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Temporis III

Ejército bontariano
(1 506 242 516 )
Ejército brakmariano
(1 720 103 507 )
Ladder: esfuerzo de guerra

Durante el evento, vas a conseguir muchos kamas con logros personales. Para contribuir al esfuerzo bélico y a la puntuación colectiva del ladder, puedes dar kamas a los milicianos de tu ciudad: un sacrificio personal irreversible, ¡pero que inclinará la balanza a favor de tu nación!

¡La ciudad que tenga más kamas cuando se cierren los servidores
será la vencedora!

Ver los ladders

APERTURA DE LOS SERVIDORES TEMPORIS
¡EL MARTES 30 DE JULIO DE 2019!

Empiezas en el nivel 1, en estos servidores temporales.
Debes elegir un alineamiento definitivo, Bonta o Brakmar, para todo el evento (que dura unos 2 meses). ¡Atención! No puedes jugar con amigos de otro alineamiento. Para formar parte de un mismo gremio o de una misma alianza, también tienes que pertenecer a la misma ciudad.
También puedes prestar tus servicios al mejor postor como mercenario, antes de unirte a una de las dos naciones. ¡Recibirás recompensas adicionales!
Debes estar abonado para poder acceder a los servidores Temporis.

Tienes objetivos individuales y colectivos.
Nuevos logros específicos de los servidores te dan puntos que aumentan tu puntuación individual. Además, desbloqueas recompensas a medida que tu puntuación aumenta.
Nuevos logros específicos de los servidores dan puntos a tu ciudad y aumentan la puntuación colectiva.

Mediante el JcM, haces que tu ciudad avance.
Mediante el JcJ, puedes ralentizar el avance de la ciudad rival.
Puedes atacar a un personaje de la ciudad rival en las condiciones habituales (en zona abandonada, sin agresiones en los zaaps).
Si te derrotan tras una agresión de alineamiento, serás enviado a la prisión de la ciudad rival con una pena de cárcel en tiempo real (= tiempo de conexión).
Para salir, tienes tres opciones:
1.    Cumples la pena. A continuación, te teletransportas al zaap de Astrub.
2.    Puedes hacer que tus aliados te rescaten si consiguen accionar una palanca situada en el exterior de la celda. ¡Tienes dos minutos para escapar!
3.    Puedes sobornar al guardia (un PNJ) para salir inmediatamente y teletransportarte al zaap de Astrub.

Durante el evento, vas a conseguir muchos kamas con logros personales. Para contribuir al esfuerzo bélico y a la puntuación colectiva del ladder, puedes dar kamas a los milicianos de tu ciudad: un sacrificio personal irreversible, ¡pero que inclinará la balanza a favor de tu nación!
Si una ciudad alcanza una franja de kamas, desbloquea un logro para todos los personajes de la ciudad que tengan el nivel necesario.
¡La ciudad que haya acumulado más kamas cuando se cierren los servidores será la vencedora!
Ten en cuenta que los logros también te dan temporichas que puedes cambiar por recompensas.

¿Qué ciudad está ahora mismo a la cabeza de esta batalla épica? ¿Quiénes son los que más contribuyen? ¡Descúbrelo en esta tabla recapitulativa en tiempo real!

Si te preinscribes, recibirás: 5 pócimas de ciudad (Bonta o Brakmar) + 5 pócimas de recuerdo + 5 consumibles de recuperación de vida + 5 de recuperación de energía + 1 alicha. (Válido solo durante el periodo de preinscripción)
Si te inscribes como mercenario, recibirás también: 5 pócimas de ciudad (Bonta o Brakmar) + 5 pócimas de recuerdo + 5 consumibles de recuperación de vida + 5 de recuperación de energía + 10 consumibles de bonus temporal de vitalidad y de potencia + 1 alicha.
Si formas parte del alineamiento minoritario, recibirás además: 5 pócimas de ciudad (Bonta o Brakmar) + 5 pócimas de recuerdo + 5 consumibles de recuperación de vida + 5 de recuperación de energía + 10 consumibles de bonus temporal de vitalidad y de potencia + 1 alicha.

Cuando se cierren los servidores de Temporis III, recibirás una pócima de experiencia que podrás usar en los servidores clásicos.
Los miembros de la ciudad victoriosa conseguirán un título exclusivo.
El evento también ofrece recompensas inéditas con los colores de tu ciudad, Bonta o Brakmar: equipables de apariencia como sombreros, capas, escudos, armas... diferentes de los de las temporadas anteriores.
Y también una mascota de apariencia, una mascotura de apariencia, una actitud, un título y unos arreos de dragopavo, de mulagua y de vueloceronte.