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La runa de los hipermagos
Mago elementalista

Los hipermagos son capaces de combinar fuego, aire, agua y tierra para lanzar hechizos con múltiples efectos. Son maestros de las runas elementales y veneran la Balanza Krósmica, una fuerza misteriosa que mantiene el equilibrio en el universo.
roles
Daños Posicionamiento Mejora
Hechizos
Onda Telúrica
Catarata
Éter
Dardo
Runificación
Manifestación
Lanzallamas
Onda Celeste
Estalagmita
Tizón
Drenaje Elemental
Morph
Tormenta
Brecha Tectónica
Hoja Astral
Hoja Telúrica
Polaridad
Corriente Cuadramental
Trazo Flamígero
Volcán
Glaciar
Estalactita
Travesía
Repulsión Rúnica
Escudo Elemental
Guardián Elemental
Deflagración
Diluvio
Contribución
Creación
Esquirlas Heladas
Lanza Solar
Tratamiento Rúnico
Sobrecarga Rúnica
Propagación
Trampa Elemental
Ráfaga Traspasadora
Huracán
Meteoro Golpeador
Cometa
Impronta
Ciclo Elemental
Tributo
Torrente Arcano
Onda Telúrica

Onda Telúrica 1 - 6 Al / 3PA

Pone una runa de tierra, ocasiona daños de tierra y aplica el estado Tierra.

Puede generar combinaciones elementales.
Nivel requerido :
1|67|133

Efectos normales

Pone una runa de rango 1 (2 )
Daños: 15 a 19 (tierra)
Estado 'Tierra' ()

Efectos críticos

Pone una runa de rango 1 (2 )
Daños: 20 a 24 (tierra)
Estado 'Tierra' ()

Otras características

Probabilidad de golpe crítico
5%
Utilizaciòns por turno
3
N.° de lanzamientos por turno y objetivo
2
Alcance modificable
Línea de visión
Lanzamiento en línea
Se necesita un objetivo
Multimedia
Clases