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Devblog

La actualización anterior te trajo una reforma completa de Pandala, tanto gráfica como en cuanto al contenido ofrecido, el cual era mucho más rico. Sin embargo, una pequeña zona mar adentro seguía baldía, como una tela de araknawa sin terminar. Ya pudiste ver un avance de lo que te esperaba: un cementerio pantanoso perfecto para el sueño eterno… ¿Pero es realmente eterno? Como prometimos, ¡así es la nueva Grobe, tal como soñaban los muertos!

Aprovecharemos esta actualización para, además, introducir algunas mejoras en las interfaces y en la ergonomía.

Desde hace un tiempo, el equipo de Retro está preparando un conjunto de mejoras gráficas para facilitar la reproducción de los elementos del juego. Te invitamos a descubrir las novedades que Dusk quiere explicarte sobre el tema.

Pandala es una vieja zona de DOFUS que no ha cambiado mucho desde su origen. Muchos jugadores querían una reforma que actualizara la isla, reforma que nosotros también deseábamos. Esta zona, emblemática en DOFUS, merecía más que una simple reforma gráfica. Por ello, la hemos revisado con gran pasión y atención.

Hemos establecido un sistema nuevo para luchar contra los comportamientos nefastos en el juego. Muchos jugadores tienen preguntas al respecto y queremos contestar aquí a esos interrogantes.

Como anunciamos hace unas semanas, ¡la 1.31 llega con su paquete de correcciones y novedades para mejorar la experiencia de juego!
Todos los artículos de la tienda ahora se encuentran en una única página, lo que permite ver todo haciendo scroll. De esta forma, obtenemos una navegación más rápida que la anterior, que funcionaba página por página. Las imágenes de los artículos son más grandes y, al pasar el cursor por encima de ellas, se muestra el detalle de cada artículo.
Con el fin de mejorar el rendimiento y tu comodidad en el juego, vamos a sacar una nueva actualización, la 1.30.9, para corregir varios problemas recurrentes. ¡Pero no nos conformamos con eso! Seguimos trabajando en el lanzamiento de una nueva actualización dentro de algunas semanas.
Sobre la reforma de la música de DOFUS, Pitch y Guillaume Pladys te dan las claves acerca de la manera y el motivo de esta reforma. Como las palabras no siempre bastan, nuestros amigos de sonido también han añadido un nuevo extracto de esta reforma.
Tus amigos de Ankama Launcher ahora son visibles en la interfaz social de DOFUS. Podrás interactuar con ellos y ver su actividad directamente en ella.
Para celebrar su primer aniversario, el pozo de los Sueños Infinitos se permite una pequeña sesión de restructuración y un bañito de recompensas. Hoy te propongo que descubras las mejoras previstas para esta función que aparecerán en la actualización de finales de año. Agárrate bien, que empezamos nuestro descenso hacia las profundidades del pozo.
Lo dijimos ayer por la tarde en nuestra primera KrosmoNote: ¡la próxima extensión «Los 4 jinetes del Selocalipsis» llega pronto a la beta!
Devblog: Mercadillo Devblog - 19 de Septiembre de 2019 - [Ankama]DOFUS

Desde hace varios meses, se puede acceder al mercadillo mediante dos interfaces diferentes. La antigua (modo clásico) y la nueva (modo avanzado). Evidentemente no podemos mantener las dos versiones, por lo que hemos hecho mejoras en la versión más reciente para ayudar a los más reticentes a dar el paso.

Ya lo anunciamos en la última actualización: seguimos trabajando poco a poco en la mejora de las clases. Para que todo el mundo esté preparado para las próximas evoluciones, queremos ofrecerte una descripción completa de los cambios disponibles en la Beta

Editado el 21/09/2020
Entre el momento en que se escribió este devblog y el día de hoy, algunos contenidos han cambiado. Hemos actualizado las imágenes del devblog con fotos actualizadas y también hemos cambiado algunos elementos del texto, que puedes encontrar marcados en rojo y en cursiva.


Muchos jugadores suelen utilizar la bolsa de kamas para conseguir kamas u ogrinas. Así pueden comprar abonos o servicios/objetos en la tienda con ogrinas. Otros prefieren conseguir kamas para poder comprar objetos directamente en el juego (mercadillo, etc.). Todo el mundo está contento.

La reforma se inició con la última actualización tras los numerosos comentarios y la inquietud que había relativos a la estabilidad y al rendimiento del juego a principios de año. Hemos seguido en esta línea, y estos son los principales cambios que introducirá la actualización 2.52.

En esta actualización centrada en el dofus vulbis, 2 zonas serán protagonistas: la isla de Cocuzko y la península de los dragohuevos. Si bien es la búsqueda del vulbis la que te llevará allí, son zonas de pleno derecho, con nuevos monstruos, equipables y mazmorras que están esperándote.

El koliseo llega a su cuarta temporada, que trae consigo un buen número de novedades en el sistema de puntuación. ¡Descubre sin más dilación lo que te espera!

«Algunos viajeros, cuando utilizaban la red de portales zaap, han sido víctimas de extraños incidentes. ¡Las investigaciones han confirmado que se trata de anomalías temporales! Las anomalías son invisibles, ya que se sitúan en los confines de la realidad... pero su presencia perturba a las criaturas del Mundo de los Doce.

Los Sueños Infinitos Devblog - 09 de Noviembre de 2018 - [Korri]

"Creé el pozo de los Sueños Infinitos para que el sueño se sueñe a sí mismo y para que se pueda aplacar su sed cuando la fuente haya dejado de manar. Un pozo en el que los mundos material y onírico se mezclan, en el que los soñadores afrontan sus miedos y sus esperanzas. Una fuente inagotable de historias, de fábulas, de leyendas que se cantarán o se murmurarán hasta el fin de los tiempos."

Draconiros

Ligas del Koliseo Devblog - 16 de Agosto de 2018 - [Briss]

En la versión 2.48, presentaremos un nuevo sistema anhelado por todos nuestros jugadores para el Koliseo: Las ligas.

Reforma de las mascotas Devblog - 09 de Agosto de 2018 - [Genki]

El sistema de mascotas es, probablemente, uno de los más antiguos que existen y, aunque ha sufrido varios cambios con el paso de los años, ya no es coherente. Necesita, por tanto, una reforma global. Esto afecta tanto al funcionamiento de las mascotas (comida, ritmo de evolución) como a sus bonus. Para facilitar la lectura, en este devblog vamos a hablar, sobre todo, de las mascotas; pero todo lo que digamos también se aplicará, y de igual forma, a las mascoturas.

En la próxima actualización, tenemos previsto aplicar mejoras en el conjunto de las clases del juego. Nuestro objetivo es reiterar los equilibrados anteriores con el fin de proponer más diversidad en la elección de los hechizos y en la construcción de builds para cada clase.

Tras el agrupamiento de los mercadillos, hemos remodelado su interfaz para que puedas jugar más cómodamente. Descubre aquí los cambios que hemos preparado...

Son bajitos, ariscos, barbudos y no le tienen miedo a nada: los taponanos, pequeños guerreros con malas pulgas, llegan al Mundo de los Doce. ¿Eres de los que creen que todo lo pequeño es adorable? ¡Pues prepárate para darte un batacazo! Pero antes, descubre en exclusiva las investigaciones gráficas que han dado vida a estos eternos nanoinsatisfechos...