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Aquí encontrarás el resumen de la transmisión del Twitch del Ankama live del martes 24 de mayo.

Temporis

  • Se han descubierto 751,965 recetas (65,000 solo en los últimos 7 días)
  • 35 millones de cartas utilizadas en miaucinquillo (3 millones de cartas la semana pasada)
  • Se han creado 165,000 Kitty-Nekos (8,000 la semana pasada)
  • Se han recolectado 36 millones de temporichas (4 millones más que la semana pasada)

 

Han sido días ocupados desde la fusión de servidores de la semana pasada. Gracias a este procedimiento, ahora los servidores están más llenos que nunca, lo que facilita conocer nuevos jugadores y divertirse. También notamos que los jugadores regresaban a Temporis desde la fusión.

El mantenimiento necesario para realizar dicho cambio técnico duró más que otros. Teníamos que asegurarnos de que la importación de datos se realizaba sin problemas ... ¡Y hay muchos de estos, fueron 11 servidores!

¡Estamos encantados de que esta fusión se haya realizado sin problemas importantes y también de tener dos servidores muy dinámicos!

El servicio de transferencia de servidor está disponible desde ayer.

La personalidad de un jugador de Temporis.

Estas estadísticas se realizan con todos los datos de Temporis (lo que significa que se tiene en cuenta a un jugador que ya ha dejado de jugar).

  • Nivel 49 (el nivel medio de los jugadores activos es de alrededor de 90 en realidad).
  • 400 Temporichas reunidos en 38 horas de juego.
  • Aproximadamente 100 juegos de miaucinquillo jugados.

Varios

Los errores que afectan a los emotes que se reproducen mientras están en monturas finalmente se han solucionado. No es el problema más crítico del Mundo de los Doce, lo sabemos, pero ha estado molestando a los jugadores por un tiempo. ¡De ahí nuestro entusiasmo por dar la buena noticia!

Siéntase libre de leer nuestro registro de cambios para conocer todos los cambios traídos cada semana. (Tan pronto esté disponible su traducción)
 

 ¡Ankama cumple 20 años

¡El 15 de mayo, Ankama alcanzó el hito de los 20 años! No siendo la situación actual la ideal, optamos por preparar sorpresas para fin de año.

Obviamente, guardaremos silencio sobre los detalles por ahora, ¡te responderemos a su debido tiempo!

Este 20º aniversario representa los 20 años que pasamos contigo durante los cuales hemos creado universos, aventuras y contados miles de historias.

A veces luchamos con problemas, cometemos errores. La comunidad no siempre está de acuerdo con nuestras decisiones, pero estamos encantados de contar con ustedes durante todos esos años.

Desde el fondo de nuestro corazón, ¡GRACIAS y te deseamos un feliz cumpleaños a ti también!

 

Latencias

El tema no está cerrado de nuestro lado. Aunque se puede ver que la situación mejoró mucho, todavía quedan optimizaciones por hacer, especialmente en el lado del cliente.

¿Qué pasa con las compensaciones?

Hoy no se anunciará nada. Necesitamos tiempo para analizar lo que sucedió y comunicarnos con nuestros jugadores dentro de dos semanas para anunciar lo que ofreceremos. Su experiencia de juego ha disminuido drásticamente debido a estos problemas y estamos dispuestos a ofrecer una compensación que se corresponda con el inconveniente.

KIS

Nos gustaría aclarar la situación. Aunque no tenemos todas las respuestas para todo.

El principal punto de discusión es el emparejamiento y las situaciones de desequilibrio que puede experimentar un jugador, especialmente en lo que respecta al equipo y las diferencias de nivel. Tenga en cuenta que cuando el sistema hace la búsqueda, el motor del juego calcula una serie de criterios según la clase, el nivel, la clasificación, etc. Sin embargo, cuanto más tiempo se tarda en encontrar un combate, menos estrictos se vuelven los criterios para reducir el tiempo de espera y Permitir que los jugadores jueguen. La situación se nota incluso cuando la cola es corta. Estamos explorando soluciones con el objetivo de agilizar y mejorar las colas de emparejamiento.

El segundo punto de discordia es la supremacía del Ocra. Como la clase se usa mucho en el juego, es lógico encontrar más Ocras en el koliseo. Estamos monitoreando la tasa de victorias de cada clase y prestamos mucha atención a cualquier tipo de evento extraño. También tenga en cuenta que el equilibrio de PvE y PvP se influye mutuamente y no podemos cambiar eso.

 

Próxima actualización: ¡nueva área!

Temporis cerrará sus puertas a fines de junio y ... sabemos que algunos de ustedes disfrutan de la dulce compañía de Grozilla y Grasmera, pero preparamos algunas cosas para que dediquen su tiempo este verano.

Sin estropear nada, ya podemos decir que será un área de nivel 200 con nuevos equipos, mobs, ¡logros, mazmorras y desafíos a superar! Además, si pensabas que habíamos terminado con Pandala; ¡Espera sorpresas porque se acerca el epílogo!

Todo esto debería llevarnos de vuelta a la conclusión principal de la historia de Selocalipsis. Además, para los más valientes de los valientes que ya han reunido los 6 Dofus primordiales, todavía no hemos contado todas las consecuencias para el Mundo de los Doce cuando suceda tal evento. En pocas palabras, estamos regresando lenta pero seguramente a la historia principal de Dofus y a sus propias aventuras.
 

Preguntas realizadas en el chat
 

¿Alguna noticia sobre la portabilidad de Unity?

  • Hablaremos de este tema en una futura edición especial semanal de Temporis, cuando el evento este cerca de terminar. ¡Solo ten un poco más de paciencia!
 

¿Traerá modificaciones a los sistemas sociales (gremio / alianza) en junio?

  • Como sabrás, con los retrasos recientes, tuvimos que retrasar los desarrollos que estaban en producción. Sin embargo, esta renovación no estaba programada para junio y llegará al juego en una fecha posterior.
 

¿Arreglarás el problema de Reina de los ladrones?

  • Somos conscientes de este problema y estamos trabajando activamente en él. Hoy no tenemos más información para compartir sobre este tema.
 

¿Vas a modificar el trabajo de cazador en Temporis?

  • Hemos estado actuando sobre este tema durante las últimas 2 semanas, primero, facilitamos la obtención de carne a través del NPC Trigodeoro.
  • Luego fusionamos los servidores, por lo que tomamos la decisión de esperar y ver cómo evoluciona la situación antes de aplicar nuevos cambios.
  • Somos conscientes de que la situación no es satisfactoria. De ahí las discusiones que todavía estamos teniendo internamente con los diseñadores del juego para decidir qué podemos cambiar. Tenga la seguridad de que no vamos a romper el sistema y arruinar los esfuerzos ya realizados por los jugadores para mejorar un trabajo.
 

¿Agregarás nuevos retosen las peleas?

  • Agregamos nuevos desafíos cuando salió Pandala. Esos son específicos de las familias de monstruos y nos gustaría agregar nuevos.
 

¿Equilibrarás a los osamodas?

  • Con las próximas actualizaciones, existe una gran posibilidad de que llevemos modificaciones a ciertas clases. Siempre estamos monitoreando el desempeño de las clases y somos plenamente conscientes de la fuerza de los Osamodas, especialmente en PvP.

¡Comparte tus mejores momentos con Papi-Chat!

¡Lanzamos un nuevo concurso! Para desearle a Papi-Chat una buena jubilación una vez que termine Temporis, ¡te invitamos a enviar capturas de sus mejores momentos vividos en Zurcarák City!

¡Siéntete libre de participar en este concurso y gana el mejor premio!

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