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¡Hola! El pasado miércoles 19 de junio introdujimos cambios en el juego en el servidor beta. Esta es la lista.

 

Archipiélago de las Escamas

  • Una nueva zona está disponible: la isla de Cocuzko. Esta pequeña isla, situada en el archipiélago cocodrail y afectada por el fenómeno sobrenatural de una noche eterna, ya es un posible destino para los aventureros más curtidos. En este lugar iluminado solo por la pálida luz de la luna, las oscuras profundidades de sus aguas turbias y sus habitantes se mostrarán más que hostiles ante cualquier presencia extranjera. No habrá descanso para quienes visiten la antigua ciudad de Cocuzko, construida en pleno corazón de este lugar que el sol abandonó.
  • Un terrible peligro acecha a los héroes más valientes en una nueva mazmorra: el Santuario de Torkelonia.
  • Se añaden nuevas misiones y logros asociados con este contenido nuevo.
  • Una misión de acceso permite llegar a la isla, a través del zaap de Astrub.
 

Península de los dragohuevos

  • [*] Se actualizan los gráficos de la península de los dragohuevos. Se reforman las casas destruidas de la zona exterior, se mejora el entorno en general y se realizan correcciones visuales.
  • Se reforman por completo la zona interior del pueblo, los subterráneos, el santuario y la mazmorra de Cocabulia.
  • Hay disponibles dos nuevas mazmorras: la taberna del pueblo (situada en el mismo lugar) y la Prueba de Dragenerys (situada en medio de la zona).
  • La gran familia de los dragohuevos se actualiza y ahora la forman 3 familias diferentes:
    • Los dragohuevos inmaduros se encuentran en la península de los dragohuevos. Ahora tienen su propia mazmorra y sus logros asociados.
    • Los dragoss se encuentran en el pueblo de los dragohuevos (interior y exterior) y también tienen su propia mazmorra y sus logros asociados.
    • Los dragohuevos protectores siguen estando en el santuario de los dragohuevos. La mazmorra sigue siendo de nivel 120 y 2 nuevos monstruos completan la familia: el dragmático y el draguirritado.
       
  • Los archimonstruos asociados a monstruos que desaparecen en la versión 2.52 se asocian a otros monstruos. Esto no afectará a las piedras de alma que ya tengan los jugadores. Los archimonstruos en cuestión son los siguientes:
    • Draltóniko, el Ojo de Águila
    • Dragma, el Griego
    • Drageagainst, el Máquina
    • Drajorgito, el Verde
    • Dragoss Pel, el Negro
    • Dragrogui, el Ebrio
    • Dragump, el Oscarizado
    • Dragosstinho, el Futboleiro
    • Drugmiente, la Bella
    • Drajoimito, el Azul
    • Drakaoly, la Violinista
    • Dragstor, el de la Esquina
       
  • Debido a los cambios en los dragohuevos, los siguientes monstruos se sustituyen por otros en la misión La eterna cosecha:
    • Dragohuevo blanco inmaduro => Kwak de viento
    • Dragohuevo dorado inmaduro => Kwak de tierra
    • Dragohuevo negro inmaduro => Kwak de llamas
    • Dragohuevo zafiro inmaduro => Kwak de hielo
    • Dragoss blanco => Dragmático
    • Dragoss dorado => Vetorano
    • Dragoss negro => Dragoss proteiforme
    • Dragoss zafiro => Draguirritado
    • Cáscara explosiva => Almejillón
    • Dragohuevo blanco despierto => Larva campestre
    • Dragohuevo dorado despierto => Zumbobo
    • Dragohuevo negro despierto => Fuxfaigter
    • Dragohuevo zafiro despierto => Dragohuevo alabastroso
    • Aerohuctor, el Guerrero => Eztrambwork
    • Aquabralak, el Guerrero => Komanbwork
    • Ignelicrobur, el Guerrero => Medibwork
    • Terrakubiack, el Guerrero=> Megabwork
    • Ignirkocropos, el Hambriento => Cofre equipado
    • Terraburkal, el Pérfido => Robot mangual
    • Aerotrugobur, el Malvado => Robot empujador
    • Aqualikros, el Despiadado => Robionicle
       
  • Los recursos de los dragohuevos se renombran y se reparten entre las diferentes familias.
  • Se actualizan los equipables de los dragohuevos:
    • El set de dragohuevo se separa en dos sets de 3 objetos cada uno: el set de dragohuevo blindado y el set de dragohuevo vagabundo.
    • Los dragosombreros se homogeneizan: todos pasan al nivel 63 y se modifican sus características.
    • Se aumenta el nivel y se modifican las características del sombrero de dragosa y del sombrero de dragohuevo volador. El sombrero de dragohuevo volador se renombra como sombrero de dragandrop.
 

Dofus vulbis

  • Los aventureros de nivel alto que ya hayan investigado sobre las anomalías temporales pueden dirigirse a la enviada de Xelor para explorar una nueva anomalía muy particular. Así iniciarán una misión que desvelará el misterio del dofus vulbis.
  • El dofus vulbis cuenta con un efecto adicional retroactivo: El placaje aumenta en 20 durante un turno si desde el turno de juego anterior se ha sufrido un ataque que ocasione daños.
  • El nivel para equipar el dofus vulbis pasa de 100 a 180.
  • Como ocurre con los otros dofus, el dofus vulbis queda ligado cuatro meses cuando se obtiene.
 

Koliseo

  • El cálculo de las ganancias y pérdidas de puntos de liga se modifica. El detalle de estos cambios se explica en este devblog.
  • Se añade una nueva recompensa en la tienda de Gladis Hadora: los arreos de vueloceronte esqueléticos.
  • Ya no es posible conocer el nombre del contrincante durante la preparación utilizando el modo criaturas.
 

Clases

  • Ahora se puede acceder, mediante la ventana de los hechizos, a una nueva interfaz que explica las diferentes mecánicas de los hechizos de clase. Se eliminan las páginas descriptivas en las guías de clase.
  • Desde abril, nuestros GD están reformando todas las clases del juego. Descubre el detalle de estas modificaciones en este tema de mano de [Crocus] y [Starbender].
 

Bolsa de kamas

  • La interfaz de la bolsa de kamas en el juego se reforma por completo.
 

Combates

  • La cantidad de vida máxima erosionada ya no puede exceder la cantidad de vida máxima.
  • Los daños infligidos en zonas con forma de estrella ya no ignoran la regresión de los daños en los extremos de las diagonales de la estrella.
  • Corrección de un error que permitía validar ciertos logros de monstruos en la arena.
  • Abandonar un combate durante la preparación con un compañero ya no bloquea el lanzamiento de los combates siguientes.
  • Los efectos de reparto de daños ahora permiten repartir los daños entre varios grupos distintos.
  • Un aviso de busca y captura ya no puede aparecer en el grupo de monstruos que hay que derrotar al final de una caza de portal.
  • Las líneas de visión se desactivan correctamente cuando un personaje encarnado recibe el bonus que desbloquea todas las líneas de visión.
  • Los desplazamientos ahora se interrumpirán si un personaje es placado varias veces en un mismo desplazamiento o si gana o pierde huida o placaje.
  • Los robos de características en zona ya no generan un bonus por objetivo alcanzado. Por ejemplo, con un hechizo que roba 100 de suerte en línea de 2 (2 objetivos máx.) con un cúmulo máx. de 3, el lanzador conseguirá hasta 300 (100*3) de suerte, a diferencia de los 600 (100*2*3) de antes. Las estadísticas robadas siguen reducidas para todos los objetivos.
  • Corrección de los iconos de estado de los monstruos durante el combate contra Bethel Akarna, que no seguían correctamente el modelo del monstruo.
  • Cuando un hechizo modifica los PA del lanzador, los iconos de hechizos en la barra de atajos se oscurecen correctamente en función del número de PA restantes.
  • Misión El dragón negro: Los zampávoros hambrientos tienen un valor de iniciativa más débil, y su número de PM pasa a 4 (en lugar de 5).
  • Misiones El daño de Búril y La banda de las toxinas: La cazadora de Sramvil y las cazadoras de veneno ya no pueden lanzar el sortilegio Toxinistrosis varias veces en un adversario durante el mismo turno. Los efectos del veneno no pueden acumularse más de 3 veces en un objetivo.
  • Los efectos que modifican los hechizos (sets de clases) ya no desaparecen debido a efectos en combate similares.
  • Corrección de la visualización de casos particulares relativos a la invisibilidad (sram invisible llevado por un pandawa, por ejemplo).
  • El estado Pacifista del hechizo Rayonírico del monstruo arraca ya no puede desembrujarse.
  • Los monstruos mopet y pohoyo tienen un nuevo hechizo cada uno.
 

Previsualización de los efectos de los hechizos

  • La previsualización de los daños tiene correctamente en cuenta el número de lanzamientos anteriores sobre un objetivo dado.
  • La previsualización gestiona correctamente los efectos activados que no pueden activarse solos.
  • La previsualización ahora tiene en cuenta los límites de activaciones de buffs.
  • El cliente ya no tiene en cuenta dos veces los efectos que modifican los valores que este muestra.
  • Corrección del efecto de bonus a la potencia de los hechizos en el cálculo de daños de la previsualización.
  • Corrección de la gestión de las características cuando una invocación controlada activa un efecto de su invocador.
  • Adición de la gestión de los objetos que modifican los hechizos (sets de clases) en la previsualización.
  • Corrección de la regresión de los daños de los efectos de zonas en diagonal.
  • Adición de la previsualización de las invocaciones.
 

Inteligencia artificial

  • La IA gestiona mejor los hechizos lanzados sobre uno mismo. Por ejemplo, el cunejo ya no debería curarse dos veces si basta con una única cura.
 

Objetos

  • Se sustituye el bonus de vida del set abráknido por un bonus de vitalidad.
  • Se modifica la descripción del efecto legendario Rectitud de Fallanster. Indicaba que un desplazamiento del portador le retiraba los efectos del poder legendario, pero solamente los empujes y las atracciones retiran el bonus de reducción de daños sufridos.
  • Se modifica el poder legendario de la capa de Rykke Errel: Por cada ataque a distancia sufrido, el portador gana escudo y pierde daños a distancia durante 1 turno, acumulable 5 veces como máximo. El valor del escudo y del malus de daños varía según la distancia entre el portador y su atacante.
  • Los objetos legendarios ahora disponen de iconos específicos, visibles en la lista de los embrujos del portador y de los demás hipotéticos objetivos.
  • Los escudos de oficios primordiales y el escudo de los mil pasan a ser objetos de apariencia.
 

Sueños Infinitos

  • Los retos y la disposición de los monstruos de un combate en los Sueños Infinitos siguen siendo los mismos después de una derrota.
  • Corrección de la Pesadilla de Toxoliat: El glifo generado aparece correctamente al principio del turno de un personaje.
  • Invulnerabilidad Intermitente: La invulnerabilidad solo se aplicará en un turno de cada tres en lugar de cada dos.
  • Un jugador desconectado al final de un combate en el pozo de los sueños ya no bloquea un espacio en el grupo de sueño.
  • Ya no es posible validar todos los encuentros de la espada Cocobur para la serie de misiones del dofus Ébano yendo y viniendo de los sueños.
  • Se ha actualizado el icono de la notificación externa de invitación a un grupo para los sueños.
  • Corrección de un error que mostraba un nivel incorrecto en la interfaz del final si el jugador estaba en modo espectador desde los Sueños Infinitos.
  • Las runas de corrupción se retiran de las recompensas del pozo de los Sueños Infinitos. Las runas de corrupción que posean los jugadores pueden cambiarse por su valor en reflejos oníricos con el PNJ Coco Rup, situado en la entrada del pozo de los Sueños Infinitos.
 

Anomalías temporales

  • Corrección de la obtención de los objetos de misión de las anomalías temporales.
  • Misión Cada cosa a su tiempo: el objeto Píxel perpetuo ahora puede obtenerse independientemente del nivel de la anomalía con respecto al del personaje-jugador.
  • Se actualiza la visualización de las anomalías en el minimapa cuando se abren o se cierran nuevas anomalías.
 

Interfaces

  • Ahora, al mantener pulsada la tecla Mayús, es posible comparar los objetos sobre los que se coloca el cursor con los objetos equipados de cierto tipo (arma, sombrero, etc.). Si son varios los objetos que comparar, añadir ">" permite pasar al siguiente.
  • Para anclar las burbujas de información, ahora hay que pulsar la tecla Alt.
  • Los objetos ahora se actualizan correctamente en el mercadillo cuando el jugador tiene la interfaz abierta.
  • Corrección de la visualización de los certificados de montura en el mercadillo en el caso de las monturas en venta: si el jugador abría la ficha de un certificado en la lista de ventas, siempre se abría la suya.
  • Ordenar la enciclopedia por precio ya no ralentiza el juego.
  • Cuando se activa el seguimiento de desplazamiento para un miembro del grupo, su posición en el minimapa se actualiza correctamente con los desplazamientos que realiza.
  • Corrección de un mensaje erróneo que aparecía cuando se intentaba invitar a un personaje en el tutorial.
  • El mensaje de error que indica que el cónyuge está actualmente en tumba ya no asume el género de los personajes casados.
  • Los indicadores de avance de los logros del Almanax ya pueden verse con normalidad.
  • Las piedras de alma de archimonstruos vacías ya no se consideran como tales, sino como piedras de alma normales.
  • El comando /whois ya no es sensible a las mayúsculas y minúsculas cuando se busca por apodo de cuenta.
  • Cuando se modifica un equipable en la interfaz de conjuntos, ahora se actualiza correctamente. la previsualización del personaje.
  • Al suprimir un objeto asociado a un objeto de apariencia en el inventario, este último se disocia y se recupera correctamente en lugar de perderse.
  • El fondo del menú de opciones ahora está adaptado al texto en modo «optimización para pantallas pequeñas».
  • El mensaje de error que aparece cuando se conectan cuentas suspendidas ahora indica que se ha enviado un correo electrónico.
  • Ahora aparece un icono en la interfaz de los oficios para avisar de que, en el caso de los no abonados, el nivel está limitado a 60, en aquellos oficios que hayan superado este nivel.
  • El mensaje de confirmación de cambio de atajo se muestra correctamente poniendo como atajo las teclas "<" y ">".
  • Los niveles de creación de un objeto ya no se muestran en rojo en el caso de los personajes que se encuentren por debajo del nivel necesario.
  • Alimentar una mascota con su burbuja de información anclada ya no impide volver a anclar la burbuja de información.
  • La burbuja de información de los temporizadores de la ventana de Alianza contra Alianza ahora se muestra solo al pasar el cursor por encima de estos.
  • Abrir la ventana de los temas ya no busca automáticamente la última URL si esta no era válida.
  • Cancelar una modificación de color durante la creación de un personaje ya no vuelve negro el espacio de la visualización.
  • Durante la creación de un personaje, solo la cabeza seleccionada tiene un fondo verde para resaltarla.
  • La barra de pods del inventario ahora distingue los pods de los objetos presentes en la tienda (modo mercante).
  • Ahora es posible ocultar todas las interfaces visibles en la pantalla con Alt+2 (modificable en las opciones de atajos).
  • Adición de una notificación fuera del juego cuando una montura autopilotada llega a su destino.
  • El comando «/travel» ya no cierra inmediatamente la ventana de búsqueda.
  • Ahora es posible desactivar el atajo de los lanzamientos teóricos en la ventana de los atajos.
  • Corrección de un problema de visualización que mostraba algunos monstruos como agresivos cuando el jugador estaba en la franja de nivel adaptada.
 

Optimizaciones

  • Mejora del rendimiento cuando hay varias invocaciones (por ejemplo, el reto de Miauvizor).
  • Optimización del motor de animación y de estabilización de la memoria que utilizan las animaciones.
  • Mejora del rendimiento del chat y del juego (ralentizaciones importantes) cuando se recibe un número muy elevado de mensajes en el chat.
 

Varios

  • Corrección de un problema que impedía que ciertos objetos de cría funcionaran correctamente en cercados públicos.
  • Ahora se puede volver a recolectar correctamente a un recaudador en el mapa de conexión o de recuperación del guardado de una mazmorra, siempre que se haya cambiado de mapa antes.
  • Ya no es posible colocar a un recaudador en la quinta sala de la Corte del Jalató Real.
  • Para abrir cofres en Anutropía y en Xelorium, ahora se necesita un nivel mínimo:
    • Crisol de los afortunados: nivel 90.
    • Cantera aurífera: nivel 140.
    • Retiro de los eternos y Fuerte Soro: nivel 190.
    • Caminos del Ayer: nivel 110.
    • Día Presente: nivel 160.
    • Futuros Inciertos: nivel 190.
       
  • Ya no es posible consumir una pócima de cambio de emblema o de nombre de gremio sin realizar una modificación.
  • Se han añadido unos elementos que faltaban en los merkasakos Estadio bontariano y Estadio brakmariano.
  • El nombre del personaje ya no se muestra en el cliente si lo sigue un PNJ seguidor y se convierte en objetivo.
  • Hay disponibles dos nuevos extractos del diario de Nileza en el juego: pueden obtenerse con el PNJ Don Limp Hio a cambio de kamas de hielo y siempre que se haya terminado la misión «¿Monstruo o planta?» y se haya derrotado a Nileza.
  • En la misión «Ambición Ambigua», el ritual de encantamiento de la muñeca no podía completarse con ciertos personajes. Se ha corregido este problema.
  • Las misiones «Vuelta turística» y «El drama de las marionetas» ahora proporcionan las llaves de las primeras mazmorras.
  • Gracias a las indicaciones de algunos jugadores, se han llevado a cabo varias correcciones ortográficas en los textos del juego.
  • Adición de bonus de reciclaje en los objetos fabricados con los siguientes recursos: 
    • Barba de Le Chuko
    • Bwak esquelético
    • Púa de pulgrosa
    • Glándula de Piojoporojo
    • Diente de miauzúcar
    • Bigotes de Ush
    • Cinturón de la reina del azar
    • Dado de Miauvizor
    • Pelo de Meno
    • Ala de larva de Kutulú
    • Dentadura de Dientinea
    • Bola de bolapincho
    • Coraza de Mantícoro
    • Corazón de Mantícoro
    • Maraca de Vorlando
    • Pincho de El Piko
    • Estrella dorada de El Piko
    • Pincho de piktenia
    • Ojo de Anelidón
    • Oreja de malignotep
    • Mechón de pelo de Tal Kasha
    • Vendas
    • Avena mágica
    • Tejido de Judini
    • Máscara de Judini
    • Uña de ghuloso
    • Pincho de Anerice
    • Cenizas de quemanado
    • Pluma de Ilyzaelle
    • Carne de zombruto
    • Cola de Bethel Akarna
    • Diente de cleymor
    • Sesos de Solar
    • Armadura de tanquenano
    • Hombrera de Dazahk Martillelo
    • Diadema de chocoligarca
    • Bordado de la Sacerdotisa de Kao
    • Oreja de koalakao
    • Corazón del Crunchidor
    • Pata de pewsiwevo
    • Esquirla del Zahowí
       
  • Adición de condiciones de uso en las siguientes actitudes:
    • Animal
    • Llamar la atención
    • Silencio
    • Hacer burlas
    • Puño al aire
    • Frotarse las manos
       
  • Hay disponibles dos nuevas categorías de logros de exploración:
    • Islas del mar Kantil: contiene los logros Animatopía y Cocuzko.
    • Islas del mar Rano: contiene los logros Túnel de Rokartón e Isla Rokartón.
       
  • Se añade un nuevo ornamento para los personajes que hayan alcanzado 18 000 puntos de logro.
  • La misión «La sombra del duelo» te espera en el Picahari para que consigas el sombrero de apariencia Lucra Lucky diseñado por el jugador Silam.
  • El tiempo de gestación del vueloceronte almendrado y pelirrojo se homogeneiza con el de los demás vuelocerontes. Pasa de 72 a 120 horas.
  • Las mulaguas y sus bonus aparecen en la enciclopedia de la página.
  • El bonus de Almanax del 21 de agosto se remplaza por uno nuevo: Se aumentan en un 25% las ganancias de experiencia y las probabilidades de conseguir un botín en las zonas de los bosques de Vulkania.
  • Corrección de los colores del escudo colorvivo (nivel 6) en ciertas vistas.
  • Un objeto con un efecto de «hechizo» (objeto legendario, dofustadora, etc.) pierde su efecto después de un desembalaje, después de una operación de mantenimiento o de una actualización.
  • Corrección de las actitudes sobre una montura cuando la actitud la realiza la montura y no el personaje.