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Hechizos
Escozor

Escozor 5 Al / 3PA

Causa daños de fuego en zona. Los daños aumentan con el sufrimiento del lanzador.
Nivel requerido :
6|71|138

Efectos normales

Daños: 7 a 8 (fuego)
Daños: 8 a 9 (fuego)
Daños: 9 a 11 (fuego)
Daños: 10 a 12 (fuego)
Daños: 11 a 13 (fuego)
Daños: 13 a 14 (fuego)
Daños: 14 a 15 (fuego)
Daños: 15 a 17 (fuego)
Daños: 16 a 18 (fuego)
Daños: 17 a 19 (fuego)
Daños: 18 a 20 (fuego)

Efectos críticos

Daños: 9 a 10 (fuego)
Daños: 10 a 11 (fuego)
Daños: 11 a 13 (fuego)
Daños: 12 a 14 (fuego)
Daños: 14 a 16 (fuego)
Daños: 15 a 17 (fuego)
Daños: 16 a 18 (fuego)
Daños: 18 a 20 (fuego)
Daños: 19 a 21 (fuego)
Daños: 20 a 23 (fuego)
Daños: 21 a 24 (fuego)

Otras características

Probabilidad de golpe crítico
15%
N.º de lanzamientos por turno
2
Alcance modificable
No
Línea de visión
Lanzamiento en línea
No
Casillas libres
No
Zona de efecto
Cruz de 2 casillas