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¡Vuelve LA cita semanal! Djinn y nuestros MJ, Malvadar-Jandric y Mal-Jabar, en la primera parte, acompañados luego por Logan y Kewl (en la ronda de preguntas), hacen un repaso de Temporis IV y responden también a las preguntas de la comunidad. ¡Puedes ver la redifusión!

Olvida lo que sabes. ¡Temporis IV te lo deja todo muy claro!

Un viento mágico sopla en el Mundo de los Doce y los hechizos de todas las clases se mezclan en una tormenta incontrolable. Ahora mismo, miles de jugadores están machacando monstruos y reuniendo nuevos hechizos para formar la baraja perfecta.

Cada semana, Djinn y Logan te cuentan lo más destacado de los servidores Temporis y de la actuación de los jugadores en ellos. ¡Hora de ver quién ha estado a la altura del evento!
 

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Esta semana, en las preguntas y respuestas:
 

DOFUS 2:

¿Habrá modificaciones en la misión de los bandidos de Cania?

Se hicieron cambios hace un mes para facilitar esta misión, pero, teniendo en cuenta que esta misión es necesaria para conseguir un dofus primordial, creemos importante que la misión no sea demasiado sencilla. Dentro del lore, los dofus primordiales son los objetos más poderosos, así que las misiones relacionadas con estos objetos no pueden ser un paseo.

 

¿Por qué no hacer varias actualizaciones pequeñas para arreglar los problemas menores en vez de una actualización grande para solucionar todos los problemas?

Esto lo hacemos ya cada semana con los mantenimientos, en los que implementamos correcciones.
La comunidad nos pregunta a veces también lo siguiente: «¿¡Por qué no arregláis todos los bugs!?». No podemos corregirlo todo de una vez por varios motivos. En primer lugar, porque priorizamos la corrección de los bugs, tratándolos uno tras otro por orden de importancia. Pero, por desgracia, a veces la corrección de un bug puede crear otro bug y, habida cuenta de la arquitectura antigua del juego, de la escala del juego y del tamaño del equipo, hacemos lo que podemos en el tiempo del que disponemos. Desgraciadamente, no podemos rehacer todo el juego de un día para otro. Además, no podemos dedicar todos nuestros recursos a la corrección de bugs, también tenemos que crear contenido al mismo tiempo o, si no, perderíamos a un gran número de jugadores.


 

¿Qué estáis haciendo contra las webs de kamas ilegales?

Nuestro departamento jurídico cierra cada semana varios sitios de fishing o de reventa ilegal de kamas. Por desgracia, los sitios más grandes están en territorios en los que no podemos ampararnos en la ley. Por eso seguimos realizando campañas de sensibilización para avisar de estas prácticas fraudulentas.
Por otra parte, la semana pasada hablamos de ello, y esta situación está estrechamente relacionada con la situación de los bots. En este momento, en el conjunto de nuestros juegos, cada vez hay menos bots. Esto demuestra que no hemos dejado de trabajar en la lucha antibots. Cabe decir que los bots farmean recursos que luego venden IG para generar kamas y que estos kamas los venden a cambio de dinero IRL. Si compráis estos kamas, ¡vosotros mismos estaréis financiando el mantenimiento de los bots y de estos sitios web! Las organizaciones que explotan estos bots tienen un funcionamiento de empresa y reaccionan con cada cambio, con cada nueva medida, adaptando su comportamiento para eludir nuestras medidas porque su beneficio económico depende de ello, y prueba de ello es que, a día de hoy, encontrarás bots en cualquier MMO al que juegues.

Cuando pagas tu abono o cuando compras cualquier cosa en nuestra tienda, sabes que tu dinero está pagando el desarrollo del juego, el mantenimiento de los servidores e infraestructuras, el sueldo de la gente que está trabajando para proporcionarte la mejor experiencia de juego posible… en resumen: sabes que tu dinero se está reinvirtiendo en el juego. Por el contrario, cuando compras kamas de forma ilegal, sabes que una parte de ese dinero se invierte en el desarrollo necesario para mantener la red de bots y que otra parte de ese dinero sirve para mantener su página web… ¡pero no sabes a qué se destina la mayor parte de tu dinero! En otras palabras, al participar en el comercio ilegal de kamas no solo estás siendo partícipe de la proliferación de los bots en tu juego, sino que, además, estás financiando actividades ilegales de las que no sabes nada de nada.

Por eso os invitamos a adquirir siempre vuestros kamas en la bolsa de kamas y no de manera ilegal en webs de terceros.

 

¿Llegará pronto La BdK (Bolsa de Kamas) a Jahash?

¡Nuestro objetivo es abrirla la primera semana de mayo! Solemos esperar un mes antes de abrir la BdK en un nuevo servidor.

 

¿Nos vais a ofrecer nuevos mapas en el koliseo 1contra 1 o 3 contra 3?

No se prevé por el momento, pero no nos cerramos a la posibilidad de hacerlo algún día.

 

¿Habrá nuevos compañeros?

De momento no nos lo planteamos. ¡Pero quizás algún día!
 

¿Tendremos una continuación y final de las misiones de los abráknidos?

Por el momento no estamos trabajando en ello, pero tomamos nota de la petición.
 

¿Que sucede en Pandala?

Un poco más de paciencia: estamos ansiosos por contaros más cosas dentro de poco.
 

¿Habrá un koli de 2 contra 2 en los servidores clásicos?

Lo tenemos en mente, pero tenemos otras prioridades. Puede que algún día, pero no está aún en el orden del día.
 

¿Por qué no dar más información en Twitter sobre los mantenimientos y sus etapas?

Los mantenimientos son complejos y llevan un tiempo variable con varios temas muy diversos (juego, servidores, infraestructura). Sabiendo que todas estas etapas y temas se tratan al mismo tiempo durante los mantenimientos y las actualizaciones, no os podemos indicar qué etapa ha terminado sin hacer que los equipos pierdan tiempo y, por tanto, sin atrasar la reapertura de los servidores. Por lo tanto, no podemos informar más sobre cómo se resuelven los mantenimientos.
 

¿Tenéis prevista una reforma de los dopeuls?

Por el momento no se prevé.
 

¿Tenéis prevista una corrección del combate de Cocoburio en cuanto a los aniripsas?

No se prevé por el momento, pero tomamos nota.
 

¿Tenéis pensado una reforma del dofus Ocre?

No tenemos prevista ninguna reforma global de la misión, pero quizás modifiquemos algunos objetivos de la misión actual, especialmente, por motivos obvios, en los archimonstruos de Pandala. Hablaremos de esto en su debido momento. Pero, de manera general, en la misión del Ocre no habrá modificaciones.
 

¿Vais a reformar el AcA?

Lo anunciamos en la KrosmoNote: sí, está previsto. Vamos a remodelar los aspectos sociales del juego, y no solo el AcA. Os daremos más información cuando sea necesario.
 

¿Una Ankama Convention o eventos previstos para dentro de poco?

Por desgracia, no, además, con la pandemia actual, hemos tenido que anular nuestros planes para la Japan Expo 2020 y por el momento no tenemos más eventos previstos. En cuanto a la KrosmoNote, nos hubiera gustado que se convirtiera en un evento anual, pero, con la situación actual, no sabemos si podremos celebrarla este año. Os tendremos al tanto en cuanto tengamos más información.
 

¿Tenéis previsto nerfear a Bábaro?

Ya hemos implementado cambios. Como se trata de un combate de nivel alto que hemos querido que sea muy difícil y como todas las clases y configuraciones han ganado el combate, no tenemos previstas más modificaciones por ahora.
 

¿Qué estáis haciendo con las colas?

Hemos aumentado aproximadamente un 30% la capacidad de acogida en los principales servidores afectados (Meriana y Ush). Pero esta solución no se puede volver a aplicar, por desgracia ni Osamodas puede meter más de 10 jalatós en un cercado pensado para 5.

MÁS EN: Hemos aumentado la capacidad de los principales servidores afectados un 30%. Sin embargo, esta solución no se puede volver a aplicar, por desgracia ni Osamodas puede meter más de 10 jalatós en un cercado pensado para 5.
No podemos ampliar la capacidad de los servidores tanto como quisiéramos. Seguimos la población de los servidores con atención, y habréis podido comprobar que las colas son mucho más cortas. Entendemos que algunos podáis decir «¡Sí, pero es que ayer estuve dos horas en cola!», porque hay servidores más afectados que otros, pero, en general, las colas son más cortas. Lo sentimos: sois muchos los que queréis conectaros y jugar, pero, desgraciadamente, tenemos limitaciones de espacio...
Las colas no son el resultado de una mala gestión de la situación: cuando tienes más jugadores que intentan conectarse que plazas, se crean colas. Cuando hablamos de servidores, estamos hablando de dos cosas: 
— La infraestructura de servidores, que puede ser flexible, y ya utilizamos este mecanismo.
— El juego, que, por desgracia, no es flexible.
La infraestructura de servidores puede ser flexible, y utilizamos este mecanismo para adaptarnos y ajustarnos a la situación, pero, en términos de juego, tener a 12 000 jugadores en un mismo mapa es inviable. No estamos hablando de capacidad técnica de servidores: para ofreceros una experiencia de juego agradable, necesitamos restringir el número de jugadores en los servidores. De lo contrario, las colas desaparecerán, pero el juego no se podrá jugar, lo cual no nos lleva muy lejos.

¿Tenéis prevista una corrección de la IA de las invocaciones?

Con Temporis estamos probando cosas con respecto a las invocaciones para encontrar soluciones aplicables a los servidores clásicos. Estamos trabajando en ello, pero, por ahora, no tenemos prevista ninguna corrección específica.

¿Cuándo llega la actualización del launcher para la multicuenta?

Todavía no podemos dar una fecha para esta función, pero estamos trabajando en el iniciador (launcher) y preparando, sobre todo, para la próxima actualización de DOFUS Retro, la posibilidad de conectarse solamente mediante el iniciador sin tener que volver a introducir los datos de identificación. Esta primera etapa es una condición obligatoria antes de poder conectar varias cuentas al mismo tiempo.

¿Se podrán trasladar personajes hacia Agrid?
No, no se podrá migrar hacia Agrid. Históricamente, Agrid es un servidor protegido cuyo objetivo era acoger a los jugadores principiantes, por eso no nos planteamos abrir la migración hacia este servidor.

TEMPORIS 4:

¿Vais a modificar la restricción de tiempo necesario para que una casa pueda ser casa de gremio?

De momento no tenemos nada previsto, pero hemos prestado atención a vuestras preguntas sobre el tema.
 

¿Sigue habiendo formas de conseguir temporichas que todavía no se han desbloqueado?

Hemos desbloqueado la tercera oleada de logros, pero, sobre todo, con 3500 temporichas, puedes conseguir un pase que te autoriza a hacer determinadas misiones. Con este pase, cada día puedes hacer mazmorras con las que puedes ganar temporichas.
 

¿Hay cambios en los pasivos de las clases de Temporis?

Sí, con el mantenimiento del 21 de abril ha habido cambios en el sadida, el osamodas y el pandawa. Podéis encontrar todas estas modificaciones en el changelog.
 

¿Cuánto tiempo, después del cierre de los servidores Temporis, tendremos las recompensas?

Las recompensas estarán disponibles en las semanas posteriores al final de Temporis. Intentamos hacer las inyecciones de las recompensas rápido, pero, dado el número de personas y las acciones que debemos llevar a cabo para contar con toda la información necesaria para la inyección de las recompensas para cada jugador, esto lleva su tiempo.
 

¿Para cuándo la fusión de los servidores Temporis?

Hemos realizado los cálculos y tenemos prevista la fusión para dentro de poco. Ya hemos hecho los cálculos con respecto al reparto de la población. Para cambiar con respecto a las ediciones anteriores, terminaremos este Temporis en dos servidores grandes bien poblados. Os avisaremos en el sitio web y en las redes sociales unos días antes de la fusión.
 

¿Por qué podemos utilizar solo diez hechizos en Temporis? ¿Se irá aumentando este número?

El objetivo de limitarte a 10 hechizos es que tengas que elegir para formar tu panel de hechizos. Proponer más hechizos alargaría la duración de los combates y reduciría la importancia de las decisiones estratégicas que debes tomar, y nosotros no queremos eso.
 

¿Se podrán conseguir varias formas de grifo al final de Temporis?

Hemos entendido que para muchos es difícil decantarse por una forma. El equipo ha decidido que podrás ganar, cuando se acabe Temporis, todas las apariencias de grifo que hayas desbloqueado.
 

¿Por qué los dofus que se dropean en Temporis no se pueden intercambiar?

Los dofus utilizados en Temporis son los mismos que los de los servidores normales. Teniendo en cuenta que no hemos creado ningún «nuevo» dofus, estos se mantienen ligados, como en los servidores normales.
 

¿Se ha corregido el bug del pasivo del zobal en Temporis?

Se ha gestionado ya el bug y debería estar corregido.
 

¿Se han encontrado todos los hechizos de Temporis?

De memoria, ahora mismo (21 de abril) queda uno por descubrir, ¡pero no diremos más por el momento! Eso sí, te animamos a conversar con la comunidad en Twitter y en el foro para averiguar más cosas al respecto por tu parte.
 

¿Por qué «Ira de Yopuka» solo está disponible por 3800 temporichas y no en los cofres?

El cofre se creó antes de que se añadieran hechizos como recompensa de progresión. Por eso algunos hechizos acabaron también en el cofre, pero lo reparamos en el parche de esta mañana (21 de abril), por lo que el hechizo no debería estar disponible en el cofre.
 

¿Los hechizos de Temporis estarán disponibles en los servidores normales?

Ahora mismo no lo tenemos previsto, pero Temporis nos permite testear ciertas mecánicas interesantes que podrían llegar a los servidores normales en un futuro.
 

¿Por qué no acortáis el tiempo de reaparición de los avisos de busca y captura?

Ahora mismo no tenemos previsto acortarlo. Los avisos de busca y captura requieren poco esfuerzo a cambio de recompensas interesantes en términos de temporichas. El tiempo de reaparición nos parece adecuado. Si, con el tiempo, se convierte en un problema, nos reservamos el derecho de modificar el tiempo de reaparición.
 

¿Es normal que la recompensa de 3400 temporichas sea también un título de la misión de alineamiento de Bonta?

Estamos al tanto y vamos a ver qué se puede hacer.
 

¿El escudo de Kao se reasignará en los servidores normales después de Temporis?

¡Sí! También nos han preguntado si el Dungeon Rusher estará activo en Temporis y sí, lo estará también.
 

¿Si creo dos personajes en Temporis, tendré dos pócimas?

Al final de Temporis, solo habrá una pócima, que tendrá en cuenta toda la experiencia acumulada en los dos personajes. Esta solo se podrá utilizar con un personaje.



 

DOFUS RETRO:

¿Cuándo tendrá lugar la fusión del Retro?

Con este periodo difícil que estamos viviendo, no tenemos los mismos recursos humanos que solemos tener para gestionar lo más serenamente posible esta fusión. No podemos plantearnos fusionar los servidores Retro y correr el riesgo de provocar colas considerables en las que muchos jugadores no pudieran conectarse. Si se produjera esto, estos jugadores podrían, por ejemplo, perderse las ventas de casas previstas durante la fusión. Preferimos programar la fusión para cuando se den mejores condiciones, por eso, de momento, no hay una nueva fecha de fusión.

¿Estáis trabajando en el problema de espacio en las arenas?

Estamos trabajando en ello, para mejorar las plazas disponibles en las arenas. Esto sucederá en la próxima versión de DOFUS Retro.


 

OTROS:

¿Es normal que haya latencias de conexión para los usuarios de Free?

Tras haber realizado una serie de pruebas, podemos afirmar que el problema no viene de nosotros, por desgracia. Como nuestra infraestructura no es la fuente del problema, estamos intentando solucionar el problema con los departamentos correspondientes.


 

¡Ya está! Os damos cita la semana que viene, con una primera parte que grabamos mañana (miércoles 22 de abril).