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Reseña al diseño de Dofus Unity
Por Sekireis#6175 - ANTIGUO ABONADO - 10 de Junio de 2023 07:36:38Unity traerá muchas mejoras. Las animaciones y el mundo en sí pueden mejorar mucho. Las mejoras siempre son bienvenidas.
Sin embargo, realmente odio los diseños de personajes. Los nuevos personajes parecen infantilizados (la "sensación" es totalmente diferente a la que teníamos en 1.29), desproporcionados y menos detallados. Son unos (grandes) pasos atrás. Además, están muy lejos de encajar en los escenarios del juego. Es solo mi opinión, por supuesto.
Me alegro de que sea un trabajo en progreso, porque espero que se den por vencidos o cambien de opinión por completo, probando otro estilo. Sin embargo, estoy empezando a preocuparme, ya que los NPC en Bonta y Brakmar, teniendo en cuenta la actualización del 2021, se diseñaron de acuerdo a este nuevo concepto.
Las Naciones, en lo personal, me gustaba mucho más el diseño de la Bonta y Brakmar de antes, pasa lo mismo, se siente demasiado infantil, demasiado "cartoon" para mi gusto, además de muy compacta, no da la sensación de ser unas naciones grandes y fuertes, lo mismo hicieron en Wakfu, siento que Ankama debería revisar esa tendencia que lleva últimamente.
El diseño de Bonta actual:
La Bonta de antes:
¿El diseño de actual realmente era necesario? ¿Alguien lo pidió? Fue otra actualización que nadie pidió y Ankama metió, como las alianzas.
Sin embargo, realmente odio los diseños de personajes. Los nuevos personajes parecen infantilizados (la "sensación" es totalmente diferente a la que teníamos en 1.29), desproporcionados y menos detallados. Son unos (grandes) pasos atrás. Además, están muy lejos de encajar en los escenarios del juego. Es solo mi opinión, por supuesto.
Me alegro de que sea un trabajo en progreso, porque espero que se den por vencidos o cambien de opinión por completo, probando otro estilo. Sin embargo, estoy empezando a preocuparme, ya que los NPC en Bonta y Brakmar, teniendo en cuenta la actualización del 2021, se diseñaron de acuerdo a este nuevo concepto.
Las Naciones, en lo personal, me gustaba mucho más el diseño de la Bonta y Brakmar de antes, pasa lo mismo, se siente demasiado infantil, demasiado "cartoon" para mi gusto, además de muy compacta, no da la sensación de ser unas naciones grandes y fuertes, lo mismo hicieron en Wakfu, siento que Ankama debería revisar esa tendencia que lleva últimamente.
El diseño de Bonta actual:

La Bonta de antes:

La Bonta de retro:
El diseño de antes y el de retro ya eran buenos, el de ahora me parece más infantil, como si Ankama no conociese a su público, la mayoría ya son personas de 20+ años de edad, no tengo nada en contra del diseño infantil/cartoon, pero ¿por qué meterlo a Dofus a estas alturas? el diseño de antes ya estaba bien.
¿El diseño de actual realmente era necesario? ¿Alguien lo pidió? Fue otra actualización que nadie pidió y Ankama metió, como las alianzas.
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https://www.dofus.com/es/mmorpg/actualidad/noticias/1539472-krosmonote-2022-resumen-dofus