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Propuestas Anti Bots
Por Opus35#5325 - ABONADO - 11 de Septiembre de 2023 00:53:332 propuestas sencillas y efectivas:
Limite de Farmeo de recursos diarios por cuenta: siendo logicos una persona se agota, un ser humano no puede jugar 16 horas diarias.
JORNADA DE 8 HORAS: hacer clic sobre un recurso disponible toma aproximadamente 3 segundos, 20 en un minuto, 1200 en una hora, 9600 en 8 horas. Hablando de clics, es decir que recursos en total serian hasta 10 veces mas, es decir 96000 unidades de recursos diarios.
Cada usuario por dia podra hacer clic maximo en 9600 recursos diarios, sin importar la profesion, personaje o servidor, un ser humano nunca estaria ni cerca de alcanzar esa cifra, tomando en cuenta que a las 8 horas de recoleccion le debes agregar el tiempo de busqueda y desplazamiento, para los seres humanos no seria algo que nos afecte.
Otra alternativa bastante logica, acortar el tiempo de regeneracion de los recursos de recoleccion para que se sature el mercado y bajen los precios, es decir, que reflejen su valor, ¿recolectar recursos requiere un esfuerzo?¿hacer clic sobre un dibujo es tan dificil es mas dificil que dropear recursos de mounstros?.
El precio de los recursos no tiene sentido, Una unidad de cuerno de Jefe de guerra con 5% de probabilidad de drop cuesta 45 kamas, un recurso que por poco te puede tomar 1 minuto dropear. Una unidad de mader recolectada por un bot al que le tomo 3 segundos hacer clic para conseguir 10 unidades cuesta 70 kamas
Una gelatina real que requirio de pasar toda una masmorra, que posiblemente tomo 5 minutos, cuesta 200 kamas en promedio, una unidad de roble que recolecto un bot al que le tomo 3 segundos hacer clic sobre un dibujo para conseguir 10 unidades cuesta 100 kamas.
Una unidad de ebonita cuesta 4.000 kamas en promedio, Una pluma de Kwoknan cuesta 1.000 kamas, Unas kwakobotas 20.000 kamas, osea casi el 50% de su valor esta en recursos que se consiguen haciendo clic sobre dibujos y no sobre el recurso que requiere ser dropeado pasando una mazmorra varias veces.
Limite de Farmeo de recursos diarios por cuenta: siendo logicos una persona se agota, un ser humano no puede jugar 16 horas diarias.
JORNADA DE 8 HORAS: hacer clic sobre un recurso disponible toma aproximadamente 3 segundos, 20 en un minuto, 1200 en una hora, 9600 en 8 horas. Hablando de clics, es decir que recursos en total serian hasta 10 veces mas, es decir 96000 unidades de recursos diarios.
Cada usuario por dia podra hacer clic maximo en 9600 recursos diarios, sin importar la profesion, personaje o servidor, un ser humano nunca estaria ni cerca de alcanzar esa cifra, tomando en cuenta que a las 8 horas de recoleccion le debes agregar el tiempo de busqueda y desplazamiento, para los seres humanos no seria algo que nos afecte.
Otra alternativa bastante logica, acortar el tiempo de regeneracion de los recursos de recoleccion para que se sature el mercado y bajen los precios, es decir, que reflejen su valor, ¿recolectar recursos requiere un esfuerzo?¿hacer clic sobre un dibujo es tan dificil es mas dificil que dropear recursos de mounstros?.
El precio de los recursos no tiene sentido, Una unidad de cuerno de Jefe de guerra con 5% de probabilidad de drop cuesta 45 kamas, un recurso que por poco te puede tomar 1 minuto dropear. Una unidad de mader recolectada por un bot al que le tomo 3 segundos hacer clic para conseguir 10 unidades cuesta 70 kamas
Una gelatina real que requirio de pasar toda una masmorra, que posiblemente tomo 5 minutos, cuesta 200 kamas en promedio, una unidad de roble que recolecto un bot al que le tomo 3 segundos hacer clic sobre un dibujo para conseguir 10 unidades cuesta 100 kamas.
Una unidad de ebonita cuesta 4.000 kamas en promedio, Una pluma de Kwoknan cuesta 1.000 kamas, Unas kwakobotas 20.000 kamas, osea casi el 50% de su valor esta en recursos que se consiguen haciendo clic sobre dibujos y no sobre el recurso que requiere ser dropeado pasando una mazmorra varias veces.
Responder a este tema
Tu solucion no arreglara el problema lo suyo seria que pusieran a trabajar a gente cualificada en erradicar los bots con un sistema similar al que tiene dofus retro de reporte pero que castigen severamente quien use de forma intencional el sistema para hacer el mal. El problema esque en dofus son mas del ''hoy no'' mañana. y si para cambiar un numero de telefono es un procedimiento que te puede llevar meses imaginate lograr que banen un bot. Xd
En cuanto al que menciona el tema de unity aun no hay nada en claro es muy posible que cambien dicha politica o incluso el impacto sea bastante menor.