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Devblog

En esta actualización centrada en el dofus vulbis, 2 zonas serán protagonistas: la isla de Cocuzko y la península de los dragohuevos. Si bien es la búsqueda del vulbis la que te llevará allí, son zonas de pleno derecho, con nuevos monstruos, equipables y mazmorras que están esperándote.

¿Las noticias sobre las investigaciones gráficas del capítulo 1 de Picahari no han saciado vuestra sed de curiosidad? ¡Pues os invitamos a una ronda de croquis e ilustraciones de todo tipo, con este enfoque gráfico dedicado a la segunda parte de la zona!
 
¡Apenas hemos tenido tiempo de probar la actualización anterior y la nueva ya está saliendo del horno! Os proponemos arena hasta donde alcanza la vista, un sol de justicia y una lucha por el poder digna de las mejores pelis del oeste. ¡Nuestros grafistas se lo han pasado en grande! Para muestra, un botón...
 
Transición al formato 16:9 Devblog - 02 de Septiembre de 2016 - [Kokillette]
El paso de Dofus a formato 16:9 y 16:10 ha suscitado no poco entusiasmo entre los jugadores. Habéis sido muchos los que habéis apoyado la idea en el foro de Dofus Lab.

Por eso, hemos trabajado a destajo para ofreceros el mejor formato 16:9 posible a pesar de los obstáculos técnicos.

¡Expliquémoslo con más detalle!
 
Actualización de Incarnam Devblog - 21 de Mayo de 2015

Para la actualización 2.29, hemos trabajado en Incarnam. Hemos mejorado los gráficos, actualizado el bestiario, optimizado los mapas y reducido el tamaño de la zona para recortar los largos y numerosos viajes que había que hacer en algunas misiones... ¡Más detalles en este devblog!