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La nueva clase Uginak estará disponible para todos los jugadores en la actualización 2.40.

Su apariencia canina y bárbara dice mucho sobre cómo funcionan sus hechizos: es una clase que busca el contacto para infligir el máximo daño posible. Para ser más precisos, sus hechizos se basan en dos mecánicas clave: la Rabia y la Presa.
 

Rabia y forma bestial

El uginak puede aumentar su Rabia gradualmente lanzando ciertos hechizos muy poderosos repartidos en todas las vías elementales. No tienen tiempo de carga pero son hechizos de corto alcance. Cada vez que lanza uno de sus hechizos, la Rabia del uginak aumenta un nivel, y no puede tener más que dos niveles de Rabia.

Cuanto más rabioso esté el uginak, más reduce los daños sufridos, pero si sobrepasa los dos niveles de Rabia, desata su forma bestial. Cuando adopta esta forma, el uginak ya no puede lanzar sus hechizos de clase a distancia ni atacar con su arma, pero gana mucha movilidad y sus daños aumentan.


Existen hechizos que permiten controlar la Rabia para hacerla descender un nivel. Estos hechizos tienen efectos adicionales como curas o el aumento del poder. Hacen que el uginak se calme si no desea transformarse.

Pero también existen hechizos que pueden aumentar la Rabia si los enemigos del uginak realizan ciertas acciones. Por ejemplo, el uginak puede dar puntos de escudo, pero si el objetivo sufre daños de empuje, el escudo es retirado y la Rabia del uginak aumenta, lo que puede llevarle a transformarse contra su voluntad.
 

Perro cazador, no poco mordedor

El uginak puede designar una Presa mediante un hechizo de clase que se lanza a media distancia y que marca un objetivo, convirtiéndose esta en su objetivo preferido.

Esto anima a todos los aliados a atacar a la Presa: cuando la atacan, le roban vida. Al uginak también le conviene prestar atención a la Presa, porque la mayoría de los hechizos que se le lancen tienen efectos específicos y le permiten seguirla con facilidad en caso de que intente huir.
 

Los elementos

Así se articulan los hechizos del uginak en torno a estas dos mecánicas.
Cada vía elemental posee un hechizo que aumenta la Rabia y dos hechizos que tienen un efecto adicionales sobre la Presa. Los hechizos de ataques son en su mayoría de corto alcance, pero en contrapartida infligen daños importantes.
 
  • Fuego: esta vía tiene hechizos útiles para perseguir a la Presa, por ejemplo robándole PM o aproximándose a ella.
  • Tierra: los uginaks tierra son los más resistentes, tienen un hechizo para robar vida y pueden reducir los daños sufridos.
  • Aire: para daño puro y duro, el elemento aire es el más adaptado: limitación del alcance más flexible, erosión y aumento de daños.
  • Agua: esta vía elemental es menos poderosa que las otras si solo nos fijamos en los daños. Sin embargo, su gran alcance hace que sea la más flexible: para rematar a un enemigo demasiado retirado o para hacerle mella antes de iniciar el contacto directo.
La clase uginak puede probarse en el servidor beta en los próximos días. ¡No dudes en compartir tus impresiones con nosotros!
Categoría: Game design