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Logros y ornamento de koliseo

Por escipioian 04 de Agosto de 2014 18:58:18

Pues eso mismo, me pregunto: -¿Como pueden unos logros tan completos, que incluyen oficio, pavos, misiones y no incluyen ni un poco de PvP?

-Sugiero un ornamento especial para luchadores de koli.
-Sugiero varios logros relacionados con koliseo, unos ejemplos rapidos podrian ser:

-Ganar 10/30/100 combates de koliseo.
-Terminar 10/30/100 combates de koliseo con todos los miembros del grupo vivos.
-Terminar un koliseo en menos de 4 turnos.
-Conseguir un total de 2.000/6.000/20.000 kolichas (no se refiere a acomularlas)
-Ganar 5/10/15 koliseo seguidos (?)

Es obvio que falta mucho que pulir, pero con estos logros, conseguiriamos que mas gente tenga un motivo para hacer koliseo, eso se traduce en menos espera para encontrar partida. n.n

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¿Qué es un hornamento?

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Perdon, Ornamento* xd

eso es:

 
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escipioian|2014-08-04 19:49:35
Ornamento*

Ok.
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simplemente porque el sistema de logros/ornamentos se impuso para incentivar el PVM y misiones del juego, inscribirse y esperar para pelear es bastante facil, tarde o temprano lograras esos numeros para sacar esos ornamentos si esque existiesen, en cambio un duo de dung o decifrar como continuar con una mision no cualquiera lo logra

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nosemeocurreninguno|2014-08-05 01:02:08
simplemente porque el sistema de logros/ornamentos se impuso para incentivar el PVM y misiones del juego, inscribirse y esperar para pelear es bastante facil, tarde o temprano lograras esos numeros para sacar esos ornamentos si esque existiesen, en cambio un duo de dung o decifrar como continuar con una mision no cualquiera lo logra
Como no cualquiera logra ganar 5/10/15 combates seguidos, o ganar sin que se muera alguien de tu equipo.

Sería bueno que implementasen unos cuantos ornamentos por koliseo, pero para que pase eso primero deberían implementar un montón de mejoras en dicho sistema.
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elmasba|2014-08-05 01:53:24
nosemeocurreninguno|2014-08-05 01:02:08
simplemente porque el sistema de logros/ornamentos se impuso para incentivar el PVM y misiones del juego, inscribirse y esperar para pelear es bastante facil, tarde o temprano lograras esos numeros para sacar esos ornamentos si esque existiesen, en cambio un duo de dung o decifrar como continuar con una mision no cualquiera lo logra
Como no cualquiera logra ganar 5/10/15 combates seguidos, o ganar sin que se muera alguien de tu equipo.

Sería bueno que implementasen unos cuantos ornamentos por koliseo, pero para que pase eso primero deberían implementar un montón de mejoras en dicho sistema.
el sistema de koliseo es taaan malo que tarde o temprano te saldra una pelea desnivelada por lo que lograr combates donde todos sobrevivas o simplemente ganarlas es bastante facil, aun asi estuviese nivelado si hace unas 10 peleas al dia siempre en algun momento vas a ganar o sobreviva todo tu equipo es algo de probabilidad, no hay nadie tan malo o con tanta mala suerte en koli

no es comparable con una pelea de pvm donde la inteligencia artificial te limita mucho tu estrategia premeditada

por ultimo prefiero que arreglen de una vez el desnivel del koliseo, no me interesa compartir un ornamento o titulo que cualquier otro pudo obtener abusando de los errores o fallas del koli

PD: si fueran titulos u ornamentos como "rey del desnivel", "abusador del koliseo", "aprovechador de los lvl bajo" quizas podria ser...
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Lo que tendrían que hacer es poner un orna que no se pueda quitar para esta gente que cuando le ganas en koli se te ponen a insultar.' El tito insultador' Cada vez que hacen esto tengo ganas de pegarles una jodida ostia ome.

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Si no estoy equivocado, en el Calendario Dofus 2013 aparecía que con la reforma de Koli interservidor vendrían nuevas cosas, como logros.

OCTUBRE: Este mes estará dedicado al "Koliseo" con la llegadá de nuevas actitudes y una mascotura y nuevos logros que podran ser desbloqueados.
Además de un nuevo villano que llegará a Sukofia "Merkator".
 
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¿Ornamentos para bots? XD.

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Sekaii|2014-08-06 17:45:01
¿Ornamentos para bots? XD.
Ya existe, mira el apartado de oficios.
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nosemeocurreninguno|2014-08-05 02:18:29
elmasba|2014-08-05 01:53:24
nosemeocurreninguno|2014-08-05 01:02:08
simplemente porque el sistema de logros/ornamentos se impuso para incentivar el PVM y misiones del juego, inscribirse y esperar para pelear es bastante facil, tarde o temprano lograras esos numeros para sacar esos ornamentos si esque existiesen, en cambio un duo de dung o decifrar como continuar con una mision no cualquiera lo logra
Como no cualquiera logra ganar 5/10/15 combates seguidos, o ganar sin que se muera alguien de tu equipo.

Sería bueno que implementasen unos cuantos ornamentos por koliseo, pero para que pase eso primero deberían implementar un montón de mejoras en dicho sistema.
el sistema de koliseo es taaan malo que tarde o temprano te saldra una pelea desnivelada por lo que lograr combates donde todos sobrevivas o simplemente ganarlas es bastante facil, aun asi estuviese nivelado si hace unas 10 peleas al dia siempre en algun momento vas a ganar o sobreviva todo tu equipo es algo de probabilidad, no hay nadie tan malo o con tanta mala suerte en koli

no es comparable con una pelea de pvm donde la inteligencia artificial te limita mucho tu estrategia premeditada

por ultimo prefiero que arreglen de una vez el desnivel del koliseo, no me interesa compartir un ornamento o titulo que cualquier otro pudo obtener abusando de los errores o fallas del koli

PD: si fueran titulos u ornamentos como "rey del desnivel", "abusador del koliseo", "aprovechador de los lvl bajo" quizas podria ser...

El sistema de koliseo si tiene varias fallas, el hecho de solo basarse en cota para emparejar las peleas lo hace bastante desigual. Y no es sencillo ganar 5/5, 10/10 o 15/15 en un día.

no es comparable con una pelea de pvm donde la inteligencia artificial te limita mucho tu estrategia premeditada
Por el contrario, en pvm es mucho mas fácil anticiparse a los movimientos, la IA de muchos moobs permite muchas cosas (por ejemplo muchas veces el cuerastro no se acerca y se mantiene lejos, eso permite matar al bugui y a la cuerola para hacer duo en klim). En cambio en PvP no hay forma de anticiparte completamente.

PD: Eres nivel 200, no deberías sufrir de desniveles a menos claro que invites gente 160 en tu grupo.
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El sistema de koliseo si tiene varias fallas, el hecho de solo basarse en cota para emparejar las peleas lo hace bastante desigual. Y no es sencillo ganar 5/5, 10/10 o 15/15 en un día.
eso que dije lo daba como ejemplo para las personas que abusan del desnivel, para ellos no es dificil ganar peleas, e visto pj 10X acompañadas de 19X, nose como lo hacen si el koliseo no te deja imvitar a alguien que tenga una diferencia superior a 50 lvl ademas por lo general en estos grupos los lvl bajo son fekas o gatos, razas que aunque sean lvl bajo pueden rendir contra pj mas altos, mientras que los lvl altos son sacro,yops,gatos u ocras, razas que pegan(aun mas siendo mas lvl que sus rivales) o razas tanque en el caso de sacros, haciendo de estos ornamentos premios para los "tramposos" o mejor dicho premios mas faciles para ellos

Por el contrario, en pvm es mucho mas fácil anticiparse a los movimientos, la IA de muchos moobs permite muchas cosas (por ejemplo muchas veces el cuerastro no se acerca y se mantiene lejos, eso permite matar al bugui y a la cuerola para hacer duo en klim). En cambio en PvP no hay forma de anticiparte completamente.
tus palabras lo dicen todo, muchas veces, pero otras no(son como las imvos aveces hacen lo que quieres, pero otras hacen cosas que nadie espera ._.), ademas de que usando por ejemplo tu misma cita, en klim para un duo si el mob no te sale bien distribuido como por ej el cuerastro muy cerca, es como si iniciaras la pelea ya perdida,mientras que en pvp no recuerdo un mapa en donde la posicion tuya o del enemigo sea de extrema importancia, nose pero en mi opinion es mas dificil el pvm

PD: que yo no sufra con el desnivel no tiene porque hacerme indiferente a ese problema, ademas no recuerdo haber mencionado que yo sufria del desnivel ...
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