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Tipo: Martillo
Nivel: 200
Descripción
Si un ghul se pone a plantear preguntas existenciales, por norma general, se le golpea con este martillo en la cabeza para que vuelva a su estado normal.
Efectos
Daños: 18 a 21 (fuego)
Daños: 18 a 21 (aire)
Daños: 18 a 21 (tierra)
301 a 350 vitalidad
31 a 50 fuerza
31 a 50 inteligencia
31 a 50 agilidad
31 a 40 sabiduría
9 a 12 placaje
11 a 15 de daño{~p}{~z} de fuego
11 a 15 de daño{~p}{~z} de aire
11 a 15 de daño{~p}{~z} de tierra
11 a 15 de daño{~p}{~z} neutro
7 a 10% resistencia al agua
3 a 4 % crítico
1 alcance
Características
PA: 5 (1 utilización por turno)
Alcance: 1
GC: 1/5 (+8)
Condiciones
Inteligencia > 349 y
Fuerza > 349 y
Agilidad > 349
Receta
Herrero Nivel 200