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Desde sus respectivas madrigueras, Djinn, Wimkote, Logan y Kewl hacen un repaso de esta nueva semana de Temporis IV. El vídeo ya está disponible. ¡Dale al play!

Olvida lo que sabes. ¡Temporis IV te lo deja todo muy claro!

Un viento mágico sopla en el Mundo de los Doce y los hechizos de todas las clases se mezclan en una tormenta incontrolable. Ahora mismo, miles de jugadores están machacando monstruos y reuniendo nuevos hechizos para formar la baraja perfecta.

Cada semana, Djinn y Logan te cuentan lo más destacado de los servidores Temporis y de la actuación de los jugadores en ellos. ¡Hora de ver quién ha estado a la altura del evento!
 

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En el programa de esta semana, balance del agitado lanzamiento de Temporis, el juego de rol en Temporis y, por último, una hora de ronda de preguntas que resumimos aquí:


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¿Habéis tenido noticias del bug de explosión de las bombas de los tymadores en los servidores clásicos?

Sí, el equipo está avanzando en ello, el bug se está corrigiendo y esperamos poder proponer un correctivo esta semana. Os informaremos cuando se haya solucionado el problema.
 

¿Se podrá utilizar la pócima de experiencia en Jahash?

Sí, la pócima de experiencia 100% de final de Temporis se podrá utilizar en Jahash.
 

¿Qué pasa con los pergaminos de XP que aparecieron cuando llegó Temporis?

Desgraciadamente, los pergaminos no deberían de haberse podido dropear en los servidores normales. Ahora los pergaminos están desactivados y no se pueden utilizar.
 

¿Temporichas en Temporis?

Cuando miramos el total de temporichas que se pueden obtener y el total sumado de temporichas disponibles mediante los logros, no nos sale la misma suma, ¿es normal?
¡Sí, porque tenemos previstas sorpresas a lo largo de la aventura Temporis! Para saber más de estas sorpresas, ¡síguenos en el directo de la semana que viene!
 

El hechizo activo del steamer está desactivado: ¿es normal?

Se estaba abusando de la torreta del steamer. Se ha cambiado una cosa, y el hechizo vuelve modificado con la actualización del martes. Más detalles en el changelog
 

¿Qué ha pasado con el glifo Reclusión?

Hemos tenido que reequilibrar este glifo porque era demasiado poderoso: era solo un problema de equilibrado, no un fallo. Su nueva versión equilibrada está disponible con la nueva actualización del martes. Como este glifo no se considera un fallo, los jugadores que lo han utilizado no recibirán ninguna penalización.
 

¡Mi personaje ha perdido todos sus hechizos después de la migración a otro servidor de Temporis!

Los equipos encargados conocen el problema y lo están corrigiendo. Os informaremos cuando se haya corregido todoEDIT: el problema fue solucionado ese mismo lunes y el envío de hechizos a las cuentas afectadas tuvo lugar ayer, miércoles 08 de abril.
 

Hay un hechizo del hipermago que le impide utilizar sus PM en el koliseo, en servidor clásico: ¿es normal?

Los equipos encargados conocen el problema y lo están corrigiendo. Os informaremos cuando se haya corregido todo.
 

¿Por qué no se han implantado los escudos primordiales en Jahash?

Jahash era una respuesta para regular la población y no para crear un evento de avalancha o de otro tipo. Implantar los escudos primordiales habría favorecido este aspecto de avalancha, cosa que no deseábamos a una semana de la apertura de Temporis.
 

¿Se podrá utilizar la pócima de experiencia en el servidor heroico?

No, la pócima de experiencia no se podrá utilizar en el servidor heroico.
 

¿Por qué podemos utilizar solo 10 hechizos en Temporis? ¿Se va a aumentar el número de hechizos?

El objetivo de limitarte a 10 hechizos es que tengas que elegir para formar tu panel de hechizos. Proponer más hechizos alargaría la duración de los combates y reduciría la importancia de las decisiones estratégicas que debes tomar, y nosotros no queremos eso.
 

He tenido problemas con la tienda DOFUS el día del lanzamiento de Temporis, ¿cuándo se solucionará?

Si las problemáticas relacionadas con compras realizadas el día del lanzamiento de Temporis no se han resuelto en un plazo satisfactorio, será necesario enviar una solicitud al soporte.
 

¿Por qué el dominio del arma se considera un hechizo en el mazo de hechizos?

Porque hemos decidido que el conjunto de los hechizos que pueden utilizarse en combate o que sirven para el combate deben estar en el mazo de hechizos. Solo los hechizos un tanto especiales y no inherentes al combate, como Captura de Almas, por ejemplo, no cuentan en el mazo de hechizos.
 

¿Los colorvivos (y demás objetos comprados) los recuperaremos en los servidores clásicos después de Temporis?

Todos los objetos que compres los recuperarás en tu cuenta al final de Temporis, y podrás dárselos a otro personaje. Lo que alquiles no se podrá recuperar cuando termine Temporis. Nota: puedes encontrar una explicación sobre qué será devuelto y qué no en esta noticia.
 

¿Se podrá cambiar de clase más adelante en Temporis?

No, no es deseable durante la experiencia Temporis, así que no se podrá. Pero tienes la posibilidad de montar varios personajes.
 

Ya no se puede cambiarles el nombre a las monturas del cercado. ¿Estáis trabajando para arreglar este bug?

Sí, estamos trabajando en arreglar el bug: queremos solucionar el problema cuanto antes.
 

¿Tenéis previsto integrar un nuevo taller de pergamagos?

Ahora mismo el Almanax es el único taller de pergamagos. No tenemos previsto implementar otro más.
 

¿De cuánto es el tiempo de reaparición de los avisos de busca y captura en Temporis?

El tiempo de reaparición de los avisos de busca y captura no se ha reducido: sigue siendo de 10 h.
 

¿Cuánto dura Temporis?

Temporis, La llegada de los pergamigromantes durará 2 meses.
 

¿Se puede modificar el alcance de las bombas en Temporis?

No se prevé por el momento. Es viable, pero nos parece totalmente equilibrado por ahora, aunque es perfectamente factible si la situación lo requiere.
 

¿Por qué habéis atrasado la fecha de fusión de DOFUS Retro? ¿Y por qué no abrir los cercados públicos?

Como la situación actual es complicada, hemos decidido, a nuestro pesar, atrasar la fecha para que no se repita lo que ha pasado en la apertura de Temporis.

Por otro lado, los cercados públicos no pueden abrirse porque los certificados de los dragopavos contienen un montón de datos que no se podrán gestionar en el momento de la fusión de los servidores. Dejar que los jugadores críen para luego borrarlo todo en la fusión no está en nuestros planes.

En cuanto a la misión de Otomai con la que se pueden reiniciar las características y que requiere un certificado de cría válido, estamos preparando un correctivo para que se pueda hacer la misión sin activar la cría.
 

¿Tenéis previsto un aumento en el número de invocaciones en Temporis?

No, no lo tenemos previsto. Pensamos que el sistema actual tiene un funcionamiento sano. En Temporis, como todo el mundo puede tener todos los hechizos, si aumentamos la cantidad de invocaciones, sabiendo que ya se utilizan mucho las invocaciones, estas se volverían demasiado poderosas.
 

El hechizo Degradación sigue desactivado: ¿es normal?

Desactivamos el hechizo "ayer" (por el lunes) después de descubrirlo: vamos a corregirlo porque entra en conflicto con el pasivo zobal. El equipo está trabajando en ello, os informaremos en cuanto lo hayamos corregido. En este tema siempre encontrarás la lista actualizada de hechizos desactivados de Temporis IV.
 

¿Tenéis información de los torneos JcJ Temporis?

Compartiremos más información a partir del viernes. Sobre todo en lo referente al Torneo de los Pergamigromantes, pero también sobre el torneo Temporis de la KTA.
 

¿Os planteáis un servidor Temporis permanente?

Temporis es un servidor temporal, es un servidor para divertirse por un tiempo limitado, aunque también nos permite probar nuevas mecánicas o sistemas. De momento no se prevé crear un servidor fijo según el modelo actual.
 

¿Por qué no se les da una pócima de reinicio a los personajes nerfeados en Temporis?

Como se anunció desde el principio, nos permitimos equilibrar sobre la marcha. Si vuelves a empezar con otra clase que luego modificamos, tendrás que reiniciar una y otra vez, y no puede ser. El objetivo de Temporis es también que te encariñes con tu personaje y vivas la aventura con este personaje sin alterarlo mediante reinicios o cambios de clase. Es un proceso que dura dos meses y no un proceso de equilibrado a largo plazo.  
 

¿Los logros de mazmorra de oleadas 1 se pueden hacer todavía? ¿Hasta cuándo?

Sí, todavía se pueden hacer. Esta mecánica de oleadas está pensada para ayudar en su progreso a los jugadores que lleguen a Temporis más tarde. Es decir, si llegas en la semana 2, podrás hacer una mazmorra y, por tanto, conseguir el logro de oleada 1 y, si vuelves a hacer la mazmorra, obtendrás directamente el logro de oleada 2. Si llegas en la semana 8, puedes hacer la mazmorra y conseguir el logro oleada 1, oleada 2 y oleada 3 si llegas más tarde. Esto te permite ponerte al día algo más rápido si llegas en el transcurso de Temporis.

 

¿Hay un multiplicador de experiencia por 2 si creamos un segundo personaje en Temporis?

No, no hay modificadores de experiencia en los demás personajes que puedas montar en Temporis.


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Nos vemos la semana que viene en una nueva emisión de Semanal Temporis.