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INEFICACIA DE LOS HECHIZOS DEL SADIDA

Por zoner-va - ABONADO - 07 de Octubre de 2020 01:49:38
Hola, en este tema quiero analizar algunos hechizos del sadida y compararlos con los de otras clases, para que se note el poder disminuido que teine frente a otras clases y que a mi parecer necesitan un arreglo:

° Empecemos con las invocaciones:
La Hinchable: Esta invocación presenta un inteligencia artificial muy baja lo que ocasiona que muera con mucha facilidad ayudando a los enemigos a acercarse al sadida a curarse o teletrasportarse, lo cual no estaría mal si uno controlara la invocación ya que seria culpa del jugador por ende estaría bien pero el hecho de que se controle sola y que ayude a los enemigos a lograr acciones como las antes mencionadas pone en un seria desventaja al sadida.

°La Superpoderosa: Esta invocación en teoría tendría que ser el hechizo mas poderoso del sadida, pero nada mas lejos de la realidad esta invocación también presenta una inteligencia artificial ineficiente ya que en ocasiones no quita ningún pm es decir ni si quiera lanza el hechizo solo pasa turno y se acerca al enemigo para morir con mayor facilidad.

°Zarza insolente: El hechizo no ha sufrido ningún cambio desde los inicios de dofus 2, en un principio el rol principal del sadida era el desembrujo, con el paso del tiempo muchas clases ya pueden hacer esta función incluso mejor que el sadida, ejemplos de esto son el osamodas con un dragun que le costo 4 pa puede estar quitando embrujos infinitamente, el aniripsa puede desembrujar todos los turnos y el sadida que en teoría tendría que ser un excelente desembrujador solo puede hacerlo cada 4 turnos, cuando los rivales actuales tienen diversas habilidades que necesitan un poder desembrujar mas rápidamente sino de nada sirve el hechizo que a mi parecer necesitaría ser actualizado ya que no se ha tocado desde hace años.

Combates desequilibrados en kolizeo; actualmente los sets trofeos y dofus permiten que el jugador tenga muchas opciones para hacer un set que el agrade, lamentablemente estos recursos ayudan mas a unas razas que a otras, en el caso del sadida los sets favorcen mas a los pjs cac ( cuerpo a cuerpo) ya que les brindan una serie de posibildiades, por ejemplo tener sets con 2 partes lejendarias, presentar un esquiva a la perdida de pm de mas de 120 y un palcaje de mas de 100 , la desventaja radica en el hecho que el sadida a lo mucho puede llegar a un set con 90 de retira, 60 de uida y que presente las características necesarias para hacer pvp, como son invocaciones, daños, vida y el elemento de ataque; si a esto se le suma que las invocaciones se regalan para morir y son ineficientes, sumado al hecho de los bajos daños del sadida hacen que en mapas pequeños un sadida sea un dulce que comerse con la mayor tranqulidad del mundo, lo que es injusto para las personas que llevamso tiempo jugando con el personaje y ver como gente con peores sets y que tienen menso habildiad a la hora de juagar te puedan ganar solo por las ineficiencias que presenta la raza.

Por ultimo quiero sumar que el hechizo zarza insolente ya no puede desembrujar contragolpe, ni vertebra hechizos de zurkarak y unginak respectivamente, lo cual es injusto ya que esos hechizos al no ser desembrujables están extremadamente OP, el sadida depende del desembrujo y si lo empiezan a castigar en esta cuestión van a reducir su poder que de por si ya esta bastante reducido. Agregar que la superpoderosa no retira pms a los uginak cuando se dan ferocidad pero esto lejos de ayudar al sadida lo afecta ya que le permite al uginak acercarse al sadida con extrema facilidad, cuando el sadida buscaría estar lo mas alejado posible del uginak, además que cuando no quita pms lo unico que hace es acercarse al uginak para que la maten, el uginak aprovecha el bug para cargar su rabia , curarse y si se puedede acercarse al sadida y meterle el ebano y venenos de pestilencia y cocobur, la hichable por su parte al ser tan tonta no le improta acercarse al enemigo y que la maten siemrpe y cuando cure lo que sea, asi solo lo cure 10 puntos de vida, es decir sacrifica su vida a cambio de nada y además hace que los enemigos se curen y carguen sus daños. Pasan cosas muy similares con todas las otras razas.

Me gustaría que así como luego luego arreglaron los bugs de manglar, también arreglaran los bugs que se hacen en contra del sadida y que nadie hace nada, les dire porque pasa esto, se tiene la falsa creencia de que un sadida no sabe jugar pero nada mas lejos de la realidad, me parece despreciable que  la gente que arregla los bugs se deje guiar por gente que solo busca perjudicar las razas porque ellos no saben jugar y no tienen argumentos lógicos para pedir nerfeos, que prefieran hacerle caso a esas personas que no saben jugar y las que si saben ignorarlas, así lleven años en el juego.

Solo me gustaría recalcar el hecho de que el sadida depende del desembrujo y se ha visto bastante afectado, depende del retiro de pm y cuando el enemigo entra con esquivas básicamente le quitan 50% de poder al sadida lo cual esta desequilibrado, las invocaciones deberían de poder controlarse así como las del osamodas ya que en muchas ocasiones las mismas invocaciones ayudan a los enemigos a ganar la apartidas por su reducida inteligencia artificial es totalmente injusto que tu estes jugando bien como sadida y por una invocación perder una partida.
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la inteligencia de las invocaciones son propias de dofus 1, son muy tontas las invocaciones, o sea el sadi es la unica raza que no puede manejar las invocaciones?¿

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No es la misma pero es pesima no esta adaptada a las jugabildiad de las clases actuales,, el sadida que es un invocador por excelencia debería de poder controlar sus invos

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Deberían hacerle un rework completo y de paso quitarle esa jugabilidad tan aburrida que tiene. Es la única clase que no he querido probar porque su jugabilidad da sueño

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No es aburrido, pero como dije arriba la gente lo ve asi porque los han hecho creer eso, para ser sadida tienes que tener muchas cosas en cuenta, no es fácil como la mayoría cree,  además no es necesario un rework es simple con que le permitan controlar sus invos por lo menos durante los 2 primeros turnos cuando es invoada la invo

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El sadi tiene un poco el mismo problema que el osa pre-rework, es muy complicado de balancear bien, ahora por ejemplo es muy bueno en koli (aunque lento) y deja mucho que desear en pvm alto. Equilibrar eso es una tarea complicada, aparte que se le nota muy anticuado ya. Quiza la mejor opcion sea un rework, a mi gusto con el osa hicieron un buen trabajo. 



 

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¿Malo en pvm lvl alto? Me troncho. Mucho más eficaz que el enu para retirar PM y muy útil para limpiar rápido, sobretodo en combates de oleadas. El sadida es una clase muy divertida de usar y muy útil para cualquier cosa del juego. Muy asqueroso es jugar contra un sadida, no jugar uno.

Respecto al tema, 90 retiras tienes con solo usar mascota de retiro y trofeo de retiro con cualquier set (50 retiro de la mascota+24 del trofeo ya son 74 y con scroll ya son 84. Cualquier set 200 te da bastante más de los 60 sab restantes). Incluso es muy facil alcanzar 200 retiro PM, aunque en tal caso ya es sacrificando daños.

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En serio es este post ,esa raza asquerosa no deberia ni existir xd

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Nunca va pasar eso hay miles de personas que usan sadida y los sadidas que salen en todo el krozmos de dofus, nunca va desaparecer mejor acostúmbrate.
Lo que no debería de existir es gente tan manca como seguro tu eres, manco y noob de seguro con un solo pj menor a nivel 200
 

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