Ankama Live: Osatopía - ¡Resumen del 7 de junio! Info - 10/06/2022 - 16:00
Volver a la listaPara la presentación de Temporis 7: Osatopía, nos acompañaron Djinn, Logan y Kewl.
Concepto:
El dios Osamodas toma las riendas de Temporis 7. Es el dios de las criaturas, así que invoca una multitud de criaturas en el Mundo de los Doce para que cada uno pueda vincularse a una o varias de ellas. Los aventureros deberán formar un equipo a medida para superar los retos de Osatopía.
Los personajes:
Las actuales mecánicas de las clases desaparecen y se remplazan por mecánicas nuevas. No controlarás un único personaje, sino un equipo. Las diferentes clases pierden la mayoría de sus hechizos y solo conservan unos pocos.
Cada personaje tendrá una competencia pasiva y 3 o 4 hechizos.
Hemos intentado conservar la esencia de cada clase para acompañar a los alterados. El personaje es completamente pasivo, no puede atacar. Está a modo de apoyo, y cada clase tendrá su especialidad.
Alterados:
Para luchar en este nuevo Temporis, tendrás que capturar alterados, que se encuentran escondidos por todo el Mundo de los Doce.
Antes de entrar en cada combate, se indicará que un alterado se encuentra en el grupo de monstruos, pero no sabrás cuál antes de empezar el combate.
Para capturarlo, tendrás que ganar el combate. La tasa de dropeo es del 50% y es fija. Esa tasa podrá modificarse con consumibles.
A diferencia de los archimonstruos, encontrarás alterados fácilmente y, cuando lances el combate en grupo, todos los jugadores tendrán la posibilidad de conseguirlos. (Si 3 jugadores están en el combate, es posible que cada uno consiga el alterado en cuestión.)
Se podrá comerciar con los alterados. Cuando consigas uno, aparecerá en forma de objeto. Podrás usarlo en tu baraja (en la interfaz a tal efecto) o cambiarlo como quieras. Una vez en la baraja, podrás volver a convertirlo en objeto y viceversa todas las veces que quieras.
Dado que tu personaje no podrá luchar, te daremos un alterado desde el principio (si no, ni podrás pasar el tutorial). Podrás elegir entre 4 alterados:
Cada alterado tiene 3 hechizos diferentes. (Hay 150+1 alterados, ¡450 hechizos en total!)
Para mejorar la potencia de los alterados, los equipables que lleve el personaje se transferirán a estos: PA, PM, AL y estadísticas (para evitar abusos, solo las resistencias no serán equivalentes).
La megalteración:
Aparece un nuevo oficio exclusivo de Temporis: el bestiólogo.
Con él, podrás evolucionar algunos de tus alterados. Al hacerlo, adquirirán una nueva forma y nuevos hechizos. Es un oficio importante, ya que es la única forma de hacerlos evolucionar. Pero no te preocupes, será un oficio fácil de mejorar.
Con él, también podrás crear consumibles que te ayudarán a capturar alterados.
Los 4 iniciales tendrán una megalteración, y unos treinta alterados más.
Rareza de los alterados
Los alterados tendrán 4 niveles de rareza:
- Común
- Raro
- Épico
- Legendario
La tasa de dropeo de un alterado no es distinta según su nivel, pero la probabilidad de toparse con un alterado raro o más es inferior a la de un alterado común.
Sabrás la rareza del alterado una vez en combate.
Equipables
La mayoría de los equipables se consiguen con los monstruos en tasas favorables, para ayudarte a equiparte rápidamente. Los dofus también podrán conseguirse.
Aunque el personaje no pueda golpear en cuerpo a cuerpo, podrá equipar un arma para disfrutar de sus estadísticas.
Los ídolos no darán ningún bonus durante Temporis, pero servirán para los logros y para conseguir temporichas.
Combate
Para limitar la duración de los combates, como mucho podrá haber 4 jugadores. Podrá haber 2 alterados por jugador al mismo tiempo. Podrás tener 6 alterados como máximo en la baraja.
Si todos los alterados quedan K.O., se pierde el combate.
Si el personaje principal muere, el combate también se perderá (aunque los alterados sigan vivos).
Modificación visual en combate que queremos implementar en la versión clásica a largo plazo: separaremos las barras de acción del jugador y de las invocaciones para que puedas consultar sus hechizos incluso fuera de su turno.
No habrá compañeros en este Temporis.
La Dimensión Efímera
Vuelve la zona Hub de Temporis. Permitirá a los jugadores teletransportarse en el Mundo de los Doce. El PNJ para el bonus diario también estará presente.
También habrá diferentes mapas útiles para los jugadores.
Con 2 PNJ:
- Uninfermero Joel, que cambiará tus alterados duplicados por osafichas.
- El agente Juanote, para comprar caramelos que harán más fácil tu aventura.
Para practicar la bestiología, ese será el único lugar en el que se podrá mejorar el oficio.
Arena de combate (en fase de desarrollo)
Que permitirán realizar retos y otras sorpresas. Podrás encontrarlas en diferentes zonas:
- Brakmar
- Bonta
- Amakna
- Astrub
- Sufokia
- Koalak
- Frigost
- Pandala
La liga de Osatopía:
Es contenido endgame, y es una misión con la que podrás desbloquear el certificado de bestiólogo confirmado. Para ello, tendrás que enfrentarte a 4 bestiólogos de nivel alto (JcM).
Interfaz Temporis
Aparecen nuevas interfaces en este Temporis:
- La interfaz de colección para ver los alterados que hayas capturado, para ver los logros relacionados con ellos y para reunir toda la información sobre ellos. Sobre los logros, tendrás que conseguir los alterados en combate para conseguir los primeros, los intercambios no los desbloquearán. Ya que los logros relacionados con los alterados son numerosos, hemos suprimido las temporichas relacionadas con las misiones.
- Interfaz de los alterados: te permitirá crear tu baraja de 6 alterados, y podrás guardar hasta 50 barajas. Los conjuntos también estarán ligados a esta interfaz para que puedas cambiar tu equipamiento y tus características según la baraja.
Animación MJ
Los MJ encarnarán al Team Croqueta durante Temporis 7, un grupo malintencionado que captura y secuestra a los alterados con misteriosos fines. Para ello, hemos creado mapas específicos.
Si participas, podrás lograr ventajas que convertir en galimichas en los servidores clásicos.
Otros
Las buscafichas y los ficharcos vuelven con Brandon y Brenda.
Aparecen bonus diarios que te ayudarán durante la aventura, ¡y también te esperan otras sorpresas! Para desbloquearlos, tendrás que cumplir una misión diaria. Estas misiones serán opcionales y no afectarán
a tu progresión en Temporis.
Recompensa de la aventura
- La recompensa principal, la mascota que evolucionará durante la aventura hasta convertirse en mascotura.
- Debido al teasing (la investigación de Saul Greyjak), hemos puesto en juego el zumbimoto. Es la mascotura más rápida del juego. Además, al elegir tu alterado, formará parte de la cesta.
- 6 gorras + 1 por las animaciones MJ
- 3 nuevos emotes
- Un set con los colores de Osamodas
- La pócima de XP, que conseguirás directamente en Temporis con un PNJ durante la aventura, así no tendrás que esperar semanas después del cierre del servidor.
- El set Ankartón, que será un set para ayudarte a empezar en los servidores clásicos según tu progresión en Temporis. No tendrá ninguna estadística, es el bonus de set el que da las estadísticas. Los 9 artículos equipados podrán serlo para los niveles 200. Es efímero y durará cierto número de combates. Será mimobiotable.
Fechas
- Apertura de las preinscripciones el 7 de junio de 2022
- Fin de las preinscripciones el 26 de junio de 2022
- Lanzamiento de la 2.64 el 28 de junio de 2022
- Apertura del servidor el 29 de junio de 2022
- Cierre del servidor el 23 de agosto de 2022
Se harán directos Tempo para acompañarte al inicio de la aventura. Pero, con el verano, no será cada semana. ¡Habrá incluso un directo desde la Japan Expo!
Se ha revisado el sistema de preinscripción para que sea más fácil cambiar de clase si cambias de opinión durante el proceso de preinscripción.
Tu aventura Twitch
Los Twitch drops se activarán durante este Temporis. Habrá 3 tipos de cajas:
- Apariencia
- Croquetas para alterados (que permitirán aumentar la tasa de obtención de los alterados en el juego)
- Utilitario Temporis
Habrá una versión especial de Twitch del zumbimoto, y un nuevo set Tewich (de 3 elementos)
Todos los streamers de la categoría DOFUS pueden hacer ganar recompensas
Torneo de fin de aventura
Tendrá lugar un torneo final organizado por la KTA. El formato definitivo aún está estudiándose, pero partimos de un 2 contra 2.
Para las fases finales, contaremos con los comentarios de Huz, Humility, Nozadah y Sapeuh.
(Próximamente más detalles)
Q/A
¿Habrá un bonus de experiencia x2 para compensar la desactivación de los ídolos?
Habrá bonus a lo largo de Temporis para ayudar a ganar experiencia. Los bonus diarios también ayudarán. Pero no habrá bonus de x2 experiencia propiamente dichos.
¿Novedades de Unity? ¿De WAVEN?
Ambos proyectos van bien, daremos más información llegado el momento. ¡Puedes venir a la Japan Expo para hablar de ellos!
¿Habrá formas de alterados de diferentes colores?
Nos habría gustado, pero habríamos tenido demasiado trabajo. Por tanto, no habrá.
¿Cómo van los cambios en las alianzas contra alianzas?
El proyecto avanza bien, pero no es algo que vayamos a implementar ya. Los cambios no serán para esta actualización, ¡sino seguramente para la siguiente! En cualquier caso, estamos muy contentos con el nuevo contenido que ofreceremos.
¿Habrá una beta 2.64?
¡Sí, ya llega! Habrá incluso un pequeño evento durante ella, ¡así que, atento!
¿Cuáles serán las estadísticas del set Ankartón?
Seguimos definiéndolas, las comunicaremos lo más pronto posible.
¿Se pueden ver los hechizos de las clases de este Temporis?
Toda la información está en la página de preinscripción.
¿Habrá el cambio de clase en la tienda para Temporis?
Habrá el cambio de clase, e incluso tendrás la posibilidad de comprar un cambio de clase ilimitado.