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Mientras todo el equipo de Ankama está trabajando detrás de escena, nos tomamos unos minutos para traerles nuevas noticias sobre DOFUS Retro.

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Fecha

El lanzamiento tendrá lugar el martes 24 de septiembre en la tarde (aún no se tiene una hora exacta)
 

Servidores

Tuvimos que revisar nuestros planes para la cantidad de servidores de salida de DOFUS Retro. Tenemos en total 5 servidores que estarán disponibles en la salida:

  • Nabur
  • Arty
  • Álgata
  • Hogmeiser
  • Droopica :)
No realizaremos nuevas encuestas para los nombres de estos.
 

¿Qué pasa entonces con la fusión de servidores?

Explicamos en una noticia anterior que no podíamos fusionar servidores Retro o migrar personajes. Esto es correcto, aún no podemos migrar personajes, pero hemos tomado la decisión de reorganizar las prioridades de desarrollo y así dedicarle tiempo al desarrollo de la fusión de servidores Retro. No tendremos esta característica técnica el día del lanzamiento, por lo que tendremos que ser pacientes.

Les mencionamos anteriormente que "[...] Sin embargo, una buena experiencia de juego a largo plazo eso lo que nos interesa en este momento.” Es totalmente cierto, pero realmente son demasiados los jugadores que llegarán a esta versión y la cola de espera puede ser muy grande. La buena experiencia de juego, no la tendremos si no desarrollamos la fusión.

La fusión de los servidores 1.29 no nos permite gestionar ciertas funcionalidades. Por ello, para limitar efectos indeseados, desactivaremos temporalmente las siguientes funciones del juego, en espera de la fusión de los servidores:

  • La compra de casas
  • *No se podrá activar el modo mercante
  • Los cercados y establos (públicos y privados) no podrán ser utilizados.

Además:

  • Las bodas serán suprimidas con la fusión
  • Los nombres que se repitan en varios servidores (tanto de personajes como de gremios) serán modificados añadiéndoles el nombre del servidor y no podrán volver a ser modificados ulteriormente

Consideramos que estas funcionalidades son «avanzadas» y por lo tanto no pensamos que su ausencia durante las primeras semanas tenga un impacto en vuestra experiencia de juego.
 

Kralamar Gigante

Puesto que hemos reorganizado la mayoría de nuestros proyectos, también vamos a aprovechar para trabajar en un parche en el servidor para esta mazmorra que hará que "leveleo rápido” sea muy complicado. Se necesitará una misión activa para justificar la presencia del personaje en el mapa. Si un personaje no cumple con los requisitos y está presente en la mazmorra, será expulsado del mapa. Esta solución también se aplicará en Eratz y Henual y prestaremos especial atención desde ahora hasta el día de la implementación del parche para limitar el abuso.


*La versión anterior de esta noticia no mencionaba este punto. ¡Pedimos disculpas por este descuido!