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Quizás ya te hayas dado cuenta de que ahora es posible indicar y conectar varias cuentas en el Ankama Launcher. Procedemos a explicártelo.

Presente desde hace varias semanas en BETA en el Ankama Launcher, esta funcionalidad permite conectar varias cuentas que pertenezcan al mismo jugador desde su cuenta «principal».

Hay jugadores a favor y otros en contra de esta adición. Aquí vamos a presentarte nuestra postura sobre lo que nos ha llevado a añadir esta función.

Adaptarnos a los usos de los jugadores, sin traicionar el juego.

Es un equilibrio extremadamente difícil de encontrar, ya que los comportamientos de los jugadores han evolucionado a lo largo de estos años. Hemos luchado durante mucho tiempo contra el multicuenta. De hecho, hace algunos años era sancionado en todos los servidores.

Lo que en aquel momento nos suponía un problema, era hacer que convivieran jugadores monocuenta y multicuenta en el mismo espacio, las experiencias vividas por cada uno eran muy diferentes si se encontraban en una categoría u otra. Ya fuera por el acceso a los recursos, el crafteo de ciertos objetos, etc., se creaba una competencia desleal en un espacio económico restringido y, por eso, en ese momento era necesario sancionar los multicuentas.

DOFUS es un juego con un acceso más difícil que la mayoría de juegos que salen actualmente y contamos con seguir por este camino.

¿Qué ha cambiado?

Sobre todo, desde la llegada de los servidores monocuenta pudimos vislumbrar otras soluciones. Sin negar el hecho de que hay jugadores monocuenta que siguen jugando en servidores clásicos, ofrecer la posibilidad de acceder a servidores en los que el impacto de los jugadores multicuenta es prácticamente nulo nos permite hoy poder asumir el hecho de que el juego multicuenta es una práctica extendida entre nuestros jugadores y proponer un espacio económico que permita apartarse si el jugador así lo decide.

Por supuesto, el hecho de que no sea posible transferir un personaje desde un servidor clásico hacia un servidor monocuenta siempre es un freno para muchos jugadores, obligados a retomar un personaje desde el principio, aunque es una elección que asumimos plenamente. El saber que los servidores monocuenta actualmente se encuentran entre los más populares nos reafirma en esta idea.

¿Y entonces para Retro?

Por el momento, aún no existe un servidor monocuenta para DOFUS Retro. Sin embargo, ya habíamos anunciado que estábamos trabajando en el tema y que un servidor Retro monocuenta vería la luz en 2020.

No queremos mirar para otro lado.

No nos gustaría que más jugadores eligieran el juego multicuenta. A pesar de que esto nos aporte abonos adicionales, no es así cómo DOFUS fue concebido por sus creadores. El juego multicuenta es un comportamiento que fue adoptado por los jugadores porque representaba, en su práctica, una mayor flexibilidad, pero que no se ha fomentado en ningún caso.

Hoy, implementamos esta nueva funcionalidad con el fin de disminuir los roces en el momento de la conexión cuando se quiere jugar con varias cuentas, y no para fomentar su práctica. DOFUS sigue siendo un MMO en el que, tradicionalmente, solo se controla un único personaje a la vez.

¿Y después?

Vemos regularmente jugadores que nos reclaman un sistema de héroes como en el caso de nuestros compañeros de WAKFU. Aunque, efectivamente, la posibilidad de ver una función así implementada en el juego es mayor que antes, no se trata en ningún caso de retomar estrictamente las decisiones que se tomaron en el marco de WAKFU. Si un día quisiéramos implementar esta funcionalidad, se adaptaría a la experiencia de juego de DOFUS.

Actualmente, estamos desarrollando una nueva iteración de esta funcionalidad, así que muy pronto podremos volver a hablarte de este tema.