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Tipo: Martillo
Nivel: 120
Descripción
Este suntuoso martillo hizo qué más de un osamodas perdiera el seso. Es tan potente que todo el mundo gira la cabeza cuando se cruza con su dueño. Desde entonces, este martillo es la causa de una extraña patología.
Efectos
Daños: 25 a 42 (neutral)
Roba 4 a 6 PdV (neutral)
16 a 35 sabiduría
+6 a 9 daños
1 alcance
2 a 3 invocaciones
3 a 5 prospección
3 a 5% resistencia al fuego
Características
PA: 6 (1 utilización por turno)
Alcance: 1
GC: 1/20 (+8)
Condiciones
Fuerza > 90 y
Inteligencia > 140
Receta
Herrero Nivel 120