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¡Bienvenido de nuevo a otra temporada de Ankama Live dedicado a Temporis! Esta vez cambiaremos un poco el formato: veremos transmisiones simplificadas enfocadas en responder a sus preguntas. Para aclarar de nuevo, estos serán streams de Temporis Semanales responderemos a tus preguntas no solo sobre Temporis sino sobre todo lo relacionado con DOFUS, como DOFUS Retro, contenido clásico de DOFUS, etc.

Hablemos del lanzamiento de Temporis VI

Para nosotros, este fue un lanzamiento casi perfecto. Anunciamos un retraso de 30 minutos, ¡pero la verdad es que estábamos listos a las 15:00 (Hora Dofus)! Sin embargo, queríamos que todo estuviera preparado y listo al mismo tiempo, así que esperamos hasta las 15:30 (Hora Dofus) para hacer el lanzamiento de la mejor manera.

Tuvimos un par de problemas con los servidores de inicio de sesión en las horas de la noche, pero se solucionaron rápidamente.

Estuvimos encantados de cómo fueron las cosas y nos emocionó ver a tantos jugadores disfrutando y transmitiendo a través de Twitch.

Algunas cifras (a partir del jueves 23 de septiembre a las 09:00 (Hora Dofus))

  • 97,430 Temporichas reclamados
  • 318 Dofus que cayeron (entre los cuales Plateado, Dokoko, Cacao)

No hay suficientes mobs en mazmorras de bajo nivel.

Si bien habíamos anticipado la necesidad de monstruos adicionales en las cinco mazmorras de nivel más bajo del juego, aun así, tuvimos que agregar muchos más durante la noche (en algunos servidores, había más de 300 personas en ciertas salas de mazmorras esperando. Sin embargo, durante el mantenimiento pudimos asegurarnos de que habría muchos monstruos en todas las salas de mazmorras hasta el nivel 40.

Bonificación de generación de runas en Temporis VI

El bono fue de hecho 777% durante Temporis V - Zurcarák City-, mientras que ahora para Temporis VI lo vemos al 200%.

No tenemos ninguna intención de aumentarlo. Temporis V necesitaba la bonificación del 777% ya que todo el equipo tenía que ser elaborado. El hecho de que el equipo se pueda obtener por drop en Temporis VI significa que el proceso de generación de runas se simplifica. A medida que los jugadores ganen niveles y obtengan equipos de mayor nivel, la generación y variedad de runas aumentará en el juego.

Debes tener en cuenta que algunos artículos solo tendrán una bonificación fija del 50% en lugar del 200%, pero esa es la restricción deseada para los artículos en sí.

Algunos hechizos pasivos de clase

Hemos identificado algunos problemas con los hechizos pasivos de algunas clases. Estos se han solucionado y el parche se implementará durante el mantenimiento del servidor de la próxima semana. No realizaremos un mantenimiento del servidor no programado adicional para no interrumpir el progreso de todos durante estos primeros días.

¿Estás satisfecho con la tasa de drop de los hechizos?

Tenemos la sensación de que los hechizos no caen tanto como durante la edición de Temporis V; sin embargo, es demasiado pronto para confirmar si estamos contentos o no con la tasa de drop de los hechizos. Tuvimos un pequeño problema con la alta generación de hechizos en la edición anterior. Incluimos una mecánica de destrucción de hechizos para crear "pergaminos", que están empezando a ganar valor, pero tendremos que esperar y ver cómo evoluciona la situación.

Caja de recobotín: Los hemos agregado por encima del nivel 100 en todas las profesiones. Es posible que haya un error en la pantalla que indique que obtendrá XP en profesiones distintas a la que espera, pero no te preocupes: la XP se atribuirá a la profesión correcta. Cambio a la fecha del resumen: (Desde entonces se ha informado que esto no fue solo un problema de visualización como pensamos originalmente. Se implementará una solución para rectificar este problema durante el próximo mantenimiento del servidor)

Un rumor sobre un nuevo método de "pirateo" en el juego

Algunos jugadores se preguntan si es cierto que cuando uno hace clic en un elemento vinculado en la interfaz de chat se puede perder la cuenta. Tan pronto como vimos varios comentarios sobre esto en el foro y Twitter, inmediatamente nos enfocamos en el tema. Investigamos la información recibida y nos dirigimos al departamento de soporte para buscar tickets relacionados con este tema.

Lo primero que debe saber es que casi no hubo tickets de soporte al respecto: cuando rastreamos los rumores (todos tenían un amigo que tenía un hermano, un amigo, un miembro del gremio, etc., que había sido víctima de este "hack"), todos los caminos conducían al mismo ticket de soporte, que ni siquiera estaba relacionado con la situación que se rumoreaba. A algunos jugadores les habían robado sus cuentas y están convencidos de que no habían hecho clic en nada cuando, de hecho, fueron víctimas de sitios de phishing.

Hoy podemos confirmar que investigamos a fondo la situación denunciada. Analizamos todo lo que pudimos y no encontramos ningún caso correspondiente a un robo de cuenta por este método; este método no existe hasta donde sabemos; no tenemos evidencia de ello en ninguna parte.

Algunos se refirieron a un video de octubre de 2020 que muestra el exploit. Pero, nuevamente, cuando buscamos a las personas que hablan sobre este video, solo encontramos este video, que muestra la capacidad de hacer que aparezca un símbolo del sistema. Este símbolo del sistema está inactivo (lo que significa que no podemos ejecutar nada a través de él). Entonces, cuando detectamos este problema en octubre de 2020, lo solucionamos de inmediato (este exploit ya no existe, aunque no permitía hacer nada). Y tampoco tiene relación con el rumor actual.

Es un rumor, se extendió como un reguero de pólvora, pero ya casi no se oye hablar de él. Así que debes tener cuidado con las personas que dicen: "Conozco a alguien que conoce a alguien que me dijo eso (...)" si no lo has visto por ti mismo y es posible que no sea del todo como dicen que es o incluso que no haya nada de verdad detrás de ello.

Toda esta situación nos costó un día.

Así que recuerda: no importa cuánto confíes en alguien, no compartas datos de inicio de sesión de tu cuenta con nadie, por la seguridad de tu cuenta.

Condiciones de drop del Gelanillo

Respetamos la tradición y las versiones anteriores del juego, por lo que las restricciones y condiciones de drop no están ocultas. Necesitas ver el bestiario y encuentras la información

(Nota de redacción del resumen: no quisieron decirlo durante el directo, pero te lo diremos aquí. Las gelatinas pueden darte ese buen drop en la península de gelatinas y en la dimensión de gelatinas. <3)

¿Cuál es la mejor forma de conseguir 3000 Temporichas si no tienes mucho tiempo para jugar?

La ruta de los compañeros es una buena elección, ya que te da muchas Temporichas:

  • Farmeas mobs, sube de nivel y drop pergaminos de hechizo.
  • Los hechizos que no usas ni vendes se pueden convertir en "Pergamichas".
  • Con las "Pergamichas", compras otros compañeros,
  • Farmeas más mobs de mayor nivel con tu compañero.
  • Completas y valida los logros de tu compañero, que te dan bastantes temporichas.

Viendo cómo son los compañeros en Temporis VI,

¿podría esto traer cambios a los compañeros que tenemos en los servidores clásicos de DOFUS 2?

Quizás… Queremos esperar y ver cómo son recibidos estos compañeros, cómo evolucionará la mecánica. Realmente estamos probando y experimentando.

¿Cómo es que los ídolos no se pueden drop en Temporis VI?

No se pueden drop porque queríamos permitir que aquellos que disfrutan de subir las profesiones tuvieran algo en lo que trabajar, ya que el equipo se obtiene de los monstruos.

¿Tienes algo en mente sobre DOFUS Retro para el 20 aniversario de Ankama?

¡Sí, de hecho, lo tenemos! Simplemente no vamos a estropear la sorpresa por el momento.

¿Eventos de Game Masters en Temporis VI?

¡Sí, ya empezaron! Es posible que algunos de ustedes hayan visto algunos mensajes misteriosos en el chat de información ...

Sadidas y el reto.

Es complicado porque no estamos seguros de poder realizar cambios sin cambiar el hechizo pasivo y también tenemos otras restricciones que no nos permiten realizar un cambio directo.

Enemigos que atraviesan el portal de un Selotrop en el turno 1

Lo estamos investigando.

¿Está planeando traer pronto una interfaz de búsqueda grupal?

Teníamos uno en el pasado, pero rara vez se usó. Por lo tanto, no planeamos reintroducirlo por ahora.

¿Puedes eliminar las mulaguas de las turbas en Sufokia?

No podemos, ya que cualquier cambio que hagamos también afectará a los mobs en los servidores clásicos.

Aniripsa: ¿consideran la posibilidad de crear un hechizo que desactivara el hechizo pasivo de la clase?

No.

Es una clase poderosa, pero sabemos que dirigir la mazmorra Protozorror (Belly of the Whale) será un desafío.

Pergamago: ¿sería posible tener otro hechizo que no sea Cobardía para iniciar la nivelación de la profesión?

No.

La tasa de drop no es muy alta y es normal que las cosas sean un poco más complicadas al principio, pero permite que suceda el comercio. Además, no todo el mundo estará interesado en nivelar la profesión. Entonces, si deseas esforzarte mucho para Temporis VI, ¡Sube la profesión!

¿No te parece que este Temporis VI es demasiado casual?

Para aquellos que querían dificultad, tenían Temporis VI.

El objetivo de esta edición de Temporis es alcanzar los 3500 temporichas. Después, uno puede jugar con su mazo de pergaminos y probar algo nuevo; se puede participar en el torneo que tendrá lugar durante las dos últimas semanas de Temporis VI. La idea era que esta edición fuera más sencilla y rápida.

Fue diseñado para ser una experiencia de 6 semanas en la que todos tienen ocho semanas para completarlo y hacer lo que quieran. Todos pueden tomarse su tiempo y obtener todas las recompensas. Es un evento de aniversario.

Si es una edición casual, ¿por qué no permites que los jugadores cambien de clase?

Porque hacerlo sería perjudicial para el torneo.

Queremos que las personas nivelen su personaje, obtengan sus items e inviertan su tiempo en este personaje que tomarán para participar en el torneo. Sería demasiado fácil hacer todo esto solo para luego cambiar su personaje a la clase más fuerte en PvP.

¿Se pueden drop las alianzas de boda?

Vamos investigarlo, ya que se necesita ser minero de nivel 160 para reunir el oro necesario para las alianzas.

Hechizo crits que no tienen el nivel adecuado

Esto se rectificará pronto. El hechizo tiene el nivel correcto; es el pergamino en sí el que no lo tiene, por lo que los jugadores no pueden usarlo.

Emparejamiento de koliseo

Desde la actualización, a veces uno puede enfrentarse a los mismos oponentes en KIS algunas veces. Este comportamiento es algo esperado dentro de algunos tramos de nivel (a veces la población no es lo suficientemente significativa dentro de un determinado tramo, o la calificación no es similar entre algunas clases, la hora del día en la que estás buscando dichos combates, etc.). Sin embargo, después de un tiempo, esto debería evolucionar para que no sea un comportamiento sistemático. Se están realizando cambios para mejorar la situación, y nosotros sin duda nos pondremos en contacto con nuestros jugadores a su debido tiempo.