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Devblog

Valonia y forjalanzas Devblog - 14 de Noviembre de 2022 - [Ankama]DOFUS
Este año termina a toda máquina con un nuevo contenido inédito relacionado con la serie Lance Dur. Por ello, no son una ni dos, sino tres las nuevas zonas que aparecerán. Un archipiélago entero llega al Mundo de los Doce. Se encuentra al noreste del continente amakneano, y te esperan muchas aventuras en sus islas olvidadas por los doceros durante mucho tiempo. Sabrás más sobre la rica historia del archipiélago y sobre la relación que puede haber con los personajes que seguro que ya te habrás encontrado a lo largo de tus aventuras. Como ya sabrás, aparece también una nueva clase. ¿Estás listo? Vamos a dar una vueltecita por los nuevos horizontes que tendrás que descubrir.
Es hora de que los aventureros del Mundo de los Doce celebren la llegada de Yopuka a sus tierras. Como es amante de las buenas comidas con amigos (y de las palizas a la antigua), condimenta su llegada con un puntito de sal que dará más sabor a la experiencia de DOFUS Retro. Temporis vuelve, y Yopuka será el encargado de ofrecer su versión del juego, una más rápida, más poderosa y más divertida.
Esta actualización de finales del año 2021 trae un montón de novedades. Hace ya varios meses que te hablamos de este tema: vamos a volver a poner al día Bonta y Brakmar. Después de hacer lo propio con Astrub y Pandala, ahora les toca recibir un tratamiento de rejuvenecimiento a las dos ciudades rivales más emblemáticas del Mundo de los Doce. Esta reforma y sus importantes cambios geográficos vendrán acompañados de algunas aportaciones sobre la historia de las ciudades y sus alcantarillas. También será la ocasión de saber más sobre el "conflicto eterno" que las enfrenta, sus consecuencias y sus autores y, además, descubrirás las razones y los responsables que hay detrás de este enfrentamiento sin fin... 

Querido/a aventurero/a del Mundo de los Doce, hoy agarro mi pluma de tofu para hablarte un poco sobre la actualización del sistema de los mimobiontes en Retro.
Seguimos sin estar satisfechos de su implementación en el juego y hemos decidido modificar algunas mecánicas.

En este devblog abordaremos los dos puntos más importantes de esta actualización 2.61. ¡Las modificaciones del koliseo y el equilibrado de clases!
DOFUS Retro - 1.36 Devblog - 23 de Agosto de 2021 - [Ankama]DOFUS

Querido aventurero del Mundo de los Doce, hoy agarro mi pluma de tofu para hablarte un poco sobre la actualización 1.36. Es una actualización basada en la comodidad, la ergonomía y la corrección de varios aspectos esperados por la comunidad.

Prepárate un café o un té, y siéntate, ¡que empezamos!

En este devblog encontrarás todo el contenido de la actualización de DOFUS Retro - 1.35
A principios de febrero pedimos ideas para modernizar un poco la mazmorra Forjador y ahora queremos continuar la discusión.
Después de un anuncio anticipado de la actualización 2.58, esta nueva función para guiarte en tu progreso verá la luz en el servidor beta 2.59.
En este devblog encontrarás todo el contenido de la actualización de DOFUS Retro - 1.34

Varias mejoras se han aportado para ayudar a los jugadores con su progreso en el juego. Habrá nuevas interfaces disponibles y otras se han revisado.
Te dejamos que lo descubras con más detalle a continuación.

La actualización anterior te trajo una reforma completa de Pandala, tanto gráfica como en cuanto al contenido ofrecido, el cual era mucho más rico. Sin embargo, una pequeña zona mar adentro seguía baldía, como una tela de araknawa sin terminar. Ya pudiste ver un avance de lo que te esperaba: un cementerio pantanoso perfecto para el sueño eterno… ¿Pero es realmente eterno? Como prometimos, ¡así es la nueva Grobe, tal como soñaban los muertos!

Aprovecharemos esta actualización para, además, introducir algunas mejoras en las interfaces y en la ergonomía.

Sobre la reforma de la música de DOFUS, Pitch y Guillaume Pladys te dan las claves acerca de la manera y el motivo de esta reforma. Como las palabras no siempre bastan, nuestros amigos de sonido también han añadido un nuevo extracto de esta reforma.
Lo dijimos ayer por la tarde en nuestra primera KrosmoNote: ¡la próxima extensión «Los 4 jinetes del Selocalipsis» llega pronto a la beta!

Ya lo anunciamos en la última actualización: seguimos trabajando poco a poco en la mejora de las clases. Para que todo el mundo esté preparado para las próximas evoluciones, queremos ofrecerte una descripción completa de los cambios disponibles en la Beta

«Algunos viajeros, cuando utilizaban la red de portales zaap, han sido víctimas de extraños incidentes. ¡Las investigaciones han confirmado que se trata de anomalías temporales! Las anomalías son invisibles, ya que se sitúan en los confines de la realidad... pero su presencia perturba a las criaturas del Mundo de los Doce.

Con la actualización 2.46 queremos introducir varios cambios para facilitar la obtención de los equipables (sombreros, botas, etc.).