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Nerf no anunciado en muchísimos de los mapas de jefes
Por Daemanyx#9971 - ABONADO - 21 de Septiembre de 2022 14:27:53
AnkaTracker
Buenas, quiero abrir este tema para discutir un cambio que no mencionaron en ningún lado antes de hoy. Ademas no siendo la primera vez que hacen esto.
Resulta que en esta actualización han cambiado los mapas de casi 50 jefes de mazmorra sin avisar, todos quitando huecos en el mapa "abusables", donde se podían encerrar mobs y jefes en sueños infinitos para evitar que juegen. Aquí dejo algunos ejemplos:
Se que probablemente nadie en ankama va a leer esto pero, vosotros jugais a vuestro propio juego?
Para mi gran parte de lo que hace que me gusten los sueños infinitos es la diversidad de posibles salas que te pueden salir, y estar obligado a adaptarse a cada situación para poder superarlas. Esto es un nerf MUY violento, y ademas hace que el contenido pase de ser de estrategia, a pegar mucho = monstruo muerto. Si quiero hacer eso mejor me voy a jugar al cookie clicker que sera mas entretenido.
Aprovecharse de las mecanicas de los jefes y de los mapas para ponerselos en su propia contra no es abuso, es lo que hace que el juego sea entretenido y que sus jugadores se lo pasen bien.
¿Que gracia tiene que los mapas en sueños sean aleatorios, si luego los vais erosionando todos para que acaben siendo un puto cuadrado soso?
Se que quizas suena mucho a lloriqueo este post, pero es muy frustrante ver como devs que obviamente no juegan a dofus van recortandole la diversión al juego, y eso solo porque un solo youtuber que no voy a mencionar, y nadie mas, se haya quejado de los mapas.
Resulta que en esta actualización han cambiado los mapas de casi 50 jefes de mazmorra sin avisar, todos quitando huecos en el mapa "abusables", donde se podían encerrar mobs y jefes en sueños infinitos para evitar que juegen. Aquí dejo algunos ejemplos:

Para mi gran parte de lo que hace que me gusten los sueños infinitos es la diversidad de posibles salas que te pueden salir, y estar obligado a adaptarse a cada situación para poder superarlas. Esto es un nerf MUY violento, y ademas hace que el contenido pase de ser de estrategia, a pegar mucho = monstruo muerto. Si quiero hacer eso mejor me voy a jugar al cookie clicker que sera mas entretenido.
Aprovecharse de las mecanicas de los jefes y de los mapas para ponerselos en su propia contra no es abuso, es lo que hace que el juego sea entretenido y que sus jugadores se lo pasen bien.
¿Que gracia tiene que los mapas en sueños sean aleatorios, si luego los vais erosionando todos para que acaben siendo un puto cuadrado soso?
Se que quizas suena mucho a lloriqueo este post, pero es muy frustrante ver como devs que obviamente no juegan a dofus van recortandole la diversión al juego, y eso solo porque un solo youtuber que no voy a mencionar, y nadie mas, se haya quejado de los mapas.
Primera intervención de Ankama

Esto fue anunciado en el changelog 2.65:
En él también se mencionan varias cosas de Sueños Infinitos.
Un saludo.
La duda queda resuelta
+1, Nada mas que añadir.