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¡Vuelve LA cita semanal! Djinn y Shax de la KTA (en la primera parte), acompañados después por Logan y KewL (en la ronda de preguntas), hacen un repaso de Temporis IV y responden también a vuestras preguntas. ¡Ya puedes ver la redifusión!

Olvida lo que sabes. ¡Temporis IV te lo deja todo muy claro! 

Un viento mágico sopla en el Mundo de los Doce y los hechizos de todas las clases se mezclan en una tormenta incontrolable. Ahora mismo, miles de jugadores están machacando monstruos y reuniendo nuevos hechizos para formar la baraja perfecta.

Cada semana, Djinn y Logan te cuentan lo más destacado de los servidores Temporis y de la actuación de los jugadores en ellos. ¡Hora de ver quién ha estado a la altura del evento!

 

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Esta semana, en las preguntas y respuestas:


 

Temporis:

Si creo dos personajes en Temporis, ¿tendré dos pócimas?

Al final de Temporis, solo habrá una pócima, que tendrá en cuenta el 100% de la experiencia acumulada en los dos personajes. Esta será reasignada y solo se podrá utilizar con un personaje.
La pócima puede asignarse al personaje que quieras, incluso a un personaje que ya tenga el nivel 200.
 

¿Hay algo previsto para el aviso de busca y captura de Fuji Gélifux, donde siempre hay mucha gente?

Pensaremos en algo. Haremos un evento específico si fuera necesario.
 

¿Estáis al tanto de los bugs en los hechizos del hipermago?

Sí, estamos al corriente; ahora mismo estamos trabajando en ello.
 

¿Habéis modificado las restricciones que afectan a los cercados y a las casas de gremio?

¡Sí! Las restricciones de dos meses que afectaban a los cercados y a las casas de gremio se han eliminado de Temporis con el mantenimiento del 12 de mayo.
 

¿Se podrá cambiar de clase en Temporis?

No, no es deseable durante la experiencia Temporis, así que no se podrá. Pero tienes la posibilidad de montar varios personajes.
 

¿Tenéis previsto arreglar el ladder de Temporis?

Tras la fusión, hemos detectado algunos problemas en el ladder de Temporis. Estamos trabajando para solucionarlos.
 

Después de Temporis IV, ¿pensáis poner sus recompensas en venta para que puedan comprarse con pepitas?

No, no se podrán comprar las recompensas de este Temporis para un servidor permanente.
 

¿Cuánto tiempo pasará desde que cierren los servidores Temporis hasta que obtengamos las recompensas y la pócima de XP?

Las recompensas y la pócima estarán disponibles en las semanas posteriores al final de Temporis. Intentamos hacer las inyecciones de las recompensas rápido, pero, dado el número de personas y las acciones útiles para contar con toda la información necesaria para la inyección de las recompensas para cada jugador, esto lleva su tiempo.
 

¿Se añadirán otros eventos en Temporis? ¿Qué hacéis cuando hay muchos jugadores en los mapas?

¡Sí, habrá más eventos! El equipo de animación estuvo muy activo la semana pasada, y esto aún no ha terminado.
En cuanto al problema del número de jugadores en los mapas, ya estamos tomando medidas. En general, no anunciamos con mucha antelación ni en todas nuestras redes sociales estos eventos, así limitamos el número de jugadores presentes durante el evento. Por supuesto, queremos que los jugadores vengan a divertirse, pero tenemos que limitar los mapas demasiado poblados.
 

¿Tenéis más información sobre el Rayo Oscuro?

Aún no, pero la tendremos pronto. ¡Quizás la semana que viene!
 

¿Por qué no podemos conservar los dofus ligados a la cuenta?

Porque no es el principio de Temporis. Temporis es una experiencia de tiempo limitado en la que pierdes todos tus objetos (menos los cosméticos que hayas comprado). Además, conseguir los dofus en Temporis es más fácil que en los servidores permanentes. No sería justo para los jugadores de los servidores permanentes dejar los dofus obtenidos en Temporis una vez termine.
 

¿Podremos poner en el mercado las recompensas de Temporis cuando termine?

Se podrá hacer después del límite de tiempo previsto: 360 días.
 

¿La recompensa Gríforis mantendrá todas sus estadísticas en los servidores oficiales?

No, el grifo no conservará sus estadísticas, sino que se transformará en apariencia después de Temporis.
 

¿Cuándo será la próxima edición de Temporis?

Vamos a terminar la edición actual antes de dar forma a la siguiente. Tenemos que evaluar muchas cosas y analizar muchos comentarios antes de meternos con la preparación de la próxima edición.

DOFUS 2:

 

¿Vais a hacer algo con las alianzas que dominan por completo un servidor y donde es imposible contratacar?

Vamos a revisar los aspectos sociales del juego y la AcA, pero también los grupos y los gremios. Os daremos más información cuando sea necesario. Por supuesto, el control de territorio será parte del trabajo. Estos cambios se harán en unos meses, habrá que tener paciencia.
 

¿Lanzaréis una actualización con un equilibrado completo de las clases?

Tenemos previsto lanzar una actualización este año con cambios en algunas clases.
Sin embargo, hay que entender que el equilibrado funciona de hilo conductor. No podemos equilibrar las 18 clases al mismo tiempo. Además, no todas las clases necesitan una reforma completa. A veces se trata de modificar algunos valores para que la clase vuelva a ser competitiva; otras veces se necesita más trabajo. Siempre trabajamos en el equilibrado y seguiremos haciéndolo.
Respecto a las preguntas sobre los nerfeos y los buffs, informamos de que nuestros game designers están trabajando en ello. Daremos más información sobre los equilibrados necesarios y las clases afectadas en el momento oportuno.
 

¿Volveréis a añadir la categoría «Experiencia en las últimas 24 horas» en el ladder clásico?

De momento no está previsto.
 

¿Cuándo podremos transferir un personaje de Jahash a otro servidor?

De momento no tenemos nada previsto en cuanto a la transferencia en este servidor. Los servidores monocuenta tienen una economía específica que queremos proteger, junto con la economía de los otros servidores, en la medida de lo posible. Por ahora no tenemos nada previsto al respecto.
 

¿Podrán llegar pasivos a las clases en los servidores oficiales?

En Temporis es algo que funciona bien, y nos da muchas ideas. Por ahora no tenemos nada previsto, pero es algo que nos gustaría bastante integrar siempre que encontráramos un equilibrio adaptado a los servidores oficiales.
 

¿Habéis abordado el problema de la música?

La actualización del 12 de mayo ha corregido los problemas de la música que se superponía o desaparecía en las mazmorras. Seguimos trabajando en ello.
 

¿Habéis pensado hacer algo para contrarrestar la monopolización de los cercados por parte de algunos gremios?

A corto plazo no hay nada previsto, pero vamos a revisar las reglas que rigen los cercados. Hemos recibido comentarios acerca de cercados bloqueados por jugadores que ya no se conectan. Vamos a revisar las reglas y, si fuera necesario, a flexibilizarlas para intentar encontrar una solución.
 

¿Podéis hacer algún spoiler sobre Pandala?

¡No! Lo que podemos decir es que el tráiler ya está listo y que lo publicaremos en las próximas semanas.
 

¿Qué hacéis para luchar contra los sitios web de kamas ilegales y contra los bots?

Nuestro departamento jurídico cierra cada semana varios sitios de fishing o de reventa ilegal de kamas. Por desgracia, los sitios más grandes están en territorios en los que no podemos ampararnos en la ley. Por eso, seguimos realizando campañas de sensibilización para avisar de estas prácticas fraudulentas.
Por otra parte, la semana pasada hablamos de ello, y esta situación está estrechamente relacionada con la situación de los bots. En este momento, en el conjunto de nuestros juegos, cada vez hay menos bots. Esto demuestra que no hemos dejado de trabajar en la lucha antibots. Cabe decir que los bots farmean recursos que luego venden IG para generar kamas. Estos kamas los venden a cambio de dinero IRL. Si compras estos kamas, ¡tú mismo estarás financiando el mantenimiento de los bots y de estos sitios web! Las organizaciones que usan estos bots funcionan como una empresa y reaccionan cuando hay un cambio, una nueva medida de seguridad. Lo que hacen es adaptar su comportamiento para eludir nuestras medidas, ya que de ello depende su beneficio económico. La prueba es que hoy día hay bots en cualquier MMO al que se juegue.

Cuando pagas tu abono o cuando compras cualquier cosa en nuestra tienda, sabes que tu dinero está pagando el desarrollo del juego, el mantenimiento de los servidores e infraestructuras, el sueldo de la gente que está trabajando para proporcionarte la mejor experiencia de juego posible… en resumen: sabes que tu dinero se está reinvirtiendo en el juego. Por el contrario, cuando compras kamas de forma ilegal, sabes que una parte de ese dinero se invierte en el desarrollo necesario para mantener la red de bots y que otra parte de ese dinero sirve para mantener su página web. ¡Pero no sabes a qué se destina la mayor parte de tu dinero! En otras palabras, al participar en el comercio ilegal de kamas no solo estás siendo partícipe de la proliferación de los bots en tu juego, sino que, además, estás financiando actividades ilegales de las que no sabes nada de nada.

Por eso, te invitamos a adquirir siempre tus kamas en la bolsa de kamas y no de manera ilegal en webs de terceros.
 

¿Habrá nuevo contenido en Vulkania este año?

Este año no habrá cambios en Vulkania. Nos centraremos en Pandala.
 

¿Lo de Pandala es una reforma gráfica o habrá algo más?

¡Pandala no volverá a ser como antes! (Bueno, seguirá habiendo pandawas)
 

¿Es normal que no podamos usar la opción «Regalar a un amigo» en la tienda?

Como esta opción apenas se usaba, hemos decidido desactivarla para librarnos de las restricciones y de los problemas que planteaba esta función.
 

¿Se permite el uso de macros multicuentas?

No, el uso de macros multicuentas no está permitido. Atención, en DOFUS no está autorizado ningún programa externo ni macro que dé una ventaja que podría considerarse como hacer trampa. Cuando instalas programas externos, ¡corres el riesgo de sufrir problemas de seguridad!
Si tienes problemas con las interfaces o recomendaciones, te invitamos a comunicarlo a través del foro.
 

¿Llegará el sistema de héroes de WAKFU a DOFUS?

Lo hemos pensado, pero en DOFUS 2 no es posible desde un punto de vista técnico. No obstante, lo contemplaremos para DOFUS Unity.

 

DOFUS Retro:


¿Hay nueva fecha para la fusión de DOFUS Retro?

¡Esperamos dar una nueva fecha pronto! Estamos esperando a que la situación vuelva un poco a la normalidad. Nos encontramos en una fase transitoria para la economía de los servidores y entendemos las preocupaciones que puede haber. Con la fusión cada vez más cerca, la venta sufre retenciones, lo cual no facilita los movimientos en mercadillo. Con un poco de paciencia y la fusión, todo volverá a la normalidad. ¡La economía volverá a funcionar y será más activa!

Recordamos que la finalidad de este aplazamiento es que la fusión se haga de la mejor forma y en las mejores condiciones posibles. Hay que tener en cuenta que DOFUS Retro es una versión anterior al conjunto de las herramientas que se han desarrollado previamente para las fusiones de los servidores. Por lo tanto, el trabajo de preparación de las condiciones óptimas para realizar esta fusión es importante y complejo.
Nadie quiere una fusión en la que solo el 25% de los jugadores se conecten durante las dos primeras horas y compren todos los elementos disponibles justo después de abrir los servidores.
Podríamos lanzar una fusión ahora, pero no hay absolutamente nada que nos garantice que iba a salir bien.
Además, la población que hay actualmente en los servidores hace que no nos interese forzosamente precipitar la fusión. No podremos volver a fusionar fácilmente servidores ya fusionados. Por lo que es mejor esperar a que se produzca una vuelta a la normalidad completa antes de realizar la fusión.

Cuando tengamos más información sobre la fecha de fusión, lo comunicaremos en el sitio web.


 

Otros:

¿Por qué seguís en casa?

La fecha del fin del confinamiento fue ayer, pero aún seguimos en casa. Como gran parte de las empresas, queremos proteger al máximo a nuestros empleados, así que la mayoría de nosotros seguiremos trabajando desde casa las próximas semanas. Además, hemos adaptado el lugar de trabajo para quienes se ven en la obligación de volver a nuestras instalaciones, así podrán trabajar en las mejores condiciones posibles. Como vemos, todavía no es una vuelta a la completa normalidad.

¿Sabéis algo sobre la temporada 4 de WAKFU?

¡La semana pasada anunciamos un kickstarter para la 4.ª temporada! Recurriremos a la financiación colectiva para producir la temporada.
Producir una serie cuesta mucho dinero, y tiene que distribuirse para que sea rentable. En general, las cadenas compran la serie para emitirla antes de su producción, así los creadores de la serie pueden pagar a los equipos que trabajan en ella. En nuestro caso, las cadenas o canales con los que estamos en contacto (France TV, Netflix, etc.) creen que WAKFU es una serie demasiado madura. Por ello, recurrimos a la comunidad para que nos ayude a llevar a cabo este proyecto; pero también para demostrar a las cadenas que realmente hay interés en producirnos, ya que existe una comunidad muy grande detrás de la serie. ¡Del kickstarter dependerá el desarrollo de la serie! Por supuesto, como en cualquier campaña de Kickstarter que se precie, ¡habrá compensaciones según el nivel de participación!
Anunciaremos la fecha del kickstarter muy pronto.
[EDIT] ¡Ya tenemos la fecha! ¡La campaña en Kickstarter empezará el 8 de junio de 2020!




¡Eso es todo! Nos vemos el martes que viene a las 11:00 (hora de París) con un nuevo directo de Semanal Temporis.