

Querido/a aventurero/era del Mundo de los Doce: como sucedió con la reforma de las alianzas y de los ídolos, ahora tratamos de compartir contigo, con la máxima antelación posible, nuestras primeras reflexiones a propósito de las reformas que prevemos. Nuestro objetivo es conocer tu opinión sobre estas cuestiones y leer los comentarios de la comunidad al respecto.
En cuanto a la actualización del koliseo de finales de año, compartimos la primera versión de nuestras modificaciones en un devblog que publicamos a finales de agosto. En este devblog pudimos también compartir una encuesta con tres preguntas acerca de otras posibles modificaciones que nos planteábamos.


En este período en el que capturar a alterados y kromas es de rigor, proponemos un formato de devblog algo diferente. Vamos a hablar de cuestiones técnicas acabadas o en desarrollo en DOFUS. En este devblog tendremos también la oportunidad de volver a hablar de algunos incidentes que se dieron en la actualización de marzo de 2023. El objetivo es compartir contigo nuestros avances y que descubras con mayor detalle los entresijos de los proyectos técnicos grandes (y las dificultades que traen consigo). Asimismo, tendremos la oportunidad de presentar las modificaciones y ventajas que estas cuestiones implican o implicarán en un futuro. ¡Vamos allá!


Hola. Traemos este devblog para continuar con el directo del pasado 8 de septiembre acerca de las modificaciones en las alianzas y en los retos. El objetivo es hablar en detalle de las razones de estas modificaciones, pero, también, hablar de lo que tenemos previsto para más adelante. Con espíritu de total transparencia, también compartiremos algunos datos del juego y las respuestas de los jugadores a la última encuesta sobre los retos. Estos datos nos han guiado para definir las primeras modificaciones que vamos a presentar hoy. ¡Vamos allá!


Queridos aventureros del Mundo de los Doce, hoy agarro mi pluma de tufo para hablarte de la actualización que llegará pronto a Retro: la 1.41.
Con esta, celebramos nuestra 10a actualización importante. ¡El tiempo pasa, pero la llama no pierde fuelle! Bueno sí, técnicamente es la 11a… Pero la versión 1.30 salió a la vez que DOFUS Retro, así que no la contamos. Sin que sirva de precedente, se basa en la comodidad visual y en la incorporación de funcionalidades.
Toma asiento, agarra una buena taza de café o de té, acomódate, ¡y vamos allá!


Querido/a aventurero/a del Mundo de los Doce:
Aprovechamos la calma veraniega para traerte hoy este devblog anticipado. Ya lo hablamos a principios de año y durante la Japan Expo: estamos preparando una actualización del koliseo, que llegará a finales de año. Ha llegado la hora de presentar, anticipadamente, los cambios que tenemos previstos. También aprovecharemos para tratar ciertas cuestiones aparte que aún están en el aire. Al final de este devblog hay una encuesta para que puedas dar tu opinión acerca de estas cuestiones. ¡Vamos allá!


Querido aventurero o aventurera del Mundo de los Doce:
Tras algunos meses de insoportable silencio, aprovechamos las celebraciones de la Japan Expo para ponerte al día sobre la próxima versión mayor de DOFUS.




A parte del aniripsa y el uginak, también hemos aprovechado esta BETA 2.68 para modificar otras clases. Algunas han tenido modificaciones ligeras o simples correcciones, pero 4 clases en particular se han beneficiado de modificaciones más importantes.


Para esta actualización, vamos a probar un nuevo formato de devblog. Durante la beta, sois muchos y muchas los que os (y nos) preguntáis por las razones que nos han llevado a modificar una clase. Así que hemos querido escribir este devblog, para presentarte nuestras intenciones de cambio. Hablaremos de lo que no nos gusta en esas clases y de las modificaciones que queremos aportarles. Atención, sin embargo, el objetivo no es ser exhaustivo en todos los cambios y todos los hechizos. Todos esos detalles los podrás encontrar en el changelog, cuando llegue la actualización. También debes conservar en mente que durante una actualización podemos hacer cambios en todas las clases, pero que aquí solo vamos a hablar de las clases más impactadas.
En resumen, que en este primer devblog, vamos a presentarte las 2 afortunadas clases elegidas para la actualización de junio: los aniripsas que recibirán cambios en profundidad, y los Uginak que recibirán cambios en menor medida. ¡Allá vamos!








El pasado noviembre, publicamos un devblog con todos los cambios y las mejoras que teníamos previstos para la actualización de las alianzas de marzo 2023. Muchos jugadores nos hicieron llegar sus comentarios, y les damos las gracias por ello. Como dijo Logan en su lista de deseos para 2023, ahora intentaremos ofrecer al máximo este tipo de devblog, es decir, una publicación lo más anticipada posible para recoger las impresiones y las dudas. Debido al gran número de comentarios y de las modificaciones derivadas de ellos, hemos decidido redactar un nuevo devblog para presentarlas. Aprovecharemos también para explicar por qué algunos puntos no cambiarán. ¡Vamos allá!






¿Se te hace un pelín largo cuando se descargan las actualizaciones? ¿Tu tarifa de 4G las pasa canutas con cada versión de DOFUS? ¡Todo eso pronto será cosa del pasado! Te presentamos los cambios que va a haber en el motor de actualizaciones del launcher.


Querido/a aventurero/a del Mundo de los Doce, hoy agarro mi pluma de pohoyo para hablarte de la actualización que llegará pronto a Retro: la 1.39, «Tragic Circus». El equipo ha estado trabajando a destajo para ofrecerte esta actualización de fin de año que, como verás en las siguientes líneas, es importante.
Toma asiento, agarra una buena taza de café o de té, ponte bien los anteojos, ¡y vamos allá!








Además, a Temporis se juega con personajes cuya progresión y acceso a los equipables son diferentes de los de un servidor clásico. Lo que proponemos es una progresión con objetivos a lo largo de un periodo determinado que se realicen con personajes clásicos.




Para celebrar sus tres años de existencia en el Mundo de los Doce, las anomalías temporales merecían un cambio de imagen. Y, por supuesto, los bonus de zona y las mascotas legendarias forman parte del lote.


Querido/a aventurero/a del Mundo de los Doce. Hoy agarro mi pluma de tofu pera hablarte de la próxima actualización que llegará pronto a Retro: la 1.38, llamada simplemente la «Actualización JcJ». Está centrada en la comodidad, la legibilidad en combate y algunos ajustes en el sistema de cazas.