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Reseña al diseño de Dofus Unity

Por Sekireis#6175 - ANTIGUO ABONADO - 10 de Junio de 2023 07:36:38
Unity traerá muchas mejoras. Las animaciones y el mundo en sí pueden mejorar mucho. Las mejoras siempre son bienvenidas.

Sin embargo, realmente odio los diseños de personajes. Los nuevos personajes parecen infantilizados (la "sensación" es totalmente diferente a la que teníamos en 1.29), desproporcionados y menos detallados. Son unos (grandes) pasos atrás. Además, están muy lejos de encajar en los escenarios del juego. Es solo mi opinión, por supuesto.

Me alegro de que sea un trabajo en progreso, porque espero que se den por vencidos o cambien de opinión por completo, probando otro estilo. Sin embargo, estoy empezando a preocuparme, ya que los NPC en Bonta y Brakmar, teniendo en cuenta la actualización del 2021, se diseñaron de acuerdo a este nuevo concepto.

Las Naciones, en lo personal, me gustaba mucho más el diseño de la Bonta y Brakmar de antes, pasa lo mismo, se siente demasiado infantil, demasiado "cartoon" para mi gusto, además de muy compacta, no da la sensación de ser unas naciones grandes y fuertes, lo mismo hicieron en Wakfu, siento que Ankama debería revisar esa tendencia que lleva últimamente.

El diseño de Bonta actual:


La Bonta de antes:
La Bonta de retro:
El diseño de antes y el de retro ya eran buenos, el de ahora me parece más infantil, como si Ankama no conociese a su público, la mayoría ya son personas de 20+ años de edad, no tengo nada en contra del diseño infantil/cartoon, pero ¿por qué meterlo a Dofus a estas alturas? el diseño de antes ya estaba bien.

¿El diseño de actual realmente era necesario? ¿Alguien lo pidió? Fue otra actualización que nadie pidió y Ankama metió, como las alianzas.
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Teniendo en cuenta el rango de edad que juega a Dofus esta entre adolescentes y adultos si se siente un tanto family friendly el estilo que usa Ankama, contrastando mucho con el dofus de los años 2014 para abajo.
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No creo que con la salida de Unity vaya a cambiar mucho el aspecto del juego. Las imagenes del último Krosmonote indican que no abrá cambios en las apariencias de los personajes y de las localidades. Bonta al igual que Pandala tuvieron su rework, pienso que las zonas restantes se irán cambiando con el paso del tiempo. De igual forma, considero que pasará con los personajes. Quizás y solo quizás en el 2030 tengamos una diferencia significativa con el diseño actual del juego, comparando el salto de la 1.29 a 2.0 claro.

https://www.dofus.com/es/mmorpg/actualidad/noticias/1539472-krosmonote-2022-resumen-dofus
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