Bueno, yo les tiro un dato importante acerca de apokalipsis. Tienen que estar atentos a grozilla, cuando larga el hechizo Buena Quimica, lo hace entrar en estado Reaccion en cadena, aca es lo importante, al comienzo del proximo turno de grozzila, este larga reaccion en cadena, y con esto, si Grasmera no esta pegado a el, Grasmera entra en un Estado raro, el nombre sale raro y todo en mayuscula, y en ese momento si, es inevitable que larguq apokalipsis, pero si en el momento qeu Grozilla larga Reaccion en cadena, Grasmera esta pegado a el, no entra en ese estado y no hay apokalipsis. Despues es solo bajarles vida y curarse, una buena forma para no tener que estar atento a cuando Grozilla largue el hechizo, es encerrarlos a los 2 pegados. Pero si los intentan matar sin encerrarlos, deben estar atentos a eso. Suerte, yo ya los pude matar con mi panda. Deben ir con buena estrategia, no es solo pegar a lo bruto como las dungs de amakna
Los sadidas le quitan pm y pegan, la zurca pega con granizetro y deja sin PA, el viejo pega y quita pm (corrompe cuando es necesario), la ani cura, quita pm y quita PA y la yopu carga Iras y quita pm cuando se necesita o mata las invos en su estado mas pequeño.
Es bastante facil, ya llevo 8 fichas ^^, me faltan 12 mas y tengo mi mascotura *o*
Yo lo mato quitandole pm con la gata y no hay mas xD , los dejo juntos y les voy quitando pm , con los otros pjs pego o mato cascaras , con osa curo y con enu quito pm hasta que la gata los ponga a 0.
Team : Sacro , Osa , Eca , Enu , Xelor (el xel no es imprencindible , igualmente sirve algún eni , feca , otro enu , en fin casi todo) , mañana intentaré sin el xel pero creo que no se podrá xD.
PD: La enu tiene 1700 de vit xD.
PD2: Con 5 pj's no ganas 4 fichas , ganas 3 pero te dan 1 de regalo por la mision de "los hero nunca descansan"
topaxoo#2512
- ABONADO -
31 de Julio de 2011 23:19:53
u.u Yo no lo pude matar por soy 60 ._. fui con 3 amigos de entre 51-100 y cuando llegamos a G&G vimos los nvls y quedamos .-. cuando empezamos la pelea para maremate tenian 20000 de vida cada uno ¬¬, yo creo q esta mazmorra (y las mascoturas por las fichas) son solo para niveles 130+ a menos q un nivel alto sea tan buena onda para darle grupo a Pj nvl bajo como yo, pensar q pasamos las 2 salas anteriores sin q nos quitaran vida...
Blaiki#4702
- ABONADO -
31 de Julio de 2011 23:36:55
Ya les gane a G&G es super jodido matar a los 2 en el mismo turno. Me decidi por matar primero a grozilla y despues corrupcione a grazmerra y le puse debilididades como aburrido y le pegamos a más no poder. Luego en su turno (en el que ya no estaba corrupcionado) no mato a nadie (no se porque) con uno solo de esos bichos es super facil. le bajamos toda la vida en 2 turnos.
No se si el que lo haya corrupcionado en el mismo turno en que mate al otro tendria algo que ver pero el no mato a ninguno de mis personajes. (talvez ese es el truco xD) nose...........
Blaiki#4702
- ABONADO -
02 de Agosto de 2011 05:16:34
Deberian ser solo 10 fichas para el dragrillado, matar a esas bestias 20 veces si tienes grupo de 8 es una exageracion ademas, estan super fuertes a veces te pegan un combo de 800+2000 (sin contar lo que te pega el otro) ni un sacro aguanta 2 veces esa exageración
oigan se adapta al lvl del grupo? porque tiene 200000 de vida y pegan de 500 a 800
sera que 4 lvl 100-120 lo matan alguien sabe?
8 190+ Asi es este juego, pesando para lvl altos
Fail
En nomekop ganamos a grozi con solo 1 +lvl 190 y los demas -165 ... con gente 120 -130 y malos sets.
No se trata de ser lvl alto sino de tener buena tactica. Creo que algien de nuestro grupo grabo un video y lo colgo en youtube, ya pondre el link. Fohr- Nomekop
14x
difuxx#5648
- ANTIGUO ABONADO -
02 de Agosto de 2011 09:31:00
Bueno aquí pequeños consejos:
-Antes de llegar ir por el sur de las 4 entradas, llegas a G y G en 5 minutos.
-Recomendable llevar un Xel o un Zur para drenar PA a los 2 dinos.
-Mantener a G y G juntos, sino tiran un hechizo que matan a todos en 1 turno.
-Recomendable en vez de matar invos, tirarlas al lado de una invocación que las entretenga todo el combate como wasta o un clon sram.
-El turno que los 2 dinos se aumentan 100% daños si llevan feca y sacro, tirar sacrificio y reenvío de daños, o darle corrupción a los dinos para que pasen, si no lo hacen cada uno puede sacar hasta 2800 en 1 combo.
-No malgastar tiempo encerrando a los 2 dinos, finalmente se terminarán enredando, recomiendo ponerlos en diagonal, de modo que 1 pj bloquee a 2 dinos, recomendable llevar 2 o 3 phs de aire (sacros, srams, ocras), en 1 lado tener 1 aniripsa curando, en el otro lado del moob a otro ani.
Eso es todo lo que se me ocurre ahora, Saludos!
Bueno aquí pequeños consejos:
-Antes de llegar ir por el sur de las 4 entradas, llegas a G y G en 5 minutos.
-Recomendable llevar un Xel o un Zur para drenar PA a los 2 dinos.
-Mantener a G y G juntos, sino tiran un hechizo que matan a todos en 1 turno.
-Recomendable en vez de matar invos, tirarlas al lado de una invocación que las entretenga todo el combate como wasta o un clon sram.
-El turno que los 2 dinos se aumentan 100% daños si llevan feca y sacro, tirar sacrificio y reenvío de daños, o darle corrupción a los dinos para que pasen, si no lo hacen cada uno puede sacar hasta 2800 en 1 combo.
-No malgastar tiempo encerrando a los 2 dinos, finalmente se terminarán enredando, recomiendo ponerlos en diagonal, de modo que 1 pj bloquee a 2 dinos, recomendable llevar 2 o 3 phs de aire (sacros, srams, ocras), en 1 lado tener 1 aniripsa curando, en el otro lado del moob a otro ani.
PD : Otras ves prince por aqui...
no se por que tanto que se preocupan de como matarlos si es bien simplecito o.o ya llevo 5 fichas, pero me faltan las misiones.
Bueno, yo les tiro un dato importante acerca de apokalipsis. Tienen que estar atentos a grozilla, cuando larga el hechizo Buena Quimica, lo hace entrar en estado Reaccion en cadena, aca es lo importante, al comienzo del proximo turno de grozzila, este larga reaccion en cadena, y con esto, si Grasmera no esta pegado a el, Grasmera entra en un Estado raro, el nombre sale raro y todo en mayuscula, y en ese momento si, es inevitable que larguq apokalipsis, pero si en el momento qeu Grozilla larga Reaccion en cadena, Grasmera esta pegado a el, no entra en ese estado y no hay apokalipsis. Despues es solo bajarles vida y curarse, una buena forma para no tener que estar atento a cuando Grozilla largue el hechizo, es encerrarlos a los 2 pegados. Pero si los intentan matar sin encerrarlos, deben estar atentos a eso. Suerte, yo ya los pude matar con mi panda. Deben ir con buena estrategia, no es solo pegar a lo bruto como las dungs de amakna
Basicamente lo que todos dicen es que para tener una victoria segura, hay que dejarlos pegados a los 2 y en la esquina de la derecha arriba
holas, wiiiiiiii hoy lo matamos con solo 5 personajes. con 5 te dan 4 fichas
.
animence se puede, con la mismo formacion y estragia que coloque en el post
Hooola
Nosotras lo matamos con un equipo de 6:
2 sadidas
1 zurca
1 viejo
1 ani
1 yopuka
Los sadidas le quitan pm y pegan, la zurca pega con granizetro y deja sin PA, el viejo pega y quita pm (corrompe cuando es necesario), la ani cura, quita pm y quita PA y la yopu carga Iras y quita pm cuando se necesita o mata las invos en su estado mas pequeño.
Es bastante facil, ya llevo 8 fichas ^^, me faltan 12 mas y tengo mi mascotura *o*
Hoy probaremos con 5 pj XD
echate un ojito por mi GAL
Miaka-san
Bolgrot
Yo lo mato quitandole pm con la gata y no hay mas xD , los dejo juntos y les voy quitando pm , con los otros pjs pego o mato cascaras , con osa curo y con enu quito pm hasta que la gata los ponga a 0.
Team : Sacro , Osa , Eca , Enu , Xelor (el xel no es imprencindible , igualmente sirve algún eni , feca , otro enu , en fin casi todo) , mañana intentaré sin el xel pero creo que no se podrá xD.
PD: La enu tiene 1700 de vit xD.
PD2: Con 5 pj's no ganas 4 fichas , ganas 3 pero te dan 1 de regalo por la mision de "los hero nunca descansan"
No se si fue mi impresion o que paso pero me parecio que grasmerra pega menos cuando tiene menos vida
Yo lo mate con un equipo de 2 Xelor, 2 eni, 1 sac, 1 enu, 1yop y 1 sadi. Fue muy facil, los dejamos 0ap todos los turnos xd
*plop!*
*plop!*
matamos con 6 pj, te dan una ficha mas al salir, osea , ya llevo 3 fichas
u.u Yo no lo pude matar por soy 60 ._. fui con 3 amigos de entre 51-100 y cuando llegamos a G&G vimos los nvls y quedamos .-. cuando empezamos la pelea para maremate tenian 20000 de vida cada uno ¬¬, yo creo q esta mazmorra (y las mascoturas por las fichas) son solo para niveles 130+ a menos q un nivel alto sea tan buena onda para darle grupo a Pj nvl bajo como yo, pensar q pasamos las 2 salas anteriores sin q nos quitaran vida...
Ya les gane a G&G es super jodido matar a los 2 en el mismo turno. Me decidi por matar primero a grozilla y despues corrupcione a grazmerra y le puse debilididades como aburrido y le pegamos a más no poder. Luego en su turno (en el que ya no estaba corrupcionado) no mato a nadie (no se porque) con uno solo de esos bichos es super facil. le bajamos toda la vida en 2 turnos.
No se si el que lo haya corrupcionado en el mismo turno en que mate al otro tendria algo que ver pero el no mato a ninguno de mis personajes. (talvez ese es el truco xD) nose...........
¡Hola! Yo he hecho una pequeña guía, aquí la tenéis por si os sirve: Antro de Grozilla y Grasmera. Bye!
Fdo: Súcubos (Alma). Konoha Spirits
I'm all alone in this insane world...
Alguien lo hizo con 4 y en ese tiempo
¿?
Deberian ser solo 10 fichas para el dragrillado, matar a esas bestias 20 veces si tienes grupo de 8 es una exageracion ademas, estan super fuertes a veces te pegan un combo de 800+2000 (sin contar lo que te pega el otro) ni un sacro aguanta 2 veces esa exageración
En nomekop ganamos a grozi con solo 1 +lvl 190 y los demas -165 ... con gente 120 -130 y malos sets.
No se trata de ser lvl alto sino de tener buena tactica. Creo que algien de nuestro grupo grabo un video y lo colgo en youtube, ya pondre el link.
Fohr- Nomekop
14x
Bueno aquí pequeños consejos:
-Antes de llegar ir por el sur de las 4 entradas, llegas a G y G en 5 minutos.
-Recomendable llevar un Xel o un Zur para drenar PA a los 2 dinos.
-Mantener a G y G juntos, sino tiran un hechizo que matan a todos en 1 turno.
-Recomendable en vez de matar invos, tirarlas al lado de una invocación que las entretenga todo el combate como wasta o un clon sram.
-El turno que los 2 dinos se aumentan 100% daños si llevan feca y sacro, tirar sacrificio y reenvío de daños, o darle corrupción a los dinos para que pasen, si no lo hacen cada uno puede sacar hasta 2800 en 1 combo.
-No malgastar tiempo encerrando a los 2 dinos, finalmente se terminarán enredando, recomiendo ponerlos en diagonal, de modo que 1 pj bloquee a 2 dinos, recomendable llevar 2 o 3 phs de aire (sacros, srams, ocras), en 1 lado tener 1 aniripsa curando, en el otro lado del moob a otro ani.
Eso es todo lo que se me ocurre ahora, Saludos!
Bueno aquí pequeños consejos:
-Antes de llegar ir por el sur de las 4 entradas, llegas a G y G en 5 minutos.
-Recomendable llevar un Xel o un Zur para drenar PA a los 2 dinos.
-Mantener a G y G juntos, sino tiran un hechizo que matan a todos en 1 turno.
-Recomendable en vez de matar invos, tirarlas al lado de una invocación que las entretenga todo el combate como wasta o un clon sram.
-El turno que los 2 dinos se aumentan 100% daños si llevan feca y sacro, tirar sacrificio y reenvío de daños, o darle corrupción a los dinos para que pasen, si no lo hacen cada uno puede sacar hasta 2800 en 1 combo.
-No malgastar tiempo encerrando a los 2 dinos, finalmente se terminarán enredando, recomiendo ponerlos en diagonal, de modo que 1 pj bloquee a 2 dinos, recomendable llevar 2 o 3 phs de aire (sacros, srams, ocras), en 1 lado tener 1 aniripsa curando, en el otro lado del moob a otro ani.
Eso es todo lo que se me ocurre ahora, Saludos!