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Tipo: Espada
Nivel: 160
Descripción
A Nasumara, el herrero de Grobe, le llevó 4 años de trabajo hacer esta katana de espiritasesino que tiene la capacidad de desterrar a los fantasmas. Por desgracia, tras un combate que salió mal, esta perdió sus propiedades antifantasmas. No deja de ser un arma de calidad para quien sepa manejar este tipo de hojas.
Efectos
101 a 150 vitalidad
41 a 60 fuerza
41 a 60 inteligencia
41 a 60 agilidad
-10 de resistencia{~p}{~z} a críticos
21 a 25 sabiduría
-20 huida
4 a 5 de daño{~p}{~z} de fuego
4 a 5 de daño{~p}{~z} de aire
4 a 5 de daño{~p}{~z} de tierra
4 a 5 de daño{~p}{~z} neutro
4 a 5% resistencia al aire
11 a 15 de daño{~p}{~z} crítico
3 a 4 % crítico
-2 alcance
1 PM
Daños: 10 a 16 (aire)
Daños: 10 a 16 (fuego)
Daños: 10 a 16 (tierra)
Características
PA: 5 (1 utilización por turno)
Alcance: 1
GC: 1/20 (+7)
Condiciones
PA < 12
Receta
Herrero Nivel 160