







Además, a Temporis se juega con personajes cuya progresión y acceso a los equipables son diferentes de los de un servidor clásico. Lo que proponemos es una progresión con objetivos a lo largo de un periodo determinado que se realicen con personajes clásicos.




Querido/a aventurero/a del Mundo de los Doce. Hoy agarro mi pluma de tofu pera hablarte de la próxima actualización que llegará pronto a Retro: la 1.38, llamada simplemente la «Actualización JcJ». Está centrada en la comodidad, la legibilidad en combate y algunos ajustes en el sistema de cazas.








Querido aventurero del Mundo de los Doce, hoy agarro mi pluma de tofu para hablarte un poco sobre el futuro de DOFUS Retro. Así es, el pasado agosto presentamos en un directo el contenido de la versión 1.33 que venía acompañada de un anuncio un tanto especial: abordamos el tema de una posible actualización que introduciría una manera de obtener los dos últimos dofus primordiales en el juego. Tras este directo lleno de emociones, hicimos un sondeo para evaluar la recepción de esta noticia: la enorme mayoría fue positiva y, por este motivo, hoy por fin te presentamos con un poco más de detalles esta actualización 1.35.
¡Siéntate, tómate un café o un té y empezamos!








Pandala es una vieja zona de DOFUS que no ha cambiado mucho desde su origen. Muchos jugadores querían una reforma que actualizara la isla, reforma que nosotros también deseábamos. Esta zona, emblemática en DOFUS, merecía más que una simple reforma gráfica. Por ello, la hemos revisado con gran pasión y atención.


En la versión 2.48, presentaremos un nuevo sistema anhelado por todos nuestros jugadores para el Koliseo: Las ligas.


En la próxima actualización, tenemos previsto aplicar mejoras en el conjunto de las clases del juego. Nuestro objetivo es reiterar los equilibrados anteriores con el fin de proponer más diversidad en la elección de los hechizos y en la construcción de builds para cada clase.


Se ha reducido progresivamente la zona de agresión de los monstruos a lo largo de los años (hasta llegar a una sola casilla alrededor de los monstruos), pero la mecánica de agresión de los monstruos no ha evolucionado desde que se lanzó el juego. La actualización 2.45 introducirá un nuevo sistema de gestión de la agresión de los monstruos, la cual queremos que sea más fácil de entender y menos frustrante.






El proyecto de las variantes de hechizos por fin llega a su fin y se incorporará con la actualización de diciembre. Se trata de una evolución capital en DOFUS, ya que doblamos el número de hechizos para todas las clases del juego.


La actualización 2.44 modificará el funcionamiento del orbe reconstituyente, que permite redistribuir los puntos de característica de un personaje.


En la versión 2.41, el sistema de escudos será mejorado y añadiremos escudos nuevos al juego. ¡Descubre aquí los detalles!


La nueva clase Uginak estará disponible para todos los jugadores en la actualización 2.40.

