2.66 - La herencia de los forjalanzas 06 de Diciembre de 2022
Volver a la listaArchipiélago de Valonia
Aparece un nuevo archipiélago en el juego, con tres nuevas islas destinadas a los personajes de nivel 50, 190 y 200. En ellos encontrarás misiones, tres nuevas familias de monstruos, tres mazmorras, nuevos objetos y logros.En el puerto de Madrestam en [10,-3] hay un barco para llegar al archipiélago. Para obtener más información, puedes consultar el devblog:
Clase forjalanza
¡Aparece una nueva clase en el juego! Se puede acceder al templo de clase desde la isla de Albuera. Un dirigible permite llegar rápidamente desde el continente de Amakna.Para obtener más información sobre la nueva clase, puedes consultar el devblog:
Después de estas 3 semanas de beta, hemos conseguido un resultado satisfactorio en lo relativo al equilibrado de la clase forjalanza. Sin embargo, somos conscientes de que aún faltan varios puntos que mejorar, puntos que suponen modificaciones potencialmente importantes que necesitan más tiempo y reflexión. Como ya sabes, la beta ofrece una primera versión, pero no representa las condiciones reales de juego en la versión oficial. Por tanto, hemos decidido ser más razonables acerca de los cambios introducidos en la beta para que se pueda disfrutar de una versión estable y satisfactoria durante el periodo navideño. Como pasa con las demás clases, y sobre todo con una nueva, el equilibrado llevará tiempo, y los próximos ajustes se harán a principios de año, cuando todo el mundo esté acostumbrado a este nuevo estilo de juego.
Estos son los principales puntos de mejora que hemos identificado:
- Mejorar más la identidad de las vías fuego y tierra.
- Reordenar las variantes utilitarias para ofrecer opciones más interesantes y equilibrar mejor los hechizos de forma individual.
- Mejorar la función de erosionador para tener, a la larga, una capacidad de erosión «media», a medio camino entre los mejores erosionadores y los erosionadores «secundarios».
- Supervisar la movilidad de la clase, que consideramos importante, pero podría suponer un problema en algunas situaciones.
Nawidad
Este año habrá varios cambios en la isla de Nawidad.
- Las misiones de la isla de Nawidad no se reiniciarán automáticamente cuando el jugador llegue a la isla.
- Las misiones de acceso de los gruñones y la misión de acceso a la tienda ya no se reiniciarán. Habrá que completarlas una sola vez.
- Las misiones anexas, como el reparto de castañas, la recuperación de cajas de regalos en varias mazmorras o la búsqueda de los botines de los gruñones, podrán completarse incluso cuando el jugador no repita la misión de las estrellas.
- El PNJ Cass Canueces se coloca delante del taller de los duendes.
- El PNJ Paco Dekarbón gestiona el reinicio de la misión de las estrellas de Nawidad (que ya no se da automáticamente). La misión puede hacerse una vez por año (misma frecuencia que antes).
- Héctor Nawidad sigue reiniciando algunas misiones y elimina los guardados de las mazmorras de la isla de Nawidad, pero ya no gestiona las misiones de las estrellas. Borra/vuelve a dar la tarjeta de Feliz Nawidad, que sirve para determinar en qué momento llegó al jugador a la isla. Se añade una respuesta al diálogo de base de Héctor para poder teletransportarse a la isla directamente si se tiene la tarjeta.
- Hemos hecho un gran repaso para homogeneizar la zona y su funcionamiento:
- La zona Refugio de Nawidad pasa del nivel 30 al 40. Todos los monstruos de la zona ahora son de esta franja de nivel. Se eliminan algunos monstruos de la zona: kanugro invernal, pikapino, tofu helado, gusano helado y colmillo blando de Nawidad.
- La zona Tierra de Nawidad sigue siendo de nivel 100, pero todos los monstruos ahora son de esta franja. Se eliminan algunos monstruos de la zona: abominable yiti de las nieves, crujidor de los hielos, tofu hibernado y gusabañón. Se añaden el colmillo blando de Nawidad y el kanugro invernal a la zona.
- La zona Taiga de Nawidad pasa del nivel 160 al 170. Todos los monstruos de la zona ahora son de esta franja de nivel. Se eliminan algunos monstruos de la zona: rogolob'omb, mini nuit y sakai firefux.
- También se homogeneizan los regalos:
- El número de regalos diferentes pasa de 8 a 3 (regalos bonitos de Nawidad, regalos bellos de Nawidad y regalos soberbios de Nawidad).
- Cada regalo se obtiene como botín de final del combate en cada zona (el regalo soberbio de Nawidad, en la zona Taiga de Nawidad, etc.).
- Los ídolos y la prospección no influyen en la tasa de obtención de estos regalos. Se ha normalizado. Los monstruos de la subzona tienen una tasa de obtención del 50%. Los monstruos exclusivos de la mazmorra tienen una tasa de obtención del 100%. Si hay varios monstruos exclusivos en un combate, solo se obtendrá un regalo. El guardián de mazmorra tiene una tasa de obtención de regalos del 100% para obtener 5.
- Se han revisado las recompensas de los regalos para que sean más atractivas.
- Se han cambiado las condiciones de aparición del Minotobola de Nawidad para que el monstruo aparezca más a menudo.
Misiones
- Como la isla de Nawidad, la isla de Vulkania también se modifica ligeramente. La misión «Primer contacto» ahora la da Betty Boom y no la capitana Juana Buey. No obstante, la lógica de Vulkania se basa en un pasaporte que rellenar todos los años con actividades repetibles. Eliminar el reinicio de las misiones sería contrario a este principio de parque de atracciones. El jugador sigue teniendo la libertad de no hacer todas las actividades si no desea conseguir dragrillados ni kolimiras. El acceso a la guarida sigue estando condicionado por la misión «Cráter de admisión», que se considera una actividad que hacer cada año para validar el pasaporte.
- Misión «Los esbirros del maestro» (de la serie de misiones «La vuelta al mundo en 27 mazmorras»): la mazmorra Nido de Kwoknan se sustituye por la nueva mazmorra Refugio Silvestre en la lista de las mazmorras por hacer.
- Misión de alineamiento Brakmar 74 «Martillo de Kaído»: se puede volver a comprar un hueso de Aludém al PNJ Kaffra Kyper.
- Combate de la misión «La razón del más fuerte»: el hechizo Aliento de Gusano ahora tiene una acumulación máx. de 1. La pérdida de PA y de PM ahora es esquivable.
- Se han equilibrado varios combates contra monstruos de misiones (reducción de vida y/o de daños):
- La gesta de D'Arratagnan: Faramis, contrabandista sospechoso y desjarretador asqueroso.
- Cocina ratificada: raratón hambriento y raratón tentado.
- El pacto de las profundidades: capitán Tymo, miliciana corrupta, miliciano corrupto, chikarrata emboscada, aloeverrata emboscada y perverrata emboscada.
- El desratizador desratizado: raratón desminador y miliciana deprimida.
- Muchos cuerboks en la cabeza: abrakno afanoso, abráknido protector y cuerbok ancestral.
- Se han corregido varios problemas en monstruos de misiones introducidos en la actualización 2.63 (pictos que faltaban, pictos incorrectos, sonidos que faltaban, FX que faltaban).
- Misión «Aprendizaje: Cazador de Renegados»: el «?» aparece sobre el guardia correcto en el paso «Ir a ver al guardia del palacio».
Objetos
- Como anunciamos durante un Ankama Live, los principales objetos de apariencia exclusivos de las convenciones y eventos físicos ahora podrán obtenerse como botín de monstruo. Tendrán una tasa de obtención muy débil y podrán conseguirse en las zonas relacionadas con el equipable. Esta es la lista de los equipables de apariencia en cuestión: anutroide, escafandra de Hiperescampo, perverscudo, casco de sombra, cinturón de Golosorak, amuleto de YeCh'Ti, fab'huscudo, escudo de Cire Momore. El objetivo de este cambio es doble: por un lado, regular mercado negro de reventa de las tarjetas «rasca y gana», que ha alcanzado precios desorbitados; por otro lado, permitir que los jugadores que no pudieron asistir a estos eventos puedan conseguir estos objetos raros.
- Mejora de la interfaz de bonus de set:
- Los bonus ahora se muestran en verde y los malus en rojo.
- Solo se muestran las configuraciones de set que ofrecen un bonus (así, la opción «1 objeto» ya no aparecerá). Este cambio será especialmente útil para uno de los nuevos sets de la actualización.
- El precio medio mostrado en la enciclopedia ahora es el correcto.
- Al pasar el puntero por un lanzamiento teórico (receta o enciclopedia), las líneas en la parte «Daños» de las armas ahora se muestran en verde y no en azul.
- Las capas objevivas podían no funcionar bien en algunos casos. Hemos corregido el problema.
- El casco Goldpex y la capa Goldpex ya no pueden forjamaguearse.
- Los arreos de vueloceronte mordientes se muestran correctamente en el vueloceronte.
- Se elimina el mensaje importante sobre los recursos Esencia de Nagate, Esencia de Kodámade y Esencia de Shihan y Hanshi en la versión inglesa, italiana, alemana, portuguesa y española.
- Se modifican las recetas de las siguientes llaves. Se han reducido las cantidades de recursos de monstruo pedidas.
- Llave de la Cervecería del rey Dazahk
- Llave de la Cámara de Tal Kasha
- Llave de la Sentencia de la Balanza
- Llave de la torre de Solar
- Llave de la torre de Bethel
- Llave de las Cadenas de la Tiranía
- Llave del Mirador de Ilyzaelle
- Llave de la Mansión de Kuatropatas
- Llave del Santuario de Torkelonia
- Llave del Templo del Dios Kao
- Llave del Trono de Sangre
- Llave de la Nave del Capitán Meno
- Llave del Palacio de Dientinea
- Llave del Templo de Kutulú
Monstruos
- Se revisan los protectores de recursos de minero, pescador, campesino, alquimista y leñador. Ahora todos tienen 3 hechizos comunes y un nivel evolutivo hasta el 200. Entre otras cosas, esto permite que un personaje de nivel 200 tenga probabilidades de obtener un recurso raro como botín de final del combate.
- El hechizo Enarenado del gusávido ahora tiene una duración de efectos de 2 turnos.
- El hechizo Invasión de Ilyzaelle ahora tiene un icono en la barra de efectos.
- El hechizo Olguropuño del olgoth ahora aparece en la barra de combate cuando el efecto está activo.
- Morsagüino Real: cuando se cura a un aliado, los daños se ocasionan solamente alrededor de él.
- Se corrigen las recompensas de los logros asociados a las mazmorras de la Rata Blanca y la Rata Negra.
- Se corrige la tasa de obtención de los pelos de rata brakmariana y bontariana como botín de final de combate.
-
Judini: el monstruo ya no provoca latencia en el momento del intercambio de posiciones.
Interfaces
- Cuando un jugador clicaba en «Sustituir» para sustituir su zaap de guardado y había una anomalía abierta en él, el jugador se desconectaba. Esto se ha corregido.
- La opción «Mostrar los zaaps no descubiertos» vuelve a funcionar en la interfaz de zaap.
- La opción para mostrar las recetas que pueden hacerse vuelve a funcionar en el cofre de gremio.
Entornos y navegación
- Cierto número de pistas de búsquedas del tesoro estaban mal posicionadas. El juego las consideraba presentes en un mapa, cuando lo estaban visualmente en mapas adyacentes. Esto se ha corregido.
- En la zona Salas de las salpicaduras, el autopilotaje permitía en un caso atravesar un obstáculo para encontrarse en el camino en altura. Esto se ha corregido.
- En modo táctico, los obstáculos de los mapas relativos a la zona de los devastadores se han reducido en altura para mejorar la legibilidad.
Comunidades de los servidores
- Como dijimos unos días después de la fusión de Tal Kasha, hemos hecho cambios en las comunidades de los servidores:
- Eliminamos las restricciones de acceso a los servidores según la comunidad de la cuenta. Todos los servidores estarán abiertos para las cuentas de todas las comunidades. Así, un jugador inglés podrá jugar en uno de los servidores de comunidad francesa, y a la inversa.
- Sin embargo, los servidores guardarán una comunidad «recomendada». El objetivo es mantener la especificidad de cada servidor y permitir que los nuevos jugadores puedan saber a qué servidor dirigirse, pero haciendo que todo el mundo pueda jugar en el servidor que prefiera.
Por retomar el ejemplo de antes, una nueva cuenta inglesa sin personaje se dirigirá al servidor de comunidad internacional.
Mantenemos 3 comunidades recomendadas:- Orukam, Imagiro, Hell Mina y Tylezia para la comunidad francesa.
- Tal Kasha para la comunidad internacional (recomendado para todo el mundo salvo los franceses).
- Draconiros y Sombra para la comunidad mundial: solo hay un servidor para estos modos de juego, así que es el recomendado para todo el mundo.
Las futuras ediciones de Temporis también tendrán estas configuraciones de servidor.
- Los canales comunitarios se activarán en todos los servidores.
- Todas las transferencias de servidor ahora se permiten, salvo las transferencias de un servidor multicuenta a uno monocuenta.
Otros
- Los nombres de servidor Hell Mina y Tal Kasha ahora se escriben con espacio.
- El contenido nuevo que llegue después de esta actualización ya no se traducirá al italiano.
- El logro «Navío de Le Chuko» relativo a la mazmorra ahora está correctamente en la lista de los logros que validar para los logros de las mazmorras 51-100.
- Se han añadido nuevos mensajes de chats para la prevención contra el robo de cuenta y el phishing. Aparecerán al cabo de 30 segundos, 30 minutos, 2 horas y 6 horas de juego.
- Los regalos en espera que se notificaban con un «!» ya no pueden conseguirse (información y detalles aquí: https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/news/1459476-peremption-prochaine-cadeaux-ou-achats-attente).
- No se puede cambiar de clase para hacerse un forjalanza.
- La contribución al cofre de gremio estaba fijada en 1 vez por 24 horas. Ahora, la restricción es de 1 vez por día.
- En algunas previsualizaciones, las entidades muertas se consideraban como vivas. Esto se ha corregido.
- Las pócimas de experiencia de Temporis no podrán usarse en un personaje forjalanza.
- El nuevo sistema de alteraciones introducido en la actualización de junio de 2022 ahora está «desactivado» en los combates JcJ. Las alteraciones en combate JcJ no tendrán ningún efecto.
- Ya no se pueden validar los logros ucrónicos en combates contra monstruos en el Pozo de los Sueños Infinitos.
- Se ha mejorado, en la interfaz de creación de personaje, la legibilidad de la mención «Elige tu nombre» en el campo de nombre.
- Durante la creación de un personaje, tenía 50 PdV en nivel 1, cuando debería tener 55 (la desconexión/reconexión corregía el problema). Ahora, durante su creación, el personaje tiene 55 PdV.
- Los plurales de algunas traducciones no se trataban correctamente. Esto se ha corregido.
- El orden de los hechizos del Lúmino Star ahora es el mismo que el del Lúmino clásico.
- Se ha hecho una mejora de visualización de las condiciones para equiparse un objeto (las condiciones con un «O» se han agrupado en una única línea).
- El pergamino de veterano ahora se puede consumir después de un tiempo de abono acumulado de 5759 días o más (y no 5839).
- En el pueblo de Sufokia, las escaleras para ir a la planta baja se pueden volver a usar.
- Se ha modificado la frase de ganancia de un hechizo en la subida de nivel en el caso del hipermago.
- La interfaz de mecánica de clase del tymador ahora se muestra correctamente.
- Cierto número de descripciones emergentes no aparecían al sobrevolar con el cursor las características en la interfaz de detalle de las características. Esto se ha corregido.
- Las condiciones de lanzamiento se ocultan en los hechizos llamados «informativos»: estado Frondoso, Infectado, Evoluciones steamer, etc.
Correcciones y mejoras de los hechizos de clases
SADIDA
Hechizo | Modificación | Detalles |
---|---|---|
Estado Enclenque |
Mejora |
|
Previsualización de las zonas de efecto | Mejora |
|
Brasas Espinosas |
Equilibrado |
|
Manglar | Equilibrado |
|
Árboles Sadida | Equilibrado |
|
Influencia Vegetal | Equilibrado |
|
Sacrificada |
Mejora |
|
Sacudida |
Equilibrado Corrección |
|
Inoculación |
Equilibrado Corrección |
|
Sacrificio Muñequero | Equilibrado |
|
Árbol Frondoso | Equilibrado |
|
Zarza Acosante |
Equilibrado |
|
Zarza Paralizante |
Equilibrado |
|
Plaga |
Equilibrado |
|
Subida de Savia |
Equilibrado |
|
Contagio |
Equilibrado |
|
Empuje Silvestre | Equilibrado |
|
Temblor | Corrección |
|
Don Natural | Corrección |
|
SACRÓGRITO
Hechizo | Modificación | Detalles |
---|---|---|
Perfusión | Equilibrado |
|
Sacrificio | Equilibrado |
|
Estasis | Equilibrado |
|
Danza de Espadas (Espada Bailarina) |
Corrección |
|
SELOTROP
Hechizo | Modificación | Detalles |
---|---|---|
Portales de los selotropes | Equilibrado |
|
Distorsión | Corrección |
|
YOPUKA
Hechizo | Modificación | Detalles |
---|---|---|
Espada del Juicio | Equilibrado |
|
Fricción Golpe por Golpe |
Corrección |
|
Sentencia | Corrección Equilibrado |
|
XELOR
Hechizo | Modificación | Detalles |
---|---|---|
Teletransportaciones xelor | Corrección |
|
Estado Telefrag |
Mejora Equilibrado |
|
Aguja |
Mejora |
|
Marchitación | Corrección |
|
Robo de Tiempo | Corrección Equilibrado |
|
Petrificación | Corrección |
|
Conservación | Equilibrado |
|
Polvo Temporal | Corrección |
|
Paradoja Temporal |
Corrección |
|
Escudo Temporal | Corrección |
|
Premonición |
Corrección Equilibrado |
|
Embalsamamiento | Equilibrado |
|
Tañido |
Corrección Mejora |
|
Reloj de Arena de Xelor |
Corrección |
|
Desmotivación |
Corrección |
|
Péndulo | Corrección |
|
Syncro | Mejora |
|
Esfera de Xelor | Mejora |
|
Reenvío | Corrección |
|
Huida | Mejora |
|
Borroso | Equilibrado |
|
Falla Temporal | Corrección |
|
OCRA
Hechizo | Modificación | Detalles |
---|---|---|
Represalias | Equilibrado |
|
Ojo por Ojo | Corrección |
|
Flecha Percutiente | Corrección Equilibrado |
|
UGINAK
Hechizo | Modificación | Detalles |
---|---|---|
Vértebra | Equilibrado |
|
ANIRIPSA
Hechizo | Modificación | Detalles |
---|---|---|
Estado Estimulado | Mejora Corrección |
|
Palabra de Amistad | Corrección |
|
Palabra de Afecto | Corrección Equilibrado |
|
Palabra Memorable | Corrección Equilibrado |
|
Palabra de Seducción | Corrección Equilibrado |
|
Palabra Perniciosa | Corrección |
|
Palabra Censurada | Corrección |
|
Palabra Imparcial | Corrección Equilibrado |
|
Palabra Retumbante | Corrección Equilibrado |
|
Palabra de Prevención | Equilibrado |
|
Palabra de Agonía | Corrección |
|
Palabra de Inmovilización |
Corrección Equilibrado |
|
Palabra Furiosa | Corrección Equilibrado |
|
Palabra Giratoria |
Mejora |
|
Palabra Vortiginosa | Corrección |
|
Palabra de Regeneración | Corrección |
|
Marca de Regeneración | Equilibrado |
|
Palabra Sacrificial | Equilibrado |
|
Cunejo de Vida | Equilibrado |
|
Protección del Cunejo | Equilibrado |
|
STEAMER
Hechizo | Modificación | Detalles |
---|---|---|
Cortocircuito | Equilibrado |
|
Tridente |
Corrección |
|
TYMADOR
Hechizo | Modificación | Detalles |
---|---|---|
Explobomba |
Corrección |
|
Emplomado |
Equilibrado Corrección |
|
Remisión | Mejora Equilibrado |
|
Búnker |
Corrección |
|
Kabúm |
Corrección Equilibrado |
|
Bomba Ambulante | Corrección Equilibrado |
|
Bombas tymadoras | Corrección |
|
Megabomba | Corrección |
|
Granalla | Equilibrado |
|
Extracción | Equilibrado |
|
Tymobot | Corrección |
|
ANUTROF
Hechizo | Modificación | Detalles |
---|---|---|
Caja de Herramientas |
Mejora |
|
Explosión de Grisú | Equilibrado |
|
OSAMODAS
Hechizo | Modificación | Detalles |
---|---|---|
Acuicultura | Corrección Equilibrado |
|
Cargas invocadoras |
Equilibrado Corrección Mejora |
|
Transformaciones osamodas | Mejora |
|
Dragomorfosis | Equilibrado |
|
Colmillo | Equilibrado |
|
Fósil | Equilibrado |
|
Sedimentación | Equilibrado |
|
Bálsamo Protector | Mejora Equilibrado Corrección |
|
Batra | Corrección |
|
Corazón de Dragón |
Corrección Equilibrado |
|
Soplido del Dragón | Equilibrado |
|
Chute Motivador |
Equilibrado Mejora |
|
Melena Voluminosa |
Equilibrado Corrección |
|
Levanta el Vuelo |
Equilibrado Corrección |
|
Torbellino | Equilibrado |
|
Tándem Animal | Mejora |
|
Preserva Animal | Equilibrado |
|
Atracción Lanosa de Lujo (Jalató melánico) |
Mejora Equilibrado |
|
Mordedura Anticipada (Jalató albino) |
Mejora Equilibrado |
|
Mordedura Albina | Equilibrado |
|
Melena Pesada (Jalató castaño) |
Corrección |
|
Focalización Lanosa (jalató castaño) |
Mejora Equilibrado |
|
Enchapado (jalató castaño) | Equilibrado |
|
Golpazo Aéreo (Tofu albino) |
Mejora |
|
Pico Soplado (Tofu dorado) |
Equilibrado |
|
Picorruna de Repliegue (tofu melánico) | Equilibrado |
|
Pico Melánico (tofu melánico) | Equilibrado |
|
Saponzoña (Sapo albino) |
Corrección Equilibrado |
|
Memoria Anfibia (Sapo albino) |
Corrección Equilibrado |
|
Saponzoña Iniciador (Sapo albino) |
Corrección Equilibrado |
|
Escupitajo Albino | Equilibrado |
|
Tofus osamodas | Mejora |
|
Escama Transversal | Corrección |
|
Golpe del Crujidor | Corrección |
|
Melena Voluminosa | Corrección |
|
Marca Dragónica (dragonito rojo) |
Equilibrado |
|
Dragofuego Curativo (dragonito rojo) | Equilibrado |
|
Diagofuego (dragonito melánico) | Equilibrado |
|
Inversión Dragónica (Dragonito albino) |
Corrección Equilibrado |
|
Dragofuego Incandescente (dragonito albino) | Equilibrado |
|
Abrasamiento del Dragón (dragonito albino) | Equilibrado |
|
Invocaciones de osamodas | Equilibrado |
|
HIPERMAGO
Hechizo | Modificación | Detalles |
---|---|---|
Escudo Elemental | Equilibrado |
|
Travesía |
Equilibrado |
|
Repulsión Rúnica | Equilibrado |
|
Manifestación | Corrección |
|
Lanzallamas | Mejora |
|
Torrente Arcano | Mejora |
|
ZURCARÁK
Hechizo | Modificación | Detalles |
---|---|---|
Desventura | Corrección |
|
Olfato | Equilibrado |
|
PANDAWA
Hechizo | Modificación | Detalles |
---|---|---|
Cascada | Corrección |
|
Sobrio y Borracho (estados) | Mejora |
|
ZOBAL
Hechizo | Modificación | Detalles |
---|---|---|
Ginga | Corrección |
|
Mueca | Equilibrado |
|
Animaciones, descripciones e iconos
Zurcarák
- Se ha mejorado la activación de las animaciones de los siguientes hechizos:
- Lengua Raspadora
- Lengüetada
- Buena Estrella
- Audacia de Zurcarák
Hipermago
- Se mejoran las animaciones de los siguientes hechizos:
- Morph
- Desecación
- Erupción
- Cristalización
- Carbonización
- Hundimiento
- Ebullición
- Hoja Telúrica
- Manifestación de Aire (Manifestación de Aire)
- Manifestación de Fuego (Manifestación de Fuego)
- Manifestación de Agua (Manifestación de Agua)
- Éter
- Torrente Arcano
- Onda Celeste
Osamodas
- Se ha mejorado la activación de las animaciones de los siguientes hechizos:
- Acuicultura
- Bálsamo Protector
- Corazón de Dragón
- Batra
- Las transformaciones osamodas
- Golpazo Aéreo (Tofu albino)
Anutrof
- Se ha mejorado la activación de las animaciones de los siguientes hechizos:
- Búsqueda de Oro
- Desprendimiento
- Filón
- Moneda Sonante
- Explosión de Grisú
Steamer
- Se mejoran las animaciones de los siguientes hechizos:
- Corrosión
- Asistencia
- Descompresión (batiscafo)
- Tridente
- Reconocimiento
Aniripsa
- Los efectos de los hechizos se describen correctamente.
- Se ha mejorado la activación de las animaciones de los siguientes hechizos:
- Palabra Memorable
- Palabra Vejatoria
- Palabra Tabú
- Palabra de Seducción
- Palabra Retumbante
- Palabra de Inmovilización
- Palabra de Regeneración
- Palabra de Unión
- Palabra Brutal
- Palabra Perniciosa
- Palabra Censurada
- Palabra Furiosa
- Palabra de Agonía
- Palabra Secreta
- Cunejo de Vida (cunejo)
- Protección del Cunejo (cunejo protector)
Xelor
- Los efectos de los hechizos se describen correctamente.
- Se modifican los iconos de los siguientes hechizos:
- Rebobinamiento
- Reenvío
- Borroso
- Conservación
- Péndulo
- 25ª Hora
- Contra
- Embalsamamiento
- Desincronización
- Se mejoran las animaciones de los siguientes hechizos:
- Ralentización
- Aguja
- Rueda Dentada
- Teletransportación
- Marchitación
- Desecamiento
- Rebobinamiento
- Cómplice
- Esfera de Xelor
- Oscilación (esfera de xelor)
- Reloj de Arena de Xelor
- Robo de Tiempo
- Petrificación
- Borroso
- Conservación
- Suspensión Temporal
- Rolbac
- Desmotivación
- Paradoja Temporal
- Falla temporal
- Syncro
- Sincronización (synchro)
- Fin de los Tiempos (synchro)
- 25ª Hora
- Contra
- Huida
- Premonición
- Reloj
- Reloj de Agua
- Rayo Oscuro
- Momificación
- Embalsamamiento
- Desincronización
- Tañido
Yopuka
- Se ha mejorado la activación de las animaciones de los siguientes hechizos:
- Espada del Juicio
- Fricción
- Golpe por Golpe
- Tempestad de Potencia
- Sentencia
Selotrop
- Se mejoran las animaciones de los siguientes hechizos:
- Distribución
- Difusión
- Acoso
Sacrógrito
- Se ha mejorado la activación de las animaciones de los siguientes hechizos:
- Perfusión
- Fluctuación
- Penitencia
- Picota
Sadida
- Los efectos de los hechizos se describen correctamente.
- Se ha mejorado la activación de las animaciones de los siguientes hechizos:
- Manglar
- Veneno Paralizante
- Veneno Próximo
- Temblor
- Sacudida
- Cura Muñequera (la hinchable)
- Contagio
- Árbol de Vida
- Maldición Vudú
- Esqueje (la superpoderosa)