2.66 - La herencia de los forjalanzas 06 de Diciembre de 2022
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Se han actualizado los servidores de juego, y estos son los cambios implementados el 17/01/2023.
Clases
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FORJALANZA
- Falange:
- El hechizo ya no puede lanzarse si se ha usado Eclipse en el mismo turno.
- Jormun:
- En algunos casos, el FX aparecía retrasado con respecto a la lanza. Esto se ha corregido.
- Falange:
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OSAMODAS
- Melena Pesada (jalató castaño):
- Si el hechizo se lanza antes sobre el invocador, aplicará correctamente los efectos sobre su próximo objetivo.
- Melena Pesada (jalató castaño):
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HIPERMAGO
- Polaridad:
- Atrae o empuja 3 casillas en todos los rangos.
- Polaridad:
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SADIDA
- Sacrificio Muñequero:
- Alcance máximo: 5 / 5 / 5 -> 4 / 5 / 6
- Manglar (sobre un árbol frondoso):
- Rango 1: 23 a 25 (27 a 29 GC) -> 26 a 28 (30 a 32 GC)
- Rango 2: 28 a 31 (33 a 36 GC) -> 32 a 35 (37 a 40 GC)
- Subida de Savia:
- Alcance mínimo: 1 -> 0
- Sacrificio Muñequero:
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XELOR
- Borroso:
- Alcance máximo: 1 / 2 / 3 -> 3 / 3 / 3
- Momificación :
- Intervalo de lanzamiento: 5 / 3 -> 4 / 3
- Borroso:
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STEAMER
- Cota:
- Intervalo de lanzamiento: 5 / 3 -> 4 / 3
- Cota:
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SELOTROP
- Puño Relámpago:
- En el rango 3, el hechizo ahora empuja 3 casillas si no se proyecta a través de un portal.
- Puño Relámpago:
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TYMADOR
- Último Aliento:
- En el rango 1, la zona de efecto es idéntica entre el boost inmediato y la pérdida de combo alargada.
- Último Aliento:
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ZOBAL
- Tortoruga:
- Utilizaciones por turno: 1 / 2 / 4 -> 2 / 3 / 4
- Distancia:
- En el rango 1, el hechizo ahora empuja 2 casillas.
- Tortoruga:
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OCRA
- Flecha Perseguidora:
- Utilizaciones por turno: / -> 3
- Flecha Perseguidora:
-
ANIRIPSA
- Palabra de Regeneración:
- Rango 1: alcance máximo: 3 -> 6
- Palabra de Vuelo:
- Rango 1: alcance máximo: 4 -> 5
- Palabra Estimulante:
- Alcance máximo: 2 / 4 / 6 -> 4 / 5 / 6
- Palabra de Juventud:
- Alcance máximo: 2 / 4 / 6 -> 4 / 5 / 6
- Palabra de Prevención:
- Alcance máximo: 2 / 4 / 6 -> 4 / 5 / 6
- Palabra de Reconstitución:
- Rango 1: alcance máximo: 4 -> 5
- Palabra Selectiva:
- Alcance máximo: 6 / 6 / 6 -> 4 / 5 / 6
- Palabra Turbulenta:
- Alcance máximo: 5 / 5 / 5 -> 5 / 6 / 7
- Palabra de Regeneración:
-
ZURCARÁK
- Corolario:
- Alcance mínimo: 1 -> 0
- Redistribución:
- Alcance mínimo: 1 -> 0
- Corolario:
-
SRAM
- Trampa Mortal:
- Rango 1:
- Intervalo de lanzamiento: 2 -> /
- Utilizaciones por turno: / -> 1
- Rango 1:
- Trampa Repulsiva:
- Intervalo de lanzamiento: 1 -> 0
- Utilizaciones por turno: / -> 1
- Veneno Insidioso:
- Utilizaciones por turno: 0 / 0 / 0 -> 2 / 2 / 3
- Mala Sombra:
- Utilizaciones por turno: 1 -> /
- Limitación por turno por jugador: 1 -> /
- Golpe Solapado:
- Rango 2: alcance máximo: 3 -> 4
- Trampa Mortal:
-
UGINAK
- Pánico:
- Rango 2:
- Intervalo de lanzamiento: 1 -> /
- Utilizaciones por turno: / -> 1
- Rango 2:
- Convergencia:
- Rango 2:
- Intervalo de lanzamiento: 1 -> /
- Utilizaciones por turno: / -> 1
- Rango 2:
- Pánico:
Equipables
- Hemos hecho modificaciones en el bonus del set maldición de Cire Momore:
- A partir de 2 objetos:
- Las invocaciones se limitan a 2 como máximo.
- Set 6 objetos:
- Bonus de PA: 2 -> 1
- A partir de 2 objetos:
Varios
- Los bonus de anomalía temporal funcionan bien en las zonas y las mazmorras del archipiélago de Valonia.
- Ya no es posible usar la pócima de cambio de colores ilimitado que da la alteración si el personaje ya la tiene.
- Los protectores de recursos ya no matan a las invocaciones con un solo ataque.
- En el Castillo de Belladona, la escalera del mapa (28,-85) ya no teletransporta al personaje a Astrub.
- La animación del golpe crítico ya no se reproduce varias veces en un lanzamiento de hechizo.
- Los siguientes objetos ya no pueden obtenerse en arena:
- Llave de la Casa de Chanta Klaus
- Llave de la Cueva de Nawidad
- Llave de la Mazmorra de Nawidad
- Regalo soberbio de Nawidad
- Regalo bello de Nawidad
- Regalo bonito de Nawidad
- Escudo de Cire Momore
- Fab'huscudo
- Amuleto de YeCh'Ti
- Cinturón de Golosorak
- Casco de sombra
- Perverscudo
- Escafandra de Hiperescampo
- Anutroide