FR EN DE ES IT PT

Bienvenido a otro resumen de los directos dedicados a Temporis, donde te hacemos un compendio de la información principal cubierta durante el cuarto Ankama live de Temporis. Esta semana, respondimos a tus preguntas sobre una variedad de temas relacionados con DOFUS y Temporis (¡bueno, obviamente!), Koliseo, entre otros, pero también tuvimos un poco de tiempo para hablar sobre el 20º aniversario de Ankama y la manada.


Temporis VI


Fusión de Servidores

El miércoles 13 de octubre fusionamos los servidores Temporis VI en 2 nuevos servidores: Nyan y Dynamo.

Aunque tuvimos un pequeño problema durante la fusión de los servidores, por lo que nos tomamos un poco más de tiempo de lo que esperábamos para abrir los dos nuevos servidores, salió bien. Vimos que había mucha actividad en el juego por la noche.

Hubo algunos problemas de retraso, pero eran de esperar: los "servidores" necesitaban algo de tiempo para adaptarse y acostumbrarse a la gran cantidad de jugadores. Sin embargo, implementamos un pequeño parche de soporte a la medianoche, y ahora todo está funcionando sin problemas.

Datos divertidos de Temporis

Esta semana es un poco particular: con la fusión del servidor, hay algunas extracciones de datos que no pudimos obtener a tiempo (no se preocupen, ¡los datos están ahí!) Pero compartiremos lo que tenemos.

  • Ocre: 769 - (es el sexto Dofus más caído en Temporis VI)
  • Dofus plateado Centellante: 1
  • Forjalava Dofus: 1

El torneo comenzará en aproximadamente 2 semanas, lo que significa que debes obtener tus Dofus si deseas participar en el torneo.

Preguntas y respuestas de Temporis

¿Algún consejo sobre dónde obtener el Dofus plateado Centellante?

Solo lo tienen 4 jefes de mazmorra, y creemos que esta pista es suficiente para que descubras de qué CUATRO específicos estamos hablando.

¿Crearán un servidor permanente en el que aplicarías el concepto de Temporis Pergamigromantes?

No. Cuando diseñamos un concepto Temporis, se diseñó expresamente como una experiencia a corto plazo. Tales conceptos no resultarán exitosos a largo plazo, ya sea porque eventualmente se aburrirían o eventualmente se encontrará con algunas nociones obviamente desequilibradas (por ejemplo, algunas Mazmorras podrían ser demasiado fáciles a largo plazo); de cualquier manera, la chispa, el disfrute y la diversión se disiparán rápidamente. Estas aventuras funcionan bien para una experiencia a corto plazo si se tiene en cuenta la totalidad del mundo DOFUS, pero no resisten la prueba del tiempo.

La única opción sería rediseñar desde cero, pero esto simplemente no es una opción para nosotros, considerando la monumental cantidad de tiempo y trabajo que requeriría.

No olvidemos tampoco la economía: con los sets cayendo en drop, ahora puedes encontrar equipos del final de juego extremadamente baratos en los mercados y, sinceramente, esto sería desastroso a largo plazo.

¿Tienes alguna idea sobre el tema de la próxima edición de Temporis?

Sí. Y eso es todo lo que diremos al respecto por ahora.

Sherajah - Error del piloto automático

Somos conscientes del problema y todavía estamos trabajando en él.

¿Cuáles son las recompensas del torneo Temporis VI?

Entre otras cosas, hay una montura ceremonial de Sherajah blindada para mascoturas y un título.

Para obtener más información sobre el torneo, lea esta noticia informativa.

¿Por qué desactivó el multiplicador de XP en las cuentas?

Porque en un servidor temporal, creemos que las personas pasarán la mayor parte del tiempo con su personaje principal. También preferimos ver a los jugadores evolucionar y tener una buena oportunidad de llegar al punto en el que puedan participar en el torneo si así lo desean.

Pack del 20º aniversario de Ankama

Recientemente lanzamos el pack del 20 aniversario en la tienda Ankama.

Durante la conceptualización de este paquete, queríamos asegurarnos de representar todos los lados de la empresa, desde lo épico hasta lo poético. Los dos temas que principalmente se discutieron fueron la figurilla y la ropa interior.

La ropa interior

Con todo, simboliza la naturaleza burlesca de Ankama. Aparte de la presencia emblemática en el juego, encontrarás ropa interior en la película DOFUS: Libro 1 - Julith (ropa interior de Jahash), o incluso en la serie animada de WAKFU (colección de ropa interior de Black Bump), por ejemplo.

La figura de Joris

Es una figura de resina de 13 cm de gran calidad.

Este personaje es uno de los pocos que está presente en nuestras plataformas: en el juego, en la película DOFUS, la serie de televisión Kerub's Bazaar y WAKFU, juegos de mesa e incluso algunos de nuestros cómics. Aparte de eso, también pudimos verlo crecer y lo hemos acompañado a lo largo de los años, y creemos que es el candidato perfecto para representar el 20 aniversario de Ankama.

¿Por qué la caja de coleccionistas de DOFUS 2? era mejor y más barata que el pack del 20 aniversario de Ankama?

La caja de coleccionistas contenía un huevo de plástico, algo que está por debajo de nuestros estándares de calidad. Si bien entendemos que el artículo tiene un valor sentimental, podemos asegurarle que el artículo está simplemente impreso sobre plástico y no es una representación realista del DOFUS Ébano tal como lo conocemos. La caja también incluía un CD, 5 tarjetas y un mapa del Mundo de los Doce.

Su contenido justificó su precio con certeza, pero avanzando rápidamente hasta el día de hoy, donde proponemos una caja de primera calidad, con artículos de primera calidad. No creemos que estos paquetes sean comparables.

Durante los últimos 3 años, nuestra estrategia en lo que respecta a los obsequios de DOFUS en la Tienda Ankama se ha centrado en proporcionarte artículos que te hagan feliz y no para que obtengas ganancias. Atentamente, no tenemos ningún problema en decirle que los márgenes son muy bajos. En general, lo vemos más como un " fan service".
 

Eventos de DOFUS para el 20º aniversario de Ankama

Notamos que algunos de ustedes estaban bastante decepcionados con los eventos que enumeramos en las noticias del anuncio de nuestro aniversario.

Debes tener en cuenta que solo compartimos algunos detalles y, fiel a nuestra naturaleza, no enumeramos todo en lo que estábamos trabajando porque queríamos reservarnos el derecho de sorprenderlos durante la celebración de los 3 meses. Sin embargo, ten en cuenta que es el 20 aniversario de la empresa y no el de DOFUS.
 

Koliseo

Si bien habíamos implementado el sistema de banderas (flags) para detectar comportamientos considerados perjudiciales para el entorno de Koliseo, no hemos activado las sanciones hasta la fecha (puede leer más sobre este tema en el Devblog 2.61) pero no debería tomar mucho más tiempo.

Este sistema de banderas nos ha aportado un valor increíble en forma de análisis de comportamiento de los jugadores PvP. A continuación, se muestran algunos datos interesantes:

  • ¡Algunos jugadores de Koliseo han recibido 300 banderas de comportamiento desde el 14 de septiembre! Parece que tenemos jugadores traviesos ...
  • Los personajes con el mayor número de banderas tienden a tener el nivel 198/199
  • Los Ocras tienden a tener 3 veces más banderas que otras clases.

La nueva temporada de Koliseo comenzará pronto, con nuevas recompensas y Ladder reiniciados.

Preguntas y respuestas varias

¿Cuándo llegará la actualización del tymador?

Estamos progresando bien con eso. Esperamos implementarlo la próxima semana, pero podría ser la semana siguiente (la semana del 25).

Bloqueo de ítems

La posibilidad de bloquear elementos en el inventario de un personaje, específicamente durante la transferencia de elementos entre transferencias de cofres de personaje / banco / montura / casas, o incluso establecer algunos elementos como favoritos (específicamente elementos que pertenecen a ajustes preestablecidos), es algo en lo que estamos trabajando como hablamos.

Funciones sociales: ¿dónde estamos? ¿Veremos algo en 2021?

En el pasado dijimos que publicaríamos cambios gradualmente a lo largo del año, pero no hemos podido hacerlo por una multitud de razones.

Tenemos planes de lanzar algo antes de finales de 2021 (se referirá a los gremios), pero hablaremos de ello más cerca de la fecha.

¿Dónde estás con la actualización de Bonta - Brakmar?

Como última actualización del año, será increíble. Incluso nuestro director Artístico está sumamente entusiasmado y encantado con los resultados, ya que ha tenido a su equipo trabajando en él durante todo un año.

¿Te inspiras en las sugerencias y comentarios presentados en los foros de DOFUS?

Leemos los foros continuamente y tenemos en cuenta sugerencias e ideas.

La mayoría de las veces, los conceptos y las ideas están bien pensados ​​y detallados, y los discutimos. Sin embargo, no significa que, aunque nos inspiren las sugerencias de la comunidad, las implementaremos, incluso si, en tu opinión, la idea es increíble y es exactamente lo que se necesita. Hay que tener en cuenta nuestras restricciones de producción, ya que tenemos una visión de lo que queremos desarrollar en el juego.

En cambio, consideramos la idea e intentamos comprender la fuente, los problemas detrás de la sugerencia, y luego tratamos de determinar cómo podemos adaptarnos y abordar la línea de la idea a nuestro plan de producción y restricciones.

Otras veces, vemos algunas ideas muy bien pensadas que, lamentablemente, no funcionarían a largo plazo, pero de ninguna manera se reflejan negativamente en la sugerencia. Simplemente significa que no se adapta a lo que queremos hacer a largo plazo, o que podemos prever algunos efectos secundarios que podrían no ser obvios para la comunidad.

¿Tienes planes para Henual?

Entendemos que la población de Henual es mucho menor que la población de otros servidores Retro. Estamos estudiando la situación ahora, ya que nos gustaría poder proponer algo a los jugadores para impulsar un poco el servidor.

¿Esperamos ver, algún día, el regreso de la Alineación de Mercenarios en DOFUS o Retro? ¿O incluso Unity?

Ciertamente no está previsto para DOFUS 2. Para Retro, nos gustaría, pero no queremos apresurarnos. Revisamos la documentación anterior para ver cómo se hacían las cosas en el pasado con respecto a los mercenarios, pero no hemos empezado a trabajar en eso. Actualmente, para Retro, estamos trabajando en otra cosa.

¿Cómo puedo crear mi propio tema DOFUS?

Siguiendo las instrucciones dadas en este tema del foro.