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¡Hola a todos!
 
Mientras el quipo de desarrollo está trabajando arduamente para la tan esperada versión 2.13 y su Gremios vs Gremio, yo les voy adelantando un poco lo que se viene con el Gultarminator 2013.
 

Aunque después de cuatro ediciones, el torneo comienza a tener una base fuerte y bien establecida, algunos puntos sobre las reglas cambiaran, pero eso lo explicaremos más adelante, ahora vamos a lo básico.
 
Y como se que este año HispaÑia añora traer el titulo a nuestra comunidad, les voy adelantando bastante información para que inicien sus entrenamientos, entonces ¡Manos a la obra!
 
Calendario:
 
Desde junio 26 hasta julio 7: Inscripciones y Prueba de Velocidad.
Del 8 al 14 julio: Prueba de Popularidad
Del 15 al 21 julio: Composición de Equipos
23 julio: Guardado de Datos (durante el mantenimiento semanal de los martes).
De julio 29 a agosto 17: Fase de Selección
19 al 20 agosto: 32avos de Final
22 de agosto: 16avos de Final
24 de agosto: 8avos de Final
26 de agosto: Cuartos de Final
28 de agosto: Semifinal
30 de agosto: Final
 
La fecha del guardado y las pruebas son fijas e inamovibles. Pero, en cuanto a las fechas de Fase de Selección y la Final, estas pueden variar un poco, cosa que no crearía traumatismos en los combates.
 
Novedades en tamaño y composición de los equipos:
 
• El formato de batallas será de cuatro contra cuatro.
• La clase Steamer entra en la competencia por primera vez.
• Sólo hay 15 clases diferentes para 16 personajes que deben luchar, por ende se ha establecido al Sram como el repetible este año.
Se había pensado igualmente en el Zurcarak como repetible, pero el Sram por su manejo de campo y largo efecto de sus trampas, quedo como el elegido. Sus daños incurables y capacidad de erosión de los PDV lo hace un aliado temible. Asimismo desde la modificación de las ramas, el Sram se ha vuelto un grandioso enemigo, su variado potencial de ataque, lo hace un personaje muy completo. Además contamos con una baja población de Zurcaraks en comparación con los Srams.
• Los "pilares" de cada equipo siguen siendo los mismos del 2012. Osamodas, Sacrogrito, Aniripsa y Xelor.
 
Condiciones para obtener la Victoria:
 
Para esta edición hemos decidido poner el corazón en todas las modificaciones prueba de ellos es cambiar la visión de los jugadores sobre los equipos “Basura”, los cuales prefieren eliminar individualmente a sus enemigos dejando de lado el espíritu de compañerismo que el mismo torneo tiene en esencia.
 
La novedad radicara que aunque premiemos a los ganadores, también habrá unas rondas clasificatorias para algunos jugadores destacados, una primicia para este año.
 
En otras palabras y mejor explicado:
 
• Algunos premios a manera individual de los ganadores del torneo han sido modificados, pero aun mantendrán lo que es su titulo, set y actitud de campeón.
• Los premios individuales se sumarán a los participantes de los servidores que han tenido un alto desempeño en el torneo.
• El progreso de la fase de selección será revisada para ofrecer batallas interesantes al principio del torneo. La planificación de esta fase no se anunciara con tres semanas de antelación como es normal, sino se actualizara semanalmente.  El torneo utilizara el conocido Sistema Suizo (los jugadores de Yu Gi Oh y Magic sabrán de que hablo) para los combates. El objetivo es que los equipos de nivel bajo se enfrentan prontamente a equipos de nivel  similar, permitiendo batallas mas eficientes. También se evitara los típicos “Golpes de suerte” al momento de enfrentar a equipos con un nivel mas bajo.
• Esta nueva función permite eliminar la separación de los equipos franceses e internacionales en la fase de selección.
• La clasificación de servidores se basara en el sistema de acumulación de puntos de todos los equipos, no el sistema del último equipo por servidor como fue en el 2012.
 
Los nuevos mapas de combates:
 
Trece (13) nuevos mapas se han agregado a esta nueva versión del Gultarminator. Voy a dejar que los vena en exclusiva en Modo Táctico, pero ya luego en el servidor del torneo podrán verlos con sus decorados y verdadera apariencia.





 
Estos mapas los mostraremos luego en una página dedicada a más detalles.
 
Conferencia:

El día de hoy a las 18 horas de DOFUS estaremos en el TS de HispaÑia resolviendo algunas dudas sobre el Gultarminator 2013, además de charlar animadamente sobre cómo este año los equipos HispaÑicos traerán el titulo.

Bueno, eso es todo... por ahora. Nos vemos en junio con la publicación completa del reglamento de combates ¡Viva HispaÑia!