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Para la llegada de la actualización 2.14, hemos decidido mejorar la isla de los Wabbits. Es una de las islas más antiguas del juego y una buena parte de su contenido nos parecía obsoleto en relación con el resto del juego. También decidimos mejorar la apariencia gráfica de la isla añadiendo muchos detalles en el paisaje y diferenciando los ambientes gráficos entre los diferentes islotes y mazmorras.


¿Una isla para cuales jugadores?

Hemos mejorado la experiencia ganada con los Wabbits, ahora tienen un nivel entre 40 y 60. La primera mazmorra será para niveles 60 y la segunda mazmorra para niveles 80.

Hemos añadido nuevos Wabbit (especialmente dentro de la mazmorra de los Wobots) para ofrecer más diversidad en los combates. También hemos mejorado algunos de los hechizos de los wabbits ya existentes.

Los personajes que ya superan el nivel 80 también tendrán interés en ir a la isla de los Wabbits, ¡porqué se han añadido nuevos logros, nuevas misiones y recompensas exclusivas en la zona!

Accesibilidad simplificada

Las mazmorras Wabbit se caracterizaban por su difícil acceso : los monstruos tenían una zona de agresión bastante grande y no era posible teletransportar al grupo a la entrada de la mazmorra.

Decidimos revisar el funcionamiento : ahora el acceso a las mazmorras es mucho más simple ya que la zona de agresión de los Wabbits se ha reducido (a solamente una casilla) y es posible teletransportar al grupo a la entrada de la mazmorra.

También hemos modificado el funcionamiento de la llave de la mazmorra, ahora debe ser fabricada por los manitas a partir de diferentes recursos de la isla. La llave también se encuentra en el manojo de llaves para permitir a los jugadores probar la mazmorra gratuitamente una vez por semana.

También se ha dicho que una nueva pócima va a permitir teleportarse a la isla de los Wabbits, pero deberemos merecer poder usarla.

¡Más recompensas!

El añadido de nuevo contenido significa la aparición de nuevas recompensas.

La ganancia de experiencia aumentará para todos los tipos de Wabbits, hemos añadido nuevos sets y equipos para fabricar utilizando los recursos de la isla, así como tres nuevas actitudes y un Ornamento. También serán mejorados algunos objetos antiguos fabricados con los recursos de la isla de los Wabbits. El nivel del set del Wey Wabbit aumenta (nivel 60) y sus bonus han sido modificados. El set del wabbit se ha separado en dos sets de 3 objetos de nivel 60 (en lugar de un solo set de 7 objetos). Las modificaciones realizadas en los efectos de los objetos no son retroactivos.

Y para los pescadores más ávidos, hemos añadido muchos lugares de pesca entorno de la isla.
 

El último Dofus

Aprovechamos esta actualización para modificar las características y el método e obtención del Dofus Zanahowia : 

  • Ya no será necesario sacrificar un set del Wey Wabbit para obtener el Dofus Zanahowia. 
  • El Dofus ahora otorgará un bonus de 60 en Sabiduría (fijos).
  • El Dofus será ligado a la cuenta (con la posibilidad de intercambiarlo entre todos los personajes de la misma cuenta). 
  • El Dofus se obtendrá al cumplir un Logro que requerirá tener completadas las dos mazmorras y algunas de las nuevas misiones.
  • El Dofus se podrá obtener una sola ver por personaje (ya que tendrá una bonificación fija, no será necesario conseguir más de uno por personaje).
Estas modificaciones serán retroactivas, esto significa que todos los Dofus Zanahowia actuales pasarán a tener un bonus de 60 Sabiduría y serán ligados a la cuenta que los posea en la actualización 2.14. Los personajes que ya poseen un Dofus Zanahowia en el momento de la llegada de la actualización2.14 podrán hacer, por supuesto, las nuevas misiones y logros para obtener un segundo Dofus.

De aquí en adelante (hasta la actualización 2.14) les aconsejamos no acumular inútilmente muchos Dofus Zanahowia en una misma cuenta porque luego ya no se podrán vender ni intercambiar con otra cuenta (se ligaran a la cuenta).

Estas modificaciones quizás van a penalizar a los personajes que comercian los Dofus Zanahowia, pero creemos que va a ser muy positivo para los demás personajes del juego. Ellos serán capaces de conseguir una recompensa a la altura de su inversión.

Un poco de conquista

¡También estamos trabajando en un nuevo contenido (que no estará disponible dentro de la 2.14 pero si un poco más tarde) que va a tomar forma de un nuevo pueblo de conquista!

Este pueblo será habitado por una nueva especie de Wabbits (nivel 100-120 aproximadamente) que permitirán fabricar dos nuevos sets de nivel 120 con sus recursos.

El pueblo también tendrá algunas menas de minerales en sus galerías.

Pero el verdadero bonus del pueblo va a ser un nuevo medio de transporte que nos va a permitir, como los Transportadores Salteadorillo, viajar gratuitamente en distintos lugares del Mundo de los Doce.

Los Transportadores Salteadorillo han sido muy populares desde siempre, así que decidimos ofrecer una alternativa a este sistema que también puede ser complementario : si logras controlar el pueblo de los Salteadorillos y el futuro pueblo de los Wabbits, ¡tu red de transporte será aún más amplia!

Categoría: Comunidad - Game design