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Los problemas actuales del dofus

Por rajaosXD 09 de Agosto de 2015 17:52:28
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PrincipeIngenioso|2015-08-11 20:17:30
onepiece666|2015-08-11 18:19:28
ogrinas y koliseo mataron dofus
OGRINAS en sus inicios fueron a precios módicos y si ayudaban a los no abonados a continuar creciendo...pero tanto fue su consumo que llego el punto mas perjudicial (tiendas/bazar/ofertas/negocios) que termino siendo demostrado que el juego se estaba convirtiendo en un PAY to WIN (arruina juegos) y en DOFUS esta bien disimulado pero era evidente cuando se alzaban los precios en kamas y el consumo abusivo de las ogrinas se extendía. Ahora con dinero real tendrás suficientes kamas (millones) como para abastecerte y armarte sin esforzarte en el juego para ello
Quienes no tienen kamas suficientes terminan abandonado el juego o sino solo les queda pagar dinero real para continuar/seguir...porque sin abono jugar DOFUS es casi una perdida de tiempo

KOLISEO en sus inicios solo era PLAYER vs PLAYER (grupal) pero el desequilibrio era constante...la gente siempre tiende a abusar (buscar deficit) y entonces promueve a los facilistas a seguir la corriente y ganar partidas (recompensas) aprovechando el desequilibrio que se genera con el PVP en DOFUS...porque el PvP individual o grupal hasta ahora (años) aun no le encuentran forma de equilibrar las clases por franjas de nivel...en vez de enfocarse en rehacer todo el sistema y buscar métodos...solo dañan o mejoran a los personajes cambios varios nerfeos

En definitiva lo que dices son problemas actuales
El P2W no consiste en un jugador que obtiene algo mas rapido que otro, si no en uno que tiene beneficios o puede obtener algo mas poderoso que otro que no paga, aunque el que no paga use todo el tiempo del mundo.

Algo asi seria una pocion que aumenta los daños finales un 10%.

El vender ogrinas (cosa que veo mal) no es P2W.

Es mas, en dofus se puede obtener todo con ogrinas y al haber mercado de ogrinas (dinero de juego por dinero de tienda(ogrinas)) es imposible que dofus se convierta en un P2W, debido a que yo aunque no pague podria juntar kamas y comprar ogrinas.

Lo que ha jodido dofus no son las ogrinas, si no la transferencia de servidor y la bolsa de ogrinas.
La bolsa de ogrinas deberia ligar las ogrinas compradas de tal manera que solo puedan ser usadas para abono. Si no es asi, al menos deberian hacer que la transferencia de servidor fuese solo de pago real y con un coste algo, limitado a 1 vez por trimestre.

Lo gracioso es que hay veces en las que jugadores dicen que ankama hace X cosas para evitar que la economia se fastidie pero no se dan cuenta que estos dos sistemas fastidian la economia.

Aun asi, el juego me gusta.

Pd: [Pancho] por dios, necesito tu ayuda con mi ticket, mira ankabox, me pides cosas imposibles...
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Resultado : 329
eirons|2015-08-11 22:11:31
PrincipeIngenioso|2015-08-11 20:17:30
onepiece666|2015-08-11 18:19:28
ogrinas y koliseo mataron dofus
OGRINAS en sus inicios fueron a precios módicos y si ayudaban a los no abonados a continuar creciendo...pero tanto fue su consumo que llego el punto mas perjudicial (tiendas/bazar/ofertas/negocios) que termino siendo demostrado que el juego se estaba convirtiendo en un PAY to WIN (arruina juegos) y en DOFUS esta bien disimulado pero era evidente cuando se alzaban los precios en kamas y el consumo abusivo de las ogrinas se extendía. Ahora con dinero real tendrás suficientes kamas (millones) como para abastecerte y armarte sin esforzarte en el juego para ello
Quienes no tienen kamas suficientes terminan abandonado el juego o sino solo les queda pagar dinero real para continuar/seguir...porque sin abono jugar DOFUS es casi una perdida de tiempo

KOLISEO en sus inicios solo era PLAYER vs PLAYER (grupal) pero el desequilibrio era constante...la gente siempre tiende a abusar (buscar deficit) y entonces promueve a los facilistas a seguir la corriente y ganar partidas (recompensas) aprovechando el desequilibrio que se genera con el PVP en DOFUS...porque el PvP individual o grupal hasta ahora (años) aun no le encuentran forma de equilibrar las clases por franjas de nivel...en vez de enfocarse en rehacer todo el sistema y buscar métodos...solo dañan o mejoran a los personajes cambios varios nerfeos

En definitiva lo que dices son problemas actuales
El P2W no consiste en un jugador que obtiene algo mas rapido que otro, si no en uno que tiene beneficios o puede obtener algo mas poderoso que otro que no paga, aunque el que no paga use todo el tiempo del mundo.

Algo asi seria una pocion que aumenta los daños finales un 10%.

El vender ogrinas (cosa que veo mal) no es P2W.

Es mas, en dofus se puede obtener todo con ogrinas y al haber mercado de ogrinas (dinero de juego por dinero de tienda(ogrinas)) es imposible que dofus se convierta en un P2W, debido a que yo aunque no pague podria juntar kamas y comprar ogrinas.

Lo que ha jodido dofus no son las ogrinas, si no la transferencia de servidor y la bolsa de ogrinas.
La bolsa de ogrinas deberia ligar las ogrinas compradas de tal manera que solo puedan ser usadas para abono. Si no es asi, al menos deberian hacer que la transferencia de servidor fuese solo de pago real y con un coste algo, limitado a 1 vez por trimestre.

Lo gracioso es que hay veces en las que jugadores dicen que ankama hace X cosas para evitar que la economia se fastidie pero no se dan cuenta que estos dos sistemas fastidian la economia.

Aun asi, el juego me gusta.

Pd: [Pancho] por dios, necesito tu ayuda con mi ticket, mira ankabox, me pides cosas imposibles...
" Pay to Win" solo significa "Pagar para ganar" si bien no puedes comprar con ogrinas ese 10% mas de daño. Si puedes comprar
ogrinas ->venderlas->comprar dofus Nebuloso ( o lo que se te antoje)

Si hacemos una comparacion de 2 juegos, como ejemplo generico:

juego 1 : puedes avanzar y mejorar comprando lo necesario con dinero real y tambien lo puedes conseguir en el juego, pero demoras10 años en conseguir el mismo objetivo
juego 2 : puedes avanzar y mejorar comprando lo necesario con dinero real y NO puedes conseguir esto en el juego.

Si me preguntas, a mi y a muchos, considero que ambos juegos son "Pay to win" ya que si bien el "juego 1" te da la posibilidad de consegur todo en el juego sin pagar 1 peso ( dofus por ejemplo), el simple hecho de tener Dinero real te da una ventaja enorme sobre los demas jugadores , es por esto que dofus paso a ser un pay to win.

Saludos
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okreyzerox|2015-08-12 02:55:22
eirons|2015-08-11 22:11:31
PrincipeIngenioso|2015-08-11 20:17:30
onepiece666|2015-08-11 18:19:28
ogrinas y koliseo mataron dofus
OGRINAS en sus inicios fueron a precios módicos y si ayudaban a los no abonados a continuar creciendo...pero tanto fue su consumo que llego el punto mas perjudicial (tiendas/bazar/ofertas/negocios) que termino siendo demostrado que el juego se estaba convirtiendo en un PAY to WIN (arruina juegos) y en DOFUS esta bien disimulado pero era evidente cuando se alzaban los precios en kamas y el consumo abusivo de las ogrinas se extendía. Ahora con dinero real tendrás suficientes kamas (millones) como para abastecerte y armarte sin esforzarte en el juego para ello
Quienes no tienen kamas suficientes terminan abandonado el juego o sino solo les queda pagar dinero real para continuar/seguir...porque sin abono jugar DOFUS es casi una perdida de tiempo

KOLISEO en sus inicios solo era PLAYER vs PLAYER (grupal) pero el desequilibrio era constante...la gente siempre tiende a abusar (buscar deficit) y entonces promueve a los facilistas a seguir la corriente y ganar partidas (recompensas) aprovechando el desequilibrio que se genera con el PVP en DOFUS...porque el PvP individual o grupal hasta ahora (años) aun no le encuentran forma de equilibrar las clases por franjas de nivel...en vez de enfocarse en rehacer todo el sistema y buscar métodos...solo dañan o mejoran a los personajes cambios varios nerfeos

En definitiva lo que dices son problemas actuales
El P2W no consiste en un jugador que obtiene algo mas rapido que otro, si no en uno que tiene beneficios o puede obtener algo mas poderoso que otro que no paga, aunque el que no paga use todo el tiempo del mundo.

Algo asi seria una pocion que aumenta los daños finales un 10%.

El vender ogrinas (cosa que veo mal) no es P2W.

Es mas, en dofus se puede obtener todo con ogrinas y al haber mercado de ogrinas (dinero de juego por dinero de tienda(ogrinas)) es imposible que dofus se convierta en un P2W, debido a que yo aunque no pague podria juntar kamas y comprar ogrinas.

Lo que ha jodido dofus no son las ogrinas, si no la transferencia de servidor y la bolsa de ogrinas.
La bolsa de ogrinas deberia ligar las ogrinas compradas de tal manera que solo puedan ser usadas para abono. Si no es asi, al menos deberian hacer que la transferencia de servidor fuese solo de pago real y con un coste algo, limitado a 1 vez por trimestre.

Lo gracioso es que hay veces en las que jugadores dicen que ankama hace X cosas para evitar que la economia se fastidie pero no se dan cuenta que estos dos sistemas fastidian la economia.

Aun asi, el juego me gusta.

Pd: [Pancho] por dios, necesito tu ayuda con mi ticket, mira ankabox, me pides cosas imposibles...
" Pay to Win" solo significa "Pagar para ganar" si bien no puedes comprar con ogrinas ese 10% mas de daño. Si puedes comprar
ogrinas ->venderlas->comprar dofus Nebuloso ( o lo que se te antoje)

Si hacemos una comparacion de 2 juegos, como ejemplo generico:

juego 1 : puedes avanzar y mejorar comprando lo necesario con dinero real y tambien lo puedes conseguir en el juego, pero demoras10 años en conseguir el mismo objetivo
juego 2 : puedes avanzar y mejorar comprando lo necesario con dinero real y NO puedes conseguir esto en el juego.

Si me preguntas, a mi y a muchos, considero que ambos juegos son "Pay to win" ya que si bien el "juego 1" te da la posibilidad de consegur todo en el juego sin pagar 1 peso ( dofus por ejemplo), el simple hecho de tener Dinero real te da una ventaja enorme sobre los demas jugadores , es por esto que dofus paso a ser un pay to win.

Saludos
Dejame decirte que te equivocas, aunque tu PIENSES que es P2W y tienes tus argumentos, no es un P2W. Entiendo tu punto de vista, dofus se ha convertido en algo diferente, yo juego desde hace 8 años.

Para que entiendas la diferencia entre P2W y lo que tu dices te pondre un ejemplo y pregunta.

Jugador A, juega desde hace 5 años, es lvl 200 con su set full y todo completo, este jugador no ha invertido ogrinas, sino tiempo.

Jugador B, empieza a jugar ahora dispuesto a invertir 123412341234 ogrinas.

Pregunta: ¿que puede tener el jugador B que no tenga el A?

Respuesta: Nada

El jugador A y el jugador B puede que se encuentren en el futuro, pero el jugador B no tendra ninguna ventaja frente al jugador A.

En un P2W, el jugador B por haber invertido ogrinas podra conseguir objetos y bonus que el jugador A no podra obtener ni con todo el tiempo que ha jugado.

P2W significa literalmente Pagar para ganar, lo que significa que el hecho de pagar te hace ganar sobre otro que no paga, sin contar el tiempo que se juegue.

El tener dinero real te da ventaja sobre los demas jugadores, pero es una ventaja de tiempo y esfuerzo, no una ventaja que te haga GANAR.

La diferencia entre uno que paga y uno que no en dofus, es que el que paga puede tenerlo todo de hoy para mañana, y el que no paga tardara mucho tiempo en conseguirlo, pero al fin y al cabo el limite es el mismo para ambos.
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Resultado : 847
eirons|2015-08-12 04:31:41
okreyzerox|2015-08-12 02:55:22
eirons|2015-08-11 22:11:31
PrincipeIngenioso|2015-08-11 20:17:30
onepiece666|2015-08-11 18:19:28
ogrinas y koliseo mataron dofus
OGRINAS en sus inicios fueron a precios módicos y si ayudaban a los no abonados a continuar creciendo...pero tanto fue su consumo que llego el punto mas perjudicial (tiendas/bazar/ofertas/negocios) que termino siendo demostrado que el juego se estaba convirtiendo en un PAY to WIN (arruina juegos) y en DOFUS esta bien disimulado pero era evidente cuando se alzaban los precios en kamas y el consumo abusivo de las ogrinas se extendía. Ahora con dinero real tendrás suficientes kamas (millones) como para abastecerte y armarte sin esforzarte en el juego para ello
Quienes no tienen kamas suficientes terminan abandonado el juego o sino solo les queda pagar dinero real para continuar/seguir...porque sin abono jugar DOFUS es casi una perdida de tiempo

KOLISEO en sus inicios solo era PLAYER vs PLAYER (grupal) pero el desequilibrio era constante...la gente siempre tiende a abusar (buscar deficit) y entonces promueve a los facilistas a seguir la corriente y ganar partidas (recompensas) aprovechando el desequilibrio que se genera con el PVP en DOFUS...porque el PvP individual o grupal hasta ahora (años) aun no le encuentran forma de equilibrar las clases por franjas de nivel...en vez de enfocarse en rehacer todo el sistema y buscar métodos...solo dañan o mejoran a los personajes cambios varios nerfeos

En definitiva lo que dices son problemas actuales
El P2W no consiste en un jugador que obtiene algo mas rapido que otro, si no en uno que tiene beneficios o puede obtener algo mas poderoso que otro que no paga, aunque el que no paga use todo el tiempo del mundo.

Algo asi seria una pocion que aumenta los daños finales un 10%.

El vender ogrinas (cosa que veo mal) no es P2W.

Es mas, en dofus se puede obtener todo con ogrinas y al haber mercado de ogrinas (dinero de juego por dinero de tienda(ogrinas)) es imposible que dofus se convierta en un P2W, debido a que yo aunque no pague podria juntar kamas y comprar ogrinas.

Lo que ha jodido dofus no son las ogrinas, si no la transferencia de servidor y la bolsa de ogrinas.
La bolsa de ogrinas deberia ligar las ogrinas compradas de tal manera que solo puedan ser usadas para abono. Si no es asi, al menos deberian hacer que la transferencia de servidor fuese solo de pago real y con un coste algo, limitado a 1 vez por trimestre.

Lo gracioso es que hay veces en las que jugadores dicen que ankama hace X cosas para evitar que la economia se fastidie pero no se dan cuenta que estos dos sistemas fastidian la economia.

Aun asi, el juego me gusta.

Pd: [Pancho] por dios, necesito tu ayuda con mi ticket, mira ankabox, me pides cosas imposibles...
" Pay to Win" solo significa "Pagar para ganar" si bien no puedes comprar con ogrinas ese 10% mas de daño. Si puedes comprar
ogrinas ->venderlas->comprar dofus Nebuloso ( o lo que se te antoje)

Si hacemos una comparacion de 2 juegos, como ejemplo generico:

juego 1 : puedes avanzar y mejorar comprando lo necesario con dinero real y tambien lo puedes conseguir en el juego, pero demoras10 años en conseguir el mismo objetivo
juego 2 : puedes avanzar y mejorar comprando lo necesario con dinero real y NO puedes conseguir esto en el juego.

Si me preguntas, a mi y a muchos, considero que ambos juegos son "Pay to win" ya que si bien el "juego 1" te da la posibilidad de consegur todo en el juego sin pagar 1 peso ( dofus por ejemplo), el simple hecho de tener Dinero real te da una ventaja enorme sobre los demas jugadores , es por esto que dofus paso a ser un pay to win.

Saludos
Dejame decirte que te equivocas, aunque tu PIENSES que es P2W y tienes tus argumentos, no es un P2W. Entiendo tu punto de vista, dofus se ha convertido en algo diferente, yo juego desde hace 8 años.

Para que entiendas la diferencia entre P2W y lo que tu dices te pondre un ejemplo y pregunta.

Jugador A, juega desde hace 5 años, es lvl 200 con su set full y todo completo, este jugador no ha invertido ogrinas, sino tiempo.

Jugador B, empieza a jugar ahora dispuesto a invertir 123412341234 ogrinas.

Pregunta: ¿que puede tener el jugador B que no tenga el A?

Respuesta: Nada

El jugador A y el jugador B puede que se encuentren en el futuro, pero el jugador B no tendra ninguna ventaja frente al jugador A.

En un P2W, el jugador B por haber invertido ogrinas podra conseguir objetos y bonus que el jugador A no podra obtener ni con todo el tiempo que ha jugado.

P2W significa literalmente Pagar para ganar, lo que significa que el hecho de pagar te hace ganar sobre otro que no paga, sin contar el tiempo que se juegue.

El tener dinero real te da ventaja sobre los demas jugadores, pero es una ventaja de tiempo y esfuerzo, no una ventaja que te haga GANAR.

La diferencia entre uno que paga y uno que no en dofus, es que el que paga puede tenerlo todo de hoy para mañana, y el que no paga tardara mucho tiempo en conseguirlo, pero al fin y al cabo el limite es el mismo para ambos.
En el momento que puedes comprar algo que no tenga nada que ver con pura apariencia (Que le de cualquier tipo de beneficio a tu personaje en una pelea) con dinero real es considerado pay to win, no importa que otro pueda conseguir lo mismo con tiempo.
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Resultado : 7

CofCof No se llama P2W

A pesar de que no tiene un acronimo directo como lo seria P2W, P2P o F2P se llama "Pay to Advance Faster", sencillamente, obtienes todo pero nunca superas el limite de lo que un usuario Free pueda obtener, es decir que no puedes comprar nada exclusivo y directamente, no compras los combates.

Como ya dijo @eirons con su buen ejemplo, tu aqui puedes obtener kamas de forma simple y mucho mas rapido que un usuario comun pero al final las kamas no te dan ventaja sobre otro jugador que puede invertir x cantidad de tiempo. Siempre que haya la forma en que el usuario Free pueda llegar al Top/Meta del juego (Ya sea con su tiempo o consiguiendo los objetos premium de otros jugadores), no es P2W.

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Resultado : 7243

primero, desequilibro existio siempre y por eso se saco el pvp 1vs1 xq existian miles de llorones jugadores que se quejaban que ganaban 500 peleas pero el yopuka lo mato, o el ocra, o el osa con sus invos y por eso se quito xq es muy duro equilibrar tantas razas entre si y con los enemigos de pvm, ok no hace falta sacar dimension para modificar razas, como paso con el sadi, pero por favor los sadis casi nunca ganaban en pvp, ahora que son medianamente pro todos se quejan de ellos cuando por años perdieron todas las peleas, llorones por favor dejar dofus.

ser monocuenta es duro, siempre lo fue, el problema fue que a causa de no poder prestar pj, diferencia horarias, noobs que morian, la gran mayoria se hizo multicuenta, ya sea tengan 2 cuentas hasta 16, y eso mato al monocuenta, los compañeros igual ayudan muchisimo en dung si los sabes usar, pero no es mala idea poder usar los demas pj dentro de la misma cuenta, o incluso poder usar tus demas pj como compañeros, yo apoyo esto pero solamente con cuentas que tengan escudo activo, eso para evitar prestamos de cuentas lo cual es ilegal y puede traer problemas, asi solo sea para usar como compañero sin poder modificar nada.

las ogrinas es el metodo de abono de cientos de jugadores que no invierten dinero real aca, mientras otros como yo compran ogrinas con dinero para poder venderlas, xq sino no existirian las ogrinas para los que no se abonan con dinero real, no lo veo mal ni arruino nada es mas sin ellas cientos de jugadores no seguirian en dofus y quitarlas eliminaria la mitad de la poblacion de dofus, o al menos la mitad de hispania xq los que se abonan con ogrinas no jugarian mas y los que vivimos de la venta de ogrinas no tendriamos kamas para comprar cosas.

justamente se elimino el pvp por miles de noobs llorones que perdian una pelea y en seguida venian al foro a pedir nerf, si jugas hace 9 años recordaras los miles de mensajes pidiendo nerf, asique chau pvp por esa gente que nunca entendio dofus.

en lo de bonta/brakmar opino lo mismo, eliminaron la guerra con una explicacion mala del amo de las marionetas como escusa para el ava, lo cual si arruino dofus xq creo enemistades a muerte incluso entre amigos que jugaron años juntos, y es un sistema que sigue sin dar frutos reales para nadie, esperemos la futura reforma para ver como tratan de mejorarlo, ya sea poniendo limites en cantidad de gremios por alianzas o mas cosas para canjear las pepitas que no fue mala idea pero en 2 meses ya todos tenian todos los regalos haciendo que no tengan mas uso, por tal razon las empezaron a poner en recetas de pocimas y demas cosas por el exeso de esas cosas.

y los dofus tal ves con suerte para el 2016 salgan, con la futura pelicula de dofus ya que habla justamente del dofus ebano.

eso de trofus lo dije hace meses, cuando salieron la segunda tanta de trofeos, xq ok los que son como los dofus tienen algunas limitaciones, cantidad de objetos de set puestos, o retiran algo, pero no deja de ser una manera mas facil de tener pa o pm que elimina el tedio de la cosecha eterna, esto deberian reveerlo y que sea mas facil sacar el ocre y futuramente el de pm asi incentivan a todos a hacer la mision en lugar de hacer un trofeo, dando mas xp, o items para un set especial con titulo no se algo que haga que la gente se lance a hacerlas.

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Resultado : 847
VELOCITON|2015-08-13 22:31:01
CofCof No se llama P2W

A pesar de que no tiene un acronimo directo como lo seria P2W, P2P o F2P se llama "Pay to Advance Faster", sencillamente, obtienes todo pero nunca superas el limite de lo que un usuario Free pueda obtener, es decir que no puedes comprar nada exclusivo y directamente, no compras los combates.

Como ya dijo @eirons con su buen ejemplo, tu aqui puedes obtener kamas de forma simple y mucho mas rapido que un usuario comun pero al final las kamas no te dan ventaja sobre otro jugador que puede invertir x cantidad de tiempo. Siempre que haya la forma en que el usuario Free pueda llegar al Top/Meta del juego (Ya sea con su tiempo o consiguiendo los objetos premium de otros jugadores), no es P2W.
Como bien has dicho no tiene un acrónimo directo porque se engloban en los P2W, el tiempo es oro, por ende estás equipándote antes que el resto, lo cual es un claro beneficio.

slsmsieteseis|2015-08-14 02:45:58
primero, desequilibro existio siempre y por eso se saco el pvp 1vs1 xq existian miles de llorones jugadores que se quejaban que ganaban 500 peleas pero el yopuka lo mato, o el ocra, o el osa con sus invos y por eso se quito xq es muy duro equilibrar tantas razas entre si y con los enemigos de pvm, ok no hace falta sacar dimension para modificar razas, como paso con el sadi, pero por favor los sadis casi nunca ganaban en pvp, ahora que son medianamente pro todos se quejan de ellos cuando por años perdieron todas las peleas, llorones por favor dejar dofus.

ser monocuenta es duro, siempre lo fue, el problema fue que a causa de no poder prestar pj, diferencia horarias, noobs que morian, la gran mayoria se hizo multicuenta, ya sea tengan 2 cuentas hasta 16, y eso mato al monocuenta, los compañeros igual ayudan muchisimo en dung si los sabes usar, pero no es mala idea poder usar los demas pj dentro de la misma cuenta, o incluso poder usar tus demas pj como compañeros, yo apoyo esto pero solamente con cuentas que tengan escudo activo, eso para evitar prestamos de cuentas lo cual es ilegal y puede traer problemas, asi solo sea para usar como compañero sin poder modificar nada.

las ogrinas es el metodo de abono de cientos de jugadores que no invierten dinero real aca, mientras otros como yo compran ogrinas con dinero para poder venderlas, xq sino no existirian las ogrinas para los que no se abonan con dinero real, no lo veo mal ni arruino nada es mas sin ellas cientos de jugadores no seguirian en dofus y quitarlas eliminaria la mitad de la poblacion de dofus, o al menos la mitad de hispania xq los que se abonan con ogrinas no jugarian mas y los que vivimos de la venta de ogrinas no tendriamos kamas para comprar cosas.

justamente se elimino el pvp por miles de noobs llorones que perdian una pelea y en seguida venian al foro a pedir nerf, si jugas hace 9 años recordaras los miles de mensajes pidiendo nerf, asique chau pvp por esa gente que nunca entendio dofus.

en lo de bonta/brakmar opino lo mismo, eliminaron la guerra con una explicacion mala del amo de las marionetas como escusa para el ava, lo cual si arruino dofus xq creo enemistades a muerte incluso entre amigos que jugaron años juntos, y es un sistema que sigue sin dar frutos reales para nadie, esperemos la futura reforma para ver como tratan de mejorarlo, ya sea poniendo limites en cantidad de gremios por alianzas o mas cosas para canjear las pepitas que no fue mala idea pero en 2 meses ya todos tenian todos los regalos haciendo que no tengan mas uso, por tal razon las empezaron a poner en recetas de pocimas y demas cosas por el exeso de esas cosas.

y los dofus tal ves con suerte para el 2016 salgan, con la futura pelicula de dofus ya que habla justamente del dofus ebano.

eso de trofus lo dije hace meses, cuando salieron la segunda tanta de trofeos, xq ok los que son como los dofus tienen algunas limitaciones, cantidad de objetos de set puestos, o retiran algo, pero no deja de ser una manera mas facil de tener pa o pm que elimina el tedio de la cosecha eterna, esto deberian reveerlo y que sea mas facil sacar el ocre y futuramente el de pm asi incentivan a todos a hacer la mision en lugar de hacer un trofeo, dando mas xp, o items para un set especial con titulo no se algo que haga que la gente se lance a hacerlas.

Una comunidad no puede cargarse el pvp pidiendo nerfs, el único problema es que ankama es una empresa que aplaza los problemas en lugar de resolverlos. Es posible encontrar una estabilidad en el pvp, pero no con los kits de personaje actuales. En todos los juegos, TODOS, siempre hay gente quejándose por X personaje, eso es así, pero la empresa no puede simplemente coger y cortar por lo sano.
¿Que los sadis no eran buenos en pvp? Me gustaría saber que clase de sadis veías tú.
En el momento que dices que compras ogrinas con dinero real para venderlas está el principal problema de esta comunidad. Cuando haces un juego, que sea claro, o P2P o F2P, no una mezcla que beneficie a la gente con dinero.
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Resultado : 7216
VELOCITON|2015-08-13 22:31:01
obtienes todo pero nunca superas el limite de lo que un usuario Free pueda obtener, es decir que no puedes comprar nada exclusivo y directamente
tu aqui puedes obtener kamas de forma simple y mucho mas rapido que un usuario comun pero al final las kamas no te dan ventaja sobre otro jugador que puede invertir x cantidad de tiempo.Siempre que haya la forma en que el usuario Free pueda llegar al Top/Meta del juego (Ya sea con su tiempo o consiguiendo los objetos premium de otros jugadores), no es P2W.
Es que no analizan bien...se están enfocando solo en el termino...pero no logran captar el porque los beneficios de la venta de ogrinas...precio excesivo
Te pongo un ejemplo mas simple: un jugador hace/genera kamas en toda una semana...las cuales destina 1 mk o mas para abonarse una sola semana
Si compra/gasta mas millones para abonar varias cuentas...ese esfuerzo que hizo el jugador termina siendo parte de la riqueza del vendedor de ogrinas

El vendedor de ogrinas obtuvo las kamas por gastar dinero real...no necesito ni esforzarse en el juego...le da un beneficio sobre gente pobre de kamas que las necesita para armarse
El hecho de que tenga las kamas ya se le da el poder (plus) necesario para poder sacar ventaja sobre otros...hasta sin ser nivel 200 puede comprarse equipos para usarlos después

No se compran combates...porque en DOFUS no se paga para ello...pero se tiene los medios necesarios para poder sobresalir ante otros que no han pagado ni un solo peso o dolar
No te engañes...esto es un negocio redondo...la compra/venta de ogrinas...porque se necesitan de estas para "abonarse"...si solo fuera para comprar chucherías estarían en lo cierto
Lo peor es que luego lo que obtienen con dinero "regalos" lo venden por kamas (mascota/compañero/etc) por obvias razones algunos son muy utiles y no lo venden a precio de regalo
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Resultado : 847

Por lo que me ha mencionado el comunity manager este tipo de temas no los responden los moderadores ni nadie porque no es asunto suyo, así que bueno, podemos decir que lo importante es participar

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rajaosXD|2015-08-14 21:06:08
Por lo que me ha mencionado el comunity manager este tipo de temas no los responden los moderadores ni nadie porque no es asunto suyo, así que bueno, podemos decir que lo importante es participar
Holaaaa

No pongas palabras mías que no son, yo no he dicho que no sea asunto de nosotros.

Te he dicho que los mods no pasan a contestar el tema, ya que es la opinión de los jugadores referente a un tema. Los mods están para moderar y muchas veces opinan en el tema, pero con sus Cuentas de jugador no moderación.

En los últimos meses he visto más de 10 temas de lo mismo, así que puedes usar el buscador y ver ese tipo de temas.

En cuanto a tu tema hablas de varias cosas

Las Ogrinas: el Sistema actual de compra y venta de Ogrinas no se ha pensado modificar.

El PvP: Se ha dicho muchas veces que 1 vs 1, no es en lo que se está trabajando, que se espera la llegada de Koliseo interservidor (sin fecha aún) para hacer batallas de jugadores vs jugadores de todas las comunidades.

El juego no pasará a usar el nombre de Trofus y por ahora no se ha mencionado nada de añadir una nueva barra para trofeos (no sabemos a futuro), siempre se quiere que el jugador seleccione su mejor equipo entre Dofus y trofeos ( Esto se ha pedido en cantidades de temas)

En cuanto a las alianzas, por ahora no se ha dicho nada de cambios en el limite, posiblemente a futuro se pueda mirar, pero por ahora no es en lo que nos estamos centrando.

Espero tus dudas queden aclaradas, aunque es un tema de opiniones, donde cada jugador expresa lo que opina de tus puntos.

Un saludo

[Genki] 
Resultado : 2396
Genki|2015-08-14 22:38:27
rajaosXD|2015-08-14 21:06:08
Por lo que me ha mencionado el comunity manager este tipo de temas no los responden los moderadores ni nadie porque no es asunto suyo, así que bueno, podemos decir que lo importante es participar
El juego no pasará a usar el nombre de Trofus
Me ha causado gracia como Genki respondio a esta parte con toda seriedad laugh.
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Resultado : 2187

Antes cuando no existian las ogrinas era obligación abonarse uno mismo o recurrir a la compra ilegal de CODES, si piensas detenidamente eso sigue igual, solo que ahora está la posibilidad de abonarse via juego, si tanto te molesta el precio de las ogrinas abonate tú mismo nunca nadie chilló tan desesperadamente antes debido a eso. Era simple, tenian o no tenian abono. El problema es cuando empezó este servicio muchos dejaron de abonarse con dinero propio, vino el desequilibrio entre los que vendian ogrinas y quienes las compraban, se empezó a generar envidia y facilismo. Concuerdo es que quienes recurren a abonarse por medio del juego la vida se hace mas dificil y repetitiva, por lo aburré, mientras quienes venden es todo lo contrario, empiezan a ampliar sus horizontes, pueden hacer mas cosas, por lo que se divierten.

La única solucion seria quitar el sistema de ogrinas, pero aqui viene el problema, desde ambos bandos vendrian a reclamar por que volviese el sistema. Hay que aceptarlo, es imposible arreglar este sistema.

A menos que el juego pase a F2P y se recurra a la venta masiva de mimos u objetos de apariencia, tipo disfraz por los cuales el juego podria obtener beneficios, ampliar la cantidad de servicios, etc.
Pero dudo que a corto y mediano plazo eso suceda, Ankama lo sabe, este sistema resultará pero al principio tendrán numeros rojos y eso es lo que no quieren.

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Genki|2015-08-14 22:38:27
rajaosXD|2015-08-14 21:06:08
Por lo que me ha mencionado el comunity manager este tipo de temas no los responden los moderadores ni nadie porque no es asunto suyo, así que bueno, podemos decir que lo importante es participar

El juego no pasará a usar el nombre de Trofus
¿Y porque no? Aunque muchos lo dicen como burla por el uso de los trofeos, recuerdo un post de sir dal donde decia que los "dofus primordiales" que tienen los jugadores son trofus
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