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Dos semanas después del lanzamiento de DOFUS Retro, es hora de echar un vistazo al retrovisor y de contar el origen del proyecto, además de sacar la bola de cristal para hablar sobre su futuro. 


No podemos comenzar esta noticia sin antes decir muchas GRACIAS. La comunidad ha conseguido que este lanzamiento haya sido un éxito, algo por lo que estamos infinitamente agradecidos. Este éxito es muy importante para nosotros, ya que va más allá de la simple satisfacción, como veremos en los siguientes párrafos. Queremos decir que la pasión de la comunidad tiene un efecto duradero sobre la estrategia que aplicaremos y la dedicación que mostraremos.  

Algunos quizás lo recuerden. Cuando se abrieron los servidores 1.29 en la comunidad francesa, el planteamiento de Ankama era que estos servidores merecían existir, aunque no se llevarían a cabo posteriores mejoras en ellos. Esta posición era legítima, pero algunos de nosotros no estábamos totalmente satisfechos con ella.  

Por esta razón, a principios de 2019 propusimos un sondeo a la comunidad 1.29 para evaluar qué mejoras se podrían llevar a cabo sin cambiar la experiencia de juego. La idea era mejorar el confort del juego sin que ello afectara a la autenticidad de la experiencia y sin añadir mecánicas que fueran contrarias al espíritu del juego.  

Después del sondeo, aplicamos las mejoras que respondían a dos criterios: la aprobación de la comunidad y la facilidad de desarrollo. Llamamos a esta versión DOFUS Retro. 

Gracias a la pasión y al entusiasmo de la comunidad, pudimos demostrar que esta versión tenía su público, que los jugadores tenían interés por este modo de juego «a la antigua usanza». Más retos, más farmeo y una progresión más lenta no parecen asustar a la comunidad. Y eso nos motiva para seguir trabajando en esta versión, al menos durante los próximos meses. 

Tenemos el gran placer de comunicar dos noticias que esperemos que gusten tanto como a nosotros: 

  • Vamos a crear un grupo de trabajo que seguirá mejorando la experiencia de juego durante los próximos meses. Su objetivo es implementar mejoras que no afecten a la autenticidad del juego. Se corregirán bugs y se implementarán funciones que aporten más comodidad al juego. 

  • Vamos a reunirnos con el creador de DOFUS Remastered, un proyecto que tiene por objetivo mejorar el aspecto visual del juego conservando su encanto particular, para implementar todas o algunas de sus propuestas. 

Aprovechamos para volver a dejar clara nuestra postura acerca de las aplicaciones de terceros que modifican el funcionamiento o el aspecto de DOFUS. Por la propia seguridad de los jugadores, no apoyamos estas iniciativas. El uso de este tipo de aplicaciones puede acarrear problemas de seguridad (voluntarios o accidentales) que permiten la explotación de datos personales (documentos, información, listas de amigos, redes sociales, cuentas bancarias, etc.) y que pueden también provocar desigualdades entre jugadores (número de acciones posibles, legibilidad de la acción, etc.). Por motivos de seguridad y de equidad en el juego, mantenemos una política de tolerancia cero en lo que respecta a las modificaciones del cliente y del comportamiento del juego.

No obstante, reconocemos el interés del proyecto DOFUS Remastered, y queremos ofrecer sus mejoras de forma legítima y segura, trabajando con su creador.  

Habrá que tener paciencia para poder apreciar la evolución de DOFUS Retro. Estábamos impacientes por comunicar estas buenas noticias, que han sido posibles gracias al interés y a la dedicación de toda la comunidad. Una vez más, muchas gracias por todo… ¡y feliz aniversario de los 15 años de DOFUS!