FR EN DE ES IT PT
Explorar los foros 
Rastreadores de Ankama

BONTA VS BRAKMAR - ELIMINAR ALIANZAS

Por Choky-Health#2488 - ABONADO - 23 de Julio de 2021 19:52:20

Vengo aca para abrir un tema que muchos siento que me van a apoyar.

Volver Dofus 2.0 a como era el 1.29 (Yo entiendo que retro existe ahora pero no es lo mismo empezar de 0 a volver a jugar como lo haciamos antes hace años).

Quiten las Alianzas y vuelvan a poner Bonta VS Brakmar.

Quitando las alianza las peleas de gremios, peleas de prismas, misiones de matar otro personaje, todo eso volveria, lo que anteriormente daban ganas de jugar y/o razon para seguir jugando. 

Este juego no es lo mismo. Tengo por seguro que desde que dofus cambio a 2.0 todo este juego se fue al piso. Ahora las alianzas es una mafia y/o dictadura que la manejan los multicuentas con opcion de atacar y defender con 5 cuentas.

Las Alianzas de los gremio dañaron toda la mecanica del juego. Ahora si el gremio no forma parte de la alianza que domina no puedes hacer nada. Y la alianza que domina puede tener 90 gremios de los cuales 5 son pilares y esos 5 pilaros ahi gremios segundarios que dominan todas las zonas y pepas. Es decir que ningun integrante de la alianza que sea personaje basico puede aprovechar nada.

Dofus era mucho mas entretenido cuando una iba a conquistar territorios por honor y no por obligacion. Que entretenido era ir a conquistar un prisma bontariano y subir rango de las alas. Ahora este juego va a la perdida. Todos los dias veo menos gente conectada, amigos que se van, y ustedes no leen nuestros comentarios.

Vuelvan a poner el juego como era antes. Quiten las alianzas y vuelvan a poner Bonta VS Brak, los chapeuvepes, hagan algo para contentarnos a todos por favor!

No solo respondan diciendo "Para eso abrimos el servidor Retro" NO! Eso no es excusa, no ubieran tenido que abrir el servidor retro si no ubieran implementado las alianzas. Les aseguro que si ustedes quitan las alianzas y ponen los terrirotios de nuevo por alineamiento mucho gente volver a jugar. Dofus anterior era mucho mas activo con peleas de gremio vs gremio, PVP, conquistas de prismas, etc.

Si se dan cuenta todos los juegos mas famosos y jugados son PvP JcJ y eso era lo unico que teniamos y no los quitaron con las alianzas.

POR FAVOR HAGAN ALGO PARA QUE DOFUS VUELVA A SER LO QUE ERA ANTES! NO DEJEN MORIR ESTE JUEGO!

29 -27
Reacciones 27
Resultado : 69

Totalmente deacuerdo con este tema. Deberian abrir una encuesta para que vean que es totalmente cierto como todos los jugadores nos sentimos.

10 -12
Resultado : -9

Totalmente de acuerdo

9 -12
Resultado : 4202

Eh, no, lo de que dofus antes era mejor es una idea nostalgica que carece de fundamento, de una epoca que ya paso y no puedes revivir.

Objetivamente hablando las chapas ya no tienen cabida en este juego, mas que nada porque ya existe una modalidad de 1 vs 1 que conecta a todos los servidores(kolizeo) y que recompensa de igual forma, creeme que las chapas no seran mejor que eso.

Ahora, el problema real con el sistema de percos y alianzas, AVA 5vs5, es que el monopolio lo consigue un grupo selecto de jugadores con tecnicas y herramientas necesarias para poder saltarse la regla de "un solo jugador puede participar por AVA", ya sea usando mas de una pc, maquinas virtuales, vpn, etc, de tal forma que son capaces de utilizar mas de un personaje en combate 5vs5, o en modalidad rey de la colina.

A su vez, la capacidad de entrar en AVA con un personaje secundario, cuando el primero ha sido derrotado, es otra de las cosas que da clara ventaja a los que son multicuentas de los que no, pues si te han derrotado el personaje, bien puedes conectar con otro y asistir nuevamente al AVA.

Cosa a la que ankama no ha hecho nada al respecto.

Es para que desde hace bastante hubieran colocado restriccion de asistencia a AVA por direccion IP, y no permitir que mas de una pc pueda entrar a 5 vs 5(exacto nada de "primos" o "familias" de 5 en conquista).

Es decir al AVA solo deberian poder asistir con un solo personaje, y si te derrotan, derrotan a todas las cuentas que se encuentren con esa misma direccion IP.

Y mijin, sabemos que esos dos primeros comentarios son tuyos, no pierdas tiempo haciendo eso wink

12 -12
Resultado : 75

Esos dos comentarios no son mios, son de otras personas. 

Segundo, ya hay limitaciones de IP, lo que pasa es que con las maquinas virtuales los software hacen IPs diferentes y es dificil de que los agarren. Conozco muchos que hacen eso y ankama no podria saber quienes son. 

El tema de las alianzas debe terminar. Entiendo lo que tu dices del koliceo pero no hay nada mas entretenido que buscar a alguien con chapeuvepes, esperar que termine pelea, si toma pocima tener que ir a buscarlo etc. Es una mecanica de juego totalmente diferente. 

A lo mejor tu no jugaste en esos tiempos y esto te parece totalmente diferente pero tu comentario es nulo con respecto a lo que yo me refiero. 

Las Alianzas deben ser removidas, punto.

7 -11
Resultado : 658

Eliminar los idolos tambien

9 -2
Resultado : 4227

Este post huele a multicuentas que flipas laugh
Soy el primero que quiere que vuelva Bonta vs Brakmar y quiten las porquerías de Alianzas, pero el cazacabezas que había antes no es viable a día de hoy, al menos no en atcham o rubi. 
Lo que sí que no veo problemas en que vuelva es las conquistas Bonta vs Brakmar, alguna versión actualizada de la que había antes, ahora con el rework de las ciudades los gremios podrían volver a ser interesantes y no las mafias que son ahora. 
 

5 -3
Resultado : 4202

cuidado bro, que por estar parcialmente en contra con el autor tema no vayas a aparecer de repente con 10 votos negativos mute

3 -6
Resultado : 1555

Supongamos que implementen el sistema de caza cabezas. Seguramente no sería igual que antes en el hecho de que no te obligarían a activar alas para disfrutar de parte de contenido del juego. Recordemos que uno de los problemas de ese sistema era eso, la obligación y no la opción de activar alas.

Recuerdo que te penalizaban por desactivar alas, no podías entrar a las ciudades de pandala si no pertenecía a tu bando y no podías reclamar bonus de resistencias % en elementos. También recuerdo que ciertos sets no se podían equipar completos sin un determinado rango.

Soy de los que piensa que no se implementará pero, en el caso que lo hagan, sospecho que sería simplemente activar caza cabezas para los que tengan alas activas, las cuales podrás desactivar cuando quieras sin restricciones. Tal vez ganando alichas y por supuesto sin generar perdida de puntos de vida al terminar el combate, no panaderos, no volverá la fiesta de ventas de panes como en caza cabezas wink

En 2.0 las agresiones de alas existen y son infinitamente inferiores a los combates diarios que se dan en koli. Me dirán "Es por las recompensas de koli" a lo que respondo ¿no se supone que una de las razones para que vuelva caza cabezas y el viejo sistema de bonta/brakmar es solo por un tema de honor?.

El sistema de koli interservidor es mil veces más competitivo que el sistema de caza cabezas. Aún así sabiendo que el sistema de koli es mejor, me daría igual si colocaran caza cabezas.

1 0
Resultado : 4227

Hacer crecer tu honor buscando a tus rivales, ganando combates y subiendo las alas era mil veces más gratificante y más competitivo que ganar un koliseo. La gente solo hace koliseos por las kolichas, no por la competición, eso se perdió hace mucho. Subir de rango en koli no tiene sentido, el ladder nunca está actualizado, los ornamentos son muy cutres y el matchmaking es un meme, yo en oro jugando con gente en leyenda y viceversa simplemente porque unos juegan más que otros y no por skill laugh
Como me gustaría que volviese el cazacabezas a una versión "actualizada", pero con la cantidad de multicuentas que hay en los servers clásicos es que es inviable.

3 -2
Resultado : 945

He leido por encima y esta idea tambien la he pensado yo, que los AVAS fueran bonta vs brakmar cada gremio elije que bando representar y en los AVAS ganas honor si la pelea esta balanceada, seria una forma de revivir el pvp del servidor y que mas gente use las alas de alineamiento que estan mas muertas que el propio juego...

2 -3
Resultado : 1767

ya vino alguien a dar dislike con 50mil cuentas, muy sutil eh xD

2 -4
Resultado : 177

hay mas gente haciendo rondas XLII que haciendo pvp

1 0
Resultado : 12777

Ahora que se viene la actualizacon de bonta y brak, tal vez, y solo tal vez, vayan a hacer la modificacion de alianzas que tanto han prometido

1 -1
Resultado : 1974

Unpopular opinion:
La gente que extraña las misiones de cazacabezas no extrañan este sistema en sí, simplemente se extrañan a si mismos siendo más felices, porque eran jóvenes y tenían menos responsabilidades.

8 -1
Resultado : 8752

Lo que pasa es que a la gente le gusta competir y el sistema de honor daba un cierto grado de prestigio a los jugadores que llegaban al grado máximo (aunque existía la venta de honor, era fácil reconocer a alguien que se esforzó en conseguir alas grande a uno que simplemente compró honor).

El PvM no te da ese reconocimiento porque es fácil de manipular con varias cuentas (aunque te de acceso a los 6 Dofus, que mas da? puedes comprarlos y ya los tienes, los logros los puedes conseguir después y luego vendes los Dofus que compraste), incluso he conocido gente que al mes de haber comenzado ya tenían mas de 10.000 puntos de logro porque se hicieron multi. 

He ahí el porque muchos aman el PvP y aunque me den dislikes no cambiaría nada, es mas me darían la razón.

1 -3
Resultado : 16

Tal vez la existencia de las alianzas no sea el problema, sino el monopolio de los territorios por un par de alianzas enormes. Implementar que los horarios de conquista sean todos al mismo tiempo (en un horario prudente para todos los países hispanohablantes) obligaría a las alianzas grandes a defender sólo los territorios que les importan y permitiría que otras alianzas puedan conquistar otras zonas menos importantes, en lugar de lo que tenemos ahora, donde todas las conquistas las gana la alianza con más miembros activos.

1 0
Resultado : 4202

Tal cual, en realidad hay muchas medidas que se pueden implementar, como una penalizacion aun mayor por tener muchos territorios controlados, limitar las zonas de transporte por alianza, entre otros.

Limite de asistencia a conquista por direccion IP(Si pierdes conquista con un pj no puedes volver a asistir con otro)

1 0
Responder a este tema