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"Equilibrio" de clase Xelor

Por chechmaster - ABONADO - 15 de Julio de 2019 04:12:43

Creo que todos hemos dejado de hacer o jugamos menos koliseo 3 vs 3, por razas como los sacros, steamers e hipermagos.

Sin embargo, creo que el sacro es el que más nos molesta porque es el que más vemos, ya que es el más fácil de jugar (sin cerebro) por eso cualquier persona lo usa. 

Pero el objetivo de esta publicación, es mostrarle algo mas desagradable, los Xelors.

Definitivamente Ankama se lució con este equilibrio de clases, si antes te dejaban con 2PA, ahora te matan en un turno.

Deleitense, el video es de Sapeuh.

Video

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Pocos se han dedicado a entender qué hace un Xelor. Cuando juego koliseos con él, a la que pillo a alguien que sabe cómo se juegan, o me lo pone muchísimo más complicado o directamente se pierde.

Además, medir la fuerza de una clase en 1 vs 1 tampoco es lo ideal. No es un juego pensado para ello, y hay clases que son flojas contra unas y fuertes contra otras.

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que buen argumento, deberiamos crear la build neutral con hechizos neutrales que sean re complicados de entender y nadie sepa que mierda hacen pero que te maten de 1 turno con una gran movilidad de por medio y casi inevitable si se sabe hacer

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Creo que me preocupa las combinaciones tipo zobal + steamer + sacro..... estan del asco!!!
ankama!!!!!!!!!!!!!!!
Nos estan matando!!!!!!!!!!!
Y no hacen nadaa!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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opino lo mismo esos Xelors te matan en un turno ósea no mames que es ese equilibrio nada Ankama que decepción y no opino de 1v1 porque soy de 3v3 y esos xelors pueden joder a los 3 si quiere

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Es increible ver gente llorando por una clase como el xelor, el poner ese video y decir "un xelor mata en un turno" solo evidencia el gran desconocimento que existe y que tienes sobre cómo jugar con un xelor, solo que es más fácil llorar en el foro que aprender a jugar.

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Si? Pues los srams también mataban en un turno pero también era fácil jugarles en contra y sin embargo nos comimos un buen nerfeo. Los xelors son la clase mas versátil en koliseo 3 vs 3 cruzan medio mapa te hacen todo el daño que quieren en un turno y se devuelven a donde estaban como si nada hubiese pasado.

O si eso no es suficiente vienen por ti, te cambian y te dejan al lado de su Yop o su Damage Dealer que te mata al otro turno sin ninguna clase de penalización.

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Ivagolas|17/07/2019 17:31:50
Este es un tema repetido por lo que voy a copiar y pegar lo que ya escribí en otro tema. 
Rebobinamiento solo se puede usar una vez cada 3 turnos y para hacer lo que dices requieres
1) un turno de preparación para obtener varios PA haciendo telefrags
2) tener algún pj de pivote para teletransportación 
3) Para poder hacer lo que dices debes tener al menos un turno antes de preparación, eso significa que es un turno perdido que se compensa al siguiente. Aparte el xelor te está gritando lo que va a hacer en el siguiente turno y con la nueva mecánica de poner pesado que muchas clases tienen ahora, solo debes poner pesado a tu aliado por ese turno y ya.

Algunos ejemplos para dañar el juego del xelor:

Si eres ocra, selo o steam  lo único que debes hacer es mover al xelor para evitar que gane PA al siguiente turno o mover o destuir su zanahowia o con lo que vaya a cambiar cuando le toque.

Si eres feca o zob prácticamente te están diciendo lo que van a hacer el siguiente turno por lo que puedes usar tus escudos, ponerte pesado o usar glifo gravitacional.

Los yop pueden saltar para tratar de llegar si el mapa es lo suficientemente pequeño o usar soplido para mover al xelor o al ente con el que vaya a cambiar.

Los osamodas pueden usar su pollo gordo para empujar.

Los anus pueden usar jubilación ese turno para joder al xelor o bajar pms que es una muy buena opción también, ya que con 1 solo pm que un xelor pierda puede dañar le toda la jugada. O invocar la pala que empuja.

En fin....

En cuanto a los pa y al daño, si ves los roles del xelor, entre ellos está el rol de dañador por lo tanto es normal que haga daño como un damage dealer porque... bueno... es un damage deler.... y no sería justo que después de tanta preparación (1 turno perdido preparando se) no se les retribuya de alguna forma. El xelor por otra parte no tiene ni un solo hechizo de bost de daño como las demás clases de daño que pueden aumentar su potencia o daños, por lo tanto la forma de hacerlo es con los pa. + pa más acciones que puedes hacer = + daño, simple cambias el bost de daño por pa. 

Y no sé qué tienen que ver los sram pero de acuerdo contigo, fue un nerfeo innecesario a mi parecer, los sram estaban bien pero por culpa de llorones como tú es que dañan las clases.

Hay muchas formas de dañar el juego del xelor, que a tí no se te ocurran es tu problema.

Pero no les expliques como matar a los Xelors! Que luego entro en partida y de repente BOOM la gente sabe lo que hace esta clase :')

Fuera coñas, muy bien dicho. Hay mil formas de joder a un xelor, al igual que hay mil formas de joder a un rogue. La cuestión es saber jugar contra ellos. El rogue tiene un juego más visual y el xelor es algo más "abstracto" pero, al final, si sabes lo que hace puedes hacer exactamente lo mismo que el; predecir movimientos y calcular telefrags.

Añado algo: Cuando veáis a un xelor hacer huída + turbio + cog, poneros estado pesado. Ya está; os habéis cargado el turno de 18 PA del xelor. ¿Que no podéis poneros estado pesado, por el motivo que sea? Pues corred, id a la otra punta del mapa e invocad algo justo delante vuestro para dificultar la visión (y de una forma que no pueda usarse en tu contra).
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Cierto XD pero toca enseñarles porque si no empiezan a lloriquear y nos joden más al xelor.

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hahaha la mitad habla sin saber lo que dice, lleno de llorones esta  dofus, porque quieren ganar kolichas sin invertir, con set del año de la pera sin resistencias entran a koliseo los matan en 1 turno y a llorar.

hay cada elemento en koliseo que da pena.

Bueno en general todo el sistema  del koliseo da asco

Salu2

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balbuxer|19/07/2019 14:48:51
¿Que clase a parte del feca puede dar estado pesado a un equipo entero? Ya no te digo a un equipo entero. ¿A más de un pj? Solo se me ocurre panda levantando a alguien.

PD: estoy comparando sacros y xelors. Contra sacros también sirve ponerse uno mismo en estado pesado.







Si pero no cuentas el hecho de que el xelor te avisa lo que va a hacer + la dificultad mayor de traer a un pj que necesitas mínimo de 2 hechizos o incluso 3 o 4 para poner un pj de pivote o la esfera o un compañero o una zana o algo, a diferencia del sacro que solo necesita de un hechizo y sin necesidad de un pivote. Es decir necesitas mas pa y más preparación, por lo tanto es obvio que se le retribuya más al xelor si usa mas pa, mas hechizos y mas acciones.

Por otro lado lo del alcance es relativo, un sacro con buen alcance puede llegar mucho más lejos que un xelor, la desventaja está que que te lo pueden quitar y de la misma fomra un xelor no puede mejorar el rango para alcanzar un pj poniendo se alcance y como ventaja obtiene que no se lo pueden bajar. Aparte el sacro te pone el pj donde tu quieres, mientras que el xelor te lo acerca de acuerdo a como el escenario te lo permita.

Y no es cierto que sean más clases las que puedan quitar alcance de las que ponen estado pesado, de hecho 11 clases pueden poner pesado (zurka, yop, ocra, feca, osa, anu, sram, panda, zobal, hiper, ugi) vrs 8 clases que pueden quitar alcance (Ocra, feca, sacro, anu, panda, zobal, hiper selo), mira los hechizos y te darás cuenta que de hecho son mas las clases que ponen pesado a las que retiran alcance. En realidad hoy en día casi todas las clases tienen algún hechizo para poner pesado ya sea a ellos mismos, a un aliado o a un enemigo.
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Definitivamente esta comunidad llora por todo, se quejan del retiro del pa y despues de que encima les hacen caso y nerfean al xelor en eso, ven que asi no pueden ganar todavia y siguen llorando jajaja

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No añadas información falsa, lo que se está tratando en este tema es precisamente parte de los cambios que se le han hecho al xelor en esa actualización. 

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Oye sí todo muy lindo y bonito pero no me pueden venir a negar en la cara que se han pasao con ponerles daño de inte extra por cada telefrag, era innecesario, por lo demás está bien por la ''difícultad'' de usar el personaje, la gente simplemente llora y no deberían darle la atención, punto.

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La cuestion como muchos dicen por aqui es entrar en koliseo, sin estar preparado ( tanto por conocimiento, como por set ) y venir luego aqui a llorar de razas op contra las que pierden. Creeis que los sacros estan op? eso es pq no los habeis visto preparados. Igual que los xelors. la diferencia es que el que usa un xelor no lo va a usar con un set de mierda, y " al tuntún", quien juega un xelor sabe lo que hace y tiene el personaje preparado.

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los xelor llevan pegando mucho desde hace actus, solo que antes desempeñaban mejor el rol de retiras, por eso solo se veían de retiras. 

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