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SELOCALIPSIS

  • Los aventureros que hayan participado en el rescate de Juliero pueden volver a ver a Entropix cerca del reloj del pueblo de Amakna. Al completar esta última etapa, concluirán la serie de misiones del primer capítulo del Selocalipsis.
  • Los héroes experimentados que hayan descubierto por qué las Plagas querían desencadenar la guerra de Cania continuarán su periplo hablando con Maisial en las alturas de los cantos petrificados. Para ofrecerle un futuro al Mundo de los Doce, tendrán que volver a enfrentarse a los 4 jinetes en el ojo de la tormenta del Selocalipsis.
 

CLASES

  • Los hechizos de las invocaciones ahora poseen un orden determinado y dejarán de cambiar con cada mantenimiento.

Osamodas

Se modifican varios hechizos. Los cambios se explican aquí: https://www.dofus.com/es/foro/4-charlas-generales/887665-equilibrado-osamodas-febrero-2020

Transformación:

  • Los bonus de transformación se acumulan dos veces en cada elemento, por un total teórico de:
    • 2 PM
    • 19% de reducción de daños (90% x 90%)
    • 8% de la vida curada a principio de turno (16% si se está por debajo del 30% de los puntos de vida)
    • 20% de daños adicionales
  • La duración de los bonus de su propia transformación no puede reducirse. (sin cambios)
  • Un osamodas no puede darle bonus a otro jugador osamodas.
 

Relevo:

  • Si el objetivo es una invocación, el tiempo de recarga se aumenta de 2 a 4 turnos.
 

Lazo Espiritual:

  • El jugador resucitado muere al final de su segundo turno.
  • Coste en PA: 3 ⇒ 5
  • Tiempos de recarga: 7 ⇒ 5
 

Desplume:

  • La marca ya no puede estar superpuesta consigo misma ni con una trampa.
 

Onda Acuática:

  • El aumento de los daños decrece con el número de ataques: 25%, 20%, 15%, 10%, 5%.
 

Acuicultura:

  • Confiere dos cargas invocadoras.
 

Invocaciones:

  • Las invocaciones sustituidas pierden 100 PM durante un turno (como el Cunejo de los aniripsas).
 

Jalató Castaño

  • Pastoreo
    • Confiere un escudo a los aliados alrededor del lanzador y del enemigo objetivo (necesita un objetivo).
    • Cuantos menos aliados tenga que proteger el lanzador, más potente será el efecto del escudo. No afecta al lanzador.
    • Escudo (nivel 200, 1 aliado): 665
    • Escudo (nivel 200, 2 aliados): 360 (720 máx. acumulado)
    • Escudo (nivel 200, 3 aliados): 255 (765 máx. acumulado)
    • Escudo (nivel 200, 4 aliados): 200 (800+ máx. acumulado)
    • Tiempo de recarga inicial: 1 turno
    • Zone de efecto: una casilla alrededor del jalató y/o del enemigo, diagonales incluidas.
    • Lanzamientos por turno: 1
 

Dragonito Melánico

  • Diagofuego
    • Alcance máximo: 7 ⇒ 4
 

Dragonito Albino

  • Abrasamiento del Dragón:
    • Alcance máximo: 5 ⇒ 4
  • Dragofuego Incandescente:
    • La cura ya no afecta al lanzador.
  • Se corrige un bug con el que se podía invocar varias veces la misma invocación.
  • La animación de ataque «bailarina» de la Transformación Jalató ahora es menos larga.

SUEÑOS INFINITOS

  • Corrección ortográfica en el original de «Paseos fantásticos».
  • Ahora se puede luchar contra los 4 jinetes del Selocalipsis en el pozo de los Sueños Infinitos.
  • Se añaden 4 nuevos objetos legendarios asociados a los 4 jinetes del Selocalipsis como recompensa en los cofres del pozo de los Sueños Infinitos.
    • ¡Atención! La Pestilencia de Corrupción no podrá fabricarse inmediatamente después de la salida de la actualización. Los recursos necesarios para su fabricación, sin embargo, podrán obtenerse y conservarse para fabricarla posteriormente.

MISIONES

  • Las raíces del mal:
    • El número de savias pútridas necesarias se ha bajado a 15.
    • El número de semillas de gangrecán necesarias se ha bajado a 3.
  • Santísimo poder:
    • Cuando un personaje ya ha acudido una vez al árbol de los vagabundos dentro de la misión, de ahora en adelante puede volver en cualquier momento hablando con el Mago de Zo en Astrub.
    • La pócima de Vivak ya solo se puede utilizar dentro de la misión o una vez terminada esta.
    • La pócima de Vivak ya no permite el craft cooperativo.
    • El ídolo Santístico ahora funciona correctamente y su puntuación pasa a 10 para evitar tener que utilizar un segundo ídolo.
  • Viaje al fin de Externam:
    • Se ha mejorado el desarrollo del objetivo «Toca el tambor de guerra en el lugar propicio para la batalla».
  • Una caja para someterlos a todos:
    • Ahora el hechizo de Pandora «Transposición Coplanaria Vivificante» tiene un tiempo de espera de 3 turnos, y se duplica el valor de la cura.

OBJETOS

  • Se modifican los poderes de los objetos legendarios siguientes: 
    • Capa de Jahash Jurgen
      • El bonus de resistencias % ahora dura 2 turnos.
    • Corona de Bram Barbamundo
      • El bonus de potencia % ahora dura 2 turnos.
      • El bonus también se le otorga al portador cuando sufre una retirada de alcance.
    • Audacia de Dodge
      • Se han retirado los efectos que no necesitaban aparecer en el chat de combate o en los embrujos para mejorar la legibilidad.
  • Se ha mejorado la configuración del dofus Ébano; ahora afecta mucho menos al rendimiento del juego, en especial en los combates con muchas entidades.
 

INTERFAZ

  • Se optimiza el rendimiento al entrar en combate, evitando las caídas y las desincronizaciones del cliente en algunos combates.
  • Se muestran los iconos de estado de las entidades portadas en combate.
  • Se añade el atajo ALT + 7 (o ALT + é en los teclados AZERTY) para mostrar/ocultar los iconos de estado.
  • Se corrige la previsualización de los daños cuando se infligen daños de empuje a un enemigo con Paradoja de Klim activo y el jugador en estado Pacifista.
  • En combate, la muerte de una entidad ya no se muestra dos veces cuando se infligen daños adicionales.
  • Se muestra la barra del umbral mínimo de puntos de vida (color amarillo).
  • Se corrige la visualización del alcance de los hechizos del uginak transformado.
  • Perder un reto con un compañero ya no pone el chat en negrita.
  • Se corrige la desaparición de renglones del chat que podía darse.
  • Se corrige la visualización de enlaces a los anuncios de gremio y de alianza.
  • Se corrige la visualización de enlaces del chat.
  • El número de ogrinas ligadas que se ve en la tienda en el juego ahora es correcto.
  • Se mejoran las descripciones de las promociones de la tienda en el juego.
  • Se añade una burbuja de información para los artículos de la interfaz de los regalos.
  • Se corrigen unos errores al arrastrar y soltar un conjunto de objetos.
  • Ya no se pueden añadir objetos para romper desde la ventana de resultado de la rotura.
  • Ya no se puede comprar un objeto no deseado durante compras simultáneas.
  • La compra automática se bloquea cuando la selección está en el campo de búsqueda en el mercadillo.
  • En el modo venta, la lista del mercadillo ya no se desliza automáticamente cuando se selecciona o se deja de seleccionar.
  • El cambio de personaje desde el juego ya no lleva a la selección de personaje.
  • Se añade una ventana contextual de información sobre el Selocalipsis cuando se inicia el juego por primera vez con un personaje.
  • Se sustituye la ventana contextual de la transformación en alma cuando mueres por una notificación después de la primera muerte del personaje.
  • El icono de bonus de experiencia de la selección de personaje deja de permanecer cuando se elimina el personaje.
 

VARIOS

  • Se corrige un error de cálculo. Este podía llevar a que no se activaran los umbrales de puntos de vida al infligirse más daños erosionados que daños sufridos.
  • Las subzonas de los 4 jinetes del Selocalipsis ahora están asociadas a unos vestigios de zaap de la subzona Heridas de Guerra.
  • Gracias a las indicaciones de algunos jugadores, se han llevado a cabo varias correcciones ortográficas en los textos del juego.