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Hola a todos amigos,
Gracias al equipo de desarrollo, les traigo más novedades, que estoy traduciendo lo más rápido que puedo luego de mis calurosas vacaciones. Hoy les presentaré el tema de los recaudadores en la última sala de mazmorras y su defenza.

Introducción:

El sistema de recaudadores en mazmorra, actualmente posee particularidades (imposibilidad de colocarlos en la última sala y de defenderlos con más de dos personajes). Esta limitación principalmente es porque el ataque de un recaudador en mazmorra representa un riesgo importante y muy disuasivo. ¿Saben cual es? En el caso de que fallemos el ataque, perderemos nuestra progresión en la mazmorra y deberemos empezar de nuevo, perdiendo mucho tiempo y su correspondiente llave.

¡Pero ahora la situación ha cambiado! Hemos explicado en nuestro articulo anterior que trabajamos en un sistema de guardado de mazmorra.

Gracias a este nuevo sistema, hemos estimado que será muy interesante de revalorizar los combate de recaudadores en las mazmorras.



Aquí observamos a una anu francesa que en su peculiar idioma le dice al recaudador que junto con sus amigos se dispone a sacarle "un de peso de encima"

Eran muchos los que esperaban una mejora en los combates PvP en equipo y enfrentamientos entre gremios. La revalorización de los combates de recaudadores nos pareció como una primer etapa perfecta antes de lanzarnos en otros proyectos de reforma en el PvP mucho mas complejos y largos.

El nuevo funcionamiento:

Desde ahora, cuando un recaudador es atacado en una mazmorra y los atacantes pierden el combate, estos serán teleportados a su punto de guardado fuera de la mazmorra, pero conservarán su progreso en la mazmorra y no deberán empezar desde la primera sala ¡ni gastar otra llave!.

Esto significa que los jugadores podran tomar el riesgo de atacar recaudadores en mazmorra sin arriesgar su progresión ya que podrán retomar esa misma mazmorra en la misma sala, justo antes de atacar el recaudador. Solo deberán ir a la entrada de la mazmorra, hablar con el PNJ y pedirle de retomar la mazmorra en el punto de guardado.

Desde hace ya largo tiempo, los recaudadores no "Roban" los recursos, al contrario, generan nuevos, ya no son molestias potenciales, sino, una nueva fuente de beneficios para los atacantes o defensores.

Es por eso que hemos decidido de reactivar la posibilidad de colocar recaudadores en la última sala de mazmorra. Además, los recaudadores en mazmorra ahora podrñan ser defendidos por 7 personajes (antes solo podíamos con 2).

Nuevas restricciones:

Para evitar que los jugadores utilicen su punto de guardado para colocar o recolectar un recaudador fácilmente, no será posible interactuar con un recaudador si llegamos a su lado gracias a un punto de guardado de mazmorra. Esta restricción, por ejemplo, va a impedir que personajes "mula" utilicen su punto de guardado de mazmorra para recolectar y colocar un recaudador regularmente. También impedirá a los personajes de utilizar un punto de guardado en la ultima sala para llegar directo a la última sala, atacar el recaudador, salir de la mazmorra y repetir el proceso regularmente.

Para evitar que los recaudadores en mazmorra no sean atacados en bucle (por los mismos equipos que vuelven luego de cada derrota gracias a su punto de guardado) hemos decidido de implementar un tiempo de espera entre dos ataques a un mismo recaudador. Este tiempo de espera se contará de forma individual para cada personaje: Un personaje que ataque un recaudador deberá esperar 1 hora antes de poder atacar de nuevo.

El recaudador podrá ser atacado por otros personajes durante esa espera..Hemos fijado el tiempo de espera a 1 hora por el momento, pero es posible que aumente en las próximas actualizaciones si estimamos que debemos revalorizar las defensas exitosas (que desde ahora ofrecerán cierto respiro contra los atacantes que han fallado).

Este tiempo de espera será aplicado para todos los ataques de recaudador, tanto dentro como fuera de una mazmorra.


¿Cuando?

Muy posiblemente se implemente en la actualización del 29 de marzo, a mas tardar principios de abril