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Nivel 121
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Equipo

Hechizos

Baño de Sangre
Transposición
Fulminación
Absorción
Desencadenamiento
Fulgor
Castigo Sanguinario
Furia
Castigo Robusto
Asalto
Castigo Veloz
Castigo
Atracción
Proyección
Espada Voladora
Dolor Motivador
Sacrificio
Escapatoria
Invocación de Chaferloko
Convalecencia
Sangría Ritual
Transferencia de Vida
Baño de Sangre

Baño de Sangre 1 - 2 Al / 2PA

El lanzador inflige daños de fuego y se cura.

Efectos normales

11 a 13 (PdV devueltos)
Daños: 7 a 8 (fuego)

Efectos críticos

11 a 13 (PdV devueltos)
Daños: 9 a 10 (fuego)

Otras características

Probabilidad de golpe crítico
5%
N.º de lanzamientos por turno
4
N.º de lanzamientos por turno y jugador
2
Alcance modificable
No
Línea de visión
Lanzamiento en línea
No
Casillas libres
No
Características
Experiencia:
1 % (209733370 / 217037000)
Puntos de vida:
2 145
Características primarias
Puntos de acción (PA) 7 1 8
Puntos de movimiento (PM) 3 1 4
Alcance 0 3 3
Vitalidad 538 952 1490
Agilidad 0 0 0
Suerte 0 0 0
Fuerza 0 54 54
Inteligencia 133 317 450
Potencia (daños generales) 0 47 47
Golpes críticos 0 -2 -2
Sabiduría 25 140 165
Características secundarias
Retirar PA 16 0 16
Esquiva (PA) 16 4 20
Retirar PM 16 0 16
Esquiva (PM) 16 0 16
Curas 0 34 34
Placaje 0 -10 -10
Huida 0 25 25
Iniciativa 504 187 691
Invocación 1 3 4
Prospección 100 6 106
Daños
Daños 7
Daños críticos 0
Neutrales (fijos) 0
Tierra (fijos) 9
Fuego (fijos) 14
Agua (fijos) 0
Aire (fijos) 0
Reenvío 0
Trampas (fijo) 0
Trampas (potencia) 0
Empuje 0
Resistencias
Neutral (fijo) 0
Neutral (%) 0
Tierra (fijo) 17
Tierra (%) 3
Fuego (fijo) 25
Fuego (%) 8
Agua (fijo) 0
Agua (%) 6
Aire (fijo) 12
Aire (%) 9
Golpes críticos (fijo) 0
Empuje (fijo) 0