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Queríamos incluir en el juego una mecánica parecida a Temporis y la progresión de temporichas. Aunque son muy populares, las ediciones de Temporis no incluyen a todos los jugadores.
Además, a Temporis se juega con personajes cuya progresión y acceso a los equipables son diferentes de los de un servidor clásico. Lo que proponemos es una progresión con objetivos a lo largo de un periodo determinado que se realicen con personajes clásicos.

Expediciones todos juntos

Súmate a la aventura y redescubre el Mundo de los Doce a través de las expediciones. Domina las nuevas mecánicas de mazmorras para llegar al final de tu aventura. Pero date prisa, ¡el evento es temporal! Tendrás solo 2 meses para superar todos los retos que aparecerán en tu camino de aprendiz explorador.

Para estas expediciones, nuestra idea es proponer un tema general en cada temporada. Y qué mejor que los mercenarios para la primera expedición. Fuerza, valentía y ganas de aventura, ¿podrás reunir estas cualidades para completar la experiencia?

Esta primera edición de expediciones nos permitirá probar un nuevo formato en los servidores clásicos. Estamos impacientes por leer los comentarios acerca de este nuevo sistema y así poder pensar en nuevas expediciones para el futuro.

Combatir con inteligencia

Para lanzarte a esta odisea, podrás ver al PNJ Elmer Cenario en el zaap de Astrub, que te propondrá el reto de superar una serie de pruebas y te entregará dos ídolos, uno ídolo de la audacia y uno ídolo de valentía. A continuación, deberás enfrentarte a ciertos guardianes en su mazmorra equipando uno de estos ídolos:

  • El ídolo de valentía permite activar un modo «difícil» en el guardián.
  • El ídolo de la audacia activa un modo «divertido» que modifica la mecánica del guardián.
  • Estos dos ídolos son incompatibles con los ídolos clásicos.

Al principio, solo tendrás 5 jefes a los que enfrentarte. Luego, a intervalos regulares, se añadirá un nuevo guardián hasta alcanzar un total de 20 guardianes de nivel 180 o más al final de la temporada, a los que podrás enfrentarte en modo Valentía o Audacia. Tendrás que descubrir las novedades de estos guardianes y elaborar nuevas estrategias para acabar con ellos.

Cada una de tus hazañas te hará ganar cierto número de expediciones.

¿Por qué solo guardianes de 180 o más?

Nuestro objetivo es ofrecer una nueva actividad a los jugadores que ya hayan completado gran parte del juego y permitir que redescubran las mazmorras del juego con otro formato y nuevos objetivos que cumplir. Creemos que en el nivel 50 hay bastante contenido disponible en el que centrarse antes de las expediciones.

Un mercenario solo trabaja por las recompensas

Sí, las expediciones te permitirán ganar recompensas. Y habrá bastantes...  De forma similar a la progresión de temporichas de Temporis, desbloquearás franjas progresivas de recompensas en función del número de expediciones conseguidas. Desbloquearás recompensas relacionadas con el juego (caramelos de experiencia, por ejemplo), pero también 7 recompensas cosméticas* creadas especialmente para la ocasión. Para alcanzar el número máximo de recompensas de la progresión, habrá que completar en torno al 80% de las expediciones conseguibles.

En proceso: no representa la versión final.

Para ganar aún más recompensas, también podrás comprar en la tienda (en ogrinas y en euros) una medalla de mercenario, con la que podrás conseguir hasta 23 recompensas cosméticas* inéditas además de las 7 primeras. Esta medalla, que por supuesto no es obligatoria, está pensada para acceder a más objetos de apariencia además de las ofertas clásicas de la tienda. La medalla solo será válida para la expedición actual.

* Las recompensas estarán ligadas a la cuenta, al personaje o 6 meses, según las recompensas.

Conclusión

Según los comentarios recibidos, las expediciones volverán regularmente, aunque sin hacer de ellas un evento recurrente en el que las temporadas se sucedan inmediatamente. Las siguientes temporadas propondrán otras temáticas y pedirán objetivos diferentes y nuevos retos para llegar al final.

Para no estropear la sorpresa de las nuevas mecánicas de los guardianes, hemos decidido no incluirlas en la beta de septiembre. El contenido será 100% inédito cuando empiece la primera expedición.

Ahora que todos los términos de tu contrato de mercenario están estipulados, ¿listo para aceptar el reto y volver a la aventura?

Categoría: Game design