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Tipo: Hacha
Nivel: 200
Descripción
«Cuando el príncipe de Brakmar y el rey de Bonta se ensartaron mutuamente esparciendo sus tripas por el suelo enrojecido, sentí una gran satisfacción. Así se acababa la guerra entre las dos ciudades, ¡en medio de una montaña de cadáveres! Era una bellísima escena. Mientras los gritos de los cuerboks se mezclaban con los gemidos de los agonizantes, me invadió la nostalgia. Me vinieron a la mente emocionantes recuerdos de la primera Aurora Púrpura. La carga de los cabalgadores de karne, la decapitación de Menalt, el giro inesperado orquestado por Raval... Fue el principio de un conflicto mortífero y gozoso, ¡y que me mantuvo expectante casi mil años! Hoy ha caído el telón. Pero el espectáculo debe continuar… Siempre habrá otras batallas». - Guerra
Efectos
401 a 450 vitalidad
81 a 120 inteligencia
16 a 20 placaje
16 a 20 de daño{~p}{~z} de fuego
11 a 15 al retiro de PM
-15% daños distancia
Daños: 41 a 50 (fuego)
-2 PM
Si el portador está en contacto con un enemigo al principio de su turno, gana 20 de retirada de PM durante 1 turno, si no, gana 30 de placaje. Cuando el portador mata a un adversario (salvo invocaciones) con daños directos, gana 1 PM hasta el final del combate, acumulable un máximo de 3 veces.
-20 huida
7 a 10% resistencia al fuego
Características
PA: 5 (1 utilización por turno)
Alcance: 1
GC: 1/10 (+10)
Receta
Herrero Nivel 200