





Querido aventurero del Mundo de los Doce, hoy agarro mi pluma de tofu para hablarte un poco sobre el futuro de DOFUS Retro. Así es, el pasado agosto presentamos en un directo el contenido de la versión 1.33 que venía acompañada de un anuncio un tanto especial: abordamos el tema de una posible actualización que introduciría una manera de obtener los dos últimos dofus primordiales en el juego. Tras este directo lleno de emociones, hicimos un sondeo para evaluar la recepción de esta noticia: la enorme mayoría fue positiva y, por este motivo, hoy por fin te presentamos con un poco más de detalles esta actualización 1.35.
¡Siéntate, tómate un café o un té y empezamos!












Varias mejoras se han aportado para ayudar a los jugadores con su progreso en el juego. Habrá nuevas interfaces disponibles y otras se han revisado.
Te dejamos que lo descubras con más detalle a continuación.




La actualización anterior te trajo una reforma completa de Pandala, tanto gráfica como en cuanto al contenido ofrecido, el cual era mucho más rico. Sin embargo, una pequeña zona mar adentro seguía baldía, como una tela de araknawa sin terminar. Ya pudiste ver un avance de lo que te esperaba: un cementerio pantanoso perfecto para el sueño eterno… ¿Pero es realmente eterno? Como prometimos, ¡así es la nueva Grobe, tal como soñaban los muertos!
Aprovecharemos esta actualización para, además, introducir algunas mejoras en las interfaces y en la ergonomía.




Pandala es una vieja zona de DOFUS que no ha cambiado mucho desde su origen. Muchos jugadores querían una reforma que actualizara la isla, reforma que nosotros también deseábamos. Esta zona, emblemática en DOFUS, merecía más que una simple reforma gráfica. Por ello, la hemos revisado con gran pasión y atención.


Hemos establecido un sistema nuevo para luchar contra los comportamientos nefastos en el juego. Muchos jugadores tienen preguntas al respecto y queremos contestar aquí a esos interrogantes.
















Desde hace varios meses, se puede acceder al mercadillo mediante dos interfaces diferentes. La antigua (modo clásico) y la nueva (modo avanzado). Evidentemente no podemos mantener las dos versiones, por lo que hemos hecho mejoras en la versión más reciente para ayudar a los más reticentes a dar el paso.


Ya lo anunciamos en la última actualización: seguimos trabajando poco a poco en la mejora de las clases. Para que todo el mundo esté preparado para las próximas evoluciones, queremos ofrecerte una descripción completa de los cambios disponibles en la Beta


Entre el momento en que se escribió este devblog y el día de hoy, algunos contenidos han cambiado. Hemos actualizado las imágenes del devblog con fotos actualizadas y también hemos cambiado algunos elementos del texto, que puedes encontrar marcados en rojo y en cursiva.
Muchos jugadores suelen utilizar la bolsa de kamas para conseguir kamas u ogrinas. Así pueden comprar abonos o servicios/objetos en la tienda con ogrinas. Otros prefieren conseguir kamas para poder comprar objetos directamente en el juego (mercadillo, etc.). Todo el mundo está contento.