2.49 - Los Sueños Infinitos 11 de Diciembre de 2018
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El acceso a los Sueños Infinitos ya está disponible para todos los doceros.
Los detalles de esta nueva funcionalidad están disponibles en este artículo de devblog.
Dofus Ébano
El dofus Ébano aparece en el juego y, con él, nuevas misiones relacionadas con su obtención y con la reunificación de los 6 dofus primordiales.
Hechizos
- La pérdida de cargas de Sufrimiento negativo matará correctamente al sacrógrito si sus puntos de vida descienden por debajo de 1. Este problema provocaba un bloqueo del turno del jugador, a quien no le quedaba más remedio que esperar a que su turno se terminara.
- A partir de ahora, la combinación Perfusión/Sacrificio del sacrógrito y Armonía del sadida dejará de provocar curas desproporcionadas.
- Los daños infligidos tras un efecto de desplazamiento se calcularán correctamente en función de la posición actual de las entidades afectadas, y no de la inicial. Así pues, el hechizo Marea de los steamers infligirá correctamente daños de distancia al hacerse el recuento de daños.
- Los portales de los selotropes no se bloquearán durante un turno en caso de que una invocación que los haya utilizado muera durante su turno.
- A partir de ahora, el personaje se detendrá al entrar en un glifo-aura. Esto evitará una pérdida no calculada de PA o de PM. Al mismo tiempo, permitirá replantearse dichas acciones y corregir ciertos problemas relacionados con la penetración en los glifos.
- Los efectos provocados por un glifo-aura que active efectos de desplazamiento, como la retirada de PM del hechizo Glifo Flamígero sobre Tal Kasha, ya no permitirán seguir desplazándose impunemente como si dichos efectos no tuvieran ninguna repercusión.
- Los efectos de «retroceso», como los que desencadenan ciertos hechizos (Almohadillas de los zurcaráks, Refuerzo de los zobals, Flecha de Repliegue de los ocras…), desencadenarán correctamente los efectos de empuje en el jugador, y no en todas las entidades del mapa, como ocurría hasta ahora.
- Al utilizar un portal, se desencadenarán correctamente los efectos en la casilla de llegada, así como los de la casilla de entrada. Los muros de bombas y trampas levantados en el portal de salida se activarán correctamente, como esperado.
- A partir de ahora, los reenvíos de daños se basarán en los daños ocasionados, y no en los daños iniciales, en el caso de los hechizos Reflejo y Locura Sanguinaria del sacrógrito. Así pues, un objetivo no podrá reenviar daños a menos que ya haya sufrido algunos.
- El intercambio de posición provocado por el hechizo Explosión de Doble no funcionaba correctamente, incluso cuando el doble o su invocador se encontraban en el estado Pesado. Esto se ha corregido y todos los efectos, salvo el de intercambio de posiciones, funcionarán si el lanzador o su doble se encuentran en el estado Pesado.
- No se puede transposicionar un personaje a la misma casilla en la que se encuentra antes de la transposición.
- Los daños que el hechizo Fuerza de la Naturaleza provocaba en el objetivo inicial y en los objetivos infectados eran diferentes. A partir de ahora, serán idénticos y corresponderán a los aplicados actualmente al objetivo inicial.
- Las curas del hechizo Desolación se aplicarán correctamente si el objetivo muere.
- Hasta ahora, los daños del hechizo Corte eran demasiado elevados, ya que este hacía evolucionar el Sufrimiento del sacrógrito antes de aplicar los daños. Ahora los efectos se aplicarán en el buen orden.
- Un pandawa con el estado Indesplazable ya no puede disfrutar de forma anómala de los bonus del bambú invocado que desactivan la línea de visión en sus hechizos.
Objetos
- Los objetos propuestos en eventos o convenciones se transformarán en objetos de apariencia.
- El efecto del anillo peludo, que aumenta las veces que se puede lanzar el hechizo Inoculación en un mismo turno, no funcionaba, pero el problema se ha corregido.
- El hechizo Maniobra terminó convirtiéndose en la variante de Barricada, y Pavés, en la variante de Bastión. Sin embargo, los objetos de clase que afectan a estos hechizos no sufrieron ningún cambio con la última actualización llevada a cabo. El problema se ha corregido, y ahora las botas de Úveta modifican el hechizo Maniobra, mientras que el sombrerillo del lazarillo modifica el hechizo Pavés.
- Hasta ahora, la Merendera modificaba dos veces el hechizo Borrasca, de manera errónea. El efecto que retiraba la línea de visión de Borrasca debería modificar el hechizo Parapeto. A partir de ahora, el cinturón de clase feca retirará la línea de visión del hechizo Parapeto.
- El bonus de la capa Yaso, que debería modificar el hechizo Determinación, no funcionaba correctamente. El problema se ha resuelto y, a partir de ahora, el hechizo se podrá lanzar al aliado objetivo si el lanzador cuenta con el objeto de clase en cuestión.
- En la descripción del escudo del campeón del año 641 había un error. La oración «Pon este escudo sobre otro que tengas equipado para proporcionarle su apariencia.» había sido sustituida por otro texto. La descripción se ha corregido.
- Los siguientes objetos de cría podrán reciclarse sin problema a cambio de pepitas:
- Abrevadero de Bethel Akarna
- Fulminadora del conde Razof
- Abrevadero de Mantícoro
- Fulminadora de Larva de Kutulú
- Aporreadora de Dientinea
- Dragonalgas de Ilyzaelle
- Acariciador de Tal Kasha
- Pesebre de El Piko
- Aporreadora de Judini
- Dragonalgas de Solar
- Pesebre de Anerice la Fab'huquesa
- Fulminadora de Dazahk Martillelo
- Abrevadero de Anelidón
- Abrevadero de Meno
Monstruos
- Gelatinas Reales: Los hechizos de invocación de gelatinas de las Gelatinas Reales se han homogeneizado. A partir de ahora, todos tendrán un tiempo de recarga de 5 turnos y su alcance no se podrá modificar.
- Pohoyo!: A partir de ahora, el hechizo Aliento de Gusano reducirá el alcance durante 3 turnos en todos los niveles del monstruo.
- Gusávido: El hechizo Surgimiento dejará de dar 7 PA al gusávido si este no asesta un golpe crítico.
- Mordescualo: A partir de ahora, el hechizo Carga Mordedora aplicará correctamente el estado Inquebrantable a su lanzador en golpe crítico.
- El hechizo Abraknolimpieza de los diferentes tipos de abraknos retira 1 turno de embrujo
Interfaz
- El sistema de previsualización de hechizos se ha mejorado.
- Se ha corregido un problema que impedía unirse como espectador a un combate de recaudador desde la interfaz de gremio.
- A partir de ahora, la actualización en tiempo real de la búsqueda en mercadillos cuando se seleccionen varias categorías de objetos no afectará solo a la última categoría, sino a todas.
- Los puntos de logro dejarán de reiniciarse en la interfaz de gremio al reconectarse.
- La cantidad de vitalidad ganada o perdida dejará de indicarse con una combinación de valor y porcentaje. A partir de ahora, solo aparecerá el valor de vitalidad ganada o perdida. Al lanzar el hechizo Vitalidad (+20% de vitalidad) sobre un yopuka con 1050 puntos de vida, aparecerá +210 de vitalidad, en lugar de +210% de vitalidad.
- Ahora, todos los hechizos se mostrarán en la interfaz de creación de conjuntos.
- Ahora, el tamaño de la lista de hechizos se ajustará en función de la cantidad de hechizos que mostrar.
- La interfaz que permite unirse a un combate teniendo aún el estado Invulnerable ya no se cerrará si el jugador no se une al combate.
- En los filtros de personalización del merkasako, se han añadido opciones para seleccionar o deseleccionar todos los temas disponibles.
- Se ha añadido un botón que permite abrir la interfaz de conjuntos en el menú de interfaces.
- Las burbujas de información de los objetos de apariencia mostrarán información de compatibilidad y no el texto «???».
- Los puntos de logro de amigos recíprocos se indicarán correctamente.
- El cursor en forma de mano desaparecerá al activar o desactivar una ayuda de interfaz.
- La lista de recursos que los cazadores pueden recolectar se verá correctamente al cerrar y volver a abrir la interfaz de oficios.
- Ahora es posible ver las alas de alineamiento al mantener el cursor sobre un personaje habiendo activado el modo jugador contra jugador en combate si la opción asociada está activada.
- Corrección de un error al validar la desconexión cuando el menú principal está cerrado.
- Corrección de un error al querer abandonar el juego mediante el menú principal durante su turno de combate.
- Corrección de un error al anclar la burbuja de información de objeto.
- Corrección de un error al intentar eliminar dos veces un objeto.
- Corrección de un error al intentar eliminar un conjunto ya eliminado.
- Corrección de un error al cargar una pestaña en la interfaz de hechizo cuando esta se abre mediante la notificación de ganancia de nivel/hechizo.
- Corrección de un error en caso de validación de una ventana pop-up procedente de una interfaz que se había cerrado.
- Corrección de una excepción en la lectura del vídeo en la página de novedades de actualización.
- La ventana de confirmación de reinicio de los puntos de característica ahora se cierra al mismo tiempo que la interfaz de características.
- Se ha modificado el comportamiento de la selección de servidor para uniformizar el doble clic y el botón validar.
- Las burbujas de información desaparecen correctamente al expirar.
- Ya no es posible desconectarse al hacer clic varias veces en el botón «Jugar» durante la creación de personaje.
- Se ha modificado la ventana pop-up de retirada de venta.
Eventos
- El evento de Nawidad se ha completado con nuevas misiones, nuevos logros y nuevas recompensas.
- Las siguientes mascotas ya no se podrán conseguir en los regalos de Nawidad:
- Wabbit
- Miaumiau
- Nomoon
- Tortuga
- Bwak de aire
- Bwak de agua
- Bwak de fuego
- Bwak de tierra
- Bworky
- Cuerbokito feo
- Pequeño miaumiau blanco
- Pequeño wauwau negro
- Peki
- Los siguientes recursos ya no se podrán conseguir en los regalos de Nawidad:
- Huevo de bwak de aire
- Huevo de bwak de agua
- Huevo de bwak de fuego
- Huevo de bwak de tierra
- Un nuevo set de apariencia se encuentra disponible y se podrá fabricar.
Varios
- El tiempo de espera que lleva la activación de ciertos objetos podrá detenerse antes. Esto cancelará la utilización del objeto y evitará que el jugador pierda tiempo de manera innecesaria. Ejemplo: la animación que se reproduce cuando se utilizan pócimas en modo AcA no aparecerá más si dicho modo está desactivado.
- La inteligencia artificial tendrá bien en cuenta los efectos de bonus a los daños finales. Esta modificación debería solucionar problemas como los que aparecen cuando el ídolo Yochi está activado.
- La invulnerabilidad cuando un personaje abandona un combate se verá impactada por las acciones de su grupo. Si un miembro de un grupo se desplaza o lanza un combate, el miembro en cuestión dejará de ser invulnerable y el tiempo de invulnerabilidad de los otros miembros del grupo se verá reducido a 1 segundo. En caso de que un jugador intente unirse a un combate antes de que la invulnerabilidad se acabe, aparecerá un mensaje de error.
- Asistir a un combate en calidad de espectador ya no se considerará como si fuera un combate JcJ. Por lo tanto, las restricciones JcJ dejarán de aplicarse en este caso.
- Los personajes que lleven desconectados más de tres meses se excluirán de nuevo de sus respectivos gremios automáticamente. Se hará una excepción con los líderes de gremio siempre y cuando estos sean el único miembro del gremio en cuestión. En este caso, el líder conservará su estatus de jefe de gremio durante un año. Terminado este plazo, este también será excluido, lo que supondrá la eliminación del gremio por falta de miembros.
- En todos los pueblos conquistables del mapa de Pandala se ha añadido un icono «taller de leñador».
- El receptáculo de los dofus ya no forma parte del pueblo conquistable de Fuegodala. A partir de ahora, solo se podrá acceder al mapa en el contexto de las misiones de los dofus primordiales y de los pandawas.
- Quienes deseen alcanzar rápidamente la casa de Meriana, situada en los pantanos nauseabundos, contarán con una nueva pócima de teletransportación. Antes de poder utilizarla, habrá que terminar la misión «La hechicera de los pantanos».
- Gracias a las indicaciones de algunos jugadores, se han llevado a cabo varias correcciones ortográficas en los textos del juego.
- El visual de los rieles de la Feria del Trool se ha corregido.
- El cofre y la lotería están activados en los merkasakos de Moon y de los campos.
- A partir de ahora, no se podrá cruzar el pasadizo secreto sin haberlo abierto antes en el sótano de la casa de Astrub, en [5,-17].
- Mientras se esté encima de una montura, ya no se podrá intentar activar una actitud si no existe ninguna animación disponible.
- Al jugar de nuevo con un personaje en los servidores Épico y Heroico, los guardados del progreso en las mazmorras se eliminarán.
- La comunicación con el motor de sonido se ha mejorado.
- Las pantallas HiDPI son compatibles con Windows.
- La visualización de las recetas condicionadas no visibles en ciertas condiciones se ha corregido.
- Los pueblos conquistables ya no se excluirán a la hora de calcular la trayectoria de las monturas autopilotadas.
- Las línea de visión a veces eran diferentes entre dos entidades. Se ha corregido este problema.
- Corrección del cierre del cliente y de la apertura de varios clientes en el updater.
- Corrección de un error en caso de desconexión con la ventana de los emoticonos abierta y al menos un emoticono en los atajos.
- Se ha añadido un elemento visual que faltaba en un mapa de las catacumbas de Sramvil.
- Se han resuelto los conflictos de coordenadas existentes en determinados mapas.