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Tipo: Compañero
Descripción
El descubrimiento de la pergamigromancia, aunque aún es reciente, impulsó una oleada de encarnaciones sin precedentes. Entre la agitación general, se formaron gran cantidad de grupos y gremios. La orden de los compañeros es con diferencia la más misteriosa de estos grupos, y al parecer sus miembros dominan ya la pergamigromancia al dedillo. ¿A ver si va a resultar que esta magia no es tan reciente? Lo que sí está claro es que los compañeros saben combatir con estilo. Dom lleva un traje de Barbe Douce, a quien algunas veces podemos ver en los reflejos de los escudos Tewich, cose que te cose.
Características
Características primarias : Puntos de acción (PA): 0
Características primarias : Puntos de movimiento (PM): 0
Características primarias : Alcance: 0
Características primarias : Potencia (daños generales): 0
Características primarias : Vitalidad: 0
Características secundarias : Esquiva PA: 0
Características secundarias : Esquiva PM: 0
Características secundarias : Huida: 0
Características secundarias : Placaje: 0
Características secundarias : Prospección: 0
Características secundarias : Invocación: 0
Características secundarias : Retirada de PA: 0
Características secundarias : Retirada de PM: 0
Daños : Daños: 0
Daños : Empuje: 0
Resistencias : Tierra (%): 0
Resistencias : Fuego (%): 0
Resistencias : Agua (%): 0
Resistencias : Aire (%): 0
Resistencias : Neutral (%): 0
Hechizos
Compañero
Adiestramiento
Levanta el Vuelo
Fuego Sacrificial
La Bloqueadora
Nem
Granbús
Nealin Nealang
Perforotroz
Dominio de Invocaciones
Flecha Curativa
Chute Motivador
Laya Carnívora
Desinvocación
Compañero

Compañero (Hechizo de principio de combate) 0 Al / 1PA

Este compañero no tiene competencia pasiva particular.

Efectos normales

Hechizo sin efectos

Efectos críticos

Hechizo sin efectos

Otras características

Alcance modificable
No
Línea de visión
No
Lanzamiento en línea
No
Casillas libres
No