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En este devblog encontrarás todo el contenido de la actualización de DOFUS Retro - 1.35

Para encontrar más información acerca del contenido de la actualización 1.35, puedes consultar el devblog correspondiente.

 

Changelog completo


Encuentra aquí todas las modificaciones aportadas en esta actualización del 2 de junio:

1. Novedades:

 
  • Descubre dos nuevas mazmorras con sus recursos, mecánicas y equipables.
  • El triturador de recursos pasa de 4 a 6 casillas.
  • El monstruo Gelatinodado se incorpora a la lista de monstruos de la isla del Minotauroro.
  • Los monstruos Roble Blando y Koalak sepulturero pueden soltar un nuevo recurso.
  • Para fomentar la conquista del Territorio de los dopeuls, hemos hecho que ahora se puedan obtener los recursos únicos de los templos de clase de los dopeuls correspondientes. También se pueden sacar de los dopeuls de los templos.
 

2. Correcciones gráficas:

 
  • Se han revisado varios aspectos visuales de la interfaz para aumentar la comodidad de juego.
  • Corrección de la asignación de los colores en el artwork feca hombre.
  • Corrección de un problema de tamaño en el objeto «Espada H'Txín».
  • Corrección de una apariencia incorrecta en el juego en el objeto «Arco H'Rdeón» y «Arco O'Nanh».
  • La capa ya no pasa por encima del escudo en el sacrógrito hombre, pandawa hombre y mujer cuando miran en dirección norte.
  • El tocado ya no pasa por encima del escudo en el feca hombre, osamodas hombre y mujer, sram hombre y mujer, zurcarák hombre y mujer, yopuka hombre y mujer, ocra hombre y mujer, sadida mujer, sacrógrito hombre, pandawa hombre y mujer cuando corren en dirección sudeste.
  • Corrección de un problema que impedía al «dopeul aniripsa» presentar la animación de ataque en determinados hechizos.
  • El monstruo «la dama del agua» ya no presenta la animación de aparición en bucle.
  • Corrección de una apariencia incorrecta para el objeto «pergamino de pescador».
  • Corrección de un problema relacionado con la transformación en larva al encontrarse sobre un dragopavo.
  • Corrección de un problema de visualización de la animación del hechizo «Puñalada».
 

3. Correcciones de Remastered: 

 
  • Mejora de la animación del hechizo «Salto».
  • Corrección de un problema de color en algunas animaciones del monstruo «warko marrón».
  • Corrección de un problema de parpadeo cuando el monstruo «Blop Reineta Real» moría.
  • La esfera del hechizo «Reloj» ahora tiene mejor calidad.
  • La optimización del rendimiento para las zonas «Alcantarillas de Bonta» y «Alcantarillas de Brakmar».
  • Se ha mejorado la calidad del mapa de Incarnam.
  • Se ha mejorado la calidad del segundo plano de Incarnam.
  • Se han retocado los iconos de los hechizos especiales para acercarse al diseño de la 1.29 original.
  • El monstruo «la dama del agua» no se había convertido en remastered.
 

4. Ergonomía y mejoras:

 
  • Se ha revisado la animación para el hechizo «Espada Divina» para reflejar mejor su zona de efecto.
  • El tamaño de la animación de los hechizos «Espada de Yopuka», «Marchitación» y «Rayo Oscuro» se había reducido en un anterior parche para evitar la ralentización del juego. Teniendo en cuenta las diversas mejoras recibidas en el cliente desde entonces, recuperamos el valor inicial.
  • Los puntos de interés «Pasaje hacia Brakmar», «castillo wabbit», «tienda de comestibles», «Mirador de Ilyzaelle», «barco hacia la isla de Otomai», «ruleta del jalató», «Santuario de Qu'Tan» y «Escaeroplanos», así como los distintos barcos, ahora aparecen indicados en el mapa del mundo.
  • El taller de pescadores y pescaderos aparecía dos veces en la lista de zaapis de Brakmar.
  • La Mazmorra de los Herreros ahora dispone de su propia subzona.
  • El segundo taller de herreros de Amakna y Brakmar y el taller de joyeros del territorio de los porcos ahora aparecen correctamente indicados en el mapa del mundo.
  • La ruleta del jalató está de nuevo disponible en la feria. Para hacer que su interacción sea más lúdica multiplicamos por 5 el coste de participación y dividimos por 5 las probabilidades de ganar el jackpot.
  • Se enriquece el sonido de ambiente del juego: determinadas zonas, tanto antiguas como nuevas, ahora tienen su propia melodía.
  • Para que se resuelvan los conflictos provocados por la tecla TAB, esta se ha desactivado salvo en la pantalla de identificación.
 

5. Correcciones fuera de combate:

 
  • Un problema hacía aparecer un texto no traducido en la interfaz de reparto de casa.
  • Un problema impedía que la línea de texto «¡Has creado el objeto [nombre del objeto] para [nombre del personaje]!» mostrara el nombre del objeto en la versión española.
  • Corrección de un error del nombre del canal «Alineamiento» en la versión española.
  • Las misiones «Otro medio de transporte» y «Escaeroplano de alta velocidad» ahora piden un requisito previo de nivel 30 para limitar los abusos por automatización de acciones.
  • Corrección de un problema que impedía que el objeto «Pergamino de forjador de martillos» fuera dropeado.
  • Para que la Mazmorra de los Herreros sea coherente con las demás mazmorras del juego, la llave de esta mazmorra no se podrá conseguir en ella.
  • Modificación del requisito de la misión «Los esbirros del maestro» correspondiente a la Mazmorra de los Herreros.
  • Los monstruos Brumen Tinctorias y Rok Gnorok ahora salen bien. 
Categoría: Game design