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Se han actualizado los servidores de juego, y estos son los cambios implementados el 03/01/2022.

Clases

Aniripsa

  • Palabra de Amistad: en el rango 2, el cunejo se teletransporta correctamente a la casilla objetivo.
  • El cunejo ya no se teletransporta si está en el estado Pesante.

Anutrof

  • Terraplenado: la zona de los efectos del hechizo es una cruz de 3 casillas en los rangos 1 y 2.

Forjalanza

  • Anticipación: se añade una animación al lanzamiento.
  • Holmgang:
    • El hechizo atrae correctamente antes de ocasionar los daños.
    • Los efectos se activan correctamente una única vez por objetivo por turno.
  • Guardia: los forjalanzas se ponen correctamente en guardia al principio del combate, y no al principio de su primer turno de juego.
  • Preludio al Hierro y Crepúsculo:
    • Los efectos se aplican correctamente en la casilla objetivo si el lanzador está en Reanudación de Golpiza.
    • La lanza se recupera si el lanzador lanza los hechizos en Reanudación de Golpiza.
  • Muspel:
    • Los daños son correctamente uniformes si el lanzador usa el hechizo sobre sí mismo.
    • La lanza ya no puede teletransportarse si está en el estado Pesante. Por tanto, los daños no se aplicarán.
  • Ydra: el lanzador ya no reproduce una animación adicional con la transposición entre la lanza y otra entidad.
  • Noa:
    • Los daños se aplican correctamente antes del intercambio de posiciones.
    • El uso del hechizo ahora no se permite si el lanzador está en Pesante.
  • Molino Rojo:
    • Los efectos del hechizo se aplican correctamente en golpe crítico.
    • Se ha modificado la animación del hechizo en cruz en el estado Armado.
  • Colapso:
    • El hechizo ocasiona correctamente daños antes de atraer.
    • Los daños aumentan correctamente si el hechizo se proyecta a través de un portal.
  • Falange:
    • El escudo en previsualización ya no se muestra si el lanzador se pasa el cursor por encima mientras está Desarmado sin Reanudación de Golpiza.
    • La zona de efecto se muestra correctamente si el lanzador está en Reanudación de Golpiza.
    • Se han corregido las animaciones del hechizo.
  • Renombre: las animaciones del hechizo se reproducen correctamente sobre el objetivo y/o el lanzador si es curado.
  • Posición de Fondo: el hechizo ya no teletransporta por error al lanzador varias veces a la misma casilla.
  • Lluvia Dorena: los efectos se aplican correctamente sobre las lanzas que no pertenecen al lanzador.

Osamodas

  • Mordedura Anticipada (jalató albino): el estado Mordido se disipa correctamente tras la muerte del jalató.

Pandawa

  • Leche de Bambú: el rango del hechizo se adapta correctamente al nivel del jugador.

Sadida

  • Sacudida: los PM se aplican correctamente al lanzador.
  • Inoculación y Zarza Acosante: las zonas de efecto se muestran correctamente.

Sram

  • Cada trampa aplica correctamente todos sus efectos más allá de 10 activaciones.

Sacrógrito

  • El Sufrimiento se actualiza correctamente si el sacrógrito sufre daños mediante intercepción.

Xelor

  • Huida y Premonición: la ganancia de PA se efectúa correctamente si los hechizos generan un telefrag dos turnos seguidos.
  • Escudo Temporal: los efectos son visibles en el objetivo.
  • Congelación:
    • Alcance mínimo: 2 / 1 / 1 -> 1 / 1 / 1
    • Alcance máximo: 4 / 4 / 5 -> 4 / 5 / 6

Hechizos comunes

  • Fulminación de Grunob: se ha corregido la regresión de los daños en la zona.

Misiones

  • Armarse contra el destino: se corrige la tasa de obtención del copo maldito con los protectores de niveles superiores.

Mazmorras/monstruos

  • Belladona:
    • Durante la tercera fase del combate contra Belladona, los monstruos reinvocados ya no se consideran invocaciones de Belladona, sino monstruos como tales.
    • Corrección de un problema que impedía que Belladona reinvocara los monstruos muertos.
  • Cire Momore:
    • Los PdV de Cire Momore y sus resistencias aumentan según el número de adversarios en combate.
    • Se aumentan los PA y varias acciones por turno de Cire Momore.
    • La fase 2 se activa en el 75% de sus PdV.
    • Cire Momore ya no pasa su turno al cambiar de fase.
    • Metal Pesado:
      • El hechizo se lanza inmediatamente al pasar a la fase 2.
      • El hechizo atrae todas las entidades hacia Cire Momore.
    • Rompespánimas:
      • Se aumenta en 3 el alcance cuando Cire Momore está en el estado Metal Pesado.
    • Triste Cire:
      • Reduce un 75% las curas recibidas por el objetivo durante 2 turnos cuando Cire Momore está en Metal Pesado.
  • Guerra: el monstruo ya no intenta intercambiar de posición con el fuego primordial.
  • Miseria: el monstruo ya no puede teletransportar a la posición de inicio de turno a una entidad que todavía no ha jugado su primer turno.
  • Fuego primordial: los bonus de vitalidad ya no son pisados por los bonus de escudo y de potencia.
  • Kabaal: el hechizo Aplanamiento Demoníaco de los brazos demoníacos aplica correctamente todos sus efectos en zona.
  • Kodámade: se ha corregido su animación al principio del combate.
  • Rakooper: el hechizo Podón Bumerán aplica correctamente sus efectos en golpe crítico.
  • Gobalista: el hechizo Flato dispone correctamente de efectos en golpe crítico.
  • Reina de los Ladrones: las bombombas se inmunizan correctamente contra el hechizo Llamada del osamodas.
  • Kanitómata y Kukoloide: el teletransporte a la posición de inicio de turno ya no se aplica a las entidades que no han jugado su primer turno.
  • Reina Amirukam y Rey Imagami: los homólogos de los guardianes invocados en el campo de los aliados se inmunizan correctamente con el hechizo Llamada del osamodas.

Varios

  • Sueños Infinitos: algunos jugadores podían quedarse bloqueados en una planta de los Sueños Infinitos. Se ha corregido este problema. El contenido de las salas de los sueños afectadas se ha regenerado.
  • Las características de los espantapájaros de cebada en los niveles 40 y 50 se han corregido.
  • El devorador de inverluzas puede volver a aparecer.
  • Corrección de un problema visual en el recurso Cenipiedra.
  • La mascotura de apariencia Gekomodo ahora adopta los colores del personaje.
  • En algunos casos, la durabilidad de los objetos de cría podía regenerarse durante el mantenimiento semanal. El problema se ha corregido.
  • Las alteraciones se mantienen correctamente después de una transferencia de servidor.