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¿Sientes la atmosfera tensa? Como si un acontecimiento estuviera a punto de suceder… Una mezcla sutil entre el miedo, la excitación y la impaciencia. Gultarminator se acerca a grandes pasos.
 

 
Mientras esperamos la apertura de las inscripciones y el reglamento de esta séptima edición del Gultarminator, vamos a nombrar los principales cambios del torneo más esperado del Mundo de los Doce.
 

Illustration by Carlos_Theos

16 clases únicas


Los Selotropes permiten hacer un Gultarminator VII con 16 representantes distintos. Para esta nueva versión no tendremos clases repetidas.

Selotropes, la 16ª clase

Una clase definida


Con la llegada del nuevo servicio cambio de clase, se debe adicionar un punto en el reglamento de nuestro Gultarminator.

En el momento de la inscripción deberás seleccionar el personaje con el cual deseas realizar la prueba de velocidad. Esta elección es determinante e irreversible, la clase seleccionada no podrá ser modificada durante ninguna prueba. Al inscribir tu personaje te comprometes a participar únicamente con la clase seleccionada en la inscripción.

En el caso de que un jugador realice un cambio de clase durante el transcurso de la prueba de velocidad, su tiempo no será contabilizado y su inscripción quedará anulada.

¡Piensa muy bien en la clase con la que vas a participar antes de inscribirte!
 
 

4 Equipos, 4 pilares

 
Las clases pilares para la edición 2015 del Gultarminator son:
 

Sacrógrito
Xelor
Osamodas
Aniripsa

 
 

Batallas claras


Un pequeño cambio con importancia: la desaparición de los combates nulos

En adelante cualquiera que sea el resultado de un combate solo podrá tener dos opciones: la victoria o la derrota
 
 

La clasificación de los representantes


La fase de clasificación se jugará en seis rondas.

En las fases finales deberán enfrentarse los 16 servidores restantes en forma de rondas de 4 combates cada uno: Cuando un servidor obtiene la victoria en por lo menos 3 de sus combates, este servidor pasa a la siguiente etapa. En caso de igualdad con 2 victorias para cada servidor, se realizara un quinto combate.

Los equipos que se enfrentarán al combate de desempate son independientemente de los equipos formados para el torneo y cada servidor podrá determinar una composición dedicada al combate de desempate.
 
 

Calendario


La Prueba de Velocidad inicia el jueves 18 de junio y cierra el domingo 5 de julio.

La Prueba de Popularidad inicia el martes 7 de julio y cierra el domingo 12 de julio.

Los representantes cualificados para el torneo deberán organizar sus equipos entre el día lunes 13 de julio y el domingo 19 de julio.

El guardado de datos para el servidor de las batallas se realizará el miércoles 15 de julio.

Los combates del Gultarminator se realizarán del 3 al 30 de agosto entre las 19:00 y las 23:00 (Hora Dofus)
 

  • Ronda 1: el 3 de agosto
  • Ronda 2: el 5 de agosto
  • Ronda 3: el 7 de agosto
  • Ronda 4: el 10 de agosto
  • Ronda 5: el 12 de agosto
  • Ronda 6: el 14 de agosto
  • 8avos de final; 21 de agosto
  • Cuartos de final: 23 de agosto
  • Semifinales: 28 de agosto
  • Final: 30 de agosto

 
Los combates serán realizados en 4 horarios diferentes (Hora Dofus).

  • 19:00
  • 19:50
  • 20:40
  • 21:30

 
 

Los mapas de combate


Los mapas donde se realizará el Gultarminator 2015 es el mismo lugar en donde se hizo nuestro torneo en el 2014 pero con un pequeña modificación en los colores para tener un espectáculo mas agradable.


 

¿Estás preparado para el desafío?

 
Categoría: Comunidad