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Rastreadores de Ankama

[GRM] Heartly

Por Circus-whip#9631 25 de Septiembre de 2013 23:26:08


Sean todos bienvenidos al foro oficial del gremio Heartly. Donde damos inicio conociendo un poco de la historia que inspiró a su creación.





Guerra. Esa palabra que tanto odio trae. Esa palabra que solo sirve para hablar de pobreza, tristeza y muerte. De esa palabra nadie cree que pueda nacer un amor. Pero existe una historia que demuestra lo contrario. La historia donde el amor sobrepasó la enemistad y la guerra, la historia donde un guerrero en busca de justicia se enamoró de una despiadada aunque incomprendida bruja en medio de una batalla. Todo inició por una corazonada.

La historia empieza cuando Bonta planeaba una escaramuza sobre un grupo de exploradores Brakmarianos apostados en el Camino del Pedregal. Los Bontarianos eran comandados por un despiadado y extremadamente poderoso guerrero de nombre desconocido, pero se hacía llamar El Caballero. La capitana de los exploradores era Aiixa, una joven y bella Ocra que ocultaba planes despiadados.

El pequeño escuadrón comandado por el Caballero, emboscó a los exploradores pero por suerte, Aiixa, siempre precavida, había dividido su grupo y los únicos que cayeron en la emboscada fueron dos jóvenes Fecas.

Los exploradores Brakmarianos que quedaron, emprendieron una rápida retirada. Eran solo Aiixa, una Aniripsa y un Xelor, pero cazados por los Bontarianos no llegaron muy lejos. Se cuenta que la pelea fue épica. Aiixa y sus compañeros lograron vencer a la mayoría de los Bontarianos.

Al final, quedaron el Caballero y Aiixa frente a frente. Los pocos que todavía podían estar en pie, dejaron de pelear y observaron la batalla, asombrados por el poder de sus combatientes.

El Caballero gano la pelea. Cuando apuntó su espada al cuello de Aiixa, dispuesto a acabar con ella de una vez por todas, algo cambio en él. Nadie sabe si fue algo que vio en sus ojos. Quizás el hecho de saber que si bajaba el brazo se cerrarían para siempre, o fue su voz, o su fuerza lo que lo cautivo, pero al final no pudo hacerlo. Así, sin planearlo ni quererlo, se había enamorado de su enemiga.

Por esto, El caballero no pudo siquiera tocar a Aiixa, y ordeno inmediatamente a su tropa la retirada, a pesar de que estos ya tenían la batalla ganada. Esto despertó muchos rumores sobre la condición psicológica del Caballero ya que se decía que se había enamorado de una Bruja.

Estos rumores llegaron a oídos de Amayiro, que no podía permitirse perder a uno de sus más fuertes hombres. Y este, en vez de castigarle por desobedecer las órdenes, lo felicito por sus acciones, y le dijo que la Ocra lo había hechizado, para que olvidara sus órdenes y su deber. Pero que ahora debía, para limpiar su nombre, matar a la bruja, Aiixa.

Pero el caballero no escuchaba una palabra. Solo pensaba en sus hermosos ojos, esos que no salían de su mente. Solo pensaba en ese vacío que le dejaba no estar a su lado. Decidió seguir su corazón, decidió irse de su ciudad, la única que conocía y en que nació, para perseguir ese anhelo que tenía.

A su vez, Aiixa no dejaba de pensar en el apuesto guerrero que le salvo la vida. Era su enemigo, sí, pero… ¿Porque no podía dejar de pensar en él? Luego de meditarlo unos días, la bruja decidió irse lejos, a meditar, a unas pequeñas vacaciones a en los Altos de Kramdam.

A pesar de que ninguno lo sabía, en su viaje, cada paso que daban los llevaba más cerca de lo que su corazón más quería.

Ambos llegaron a los Altos de Kramdam casi el mismo tiempo, a pesar de llegar por puertas diferentes, y no tener idea donde se dirigían, siguieron su camino a encontrarse el uno al otro. Ambos fueron directo al templo de los Hipermagos. Porque sentían que lo que buscaban estaba allí.

Llegó uno después del otro. Ella se sentó a meditar en medio del templo y el que entro un poco después se detuvo a observar su silueta mientras meditaba de espaldas a el, rodeándola lentamente. Al mirarse, se reconocieron inmediatamente. Él se acercó a ella. Ella tuvo miedo, pero algo le dijo que todo estaba bien, que ese era el momento que esperaba. Él se sentó a su lado y entre susurros le hablo. Entre susurros él le dijo lo que sentía por ella. Entre susurros él le pidió convertirse en el Caballero de la Bruja. Todo inició por una corazonada.

Gracias por el disfrute y dicha de dedicar atención a los inicios de tan agradable gremio de guerreros, donde procederemos a darles a conocer parte de la élite gremial. Sus líderes y mano derechas, donde acudir cada vez que se necesite.



Información General.




  • Ser nivel 190 o más.
  • Solo entrarán al gremio personas conocidas por el líder o algún otro integrante del gremio.
  • Ser activo, en especial a la hora de defender/atacar recaudadores.
  • Enviar un mensaje in-game a Aiixa o Baikou solicitando unirse al gremio o enviar un mensaje privado al facebook de Dofus de Aiixa Haz clic aquí






Conducta
  • No se permite los insultos de forma ofensiva.
  • No se permite las agresiones entre los miembros del gremio si no es de mutuo acuerdo.
  • Personaje que se salga por su propia voluntad no podrá volver al gremio, a menos que se haga una votación y se permita su reingreso.
Chat
  • No se permite desconectar el chat del gremio bajo ningún concepto.
  • No se permite poner un mensaje de tipo comercio varias veces consecutivas con su misma descripción en un intervalo de tiempo corto (esto incluye el chat de alianza).
  • No se permite el uso de mayúsculas por defecto (solo cuando la situación lo amerite).
Recaudadores
  • Solo se permite el uso controlado de recaudadores por persona. Es decir, está permitido colocar un máximo de tres recaudadores por integrante, sin importar cuantos personajes secundarios posea dentro del gremio.
  • Los recaudadores serán retirados si permanecen más de 48 horas de haber alcanzado la capacidad máxima de pods (Tres mil por el momento). Se agradece atención a esto para evitar descontentos a futuro.
Sanciones:
  • Privación de derechos (Una semana)
o Si se coloca más recaudadores de los permitidos.
o Si se coloca un recaudador en el mapa [-1,0] El pueblo, esto solo ocasiona peleas.
o Si se utiliza el chat de Alianza inadecuadamente (leer boletín de alianza in-game)
o Si se utiliza inadecuadamente el chat de gremio.
o Agresión (PVP) contra algún miembro del gremio si no se cuenta con mutuo permiso.
o Agresión verbal a otro miembro del gremio (Dependiendo del caso puede llegar a ser expulsado)

Expulsión:
  • Si intencionalmente se sabotea defensas de recaudadores.
  • Reincidencia en desacato del reglamento tras haber recibido una sanción.
  • Inactividad en conexión sin aviso (3 meses de inactividad).





Los derechos base que se otorgarán a todos los miembros del gremio son:
  • Hablar por alianza (Este derecho se coloca desde que alguien ingresa al gremio).
  • Colocar y retirar su propio recaudador.
  • Modificar su % de Experiencia donada.
  • Utilizar y mejorar cercados (Solicitar):
Estos derechos se proporcionarán solo en el momento en que necesiten utilizarlos, pero no de forma permanente. Se deberá hablar con la líder, o el encargado de los cercados (Baikou), y él le dará el derecho hasta que termine de utilizarlos. (Esto se hace para llevar un mejor control de quien accede a los cercados y así evitar robos).
  • Los demás derechos serán colocados según su desempeño en el gremio.
Los rangos tendrán libre elección, a gusto de cada quien, sin embargo, habrá rangos base elegidos por la líder el cual se mantendrán de la siguiente manera:
  • Líder: Ni lo sueñen, nadie es tan divina como yo para tener este rango. wub
  • Mano Derecha: Según desempeño en el gremio (Elección de líder).
  • Tesorero: Según desempeño en el gremio (Elección de líder).
  • Musa: Divinas del gremio y personajes secundarios de Aiixa & Baikou.
  • Aprendiz: Personajes de Gordito-kun y Laineh.
  • Verdugo: Personajes de Payasa.
  • Mascota del gremio: Personajes de Beartooth.

Alianza: Divinity [DVN] - Proximamente se realizará un tema en su respectivo apartado con su presentación y características.
Líder de Alianza: Aiixa [Heartly]



Agradecimientos: ¡Gracias Misstyc y Prfect por ser tan talentosos en sus dibujos y ediciones, dignas divinidades! wub

Nota Importante: La información incluida en este post podría ser modificada según sea necesario con el transcurrir del tiempo.

¡Nos vemos en Aguabrial!



 
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Muchos éxitos en este nuevo proyecto sé que con orden y perseverancia podrán hacer crecer este gremio, importante la parte del respeto al gremio y a la alianza, sobretodo recordar que es un juego y la meta es divertirse y pasar un buen rato; bueno de regresar a Aguabrial ya sé a dónde me incorporarme.

Sir-Oblidium

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Que mal para aguabrial sad

PD: El nombre de tu gremio significa amor si mal no recuerdo =), asi que no es de odio xD.

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getsemanimanii|2013-09-26 00:35:44
Que mal para aguabrial sad

PD: El nombre de tu gremio significa amor si mal no recuerdo =), asi que no es de odio xD.
Pero no es odio, es una historia de amor u.u. Si lees la historia lo notarás smile

Y Heartly tiene otro significado tongue
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Circus-whip|2013-09-26 01:09:18
getsemanimanii|2013-09-26 00:35:44
Que mal para aguabrial sad

PD: El nombre de tu gremio significa amor si mal no recuerdo =), asi que no es de odio xD.
Pero no es odio, es una historia de amor u.u. Si lees la historia lo notarás smile

Y Heartly tiene otro significado tongue
d'd ami me la contaron desde peque pero otra version xD:
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Exitos brujita

No muero, entro en la leyenda.!
 

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smile Una alegría smile 
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[21:40] Tu gremio ya tiene nivel 200.

¡Felicidades a todos, gracias por lograr juntos tan maravillosa hazaña!

¡Larga vida a Heartly!


 
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