir las mismas directrices que para desbloquear el de Duendebre, por lo que también deberemos completar 3 misiones para acceder a la misión final que será derrotar a Renodolfo.
Estas son las misiones:
- Todos los caminos llevan al ron
-Ron pom pom pom, ron pom pom pom
- Bebbaloo
Una vez completemos estas misiones accederemos a la misión “Vencer al gruñón Renodolfo”.
Expliquemos pues como iniciar la búsqueda:
Para empezar deberemos dirigirnos al establo de Renodolfo en [-33,-91]:
Establo de Renodolfo
Una vez allí deberemos leer el pergamino y clicar sobre las letras azules, al hacerlo activaremos la misión “Todos los caminos llevan al ron.”
Pergamino para adquirir la misión
Lo primero que deberemos hacer es encontrar al anciano al que le gusta el ron, para ello deberemos dirigirnos al taller/tienda de isla nawidad [-32,-86] donde encontraremos a Nicolás Nawidad.
Nicolás Nawidad
Una vez allí deberemos hablar con Nicolás nawidad, el cual nos explicara que por culpa de un resfriado Renodolfo se volvió Alcohólico, para ayudarlo deberemos ir a hablar con Asún Karcaña.
Dialogo de Nicolás Nawidad
Asún Karcaña se encuentra en [13,1] por lo que deberemos dirigirnos a la zona sur de Madrestram.
Asún Karcaña
Después de un largo dialogo Asún nos envía a Isla moon a recoger un tonel de ron.
Dialogo de Asún Karcaña
Ahora deberemos dirigirnos a hablar con Nati Fortu que esta situada en [33,11].
Nati Fortu
Nati Fortu nos explica que el sram Juanmi robo el tonel y nos pide que le ayudemos a recuperarlo.
Dialogo de Nati Fortu
Ahora deberemos buscar al Sram Juanmi Lloneti que se encuentra en [33,6].
Juanmi Lloneti
Apenas dialogamos con el e iniciamos el combate para recuperar el tonel:
Juanmi Lloneti
El combate puede ser algo demorado por la invisibilidad de este sram, pero no es tarea difícil acabar con el.
Combate contra Juanmi Lloneti
Sus stats aproximados son de 800 pdv, 8Pa y 5 Pm, aproximadamente lo que solemos encontrar en jugadores con nivel inferior a 100 por lo que la victoria será bastante simple una vez se haga visible.
Stats de Juanmi Lloneti
Una vez lo hayamos vencido conseguiremos el tonel de ron viejo el cual deberemos devolver a Nati Forte.
Interfaz de fin de combate y Tonel de ron viejo recuperado
Como bien mencionamos debemos volver a la coordenada donde esta situada Nati Forte y entregarle el tonel de ron viejo.
Dialogo final de la misión “Todos los caminos llevan al ron”
En este momento finalizara la misión de “Todos los caminos llevan al ron” dando inicio a la misión “Ron pom pom pom, ron pom pom pom”.
Ahora deberemos volver a [13,1] y devolverle el tonel a Asún Karcaña pero lamentablemente apenas encontraremos una nota con las pistas para avanzar en la misión.
Nota de Asún Karcaña
Ahora deberemos dirigirnos al espigon de madrestram [11,-6] y reunirnos con ella aunque allí no encontraremos a Asún Karcaña sino a Spik Isi.
(Un espigón es una estructura no lineal construida con bloques de mármol, son colocados dentro del agua, en ríos, arroyos o próximos a la costa marítima, con la intención de aumentar el flujo en varias direcciones determinadas, aumentar el oleaje o evitar la decantación de arena.)
Spik Isi
Una vez hablamos con Spik Isi nos ofrece un trato algo mezquino por lo que se inicia nuevamente un combate.
Dialogo de Spik Isi
Al igual que el combate contra Juanmi Lloneti, este también es un combate bastante simple por lo que no demoraremos nada en acabar con el pequeño Goblin.
Combate contra Spik Isi
Al vencerlo nos haremos con la carta de Asún Karcaña.
Interfaz de fin de combate
Esta carta contiene un mensaje escrito del mismo puño y letra de Asún Karcaña el cual dice que deberás recuperar la llave del establo de Renodolfo con el estribador Delmar. Podremos encontrar al estribador Delmar en la entrada de Isla Nawidad [-30,-84].
Estribador Delmar
Al hablar con el finalizara la misión “Ron pom pom pom, ron pom pom pom”, a cambio iniciaremos la misión “Babbaloo”.
Dialogo del estribador Delmar
Para completar la misión deberemos conseguir 3 piedras heladas de Bobola de nieve, estas las conseguiremos luchando contra las Bobolas de la isla.
Bobolas de nieve
Después de algunos combates….
Dropeo de las piedras heladas de bobola de nieve
Conseguiremos las 3 piedras heladas de bobola de nieve por lo que deberemos volver a hablar con el estribador Delmar.
Dialogo final del estribador Delmar
Una vez entregadas las piedras heladas de bobola de nieve el estribador nos dará la llave del establo, por lo que ya tendremos acceso al establo de Renodolfo.
Llave del establo de Renodolfo
Ahora deberemos dirigirnos al establo que como ya mencionamos esta siruado en [-33,-91].
Establo de Renodolfo
Al entrar al establo finalizara la misión de “Babbaloo”, a cambio dispondremos de la misión “Vencer al gruñón Renodolfo”, para completar esta misión deberemos vencer al reno alcohólico “Renodolfo, nariz roja”.
Renodolfo, nariz roja
Al hablar con Renodolfo se iniciara el combate.
Dialogo de Renodolfo
El combate contra Renodolfo tampoco es complicado, el único problema es que dispone de muchos puntos de movimiento, pero esto se soluciona fácilmente sin acercarte a el, de este modo el será quien deberá venir hasta ti para atacarte en caso de ser un personaje que ataque a corta distancia.
Combate contra renodolfo
Los stats de Renodolfo son de 12pm, 6pa y 1500pvd, pero aunque parezca algo difícil por su vitalidad a niveles bajos tenemos la ventaja de que sus ataques no son muy poderosos, por lo que eso equilibrara la batalla.
Stats de Renodolf
Pero como no es lo mismo leerlo que verlo agrego el video del combate para que puedan hacerse una idea de lo que se les viene^^:
Una vez lo hayamos vencido nos haremos con el botín de Renodolfo.
Interfaz de final de combate
Ahora que tenemos el botín deberemos entregárselo a Scooger que se encuentra fuera del taller de Nawidad.
Botin de Renodolfo
Recordamos que no es posible matarlo nuevamente hasta que hayan pasado 12h.
Dialogo de Scooger
Si nuestro nivel esta entre el 80 y el 109 esta mision formara parte de las necesarias para conseguir el Dekarbon, por lo que despues de vencer 7 veces a Renodolfo conseguiremos la estrella de los gruñones.
Estrella de los gruñones
Espero que les sea útil a aquellos que necesiten vencer a renodolfo para hacerse con la estrella del gruñón^^.
28/11/2011 | Categories: Dofus, misiones, Nawidad | 16 Comentarios
La guarida de Duendebre, el friolero (Como acceder a la gruta)
Buenas, una vez mas aqui me tenéis para explicaros otra de las novedades que se presentan en Nawidad, en este caso explicaremos como acceder a “La gruta de Duendebre el friolero”.
Matar a este duende es una de las misiones que deberemos cumplir para conseguir “la estrella de los gruñones” en caso de que nuestro nivel sea bajo (Por lo tanto no todos tendremos que matar a este monstruo obligatoriamente para conseguir la estrella de los gruñones, esto dependerá del nivel de nuestro personaje).
Captura de la misión realizada por un personaje de nivel 22
Para conseguir tener acceso a la Gruta de Duendebre deberemos completar 3 misiones:
- ¿Pero porque es tan malo?
- Unidos como Uña y mugre
- La llave del éxit
Una vez hayamos completado estas tres misiones nos dará acceso a la gruta donde podremos iniciar la misión “Vencer al gruñón Duendebre”.
Para iniciar esta serie de misiones deberemos empezar dirigiéndonos al mapa donde se encuentra la gruta de duendebre.
Una vez allí deberemos leer el cartel en el cual al clicar sobre las letras marcadas en azul activaremos la primera de las misiones: “¿Pero porque es tan malo?”
En el pergamino podremos apreciar que menciona a Duengaluz, por lo tanto deberemos buscar a este duendecillo. Lo podremos encontrar en el taller/tienda de isla nawidad [-32,-86].
Duengaluz
Deberemos hablar con duengaluz para saber un poco mas sobre la misión, el nos mandara hablar con Duendegmatico.
Dialogo de duengaluz
Duendegmaticose encuentra en la misma sala así que no será necesario dar muchos tumbos para hablar con el.
Duendegmatico
Duendegmatico nos dice que podremos acceder a la mazmorra con un Gancho articulado, para ello deberemos traerle 5 agujas de Kepika.
Dialogo de duendegmatico
Ahora deberemos ponernos manos a la obra y vencer a 5 kepika para conseguir las agujas heladas.
Con las agujas heladas en nuestro poder deberemos volver a hablar con Duendegmatico para completar la misión.
Dialogo de duendegmatico y cambio de mision
Una vez hayamos ofrecido nuestra ayuda para recuperar el cuaderno habremos iniciado la misión “Unidos como uña y mugre”.Lo primero que deberemos hacer es encontrar a Zam Bono, para ello deberemos buscar información acerca de este individuo en la estatua de los Tymadores de astrub hablando con Milon.
Milon
Ahora deberemos sacarle un poco de información a este Tymador, pero nada es gratis en el mundo de los Tymadores así que hacerle hablar nos costara 101 kamas (Una ridiculez de kamas en los tiempos que corren XD).
Dialogo de Milon
Las pistas de este tymador nos llevaran a la posada de Amakna.
Posada de Amakna
Ahora deberemos dirigirnos a la sala superior-derecha(Podemos acceder subiendo directamente por las escaleras de la derecha). En esa sala encontraremos a Zam Bono.
Zam Bono
Sin pensarlo dos veces este Tymador nos propondrá pelear contra Mauru Ficio ya que el es quien tiene el cuaderno, por lo tanto aqui es donde empezara el combate contra el mismo.
Inicio de combate contra Mauri Ficcio
Este cochinillo apenas consta de 150 puntos de vitalidad, 7 Pa y 3Pm por lo que será pan comido acabar con el.
Stats de Mauri Ficio
Una vez lo hayamos vencido habremos recuperado el cuadernos de notas.
Fin del combate
Ahora deberemos volver a hablar con Duendegmatico que sigue encontrándose en el taller de Nawidad. Una vez hablemos con el finalizaremos la misión e iniciaremos la tercera de las misiones “La llave del éxito”.
Fin de la misión “Unidos como uña y mugre” e inicio de la misión “La llave del éxito”
Una vez iniciada la misión deberemos hablar con Duendeteca que se encuentra en la misma sala que Duendegmatico, por lo que nuevamente no será necesario desplazarnos.
Duendeteca
Como bien nos dijo Duendegmatico deberemos arreglar tres de los pernos que hay en el taller de Nawidad, para ello deberemos pedirle a Duendeteca “La llave de los 12″.
Dialogo de Duendeteca
Una vez hayamos hablado con Duendeteca nos habremos hecho con “La llave de los 12″, asi que ya podremos ponernos manos a la obra.
Llave de los 12 (No me la esperaba así)
Ahora deberemos clicar en 3 pernos que se encuentran en el taller.Pernos del taller de Nawidad que hay que arreglar
Una vez hayamos arreglado los pernos deberemos volver a hablar con Duendegmatico el cual nos facilitara el gancho para acceder a la guarida de Duendebre, el friolero.
Dialogo de Duendegmatico y fin de la mision
Con el gancho articulado en nuestras manos ya podemos dirigirnos a la guarida.
Gancho articulado para acceder a la guarida de Duendebre
Una vez lleguemos a “La guarida de Duendebre” en [-28,-88] y accedamos a la sala donde se encuentra el mismo habremos finalizado la misión de “La llave del éxito” e iniciaremos la misión “Vencer al gruñón Duendebre”.
Acceso a la guarida de Duendebre
Una vez entremos a la guarida encontraremos a Duendebre.
Interior de la gruta de Duendebre
Al hablar con Duendebre iniciaremos el combate, al cual venciendo 7 veces nos otorgara la estrella del Gruñon (En caso de ser nivel bajo).
Dialogo de Duendebre
Ahora solo deberemos vencer a Duendebre para conseguir el botín.
Stats de Duendebr
Video del combate (Corto pero intenso):
Una vez lo hayamos vencido nos haremos con el “botín de Duendebre”, el cual deberemos entregar a Scooger para finalizar la misión.
Botín de Duendebre
Encontraremos a Scooger en la puerta del taller de Nawidad.
Scooger
Recordamos que solo es posible matar a Duendebre 1 vez cada 12 horas, por ese motivo no es posible hacernos con la mascotura el primer día^^, obligatoriamente deberán pasar 4 días antes de ver la primera montura en nuestro servidor.
Dialogo de limitacion de veces para matar a Duendebre
Si nuestro nivel es -80 esta mision formara parte de las necesarias para conseguir el Dekarbon, por lo que despues de vencer 7 veces a Duendebre conseguiremos la estrella de los gruñones.
Estrella de los gruñones
27/11/2011 | Categories: Dofus, misiones, Nawidad | 14 Comentarios
Las tiendas de Nawidad (Acceso a la tienda del taller)
Bien, una vez más llego la nawidad y esta vez viene cargada de lugares donde solo podremos acceder si hemos completado ciertas misiones.
Como bien sabéis para llegar a isla Nawidad deberemos hablar con Héctor Nawidad, el cual esta situado en [8,-6].
Héctor Nawidad
Bien, una vez hayamos llegado a la isla, si lo que deseamos es ir directos a la misión deberemos dirigirnos al taller de isla nawidad que esta situado en [-32,-86].
Mapa de isla Nawidad
Una vez allí entramos al taller y hablamos con Nicolás Nawidad, el cual nos propondrá la misión para acceder a la tienda del taller, esta misión se llama “Las tiendas de Nawidad”.
Nicolás Nawidad
Al hablar con el iniciaremos la misión en la cual nos pedirá que localicemos a Duendutrikulario.
Dialogo de inicio de mision
Ahora deberemos ponernos manos a la obra y encontrar a Duendutrikulario. Este se encuentra en [-28,-89].
Duendutrikulario
Lamentablemente este pequeño duende también tiene algo que pedirnos, resulta ser que ha perdido su mochila y debemos ayudarle a recuperarla.
Dialogo inicial de Duendutrikulario
Su mochila se encuentra dentro de un charco de agua, para recuperarla deberemos dirigirnos a [-31,-88] y clicar sobre la mochila que se encuentra dentro de la charca. Una vez la tengamos en nuestro poder nos dirigimos nuevamente a Duendutrikulatio.
Como bien mencionamos volvemos a hablar con Duendutrikulario, el cual nos dará un libro con la receta para poder crear un juguete.
Dialogo final de Duendutrikulari
Una vez tenemos los planos debemos volver al taller y crear un juguete. Para ello necesitaremos los siguientes ingredientes:
-1 hilo de lino
- 1 lana de jalatin blanco
- 1 baba de jalato
- 1 pelo de mililubo
Nos dirigiremos a la puerta derecha que hay en el taller y accederemos a la maquina para crear juguetes.
Maquina para fabricar juguetes
A continuación mezclamos los ingredientes, no es necesario especializarse en ningún oficio para crear el juguete.
Y…..¡¡¡ tataaaaaan!!! ya tenemos el juguete creado.
Juguete para niño bueno
Ahora volvemos a Nicolás nawidad y le entregamos el juguete.
Dialogo de fin de misión
Ahora ya tenemos acceso a la tienda del taller, donde encontraremos a los tres duendes que venden artículos a cambio de kamas de chocolate de bronce, de oro y de plata.
En la tienda encontraremos objetos variados, desde objetos únicos para crear los nuevos sets de nawidad hasta transformaciones en regalo, kanigulu, pikapino…no olvidemos que también es posible intercambiar monedas de oro por una cantidad mayor de monedas de bronce o de plata…
Y bien, esta es la primera de las misiones que desbloquean una sala a mi parecer importante de la isla.
Espero que les sea útil y recuerden, Nawidad se implementara el 6 de diciembre, actualmente se puede jugar en versión beta.
Responder a este tema
Fuente: El blog de Yui-theangel