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Mientras que nuestro equipo de desarrolladores continúa para mejorar con éxito un sistema  de Koliseo entre servidores, decidimos mejorar algunos puntos del koliseo en 2.16.


En espera del Koliseo interservidor…

Nuevos mapas:

Agregamos nuevos mapas del Goultarminator 2013 por todo el Koliseo. También hemos cambiado algunos mapas viejos para mejorar las posiciones de partida (algunas posiciones eran demasiado separadas, otras demasiado cerca) y cambiando la posición de algunos elementos decorativos (por ejemplo, a veces había corredores que consideremos demasiados estrechos).

En total, ahora cuentan con una serie de 36 mapas disponibles para el Koliseo. Por supuesto que ya están todos equilibrados con el fin de no dar tanta  ventaja  a cualquiera de los dos equipos.

Nuevas recompensas:
Hemos añadido nuevas recompensas disponibles en el edificio del Koliseo con el PNJ Gladys Hadora, con kolichas se pueden comprar: 3 nuevas actitudes ( "Abuchear" " , "Ola" y "Boxear  ) y una nueva Mascotura  que todos han esperado durante mucho tiempo: el Kramkram camaleón .
 
¡La ventaja de esta Mascotura  llega directamente con su valor máximo (no es necesario subirla) y tiene la asombrosa capacidad de adaptarse a los colores de su dueño!
 
Sus bonus son idénticos a los del Dragopavo  con armadura (esta montura es muy popular en PvP, creemos que es muy oportuno proponer una Mascotura con el mismo bonus, accesible directamente en el juego).
 
Pero el Kramkram tiene la ventaja por ser una Mascotura que puede cambiarse con otras Mascoturas para su uso, así tendremos el campo libre para llevar una montura como el Dragopavo con Armadura en nuestro inventario.
 
Además de adaptar los colores de su propietario, ofrece dos actitudes únicas que no pasarán desapercibidas en el Zaap.
El Kramkram es una Mascotura rara y muy costosa, pero por supuesto es intercambiable, los que no les gustan las batallas PvP podrá adquirirla si están dispuestos a hacer un pequeño negocio.


Trio de Kram Kram

 

Más beneficios:
En esta actualización 2,16 hemos decidido modificar las ganancias en el koliseo de dos maneras: mediante el aumento de las ganancias a nivel general y la eliminación del concepto de ganancias de Kolichas por una victoria diaria.
 
De hecho, las ganancias significativas de victorias impulsan a los jugadores para tratar de ganar una todos los días de forma sistematizada con el fin de maximizar sus ganancias de Kolichas. Este comportamiento motiva a los jugadores a dedicar periódicamente una hora de juego  por cada día en el koliseo, y si no estamos satisfechos con este resultado,  queremos que los jugadores elijan lo que van a hacer en cada conexión, sin sentirse " obligados" a realizar una actividad en particular o perder una importante recompensa diaria (sí, los Dopeuls plantean el mismo problema...).
 
Hemos decidido eliminar el concepto de recompensa adicional para una victoria diaria en el koliseo.
 
¡A cambio, hemos decidido multiplicar todas las kolichas ganadas en los combates por 3!
 
Para los jugadores que están satisfechos con una victoria diaria no tendrá ningún impacto, ya que este aumento de las ganancias de Kolichas compensara la pérdida de beneficios adicionales de una  victoria diaria.
 
Pero para aquellos, que ganan más de un combate el mismo día en el koliseo, los beneficios serán mucho mayores  ya que cada triunfo adicional ganara 3 veces más la recompensa que antes.
 
Creemos que estos cambios permitirán a los jugadores elegir más fácilmente cuando quieren peleas de Koliseo y animarles a conseguir más de una victoria gracias al aumento significativo de los ingresos por cada victoria.
 

Categoría: Game design